awe:vakaumus
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
| Both sides previous revisionPrevious revision | |||
| awe:vakaumus [2013/05/21 08:40] – gilead | awe:vakaumus [2013/10/27 13:13] (current) – + move from mediawiki to dokuwiki gilead | ||
|---|---|---|---|
| Line 1: | Line 1: | ||
| ====== Vakaumus ====== | ====== Vakaumus ====== | ||
| - | |||
| - | * Muotoa " | ||
| * Pelaajan ja pelinjohtajan välinen sopimus siitä, mitä asioita halutaan tuoda esille hahmoon liittyen. | * Pelaajan ja pelinjohtajan välinen sopimus siitä, mitä asioita halutaan tuoda esille hahmoon liittyen. | ||
| - | * | + | |
| + | | ||
| + | * Toisiin pelaajahahmoihin tai pelaajahahmoon liittyvä vakaumus, taas jotain konkreettista //" | ||
| + | * Jokin filosofinen / ideologinen vakaumus, jossa kuitenkin jotenkuten konkreettinen tavoite //" | ||
| + | * Johonkin ei-pelaajahahmoon liittyvä vakaumus (jotain konkreettista ja muutokselle valmista) //" | ||
| - | * | + | * |
| - | * | + | * |
| + | |||
| + | * Vakaumuksen pitäisi olla aktiivinen, tarinaa eteenpäin vievä voima. Suurimman osan vakaumuksista pitäisi tulla esille joka sessiolla. | ||
| * Pelaajan pitäisi aina pystyä keksimään tekemistä katsomalla vakaumuksiaan. Muussa tapauksessa ne ovat liian heikkoja, huonosti tilanteeseen sopivia taikka liian geneerisiä. | * Pelaajan pitäisi aina pystyä keksimään tekemistä katsomalla vakaumuksiaan. Muussa tapauksessa ne ovat liian heikkoja, huonosti tilanteeseen sopivia taikka liian geneerisiä. | ||
| Line 21: | Line 25: | ||
| * Julkisia pelaajien välillä (mutta ei tietenkään välttämättä hahmojen). | * Julkisia pelaajien välillä (mutta ei tietenkään välttämättä hahmojen). | ||
| - | |||
| - | * Hyvä setti vakaumuksia voisi olla (lopussa olevaa linkkiä mukaillen) | ||
| - | * Tilanteeseen liittyvä vakaumus, jotain konkreettista | ||
| - | * Toisiin pelaajahahmoihin tai pelaajahahmoon liittyvä vakaumus, taas jotain konkreettista //" | ||
| - | * Jokin filosofinen / ideologinen vakaumus, jossa kuitenkin jotenkuten konkreettinen tavoite //" | ||
| - | * Johonkin ei-pelaajahahmoon liittyvä vakaumus (jotain konkreettista ja muutokselle valmista) //" | ||
| * Toisaalta ideologisena vakaumuksena voisi toimia myös, vaikkakin ei AWE:ssa: //" | * Toisaalta ideologisena vakaumuksena voisi toimia myös, vaikkakin ei AWE:ssa: //" | ||
| + | |||
| + | * Vakaumuksia pitäisi säätää jatkuvasti paremmiksi. Vakaumuksien on tarkoitus elää, kuolla ja muuttua. | ||
| * Kyllä, vakaumukset ovat samanlaisia kuin motivaatio, intimacy tai avaimet, mutta paremmin ja tiukemmin speksattuja. | * Kyllä, vakaumukset ovat samanlaisia kuin motivaatio, intimacy tai avaimet, mutta paremmin ja tiukemmin speksattuja. | ||
awe/vakaumus.1369125634.txt.gz · Last modified: by gilead
