User Tools

Site Tools


exalted:kerhon_saannot

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
exalted:kerhon_saannot [2012/03/15 12:18] amoebaexalted:kerhon_saannot [2012/03/26 21:31] (current) – /* Ehdotukset */ + move from mediawiki to dokuwiki mv
Line 7: Line 7:
  
   *  [[koexalted:omat_saannot|KoExalted]]   *  [[koexalted:omat_saannot|KoExalted]]
 +  *  [[jokimetsan_laulu:omat_saannot|Jokimetsän laulu]]
  
  
Line 30: Line 31:
  
  
-====== Voimassa olevat sääntömuutokset ======+====== Huomioita 2.5:stä ======
  
 +Ei täydellinen lista, saa lisäillä. Lopussa sivunumerot erratassa.\\  
 +Ensiksi aiemmin käytössä olleisiin kerhon sääntöihin vaikuttavat:
 +  *  Speed: kuten muutkaan bonukset, ei stack:ää. (s.15)
 +  *  Materiaalit aseissa: Orichalcum antaa +2 Accuracy Melee/MA, ilmeisesti vanha ranged:eissa. (s.17)
 +  *  Artefaktipanssarit: Reinforced Breastplate -> Artifact **; Articulated Plate, Superheavy Plate -> Artifact ***. (s.17)
 +  *  Kombot: Eivät maksa expaa tehdä eivätkä Wp:tä käyttää. Periaatteessa kaikilla hahmoilla on nyt siis kaikki kombot mitä voisivat keksiä; PJ täsmentänee. (s.13)
  
 +==== Tappelujuttuja ====
  
-===== Huomioita 2.5:stä =====+  *  Uusi toiminto: liikkumisen estäminen. (s.8) 
 +  *  Minimivahinko on nykyään 1 noppa, Essence ei anna minimiä. Artefaktit antaa isompaa minimilämää. (s.9,16) 
 +  *  Aseiden statit menneet uusiksi. (s.15-16) 
 +  *  Piercing toimii eri tavalla (-4 armor soak, minimi soak 2) (s.15) 
 +  *  Uusi Thrusting hyökkäys tietyillä aseilla, antaa P-tagin ja DV -2. (s.15) 
 +  *  Kilvet toimii nykyään eri tavalla, korkean Defensen ja matalan Damagen aseina. (s.15) 
 +  *  Perfect Defenset maksaa paljon enemmän, alkaen noin 8 hitua. (s.24-27) 
 + 
 +==== Yleisempiä juttuja ==== 
 + 
 +  *  Stunttailla voi miten lystää, noppabonukset tulee ainaVain isoimmasta saa hituja/Wp:tä, seuraavan vuoronsa alussa (kun DV palautuu). (s.8) 
 +  *  Sosiaalisissa hyökkäyksissä jokainen 3 onnistumista yli MDV:n lisää Wp-hintaa yhdellä, max. yhteensä 5 Wp. Obvious UMI ei ole Obvious kohteelle ellei onnistu vastustamaan. Ei-obvious UMI on ei-obviousta. (s.10) 
 +  *  Jos on kolme erikoistumista, niin saa vaihtaa yhden tarinassa maksamatta expaa. (s.13) 
 +  *  Perfect esineitä ei enää ole. (s.15) 
 +  *  Twilight anima power muuttunut, antaa maagisten efektien havaitsemisplussia (s.20) 
 +  *  Läjittäin muutoksia tenhoihin. (lista s.203) 
 + 
 + 
 +====== Voimassa olevat sääntömuutokset ======
  
-  *  Speed: kuten muutkaan bonukset, ei stack:ää. 
-  *  Materiaalit aseissa: Orichalcum antaa +2 Accuracy Melee/MA, ilmeisesti vanha ranged:eissa. 
-  *  Artefaktipanssarit: Reinforced Breastplate -> Artifact **; Articulated Plate, Superheavy Plate -> Artifact ***. 
-  *  Kombot: Eivät maksa expaa tehdä eivätkä Wp:tä käyttää. Periaatteessa kaikilla hahmoilla on nyt siis kaikki kombot mitä voisivat keksiä; PJ täsmentänee. 
  
  
Line 45: Line 67:
  
 Pieni muutos alemmille välille:\\  Pieni muutos alemmille välille:\\ 
-Vaiheessa 7-9 anima on valoa ja ehkä vähän liikettä, mutta ei muotoja. Vaiheessa 10-15 siinä on jo ääriviivoja, häilyviä muotoja ja liikettä; selvä muoto näkyy aina (ulkoisia) hituja käytettäessä ja sitä voi käyttää stunttikuvauksissa. Vaiheessa 16+ animaa saa toki olla käyttämättä stuntatessa, mutta PJ tai joku muu pelaaja saa ja voi keksiä siihen mukaan juttuja. +Vaiheessa 7-9 anima on valoa ja ehkä vähän liikettä, mutta ei muotoja. Vaiheessa 10-15 siinä on jo ääriviivoja, häilyviä muotoja ja liikettä; selvä muoto näkyy aina (ulkoisia) hituja käytettäessä ja sitä voi käyttää stunttikuvauksissa. Vaiheessa 16+ animaa saa toki olla käyttämättä stuntatessa, mutta PJ tai joku muu pelaaja saa ja voi keksiä siihen mukaan juttuja. Anima laskee ikonisesta alemmalle tasolle kun DV seuraavan kerran palautuu.
  
  
Line 158: Line 180:
   *  Artefakti-aseiden käyttö säilyttäisi hyötynsä verrattuna exceptional formi-aseiden käyttöön   *  Artefakti-aseiden käyttö säilyttäisi hyötynsä verrattuna exceptional formi-aseiden käyttöön
   *  Optio: pelaaja voisi valita useamman kuin yhden, esim. kaksi tai kolme formi-asetta, joka kuvaisi tyyliin sopivaa monipuolisuutta (tarkka mutta heikko hyökkäys, hidas epätarkka voimakas lyönti jne).   *  Optio: pelaaja voisi valita useamman kuin yhden, esim. kaksi tai kolme formi-asetta, joka kuvaisi tyyliin sopivaa monipuolisuutta (tarkka mutta heikko hyökkäys, hidas epätarkka voimakas lyönti jne).
 +
 +
 +===== Artifaktit =====
 +
 +
 +
 +==== Voimahaarniskat ====
 +
 +
 +Exomuscular Fibers tai vastaava, joka antaa strength-bonuksen nostamiseen ja vaurioon antaa saman bonuksen myös hyppyjen pituuden laskentaan.
  
 [[exalted|Pääsivu]] [[exalted|Pääsivu]]
  
  
exalted/kerhon_saannot.1331813885.txt.gz · Last modified: by amoeba