User Tools

Site Tools


exalted:tenhoja

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
exalted:tenhoja [2010/12/07 23:05] amoebaexalted:tenhoja [2016/02/15 14:11] (current) – /* Mantis Style */ + move from mediawiki to dokuwiki amoeba
Line 7: Line 7:
  
 ===== Ehdotukset ===== ===== Ehdotukset =====
 +
 +
 +==== Perfectly Hidden Weapons ====
 +
 +Tyyppi: Solar \\ 
 +Cost: 1m;  Mins: Thrown 3, Essence 2;  Type: Simple (speed 3)\\ 
 +Keywords: Combo-OK \\ 
 +Duration: Indefinite \\ 
 +Prerequisite charms: Call the Blade \\ 
 +
 +Laintuojat pystyvät piiloittamaan aseensa niin hyvin, että kukaan muu kuin hahmo itse ei voi löytää niitä, sillä ne ovat Muualla.\\ 
 +Tämä tenho toimii samalla tavalla kuin Summoning the Loyal Bow, kun on kyseessä artifakti heittoase. Ainoa muutos on että, se vaikuttaa vain artifacti hettoaseisiin eikä ampuma-aseisiin.
 +
 +Kun on kyseessä tavalliset heittoaseet, niin tämä tenho antaa mahdolliduuden commitoida 1 hitu raten sanomaan määrään identtiseen aseeseen. Ne aseet, joihin on commitoitu sama hitu, voidaan piiloittaa Muualle, niin kuin ne olisivat yksi artifacti heittoase. Kun ne kutsutaan Muualta pois, niin ne tulevat kaikki kerralla.
 +
 +
 +==== Illuminating the Truth Defense ====
 +
 +v1:
 +
 +Cost: 2m; Mins: Investigation 3, Essence 2; Type: Reflexive
 +
 +Keywords: Combo-OK, Obvious?, Social
 +
 +Duration: Instant
 +
 +Prerequisite Charms: Judge's Ear Technique
 +
 +The Lawgiver sees through the tricks his opponents seek to persuade him with. This Charm is invoked in response to a social attack or other mental influence on the Solar. Roll (Perception + Investigation), at a difficulty of the attacker's Essence, maximum of 6. If this roll is successful, this Charm perfectly defends against that attack.
 +
 +v2:
 +
 +Cost: 4m; Mins: Investigation 3, Essence 2; Type: Reflexive
 +
 +Keywords: Combo-OK, Obvious?, Social
 +
 +Duration: Instant
 +
 +Prerequisite Charms: Judge's Ear Technique
 +
 +The Lawgiver sees through the tricks his opponents seek to persuade him with. This Charm is invoked in response to a social attack or other mental influence on the Solar. This Charm perfectly defends against that attack.
 +
 +Vertailuksi peruskirjan perfect social defenset:
 +  *  elusive dream defence, 5m, temptation resisting stance. perfect defense, creates intimacy
 +  *  sagacious reading of intent, 3m, ei mitään pre-reqqeja. if the attacker's purpose is fundamentally hostile to the Exalt or the Exalt's Motivation, this charm perfectly negates the attack
 +
 +Adamant skin technique: 4m, perfect defense, ei willpoweria. pitäiskö v2:n hinta sittenkin olla vastaavasti 4m, ei wp:ia?
 +
 +
 +==== Heart-driven Control of Transformation ====
 +
 +Cost: —; Mins: Lore 4, Essence 3; Type: Permanent\\ 
 +Keywords: None \\ 
 +Duration: Permanent \\ 
 +Prerequisite Charms: None\\ 
 +Being the Lords of Creation, Lawgivers need not fully understand their workings as long as their will is clear; they may simply order things to be done rather than work through the understanding of minutiae. This charm permanently enhances the character, allowing her to use her Charisma in place of Intelligence in any Shaping actions, whether they result from charms, sorcery, artifacts, or other more esoteric sources. (This charm also may replace one of the excellency pre-requisites for Wyld-Shaping Technique.)
 +
 +
 +==== Unbound Talent ====
 +
 +Exalt: Solar\\ 
 +Cost: -; Mins: Craft(Any) 2, Essence 2;\\ 
 +Type: Permanent\\ 
 +Keywords: None\\ 
 +Duration: Permanent\\ 
 +Prerequisite Charms: Any Craft Excellency\\ 
 +
 +The creative powers of the Twilights cannot be contained.
 +
 +This charm increases all of character's elemental Craft Abilities to two dots. Possible experience used to buy dots in any other mundane Crafts beyond the first is reimbursed. This charm can purchased again at each dot of Craft after 2, raising all other elemental Crafts to 3, 4, etc. The character must abide by the normal rules of Abilities, eg. not raising them beyond 5 without also raising their permanent Essence (or using some specific charm).
 +
 +
 +===== Hyväksytyt =====
  
  
Line 22: Line 95:
  
  
-==== Healthy Shiny People Training ====+==== Golden Harmony Method / Kultaisen Keskitien Menetelmä ====
  
 Tyyppi: Solar \\  Tyyppi: Solar \\ 
Line 36: Line 109:
   *  Parannetaan ominaisuuksia: Kaikkien parannettavien henkilöiden tulee olla täysikuntoisia (ei fyysistä vahinkoa eikä sairauksia). Vaihtoehdot ovat Strength, Stamina, Appearance, Athletics, Integrity, Medicine & Resistance. Ominaisuuksien parantamiseen pätevät samat ehdot ja edut kuin Tiger Warrior Technique:ssa ja Harmonius Academic Methodology:ssä.   *  Parannetaan ominaisuuksia: Kaikkien parannettavien henkilöiden tulee olla täysikuntoisia (ei fyysistä vahinkoa eikä sairauksia). Vaihtoehdot ovat Strength, Stamina, Appearance, Athletics, Integrity, Medicine & Resistance. Ominaisuuksien parantamiseen pätevät samat ehdot ja edut kuin Tiger Warrior Technique:ssa ja Harmonius Academic Methodology:ssä.
   *  Etujen harjoittaminen: Halukkaille on mahdollista harjoittaa tiettyjä fyysisiä etuja (Merits), kuten esimerkiksi tautien vastustaminen ja hengityksen pidättäminen. Mikäli etu on suurempi kuin yhden pisteen, jaetaan opetettavien Magnitude sen pistemäärällä, minimi [Essence] henkilöä. Henkilö voi saada enintään käyttäjän [Medicine] pisteen verran etuja tämän tenhon ansiosta. PJ:llä on lopullinen päätösvalta, mitä etuja on mahdollista opettaa, mutta stunttaamisella Aurinkoinen voi selittää miten hyvinkin kummallisia ominaisuuksia harjoitetaan.   *  Etujen harjoittaminen: Halukkaille on mahdollista harjoittaa tiettyjä fyysisiä etuja (Merits), kuten esimerkiksi tautien vastustaminen ja hengityksen pidättäminen. Mikäli etu on suurempi kuin yhden pisteen, jaetaan opetettavien Magnitude sen pistemäärällä, minimi [Essence] henkilöä. Henkilö voi saada enintään käyttäjän [Medicine] pisteen verran etuja tämän tenhon ansiosta. PJ:llä on lopullinen päätösvalta, mitä etuja on mahdollista opettaa, mutta stunttaamisella Aurinkoinen voi selittää miten hyvinkin kummallisia ominaisuuksia harjoitetaan.
- 
- 
-==== Perfectly Hidden Weapons ==== 
- 
-Tyyppi: Solar \\  
-Cost: 1m;  Mins: Thrown 3, Essence 2;  Type: Simple (speed 3)\\  
-Keywords: Combo-OK \\  
-Duration: Indefinite \\  
-Prerequisite charms: Call the Blade \\  
- 
-Laintuojat pystyvät piiloittamaan aseensa niin hyvin, että kukaan muu kuin hahmo itse ei voi löytää niitä, sillä ne ovat Muualla.\\  
-Tämä tenho toimii samalla tavalla kuin Summoning the Loyal Bow, kun on kyseessä artifakti heittoase. Ainoa muutos on että, se vaikuttaa vain artifacti hettoaseisiin eikä ampuma-aseisiin. 
- 
-Kun on kyseessä tavalliset heittoaseet, niin tämä tenho antaa mahdolliduuden commitoida 1 hitu raten sanomaan määrään identtiseen aseeseen. Ne aseet, joihin on commitoitu sama hitu, voidaan piiloittaa Muualle, niin kuin ne olisivat yksi artifacti heittoase. Kun ne kutsutaan Muualta pois, niin ne tulevat kaikki kerralla. 
- 
- 
-==== Herd Ignores the Hunter ==== 
- 
-Tyyppi: Lunar \\  
-Hinta: 8m,1wp+;  Minimit: Charisma 5, Essence 4;  Tyyppi: Simple \\  
-Avainsanat: Combo-OK, Illusion, Social \\  
-Kesto: Scene \\  
-Esitiedot: Mind-Blanking Fear Technique 
- 
-Kuiset voivat saada väkijoukot unohtamaan merkittävätkin seikat.\\  
-Pelaaja heittää (Charisma + Performance), ja kaikki kohderyhmässä joiden MDV on alle tuloksen, unohtavat tietävänsä jonkin tietyn tiedon. Tämän //epäluonnollisen// unohtamisen voi kumota kuluttamalla 3 wp, tai 1 wp mikäli joku muu muistuttaa asiasta; muuten henkilöt eivät edes muista asiaa vaikka joku muu yrittäisi kertoa heille siitä. Mikäli valittua seikkaa ei tiennyt aiemmin, sitä ei voi tajuta tämän Tenhon ollessa voimassa. Kuinen voi normaalisti vaikuttaa ryhmään jonka koko on enintään (hänen Olemuksensa - 2), kuluttamalla ylimääräisen wp voi vaikuttaa ryhmään jonka koko on (Olemus - 1). 
  
  
 ==== Righteous Warrior Training Method ==== ==== Righteous Warrior Training Method ====
  
 +Exalt: Solar \\ 
 Cost: 10m, 2wp; Mins: Martial Arts 4, Essence 3; Type: Simple (Dramatic Action) Cost: 10m, 2wp; Mins: Martial Arts 4, Essence 3; Type: Simple (Dramatic Action)
  
Line 75: Line 123:
  
  
-//When a Lawgiver takes up the mantle of a Sifu and teaches with methods of a Sensei, students are guaranteed to learn at phenomenal rate.//+//When a Lawgiver takes up the mantle of a Sifu and teaches with the methods of a Sensei, students are guaranteed to learn at phenomenal rate.//
  
 This charm requires five or more hours of effort in any given week to bear fruit. In each week of training, the trainer picks one trait to train: Valor, Temperance, Integrity, Strength, Dexterity, Stamina, Athletics, Dodge or Martial Arts. This Charm increases that trait for each member of the unit by one dot, to a maximum of 4. The Solar can train with the unit or as a solo unit, increasing her own traits. She cannot increase others' traits past her own. This charm requires five or more hours of effort in any given week to bear fruit. In each week of training, the trainer picks one trait to train: Valor, Temperance, Integrity, Strength, Dexterity, Stamina, Athletics, Dodge or Martial Arts. This Charm increases that trait for each member of the unit by one dot, to a maximum of 4. The Solar can train with the unit or as a solo unit, increasing her own traits. She cannot increase others' traits past her own.
Line 83: Line 131:
 This charm can target units of up to Magnitude (Essence -1). This charm can target units of up to Magnitude (Essence -1).
  
-//Verrattuna Tiger Warrior Training Technique:en: +temperance +integrity +athletics -drill -melee -thrown -archery +MArts specialties +kokorajoitus// 
  
 +==== Reflex Reaction Routine ====
  
-===== Hyväksytyt =====+Tyyppi: Solar \\  
 +Hinta: 1m;  Minimit: Essence 2, Awareness 3;  Tyyppi: Reflexive \\  
 +Avainsanat: Combo-OK \\  
 +Kesto: Instant \\  
 +Esitiedot: None
  
-(Ei vielä mitään.)+As Reflex Sidestep Technique. (Removes Unexpected quality from an attack; as with RST, may use other Charms of other abilities if in a Combo with this.)
  
  
-====== Bugeja & Korjauksia ======+==== Herd Ignores the Hunter ==== 
 + 
 +Tyyppi: Lunar \\  
 +Hinta: 8m,1wp+;  Minimit: Charisma 5, Essence 4;  Tyyppi: Simple \\  
 +Avainsanat: Combo-OK, Illusion, Social \\  
 +Kesto: Scene \\  
 +Esitiedot: Mind-Blanking Fear Technique 
 + 
 +Kuiset voivat saada väkijoukot unohtamaan merkittävätkin seikat.\\  
 +Pelaaja heittää (Charisma + Performance), ja kaikki kohderyhmässä joiden MDV on alle tuloksen, unohtavat tietävänsä jonkin tietyn tiedon. Tämän //epäluonnollisen// unohtamisen voi kumota kuluttamalla 3 wp, tai 1 wp mikäli joku muu muistuttaa asiasta; muuten henkilöt eivät edes muista asiaa vaikka joku muu yrittäisi kertoa heille siitä. Mikäli valittua seikkaa ei tiennyt aiemmin, sitä ei voi tajuta tämän Tenhon ollessa voimassa. Kuinen voi normaalisti vaikuttaa ryhmään jonka koko on enintään (hänen Olemuksensa - 2), kuluttamalla ylimääräisen wp voi vaikuttaa ryhmään jonka koko on (Olemus - 1). 
 + 
 + 
 +====== Bugeja, korjauksia ja muutoksia ======
  
  
Line 97: Line 161:
 ===== Mantis Style ===== ===== Mantis Style =====
  
 +
 +  *  [[https://docs.google.com/file/d/0B32XS1ik7UOPamFDakJwQ3BlWHM/edit|Uusiksi kirjoitettu versio]] 2E:hen.
 +  *  [[http://plagueofhats.blogspot.fi/2010/04/mantis-style-rewrite.html|Ja toinen]].
  
  
Line 166: Line 233:
  
 Kun tällä tenholla ampuu aseita muiden käsistä, heittoon tulee -4 internal penalty (eikä mitään externalia). Kun tällä tenholla ampuu aseita muiden käsistä, heittoon tulee -4 internal penalty (eikä mitään externalia).
 +
 +
 +===== Solar =====
 +
 +
 +==== Tireless Sentinel Technique ====
 +
 +Tarttee kuvauksen, ettei tartte nähdä painajaisia kokoajan. Lisätään alkuun:\\ 
 +Taivaan tikareilla ei ole aikaa nukkua edes yöllä, sillä heidän pitää valvoa pimeyden olentojen toimia.
 +
 +
 +==== Surprise Anticipation Method ====
 +
 +Ehdotetut muutokset:\\ 
 +Cost: - or 1m;  Mins: (Awareness 5,) Essence 3, Type: Permanent \\ 
 +Prerequisite Charms: Reflex Reaction Routine\\ 
 +
 +Upgrades RRR to include all properties of SAM as presented in core, except player is never forced to use SAM.\\ 
 +//Otto: Luulisin että Ok.//\\ 
 +Character is then forced to live with whatever unexpected happens.\\ 
 +//Otto: Täsmällisemmin. Mitä tuolla on tarkoitus sanoa?//\\ 
 +//MV: Se on fluffia. Jos päätät olla käyttämättä tenhoa, voi käydä huonosti.//'\\ 
 +By paying an extra mote character can invoke upgraded RRR without it counting as an charm activation (total cost 2m).\\ 
 +//Otto: En ole varma onko "not a charm activation" kuinka vahva ominaisuus, jos todetaan että ei liian vahva niin varmanakin Ok.//\\ 
 +If target activity is concealed by an effect that would normally disallow awareness roll to detect it, SAM allows Essence roll-off.\\ 
 +//Otto: Luulisin että Ok.//\\ 
 +
 +
 +==== Object-Strengthening Touch ====
 +
 +Ehdotetaan seuraavia muutoksia: 
 +  *  Korvataan kuvauksen kolmannesta lauseesta loppuun seuraavalla.
 +"The object becomes as hard as Orichalcum, and thus unbreakable by any mundane or by most magical means. Use of this charm in successive scenes costs a additional 1m, cumulative; this cost is removed after 1 day of not using the charm on that object."
  
 [[exalted|Pääsivu]] [[exalted|Pääsivu]]
  
  
exalted/tenhoja.1291763110.txt.gz · Last modified: by amoeba