User Tools

Site Tools


absalon:systeemi

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
absalon:systeemi [2009/01/14 21:35] – /* Taikomisjärjestelmä */ tenguniabsalon:systeemi [2010/01/15 20:05] (current) – /* Muutetut loitsut */ + move from mediawiki to dokuwiki tenguni
Line 4: Line 4:
  
 Core classeja saa myös kaivella muistakin kuin peruskirjoista. Fiksut ideat hyväksytään.  Core classeja saa myös kaivella muistakin kuin peruskirjoista. Fiksut ideat hyväksytään. 
 +
 +
 +===== Alignment =====
 +
 +Kaikilla otuksilla sinänsä on alignment mutta suurimmalla osalla sillä ei ole suurta merkitystä. Outsiderit, papit ja muut joilla on "Aura" -special ability ja jotkut muut erityisen äärivakaumukselliset noudattavat normaaleja alignment-sääntöjä. Loput käyttäytyvät sääntöjen kannalta kuin true neutralit.
  
  
 ===== Taikomisjärjestelmä ===== ===== Taikomisjärjestelmä =====
  
-Pelissä käytetään pistepohjaista taikomisjärjestelmää spellislottien sijaan. Kirjoittelen sen tähän kunhan jaksan.+Pelissä käytetään pistepohjaista taikomisjärjestelmää spellislottien sijaan. Taiat prepataan edelleen normaalilla tavalla mutta ilman levelirajoituksia. Pistemäärä on siis pään koko. Hinnastosta selviää, paljonko kunkin tason taian preppaaminen/taikominen maksaa. Jälkimmäinen taulukko kertoo, paljonko pojoja kullakin tasolla on. Tähän lisätään bonuspojoja sen verran, kuin sen levelin bonusspellien taikominen maksaisi. Mikäli jollain ilveellä saa jotenkin rajoitettuja bonusspellejä (esim. velhojen erikoistumisesta), näiden hinta menee omaan pooliinsa, josta saa prepata taikoja em. rajoitusten puitteissa.
  
 Taikomishinnat  Taikomishinnat 
 +
 +{|border="1"
 +|-
 +|LVL
 +|1
 +|2
 +|3
 +|4
 +|5
 +|6
 +|7
 +|8
 +|9
 +|-
 +|Hinta 
 +|1 
 +|3 
 +|5 
 +|7 
 +|9 
 +|11
 +|13
 +|15
 +|17
 +|}
 +
 +Taikapistemäärä kullakin levelillä
 +{|border="1"
 +|+
 +!Level 
 +!Wiz/Clr 
 +!Sorc 
 +!Bard 
 +!Pal/Rgr
 +|-
 +|1
 +|1
 +|3
 +|1
 +|0
 +|-
 +|2
 +|2
 +|5
 +|2
 +|0
 +|-
 +|3
 +|4
 +|8
 +|3
 +|0
 +|-
 +|4
 +|7
 +|14
 +|6
 +|0
 +|-
 +|5
 +|12
 +|19
 +|9
 +|1
 +|-
 +|6
 +|19
 +|29
 +|13
 +|1
 +|-
 +|7
 +|26
 +|37
 +|18
 +|1
 +|-
 +|8
 +|38
 +|51
 +|23
 +|4
 +|-
 +|9
 +|47
 +|63
 +|31
 +|4
 +|-
 +|10
 +|63
 +|81
 +|38
 +|4
 +|-
 +|11
 +|74
 +|97
 +|45
 +|9
 +|-
 +|12
 +|94
 +|119
 +|57
 +|10
 +|-
 +|13
 +|107
 +|139
 +|66
 +|11
 +|-
 +|14
 +|131
 +|165
 +|75
 +|18
 +|-
 +|15
 +|146
 +|189
 +|91
 +|21
 +|-
 +|16
 +|174
 +|219
 +|102
 +|24
 +|-
 +|17
 +|191
 +|247
 +|113
 +|27
 +|-
 +|18
 +|223
 +|281
 +|133
 +|36
 +|-
 +|19
 +|255
 +|313
 +|144
 +|41
 +|-
 +|20
 +|287
 +|345
 +|155
 +|46
 +|-
 +|}
 +
 +
 +===== Poistetut loitsut =====
 +
 +Seuraavat loitsut on poistettu, koska ne tekevät pahoja asioita maailman logiikalle. Ja koska en pidä niistä. Lista todennäköisesti tulee kasvamaan.
 +  * Create Food and Water
 +  * Create Water
 +  * Rope Trick
 +
 +
 +===== Muutetut loitsut =====
 +
 +Näitäkin tulee varmaan lisää
 +
 +  * Keen Edge, (Greater) Magic Weapon, Flame Arrow ja vastaavat
 + -ei toimi pysyvästi maagisiin aseisiin
 +
 +  * Find the Path
 + -loitsijan pitää olla nähnyt kohdepaikka aikaisemmin.
 + Scrying kelpaa.
 +
 +  * Sending on myös Bard 3.
 +
 +
 +====== Uudet tavaranluontitemput, versio 0.1 ======
 +
 +  * Tao taika-ase 
 +    * Prereq: CL5, Craft:Smith/Woodworking 5+
 +Mahdollistaa maagisten aseiden tekemisen.
 +  * Tao taikapanssari
 +    * Prereq: CL5, Craft:Smith/Tailoring/Leatherworking 3+
 +Tällä tehdään maagiset panssarit ja kilvet, siis esineet, joista saa armor tai shield bonusta ja jotka puetaan päälle kuin vaatteet. 
 +  * Lumoa esine
 +    * Prereq: CL3
 +Tällä luodaan kaikki esineet, joita ei muissa kategorioissa mainita. Lisäksi tätä voidaan tarvita muiden esineiden tekemiseen, jos näissä on erikoisia ominaisuuksia. Rodit siirtyvät tähän kategoriaan.
 +  * Tee taikakoru
 +    * Prereq: CL7, Craft:Jewelry tms. 5+
 +Mahdollistaa maagisten amulettien, sormusten, tiarojen tms. koruksi laskettavien luomisen. 
 +  * Keitä taikahuttua
 +    * Prereq: CL3, Craft:Alchemy 3+
 +Potionien lisäksi tällä tehdään kaikki jauheet, liimat, limat tms.
 +  * Kirjoita kääröjä
 +    * Prereq: CL1, Linguistics 1+
 +Kuten ennenkin.
 +  * Lataa keppi
 +    * Prereq: CL5, Craft:Woodworking/Smith 3+
 +Tällä luodaan kaikki latauksia käyttävät esineet, siis staffit ja wandit. Myös muut latauksia käyttävät esineet vaativat tämän osaamista. Lisäksi tällä tempulla voi ladata lisää latauksia esineeseen systeemillä x.
 +
 +
 +===== Hahmoluokat =====
 +
 +PHBn munkki-hahmoluokka ei ole sallittu pelaajahahmoille ilman todella mielenkiintoisia perusteluja. Idän ituhipin sijaan tarjolla on länsieurooppalaiseen pseudokeskiaikaan paremmin sopiva Munkki-luokka. Munkit ovat clericejä huonompia tappelemaan mutta taikovat äkäisemmin ja tietävät jostain jotain. 
 +
 +==== Munkki ====
 +
 +Siistin joskus lukukelpoisemmaksi. Muutoksia varmaan tulee myös.
 +
 +d6hp, 4+int skill points/lvl
 +
 +Appraise, Craft, Diplomacy, Heal, Knowledge(all), Linguistics, Perception, Profession, Sense Motive, Spellcraft, Use Magic Device.
 +
 +Proficient with simple weapons, deity's favored weapon and light armor.
 +
 +Spells: As cleric.
 +
 +Bab: 1/2, Will good, ref, fort bad
 +
 +Special abilities: as cleric, additional domain
 +
 +1st bonus feat:Scribe scroll
 +
 +3rd Inspired knowledge (cha bonus to knowledge, linguistics)
 +
 +5th Second Sight (see ethereal)
 +
 +7th Divine health (as paladin)
 +
 +9th bonus feat
 +
 +11th Second Sight (see invisible)
 +
 +13th bonus feat
 +
 +15th excorsism (cha bonus to save dc of abjurations vs. outsiders, undead)
 +
 +17th bonus feat
 +
 +19th second sight (true sight)
 +
 +
 +===== Sekalaisia =====
 +
 +Adamantine-aseet, jos sellasia joskus tulee vastaan, eivät ohita hardnessia.
 +
 +[[http://www.students.tut.fi/~lahti6/DDmain/edition35/|Sakrin 3.5 sälää]]
  
  
-| LVL| 1| 2| 3| 4| 5| 6| 7| 8| 9 | 
-| Hinta| 1| 3| 5| 7| 9| 11| 13| 15| 17}**  **^ Level^ Wiz/Clr^ Sorc^ Bard^ Pal/Rgr || 1| 1| 3| 1| 0 || 2| 2| 5| 2| 0 || 3| 4| 8| 3| 0 || 4| 7| 14| 6| 0 || 5| 12| 19| 9| 1 || 6| 19| 29| 13| 1 || 7| 26| 37| 18| 1 || 8| 38| 51| 23| 4 || 9| 47| 63| 31| 4 || 10| 63| 81| 38| 4 || 11| 74| 97| 45| 9 || 12| 94| 119| 57| 10 || 13| 107| 139| 66| 11 || 14| 131| 165| 75| 18 || 15| 146| 189| 91| 21 || 16| 174| 219| 102| 24 || 17| 191| 247| 113| 27 || 18| 223| 281| 133| 36 || 19| 255| 313| 144| 41 || 20| 287| 345| 155| 46 | |===== Poistetut loitsut =====Seuraavat loitsut on poistettu, koska ne tekevät pahoja asioita maailman logiikalle. Ja koska en pidä niistä. Lista todennäköisesti tulee kasvamaan.  * Create Food and Water  * Create Water  * Rope Trick===== Muutetut loitsut =====Näitäkin tulee varmaan lisää  * Keen Edge, (Greater) Magic Weapon, Flame Arrow ja vastaavat -ei toimi pysyvästi maagisiin aseisiin  * Find the Path -loitsijan pitää olla nähnyt kohdepaikka aikaisemmin. Scrying kelpaa.===== Hahmoluokat =====PHBn munkki-hahmoluokka ei ole sallittu pelaajahahmoille ilman todella mielenkiintoisia perusteluja. Idän ituhipin sijaan tarjolla on länsieurooppalaiseen pseudokeskiaikaan paremmin sopiva Munkki-luokka. Munkit ovat clericejä huonompia tappelemaan mutta taikovat äkäisemmin ja tietävät jostain jotain. ==== Munkki ====Siistin joskus lukukelpoisemmaksi. Muutoksia varmaan tulee myös.d6hp, 4+int skill points/lvlAppraise, Craft, Diplomacy, Heal, Knowledge(all), Linguistics, Perception, Profession, Sense Motive, Spellcraft, Use Magic Device.Proficient with simple weapons, deity's favored weapon and light armor.Spells: As cleric.Bab: 1/2, Will good, ref, fort badSpecial abilities: as cleric, additional domain3rd Inspired knowledge (cha bonus to knowledge, linguistics)5th Second Sight (see ethereal)7th Divine health (as paladin)9th bonus feat11th Second Sight (see invisible)13th bonus feat15th excorsism (cha bonus to save dc of abjurations vs. outsiders, undead)17th bonus feat19th second sight (true sight) | 
  
absalon/systeemi.1231968912.txt.gz · Last modified: by tenguni