User Tools

Site Tools


awe:liikkeet

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
awe:liikkeet [2013/05/10 16:23] – /* Käske */ gileadawe:liikkeet [2013/09/02 14:51] (current) – /* Valmis pelitestiin (kaikkien liikkeet) */ + move from mediawiki to dokuwiki gilead
Line 197: Line 197:
  
  
-===== Valmis pelitestiin =====+===== Valmis pelitestiin (yhteiset liikkeet) =====
  
  
Line 205: Line 205:
  
  
-==== Suostuttele / Viettele / Manipuloi ====+==== Manipuloi / Viettele ====
  
-Kun yrität **//suostutella//** jotakuta, kerro mitä haluat ja heitä +Pimennystä.+Kun yrität **//manipuloida//** jotakuta, kerro mitä haluat ja heitä +Pimennystä.
  
 NPC:eille: osumalla he suostuvat, kunhan ensin lupaat jotain. 10+ on oma asiasi, pidätkö lupauksesi. 7-9 he kaipaavat jotain konkreettista suostuakseen. NPC:eille: osumalla he suostuvat, kunhan ensin lupaat jotain. 10+ on oma asiasi, pidätkö lupauksesi. 7-9 he kaipaavat jotain konkreettista suostuakseen.
  
-PC:eille: 10+, molemmat. 7-9, valitse 1: +PC:eille: 10+, molemmat. 7-9, valitse kohteelle 1: 
-  *  Jos teet sen, merkitse expa+  *  Jos teet sen, merkitse vakaumuspiste
   *  Jos kieltäydyt, se on toimimista uhan alla   *  Jos kieltäydyt, se on toimimista uhan alla
-Joka tapauksessa, heillä on sitten täysi vapaus toimia oman päänsä mukaan. +Joka tapauksessa, kohteella on sitten täysi vapaus toimia oman päänsä mukaan.
- +
-//Kommentit: Nimi vaihdettu//+
  
  
Line 228: Line 226:
   *  Kuka on kontrollissa?   *  Kuka on kontrollissa?
   *  Mitkä potentiaaliset suurteot odottavat tekijäänsä tässä tilanteessa?   *  Mitkä potentiaaliset suurteot odottavat tekijäänsä tässä tilanteessa?
- 
-//Kommentit: viimeinen optio lisätty// 
  
  
Line 239: Line 235:
   *  Mitä toivot että tekisin?   *  Mitä toivot että tekisin?
   *  Miten saisin sinut ... ?   *  Miten saisin sinut ... ?
- 
-//Kommentit: Kuin AW:ssa, mutta ei "puhutko totta"-vaihtoehtoa' // 
  
  
Line 271: Line 265:
  
 //Osittainen:// PJ tarjoaa huonompaa seuraamusta, ikävää kauppaa tai rumaa valintaa //Osittainen:// PJ tarjoaa huonompaa seuraamusta, ikävää kauppaa tai rumaa valintaa
- 
-//Huti://  
  
  
Line 281: Line 273:
 //Täysosuma:// saat istutettua väkijoukkoon haluamasi tunteen ja/tai idean //Täysosuma:// saat istutettua väkijoukkoon haluamasi tunteen ja/tai idean
  
-//Osittainen:// hard bargainugly choice, saat vihamiehen, vedät itseesi tarpeettomasti huomiota, lieveilmiöitä (esmes saat kultin), joku pyytää lupauksen, efekti onnistuu mutta ei kestä pitkään, yleisö ymmärtää sinua joltain osin väärin +//Osittainen:// ikävä kaupparuma valinta, saat vihamiehen, vedät itseesi tarpeettomasti huomiota, lieveilmiöitä (esim. saat kultin), joku pyytää lupauksen, efekti onnistuu mutta ei kestä pitkään, yleisö ymmärtää sinua joltain osin väärin
- +
-//Huti://  +
- +
-Foorumilta löytyi: +
- +
-Inspire Awe +
- +
-Roll +Zenith to impress people with the importance of what you have to say.  Prayers to the Gods and artistic performances come under this roll.  For PCs on a 7-9 pick 1, on a 10+, both: +
-  *  They gain +1Hx with you +
-  *  They take +1 forward if they act on your message. +
- +
-For NPCs on a miss no-one pays much attention to you, on a 7-9 pick 2, on a 10+ pick 3 +
-  *  People are impressed by you personally +
-  *  People understand your message clearly and without bias +
-  *  People are moved to act on your message +
-  *  No-one is antagonised or offended by your efforts +
- +
-Kommentit: +
-  *  "No-one pays much attention to you" on aika tylsä ja tuskin vie tarinaa mielenkiintoiseen suuntaan. Parempi voisi olla "vedät itseesi kovasti huomiota, tapahtuu lieveilmiöitä, joku pyytää lupauksen"+
  
  
Line 329: Line 302:
  
 //Huti:// valmistelussa on mennyt jotain pieleen tai petturuus/korruptio paljastuu //Huti:// valmistelussa on mennyt jotain pieleen tai petturuus/korruptio paljastuu
- 
-declare retroactively you've set something up (s. 276) 
- 
- 
-==== Muistele aiemmasta elämästä (hahmokohtainen) ==== 
- 
-Kun muistelet aiempaa elämääsi, heitä +Iltahämärää. Joka tapauksessa sinun pitää tuoda esille käytöksessäsi ja toimissasi aiemman elämän persoonaa. 
- 
-//Täysosuma:// ratkaiset tilanteen aiemman inkarnaation tiedoilla tai taidoilla 
- 
-//Osittainen:// kuten yllä, mutta aiheutat samalla ongelmia itsellesi 
- 
-//Huti:// kuten Throwback, eli aktiivisesti aiheutat (erityisesti hahmollesi, kehäsikin kelpaa) ongelmia ja/tai haittaat omia projektejasi 
  
  
 ==== Rakenna ==== ==== Rakenna ====
  
-Kun **rakennat** artefakteja, sosiaalisia verkostoja, sotilasyksikköjä, organisaatioita, ystävyyksiä tai muita suhteita tai muuta sellaista, saatat joutua ensin hankkimaan jotain tai tekemään uhrauksia (vrt. workshop). PJ saattaa kysyä muutamia tarkentavia kysymyksiä, tai pyytää sinua kuvailemaan jonkin organisaation hahmon (Disney-tasolla). Tämän jälkeen heitä noppaa.+Kun **rakennat** artefakteja, sosiaalisia verkostoja, sotilasyksikköjä, organisaatioita, ystävyyksiä tai muita suhteita tai muuta sellaista, saatat joutua ensin hankkimaan jotain tai tekemään uhrauksia (vrt. workshop). PJ saattaa kysyä muutamia tarkentavia kysymyksiä, tai pyytää sinua kuvailemaan jonkin organisaation hahmon (Disney-tasolla). Tämän jälkeen heitä noppaa (statti riippuu rakennettavasta asiasta).
  
 //Täysosuma:// Pidä 2 //Täysosuma:// Pidä 2
Line 358: Line 318:
   *  Jokin taho organisaatiossa osoittaa Aurinkoista kohtaan syvää kunnioitusta, rakkautta, kiintymystä tai omistautumista tai pyrkii mukailemaan Aurinkoista   *  Jokin taho organisaatiossa osoittaa Aurinkoista kohtaan syvää kunnioitusta, rakkautta, kiintymystä tai omistautumista tai pyrkii mukailemaan Aurinkoista
  
-Kommentteja: +//vrt. AW:n workshop//
- +
-vrt. AW:n workshop +
- +
-toimii lähinnä downtime-efektinä, ei silloin kun on aktiivisesti kilpailutilanne, ts. "tilanne päällä" +
- +
-Pitäisikö heitettävän statin riippua rakennettavasta asiasta? Esim. Hardilla sotilasyksikköjä, Sharpilla perinteisiä craft-juttuja, Hotilla sosiaalisia juttuja. +
- +
-Jotkin Kyvyt voisivat antaa lisää optioita holdin käyttämiseen tai antaa tehdä jonkinlaista rakentamista erityisen nopeasti (esim. muodostaa juuri kerätyistä kyläläisistä pätevä taisteluyksikkö). +
- +
-Artefaktit toimivat suht huonosti ylläolevien sääntöjen kanssa, kun taas erilaiset organisaatiot paremmin.+
  
  
Line 381: Line 331:
 //Huti:// uusi tilanne on suosiollinen vastustajalle //Huti:// uusi tilanne on suosiollinen vastustajalle
  
-//Kommenttejaennenkaikkea muistuttamassa pelaajia ja mc:ta siitäettä tällaista pitäisi tehdäkoska se on yleensä aika hienoa (mieti toimintaleffoja).//+ 
 +===== Valmiit pelitestaukseen (hahmokohtaisia) ===== 
 + 
 + 
 + 
 +==== Muistele aiemmasta elämästä ==== 
 + 
 +Kun muistelet aiempaa elämääsi, heitä +Iltahämärää. Joka tapauksessa sinun pitää tuoda esille käytöksessäsi ja toimissasi aiemman elämän persoonaa. 
 + 
 +//Täysosuma:// ratkaiset tilanteen aiemman inkarnaation tiedoilla tai taidoilla 
 + 
 +//Osittainen:// kuten yllämutta aiheutat samalla ongelmia itsellesi 
 + 
 +//Huti:// kuten Throwbackeli aktiivisesti aiheutat (erityisesti hahmollesi, kehäsikin kelpaaongelmia ja/tai haittaat omia projektejasi
  
  
Line 396: Line 359:
  
 ==== Selvitä tietoa (Iltahämärä) ==== ==== Selvitä tietoa (Iltahämärä) ====
- 
  
 Joko tiedät suoraan tai tiedät paikan / henkilön josta selvittää asiaa. Joko tiedät suoraan tai tiedät paikan / henkilön josta selvittää asiaa.
Line 404: Line 366:
   *  tieto on tarkkaa   *  tieto on tarkkaa
  
-Hudilla ongelmiin paikassa jossa koetit tietoa selvittää.+//Huti:// Joudut ongelmiin paikassa jossa koetit tietoa selvittää.
  
  
-==== Tee vaikutus (hahmokohtainen) ====+==== Suostuttele (Pimennys) ====
  
 +Kun yrität **//suostutella//**, kerro millaiseen lopputulokseen haluat päästä ja heitä +Pimennystä.  Voi käyttää yhteen tai useampaan tahoon, tekemään kanssasi tai keskenään sopimuksen, sovun tai vain pääsemään yhteisymmärrykseen jostain asiasta.
 +
 +NPC:eille:\\ 
 +//Täysosuma:// He suostuvat, kunhan sopimus vaikuttaa tasapainoiselta. Mikäli osapuolten välillä on paljon pahaa verta, PJ voi valita yhden alla olevasta listasta.
 +
 +//Osittainen:// Sopu syntyy ainakin hetkeksi. PJ voi valita yhden tai kaksi listasta:
 +  *  Asia jää painamaan jonkun mieltä, ja hän vetäytyy sen jälkeen kun muut luulevat sovun pitävän.
 +  *  Sopimuksesta löytyy aukko, jota jokin taho rupeaa väärinkäyttämään.
 +  *  Isommasta osapuolesta irtoaa pienempi taho, joka ei hyväksy lopputulosta.
 +  *  Osapuolen toverit tai alamaiset eivät hyväksy lopputulosta, ja hänet hylätään tai syrjäytetään.
 +
 +//Huti:// Sopua ei synny.  Osapuolet voivat jatkaa ennallaan avoimesti tai esittää sovun syntyneen kunnes poistut paikalta, tai syyttää sinua tilanteen pahentamisesta.
 +
 +PC:eille:\\  
 +//Täysosuma:// Molemmat alla olevista.
 +
 +//Osittainen:// Valitse kohteelle 1:
 +  *  Jos teet sen, merkitse vakaumuspojo.
 +  *  Jos kieltäydyt, se on toimimista uhan alla.
 +
 +//Huti:// Kohde saa tehdä vastaehdotuksen sinulle, ja valitsee 1 ylläolevista.
 +
 +Kohteella on joka tapauksessa täysi vapaus toimia oman päänsä mukaan.
 +
 +//Kommentit: Pointtina on etsiä diilejä, jotka kaikki hyväksyvät.//
 +
 +
 +==== Tee vaikutus ====
  
 Kun sinulla on aikaa ja mahdollisuus **//tehdä vaikutus johonkuhun//**, he rakastuvat, alkavat ihailemaan tai muuten syvästi vaikuttuvat sinusta (kohteen valinta). Heitä +Keskipäivää. Kun sinulla on aikaa ja mahdollisuus **//tehdä vaikutus johonkuhun//**, he rakastuvat, alkavat ihailemaan tai muuten syvästi vaikuttuvat sinusta (kohteen valinta). Heitä +Keskipäivää.
Line 428: Line 418:
  
 //Kommentit: Kuin Skinnerin Hypnotic, paitsi tunteiden kuvaus erilainen// //Kommentit: Kuin Skinnerin Hypnotic, paitsi tunteiden kuvaus erilainen//
 +
 +
 +==== Tiedustele ====
 +
 +Kun **tiedustelet**, heitä +Yötä. 10+ molemmat, 7-9 valitse:
 +  *  saat tiedot mitä lähdit hakemaan
 +  *  kukaan ei huomaa
 +
 +Hudilla päädyt todnäk vaaralliseen tai hankalaan tilanteeseen.
 +
 +//Tarkoitettu erityisesti siihen, kun yksi pelaajahahmo yksin tiedustelee / soluttautuu.//
 +
 +
 +==== Käske ====
 +
 +Kun alistat jonkun luonnottoman käskyvaltasi alle ja pakotat hänet toimimaan tahtosi mukaan, heitä +Keskipäivää. 10+ valitse kolme. 7-9 valitse yksi:
 +  *  Ei muista jälkikäteen että käskytit häntä
 +  *  Ei muista jälkikäteen mitä teki komentoa suorittaessaan
 +  *  Tekee tarkalleen mitä käsketään
 +  *  On pitkään komennon alaisena (ilman tätä kestää kohtauksen ajan, tai kunnes käsky on täytetty)
 +
 +Hudilla kohde painii mielensä vapaaksi vaikutuksestasi ja muistaa täysin mitä yritit tehdä. 
 +
 +Joka tapauksessa et voi käyttää samaan kohteeseen päivän aikana Käskemistä uudestaan.
 +
 +Ei selkeästi itsetuhoisia ohjeita (liian tylsiä).
 +
 +
 +==== Taistelutyyliliike ====
 +
 +Tuo esille taistelutyylisi oleellisia pointteja mekaanisesti. Tässä esimerkkinä tuli/ilma/maa-elementtejä sekoittava tyyli.
 +
 +Tyyliä voi heittää kerran taistelussa, refleksiivisesti muun toiminnan ohessa. Toki kannattaa stuntata esmes formin ottamista.
 +
 +Heitä Aamua. 10+ ota 3, 7-9 ota 1. Otetta voi käyttää:
 +  *  Maa vähentää jonkin hyökkäyksen vahinkoa kahdella
 +  *  Hyökkäyksen ohessa sytytät vastustajan ilmiliekkeihin. Kohde ottaa 1 vahinkoa per toiminto, ainakin kunnes saa sammutettua liekit
 +  *  Liikut tuulien kuljettamana yliluonnollisen nopeasti
 +
 +Yksi vaihtoehto on, että power-uppaamalla voisi saada lisää holdia tappelun keskellä.
 +
 +
 +==== Naulitse paikalleen ====
 +
 +Käyttämällä aseita lyhyeltä etäisyydeltä muttei vierestä (heitto- tai ampuma-aseet, ketjut, ruoskat yms.) sekä tuimalla katseella, vastustajat pysähtyvät kuin lukittuina.
 +
 +Heitä Yötä (tai Aamua?). 10+: ota 3, 7-9: ota 1. Otetta voi käyttää:
 +  *  Kohde ei voi liikkua ennen kuin jollain omalla liikeellään vastustaa tätä efektiä.
 +  *  Heti kun kohde liikkuu, ottaa 2 vahinkoa.
 +  *  Kohteen ruvetessa liikkumaan, jokin heille tärkeä esine tippuu heiltä ja lentää jonkin matkan päähän.
 +  *  Kohteen yrittäessä irroittaa itseään saat kadottaa itsesi heidän näkyvistään. 
 +  *  Vaikuta isompaan joukkoon kerrallaan. Käyttämällä kaksi otetta animan valosta muodostuu satoja tai jopa tuhansia aseita, ja vaikuttaa kokonaiseen armeijaan.
 +
 +Hudilla vastustajasi kääntää toimintasi sinua vastaan. Jos PJ ei muuta keksi, saat -1 seuraavaan heittoon vastustajaa vastaan.
 +
 +
 +==== Omaisuutesi on minun ====
 +
 +Yön pimeydessä hetkellinenkin auringon väläys sokaisee vastustajan niin, että mitä tahansa häneltä voidaan viedä. 
 +
 +Heitä Yötä. 10+, selvitä kaikki mukana kannetut esineet ja vie yksi (ml. vaatteet, panssarit tai niiden alla olevat. Nieltyjä ei sentään), tai kaikki enemmän irrallaan olevat joista tavallinen katuvaras voisi nopealla veitsen leikkauksella viedä yhden.  7-9, viet jonkin esineen mutta se ei ole tärkeä, tai saat tärkeän esineen mutta vastustaja tunsi kosketuksen ja on melko varma että veit sen vaikkei suoraan nähnytkään.  Hudilla saatoit saada jonkin esineen, mutta se on yhä näkyvillä käsissäsi, tai sait tärkeän esineen mutta menetit samalla jonkun itselle tärkeän esineen, tai jäät kiinni käsi kohteen taskussa tms.
 +
 +
 +==== Et nähnyt mitään ====
 +
 +Aika pitkälle Vanishing from Mind's Eye Method, eli retroaktiivista Stealthia.
 +
 +Mikäli joku sattuisikin näkemään sinut, voit katsoa häntä silmiin ja heittää +Yötä.
 +
 +//Täysosuma:// Kohde unohtaa kohtaamisensa kanssasi.
 +
 +//Osittainen:// Kohde muistaa sinut, mutta vasta pitkähkön tovin jälkeen
 +
 +//Huti:// Kohde muistaa sinut ja erityisesti miltä silmäsi näyttivät
 +
 +Ei toimi taistelussa.
 +
 +
 +==== Tuo totuus esille ====
 +
 +Animasi välähtää huippuunsa, ja Auringon voima pakottaa kohteen puhumaan pelkästään totta.
 +
 +10+: Kohde puhuu vain totta, eikä välttämättä heti alkuun edes itse havaitse saaneensa efektistä.
 +
 +7-9: Kohde puhuu vain totta, mutta on itse täysin tietoinen efektistä. Kesto saattaa olla normaalia lyhyempi.
 +
 +Huti: Voit itse puhua vain totta.
 +
 +Efekti kestää kohtauksen ajan.
 +
 +
 +===== Vakaumuspojosysteemi =====
 +
 +Kun hahmon vakaumus tulee kohtauksessa ensimmäistä kertaa esille, pelaaja saa pojon. Mikäli Vakaumus tulee erityisen hienolla tavalla, tai mikäli Vakaumus tulee ensimäistä kertaa sessiolla esiin, saa pelaaja sen sijaan kaksi pojoa.
 +
 +Käyttämättömät pojot säilyvät ikuisesti.
 +
 +Pojoja voi käyttää
 +  *  4: Liikettä käyttäessä nopanheiton sijaan valitse tulos
 +  *  6: Kuin edellinen, mutta voit valita myös 12+ tuloksen
 +  *  3: Superhyökkäyksen hintana (ja tämän lisäksi Superhyökkäykset ovat sellaisia, että myöskään hahmo ei halua käyttää niitä usein)
 +  *  Joidenkin liikkeiden tai kykyjen aktivointihintoina, yleensä 1 pojo per aktivaatio
 +
 +TODO
 +  *  asetetaanko jokin maksimi tallessa olevalle pojomäärälle?
 +
 +
 +===== Vastoinkäymispojosysteemi =====
 +
 +Ennen nopanheittoa pelaaja voi valita automaattisesti hudin. Tällöin pelaaja saa VK-pojon, joka säilyy session loppuun. Koska tahansa ennen nopanheittoa pelaaja voi käyttää VK-pojon siihen että valitsee tuloksen nopanheiton sijaan. VK-pojoja voi olla tallessa useita.
  
  
 ===== Ei valmis pelitestiin ===== ===== Ei valmis pelitestiin =====
  
 +
 +
 +==== Inspire Awe ====
 +
 +Foorumilta löytyi:
 +
 +Roll +Zenith to impress people with the importance of what you have to say.  Prayers to the Gods and artistic performances come under this roll.  For PCs on a 7-9 pick 1, on a 10+, both:
 +  *  They gain +1Hx with you
 +  *  They take +1 forward if they act on your message.
 +
 +For NPCs on a miss no-one pays much attention to you, on a 7-9 pick 2, on a 10+ pick 3
 +  *  People are impressed by you personally
 +  *  People understand your message clearly and without bias
 +  *  People are moved to act on your message
 +  *  No-one is antagonised or offended by your efforts
 +
 +Kommentit:
 +  *  "No-one pays much attention to you" on aika tylsä ja tuskin vie tarinaa mielenkiintoiseen suuntaan. Parempi voisi olla "vedät itseesi kovasti huomiota, tapahtuu lieveilmiöitä, joku pyytää lupauksen"
  
  
Line 474: Line 592:
  
  
-==== Käske ====+==== Muuta muistoja ==== 
 + 
 +Kohteen pitää katsoa silmiisi ja kuunnella ääntäsi, kun kuvailet hänelle rauhallisesti mitä hän muistaa. Kohde voi olla pakotettu tähän. Voit lisätä muistoja tai muokata olemassaolevia. 
 + 
 +10+: ? 
 + 
 +7-9: ? 
 + 
 +Hudilla kohde painii mielensä vapaaksi vaikutuksestasi ja muistaa täysin mitä yritit tehdä. Kohde on päivän immuuni kyvyllesi. 
 + 
 +Optiona on polttaa pojo, jolloin Muistojen muuttamisen voi tehdä nopeasti. Tämä on kuitenkin paljon raskaampaa ja vaarallisempaa kohteen mielelle, ja saattaa aiheuttaa pysyviä vaurioita. 
 + 
 +//Todnäk samanlainen valintasysteemi kuin Käskemisessä. Jos joku oikeasti haluaa tästä itselleen Liikkeen, laitetaan optiot paikalleen.//
  
-Kun alistat jonkun luonnottoman käskyvaltasi alle ja pakotat hänet toimimaan tahtosi mukaan, heitä +Keskipäivää. 10+ valitse kolme. 7-9 valitse yksi: 
-  *  Ei muista jälkikäteen että käskytit häntä 
-  *  Ei muista jälkikäteen mitä teki komentoa suorittaessaan 
-  *  Tekee tarkalleen mitä käsketään 
-  *  On pitkään komennon alaisena (ilman tätä kestää kohtauksen ajan, tai kunnes käsky on täytetty) 
  
-Hudilla kohde painii mielensä vapaaksi vaikutuksestasi ja muistaa täysin mitä yritit tehdä.+==== Wyld-sheippaus ====
  
-Ei selkeästi suisidaalisia ohjeita (liian tylsiä).+Tästä voisi tehdä liikkeen
  
  
Line 532: Line 657:
  
  
-Vaikuta Puheella kokonaiseen valtioon.+=== Fyysisiä ===
  
 Jonkinlainen toisen hahmon suojeleminen optioksi väkivaltaliikkeeseen. Jonkinlainen toisen hahmon suojeleminen optioksi väkivaltaliikkeeseen.
  
 Kyky joka kasvattaa Harm-trackia. Kyky joka kasvattaa Harm-trackia.
- 
-Kyky tehdä kompulsioita Suostuttelulla tai Puheella. 
  
 Kyky tehdä valtavia loikkia. Kyky tehdä valtavia loikkia.
Line 547: Line 670:
  
 Kyky käyttää ampuma-asetta niin pitkälle kuin silmä kantaa. Kyky käyttää ampuma-asetta niin pitkälle kuin silmä kantaa.
- 
-Yliluonnollisen tarkka aisti tai tarkat aistit. 
  
 Kyky käyttää väkivaltaliikettä kerralla abt 30 hengen porukkaan tai vastaavaan tilaan. Kyky käyttää väkivaltaliikettä kerralla abt 30 hengen porukkaan tai vastaavaan tilaan.
 +
 +Graceful Crane Stance: Keep balance. Keep footing on anything as strong and wide as human hair.
 +
 +Kyky rikkoa valtavia rakennelmia (mikäli on kiire, voi vaatia väkivaltaliikkeen käyttöä).
 +
 +Lisää optio: vastustajasi sinkoutuu kauas (pois tappelusta hetken aikaa) väkivaltaliikkeeseen.
 +
 +Mikään luonnollinen elementti ei satuta sinua. Kestät yliluonnollisia elementtejäkin paremmin.
 +
 +Osaat lentää muutamia minuutteja kerrallaan.
 +
 +Halutessasi ampumasi nuolet sytyttävät kaiken palavan tuleen.
 +
 +Saat toimia taistelutilanteessa ensin.
 +
 +Huomaat taistelussa kaikki yllätyshyökkäysten yritykset.
 +
 +Matkustat juoksemalla 50 mph.
 +
 +Iskusi tuhoavat objekteja erittäin tehokkaasti (keksi itse fluffi).
 +
 +Pakotat iskuillasi asioita oikeaan olomuotoon, mikä tekee hirvittävää vauriota keijuille
 +
 +Osaat iskulla lyödä immateriaalisia, ja halutessasi pakottaa ne kohtauksen ajaksi materiaalisiksi.
 +
 +Osaat iskuillasi tehdä hirvittävää vauriota hengille, ja halutessasi tuhota ne pysyvästi väliaikaisen sijaan
 +
 +Osaat ampua Aurinkois-olemus-boltteja melee-aseestasi.
 +
 +Vahinko paranee sinusta miltei välittömästi kohtauksen jälkeen (mikäli taistelukohtausta seuraa välittömästi toinen taistelukohtaus, puolet harm-trackistasi on parantunut).
 +
 +Elementtitaistelutyylille voisi olla seuraavia kykyjä:
 +  *  Hyökätessä vahingon sijaan upota vastustajan jalan maan sisälle, estäen hetkellisesti hänen liikkumisensa. Jos käytät vakaumuspojon, vastustaja ei voi liikkua koko lopputaistelun ajan.
 +  *  Maa suojelee. Käytä vakaumuspojo vahingon ignoroimiseen. //(Tosin tylsästi redusoi vakaumuspojon pariksi extrahipoksi)//
 +  *  Käytä elementtiä (esim valtaisa tuuli, tulimeri, maasta nousevia keihäitä) hyökkäämään kerralla usean kohteen kimppuun
 +  *  Tuulinäkö
 +  *  Tuuli kuljettaa nopeasti. Voi auttaa matkustamista taikka taistelukentällä
 +
 +
 +=== Sosiaalisia ===
 +
 +Vaikuta Puheella kokonaiseen valtioon.
 +
 +Halutessasi tunne jonka istutat Puheella on erittäin voimakas (esim. kauhu joka vie täysin mennessään).
 +
 +Voit Puheella pakottaa piileskelevän vastustajan kohtaamaan sinut avoimesti.
 +
 +Voit aiheuttaa Manipuloimalla normaalin efektin sijaan voimakkaita tunteita. Täysosumalla voimakas tunne. Osittaisella joko lyhytaikainen tai vähemmän voimakas tunne.
 +
 +Kyky tehdä kompulsioita Suostuttelulla tai Puheella.
  
 Lisäoptioita tilanteen tai henkilön lukemiseen (think Investigation charms). Lisäoptioita tilanteen tai henkilön lukemiseen (think Investigation charms).
 +
 +Kaikki eläimet ovat ystäviäsi ja osaat kommunikoida niiden kanssa (ja ne osoittautuvat fiksummiksi kuin voisi simulationisti olettaa).
 +
 +Lisää optio Henkilön Lukemiseen: "Puhutko totta" (jostain tietystä asiasta)
 +
 +Suostuttelemalla ja keskustelemalla voit Rakentaa kuolevaisista todella nopeasti itsellesi paljon vaikutusvaltaa.
 +
 +Pitämällä julkisia puheita voit Rakentaa kuolevaisista nopeasti itsellesi todella paljon fanaattisia seuraajia.
 +
 +Saat aina +1 pitoa enemmän kun Luet Henkilöä.
 +
 +Muutaman minuutin kahdenkeskisen keskustelun ja kastimerkin näyttämisen jälkeen saat tehtyä kuolevaisesta tottelevaisen palvelijasi
 +
 +Voit pysäyttää minkä tahansa taistelun ja pakottaa taistelijat kuuntelemaan toviksi sanojasi. Maksaa pojon.
 +
 +Teet aina paljon voittoa kun käyt kauppaa tavaroista //(ja joudut silti heittämään noppaa neuvottelutilanteissa normaalisti)//.
 +
 +Vuorovaikuttamalla ihmisten kanssa, voit levittää uskomuksia tai tunteita isoihin ihmisjoukkoihin nopeasti.
 +
 +Saat helposti, nopeasti ja tehokkaasti puhuttua jostakusta niin paljon paskaa (mikä voi olla tottakin), että suuri ihmisjoukko alkaa voimakkaasti hylkimään tätä.
 +
 +Osaat "haistella" mitä sinulta odotetaan ja mikä on tai ei ole sopivaa. Vietettyäsi muutaman hetken missä tahansa sosiaalisessa tilanteessa, vältät halutessasi kaiken negatiivisen mikä voisi seurata siitä ettei tunne paikallisia tapoja taikka kulttuuria.
 +
 +Pystyt nopeasti rakentamaan kuvan ihmisjoukon sisäisistä sosiaalisista suhteista //(ei kuitenkaan niin tarkkaa dataa, että tekisi tilanteen tai henkilön lukemisesta turhan liikkeen. jos haluaa tähän kykyyn niin paljon tehoja, kyky voisi tarjota juttunsa antamalla uuden option tilanteen lukemiselle. Tavoite olisi siis, että kyky tarjoaisi hyvän alkutilanteen sosiaaliselle kohtaukselle, ei "ratkoisi" sitä.)//
 +
 +
 +=== Suhteet ===
 +
 +Followers / Cult
 +
 +Jos haluaa saada suhteillaan (esmes Influence, Ally) jotain aikaiseksi, todnäk oli parempi tehdä hommasta Liike (täydellinen onnistuminen, joudut maksamaan jotain tai liittolaisesi ei saa täysin sitä mitä yritti, hudilla joko sinä tai liittolainen on ongelmissa).
 +
 +Sotilaasi seuraavat sinua pelkäämättä mitään.
 +
 +TODO: jokin liike tai kyky jolla voi pelotella massoja?
 +
 +
 +=== Muita ===
 +
 +Yliluonnollisen tarkka aisti tai tarkat aistit.
 +
 +Näkee täydellisessä pimeydessä.
 +
 +Kyky nähdä koskettamansa esteen lävitse.
 +
 +Valokuvamuisti.
  
 Kyky kutsua haarniska ja ase Muualta/Muualle. Kyky kutsua haarniska ja ase Muualta/Muualle.
Line 558: Line 775:
 Kyky Rakentaa jotain liikkeen alalajia erittäin nopeasti tai erittäin laajalti (vrt. Training-tenhot). Kyky Rakentaa jotain liikkeen alalajia erittäin nopeasti tai erittäin laajalti (vrt. Training-tenhot).
  
-Graceful Crane Stance: Keep balanceKeep footing on anything as strong and wide as human hair.+Kyky kutsua elementaaleja (mikäli tästä ei tehdä liikettä)Elementaalihorde maksaa pojon.
  
-Kyky rikkoa valtavia rakennelmia yhdellä onnistuneella väkivaltaliikkeellä.+Hyvä tuuri (minkä voima vähenee joka kerta kun sitä session sisällä käyttää).
  
-Lisää optio: vastustajasi sinkoutuu kauas (pois tappelusta hetken aikaaväkivaltaliikkeeseen.+Hyvä tuuri rajoitetuissa asioissa (luonnollisesti geneeristä voimakkaampi efekti). 
 + 
 +Et tarvitse unta kuin kerran kymmenessä päivässä. 
 + 
 +Parannat taudin kuin taudin tehokkaasti. 
 + 
 +Parannat massoja yliluonnollisen tehokkaasti (~300 tyyppiä kerralla). 
 + 
 +Parannat keskustelun kautta minkä tahansa mielen sairauden, kunhan parannettava haluaa parantua. 
 + 
 +Pystyt korjaamaan mitä tahansa (jopa poltetun kirjeen, kunhan tuhkat on saatavilla). 
 + 
 +Pystyt nopeasti ja kattavasti analysoimaan koskettamasi artefaktin voimat. 
 + 
 +Näet kohtauksen ajan kaiken niinkuin se oikeasti on, voittaen automaattisesti kaikki piiloutumiset, naamioinnit ja muodonmuutokset. Maksaa pojon. 
 + 
 +Analyyttisella silmälläsi pystyt kuvittelemaan sielusi silmin (ja nykyisten tietojesi valossa) latautuneen tilanteen, ja voit Lukea kuviteltua tilannetta. (esim. "mikäli me nyt hyökättäis noiden kuolonritarien kimppuun, kuka niistä ois vaarallisin tapaus?" 
 + 
 +Voit avata lukkoja vain koskettamalla niitä. 
 + 
 +Voit kulkea läpi mistä tahansa ihmisten kulkemiseen tarkoitetusta asiasta, esim. lävitse ovista (Door-evading Technique). 
 + 
 +Pystyt Olemuksellasi muuttamaan etnisyyttäsi, väritystäsi, ääntäsi, hajuasi etc. Voimakkaat yliluonnolliset aistit saattavat pakottaa nopanheittoon. 
 + 
 +Naamioidessasi itseäsi pystyt naamioimaan Olemuksesi pienemmäksi tai isommaksi. Lisäksi pystyt naamioimaan itsellesi yliluonnollisia piirteitä (esim. ilmassa leijuvat hiukset). 
 + 
 +Pystyt kirjoittamaan salaviestejä toisen viestin sisälle, niin että vain tietty kohde ymmärtää viestin. 
 + 
 +Pystyt keskustelemaan huolimatta kielimuureista ja ymmärrät mitä tahansa kirjoitettua kieltä. 
 + 
 +TODOLore-opetustenhon pitäisi jotenkin parantaa Rakenna-liikettä 
 + 
 +Pystyt luomaan ympärillesi kuplan Luomakuntaa 
 + 
 +Pystyt näkemään immateriaalisia olentoja ja asioita. 
 + 
 +Mikä tahansa ratsusi osaa lentää. 
 + 
 +Osaat matkustaa ratsun kanssa kovaa vauhtia. 
 + 
 +Easily Overlooked Presence Method: Jos et erityisesti vedä itseesi huomiota, olet huomaamaton. Maksaa pojon per kohtaus. 
 + 
 +Invisible Statue Spirit: Jos olet liikkumatta, halutessasi olet täysin huomaamaton. 
 + 
 +Voit käyttää piilottelutaitojasi pienehköön porukkaan. Maksaa pojon per kohtaus //(vai per yö? idea ois, että melko pitkään vois tehdä juttuja, ja joskus kohtaukset ovat liian lyhyitä)//
 + 
 +Et koskaan eksy. Osaat suunnistaa missä tahansa. 
 + 
 +Pystyt jäljittämään mitä tahansa. 
 + 
 +TODO: Wyld-sheippaus voisi muuttaa Rakenna-liikettä Wyldissä. Jos haluat, keskustele pj:n kanssa. 
 + 
 +TODO: Sail-tenhot. Kerro jos haluat esmes lentävän laivan ja siihen liittyviä Kykyjä. 
 + 
 + 
 +==== Johtaja taistelussa ==== 
 + 
 +Kun taistelet johtamasi joukon edessä, esittäen erityisen suurta sitkeyttä tai luonteen lujuutta, luonnonilmiöiden armoilla tai luontokappaleiden kanssa, heitä +Päivää kun //Käytät Väkivaltaa//
 + 
 + 
 +==== Analyyttinen soturi ==== 
 + 
 +Jos tunnet läpikotaisin käyttämäsi aseet tai laitteet, ymmärrät hyvin yliluonnollisen vastustajasi olemuksen, tai olet selvillä tilanteen kaikista oleellisista seikoista ja muuttujista, heitä +Iltahämärää kun //Käytät Väkivaltaa//
 + 
 + 
 +==== Varjoista iskijä ==== 
 + 
 +Kun hyökkäät yllättäen, piilosta tai epäreilusti, tai liikut jatkuvasti ympäristöäsi hyödyntäen heitä +Yötä kun //Käytät Väkivaltaa//
 + 
 + 
 +==== Kulkijan vaarallinen ymmärrys ==== 
 + 
 +Jos ymmärrät vastustajasi tavoitteet tai hänen kulttuurinsa, tai taistelet ratsun selästä tai aluksella, heitä +Pimennystä kun //Käytät Väkivaltaa//
 + 
 + 
 +===== Superhyökkäysideoita ===== 
 + 
 +Elementtityylille (maa/ilma/tuli) superhyökkäys voisi olla esimerkiksi valtaisan alueen kokoinen (käytettävissä mass combatissajonkin elementin tuhovoiman ilmentymä, esimerkiksi pyörremyrsky tai tuhoisa maanjäristys, jossa maahan aukeaa valtavia railoja. Näitä voi toki myös lähteä yhdistämään, esimerkiksi pyörremyrsky jossa lentää valtavia kiviä.
  
-Kyky kutsua elementaaleja (mikäli tästä ei tehdä liikettä).+----
  
 [[awe|Perussivu]] [[awe|Perussivu]]
  
awe/liikkeet.1368203016.txt.gz · Last modified: by gilead