gundams:expisysteemi
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
| Next revision | Previous revision | ||
| gundams:expisysteemi [2008/07/17 19:33] – tappajasorsa | gundams:expisysteemi [2008/08/01 05:42] (current) – + move from mediawiki to dokuwiki neimless | ||
|---|---|---|---|
| Line 6: | Line 6: | ||
| Gunnery, sama. | Gunnery, sama. | ||
| - | Lisäksi on skillejä, jotka kaikki maksaa 4 expiä. Skillit on jaettu eri kategorioihin sen mukaan missä mechissä ajamalla skillin voi oppia (ja käyttää). | + | Lisäksi on mechaskillejä, jotka kaikki maksaa 4 expiä. Skillit on jaettu eri kategorioihin sen mukaan missä mechissä ajamalla skillin voi oppia (ja käyttää). |
| + | |||
| Blitzer: Agility, combat, ferocity, strength, shooting, stealth, tech (eli kaikki) | Blitzer: Agility, combat, ferocity, strength, shooting, stealth, tech (eli kaikki) | ||
| + | |||
| Falcon: Agility, combat, ferocity, stealth, tech | Falcon: Agility, combat, ferocity, stealth, tech | ||
| + | |||
| Avengis: Ferocity, strength, shooting, tech | Avengis: Ferocity, strength, shooting, tech | ||
| + | |||
| Eagle eye: Ferocity, shooting, stealth, tech | Eagle eye: Ferocity, shooting, stealth, tech | ||
| - | Agility skills | ||
| - | Catfall: Mecha ei ota lämää kaatuessaan ja vain puoli lämää pudotessaan. | ||
| - | Dodge: Kun Mechaan osuu, saa pilotti heittää d6. Jos tulee 6, mecha väisti hyökkäyksen. Alue lämää voi väistää vain jos on alueen reunalla. | ||
| - | Sprint: Juostessa yksi liikepiste lisää. | ||
| - | Step aside: Mechaan ei osu melee hyökkäys jos kuski heittää nopasta 4+. | ||
| - | Jump up: Mecha nousee automaattisesti ylös käyttäen siihen yhden liikepisteen. (ei voi hypätä) | + | ====== Agility skills ====== |
| + | |||
| + | |||
| + | **Catfall**: | ||
| + | |||
| + | **Dodge**: Kun Mechaan osuu, saa pilotti heittää d6. Jos tulee 6, mecha väisti hyökkäyksen. Jos pilotti heittää 1, niin mecha horjahtaa ja pilotin on heitettävä kaatumista. Alue lämää voi väistää vain jos on alueen reunalla. | ||
| + | |||
| + | **Sprint**: Juostessa yksi liikepiste lisää. Kuitenkin heitettävä d6 onnistumista, | ||
| + | |||
| + | **Step aside**: Mechaan ei osu melee hyökkäys jos kuski heittää nopasta 4+(d6). Seuraavalla vuorolla mikäli mecha käytti tätä skillä niin on heitettävä uusi 4+ mikäli haluaa lyödä viereen tullutta vastustajaa (viereen astuessa takaisin lyöminen siis hankalampaa). | ||
| + | |||
| + | **Jump up**: Mecha nousee automaattisesti ylös käyttäen siihen yhden liikepisteen (ei voi hypätä). Kuitenkin mekaniikka mikä sallii helpon ylösnousun tekee mechan kaatumisesta vaarallisempaa (kaatumislämään +2). | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | ====== Combat skills ====== | ||
| + | |||
| + | |||
| + | **Combat master**: Voi lyödä kahta vihollista aseella (ei aseettomalla). Maksaa kaksi liikepistettä. Kun mecha julistaa tämän actionin on pilotin heitettävä ylimääräinen piloting-heitto molempiin lyönteihin, | ||
| + | |||
| + | **Disarm**: Mecha lyö toisen asetta (osumaa normaalisti). Osuessaan ja tehdessään vähintään 2 pojoa lämää heitetään vastustajan aseen tuhoutumista, | ||
| + | |||
| + | **Feint**: Mecha voi käyttää 2 liikepistettä saadakseen +1 osumaan meleessä. Heitettävä piloting-heitto, | ||
| + | |||
| + | **Parry**: Jos mechalla on ase kädessä, voi pakottaa vastustajan rerollaamaan osumaa tai hit lokatiota kerran vuorossa. Jos pakottaa rerollaamaan osumaa niin vastustaja tekee osuessaan +2 damagea, jos rerollaa lokaation niin vastus tekee +1 damagea. | ||
| + | |||
| + | **Counterattack**: | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | ====== Ferocity skills ====== | ||
| + | |||
| + | |||
| + | **Berserk**: | ||
| + | |||
| + | **Killer reputation**: | ||
| + | **Diehard**: | ||
| - | Combat skills | ||
| - | Combat master: Voi lyödä kahta vihollista aseella (ei aseettomalla). Maksaa kaksi liikepistettä. | ||
| - | Disarm: Mecha lyö toisen asetta (osumaa normaalisti). Jos oma ase tekee enemmän lämää kuin kohde ase, tuhoutuu vastustajan ase 4+. Muutoin se tippuu maahan. | + | ====== Strength skills ====== |
| - | Feint: Mecha voi käyttää 2 liikepistettä saadakseen +1 osumaan meleessä. | ||
| - | Parry: Jos mechalla on ase kädessä, voi pakottaa vastustajan rerollaamaan osumaa tai hit lokatiota kerran vuorossa. | + | **Body slam**: Mecha tekee tupla lämää kun se chargaa. Mechan heittämään pilot-checkiin tälle vuorolle +2. |
| - | Counterattack: Jos vastustajan lyönti/ | + | **Steady biceps**: Mecha ei saa miinusta osumiseen kun se kävelee (mutta ottaa normi miikat juostessaan) |
| + | **Crushing blow**: Mecha saa +1 kaikkiin läpäisy heittoihin meleessä. Vastustaja saa seuraavalla vuorolla riehuvaan mechaan vastaavasti +1 läpäisyheittoihin. | ||
| - | Ferocity skills | + | **Hurl opponent**: Osuma heitto normisti meleessä. Jos ontsii, voi heittää kevyempää mechaa 1d3 hexaa mihintahansa suuntaan. Normi tippumis/ |
| - | Berserk: Mecha lyö tupla hyökkäykset | + | **Rollin with the punches**: Mechan armori on yhtä suurempi |
| - | Killer reputation: Kun mecha hyökkää, joutuu kohde heittämään "Will saven" (implementoidaan myöhemmin) | ||
| - | Iron will: Kuski onnistuu aina kaikissa tahtoon liittyvissä jutuissa. | ||
| - | Diehard: Tämä kuski ei suostu kuolemaan. Joka taistelussa ensimmäinen kuskin (ei mechan!) tappava tai disabloiva hyökkäys muuttuu lihashaavaksi (-1 kaikkeen). | + | ====== Stealth skills ====== |
| - | Strength skills | + | **Dive**: liikkeensä lopuksi mecha kaatuu ilmaiseksi ja ilman vauriota. |
| - | Body slam: Mecha tekee tupla lämää kun se chargaa. | + | **Infiltration**: Mecha saa paremmat setup vaihtoehdot kuin normaalisti. Skenaarion alussa mecha heittää d6, ykkösellä infiltraatio epäonnistuu ja vihollinen tietää ko. mechan sijainnin valmiiksi. |
| - | Steady biceps: Mecha ei saa miinusta osumiseen kun se kävelee (mutta ottaa normi miikat juostessaan) | + | |
| - | Crushing blow: Mecha saa +1 kaikkiin läpäisy heittoihin meleessä. | + | **Ambush**: Mecha on aina overwatchissa, |
| - | Head butt: tonnage/5*2 lämää, tonnage/10 omaan päähän. Maksaa kaikki liikepisteet. | ||
| - | Hurl opponent: Osuma heitto normisti meleessä. Jos ontsii, voi heittää kevyempää mechaa 1d3 hexaa mihintahansa suuntaan. Normi tippumis/ | ||
| - | Rollin with the punches: Mechan armori on yhtä suurempi meleessä (max 6) | + | ====== Shooting skills ====== |
| - | Stealth skills | + | **Crack shot**: Mecha voi rerollata osumapaikkaa ampuessaan. Ennen rerollia heitetään d6, 2+ saa rerollata osumapaikan, |
| - | Dive: liikkeensä lopuksi mecha kaatuu ilmaiseksi ja ilman vauriota. | + | **Marksman**: Mecha voi ampua longrange*4/ |
| - | Infiltration: Mecha saa paremmat setup vaihtoehdot kuin normaalisti. | + | **Dead shot**: Mecha voi rerollata osumaheittoa ampuessa. Aseen reload aika kasvaa hetkellisesti kaksinkertaiseksi skilliä käytettäessä. |
| - | Sneak up: Mecha on paljon vaikeampi havaita ennen taistelun alkamista. | + | **Aim**: Mecha käyttää vuoron paikoillaan ja sanoo ketä tähtää. Seuraavalla vuorolla +3 osumaa kyseiseen maaliin. Seuraavalla vuorolla jos mecha haluaa ampua tai käyttää meleetä niin se on kohdistettava aimattuun kohteeseen. |
| - | Ambush: Mecha on aina overwatchissa, | ||
| - | Shooting | + | ====== Tech skills |
| - | Crack shot: Mecha voi rerollata osumapaikkaa ampuessaan. | ||
| - | Marksman: Mecha voi ampua longrange*4/3 rangelle +6 range modifaierilla. | + | **Recharge**: |
| - | Dead shot: Kerran taistelussa | + | **Weaponsmith**: Jos mechan ase hajoaa, |
| - | Aim: Mecha käyttää vuoron paikoillaan ja sanoo ketä tähtää. Seuraavalla vuorolla +3 osumaa kyseiseen maaliin. | + | **Armoursmith**: Sama kuin weaponsmith, |
| - | Tech skills | ||
| - | Recharge: Jos mecha ei tee mitään vuorollaan, yksi ase latautuu vuoron nopeammin. | + | ====== General skills ====== |
| - | Weaponsmith: | ||
| - | Armoursmith: Sama kuin weaponsmith, | + | **Iron Will**: Kylmähermoisimmat mechapilotit voivat rerollata yhden minkä tahansa skilliin liittyvän pilot-rollin taistelussa. |
| + | **Lucky Charm**: Pilotti voi rerollata yhden minkä tahansa skilliin liittyvän d6 heiton kerran taistelussa. | ||
gundams/expisysteemi.1216323223.txt.gz · Last modified: by tappajasorsa
