User Tools

Site Tools


koexalted:alyssa_yksityiset

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
koexalted:alyssa_yksityiset [2009/03/18 13:31] amoebakoexalted:alyssa_yksityiset [2012/06/16 09:34] (current) – + move from mediawiki to dokuwiki gilead
Line 9: Line 9:
   *  Jääkuningatar (Alyssa 1AK ennen hajoamistaan): Vaikka Jääkuningattaren lempinimen saanut nainen olikin melko asialle omistautunut, kuoren alla oli herkkä, yleensä rehti ja toisista välittävä sympaattinen ihminen. Suht hillitty vaikkakin satunnaisesti leikkisä, melko laskelmoiva ja analyyttinen. Hallitsee tuliaseet ja parantamisen.   *  Jääkuningatar (Alyssa 1AK ennen hajoamistaan): Vaikka Jääkuningattaren lempinimen saanut nainen olikin melko asialle omistautunut, kuoren alla oli herkkä, yleensä rehti ja toisista välittävä sympaattinen ihminen. Suht hillitty vaikkakin satunnaisesti leikkisä, melko laskelmoiva ja analyyttinen. Hallitsee tuliaseet ja parantamisen.
   *  Legendojen Jääkuningatar: kylmäpäinen ja rautatahtoinen sotilassankari, joka syöksi aseistaan tulista kuolemaa kaikille niille, jotka Aurinkoisten päähallinto katsoi hyväksi poistaa Luomakunnasta. Legenda paisui vielä suuremmaksi Jääkuningattaren hävittyä.   *  Legendojen Jääkuningatar: kylmäpäinen ja rautatahtoinen sotilassankari, joka syöksi aseistaan tulista kuolemaa kaikille niille, jotka Aurinkoisten päähallinto katsoi hyväksi poistaa Luomakunnasta. Legenda paisui vielä suuremmaksi Jääkuningattaren hävittyä.
-  *  //Aamu//: komea, ritarimainen, suoraviivainen, hands-on, meleetyyppi, käytännöllinen, rehellinen ja rohkea. Mies. +  *  //Aamu// (Henei): komea, ritarimainen, suoraviivainen, hands-on, meleetyyppi, käytännöllinen, rehellinen ja rohkea. Mies. 
-  *  //Yö//: salajuonittelun nero, luihu, myös mies+  *  //Yö// ("Kuiskaus"): salajuonittelun nero, luihu, myös mies
   *  //Nimetön asesankari//: kylmäpäinen ja rautatahtoinen sotilassankari, joka syöksi aseistaan tulista kuolemaa kaikille niille väärintekijöille, jotka hän katsoi hyväksi polttaa pois Luomakunnasta. Oman tuliaseisiin kesittyneen tyylisuuntansa kehittäjä, jota oppilaat kutsuivat nimellä "Oikeamielinen Mestari". Tiukan ja äreän Sensei-hahmon ja villin lännen hiljaisen pyssy(anti)sankarin sekoitus.   *  //Nimetön asesankari//: kylmäpäinen ja rautatahtoinen sotilassankari, joka syöksi aseistaan tulista kuolemaa kaikille niille väärintekijöille, jotka hän katsoi hyväksi polttaa pois Luomakunnasta. Oman tuliaseisiin kesittyneen tyylisuuntansa kehittäjä, jota oppilaat kutsuivat nimellä "Oikeamielinen Mestari". Tiukan ja äreän Sensei-hahmon ja villin lännen hiljaisen pyssy(anti)sankarin sekoitus.
   *  //Viettelijätär//: Hedonistinen inhottava manipuloija. Nainen joka leikkii muilla ihmisillä vain omaksi ilokseen. Hyvin paljon sitä miksi Alyssa myöhemmin ensimmäisellä aikakaudella tuli (ja mitä Alyssa hyvin selkeästi oli KoExalted-kampanjan alkupuolella, eli todella hirveä kusipää).  Vähenevän Kuun Kuinen.   *  //Viettelijätär//: Hedonistinen inhottava manipuloija. Nainen joka leikkii muilla ihmisillä vain omaksi ilokseen. Hyvin paljon sitä miksi Alyssa myöhemmin ensimmäisellä aikakaudella tuli (ja mitä Alyssa hyvin selkeästi oli KoExalted-kampanjan alkupuolella, eli todella hirveä kusipää).  Vähenevän Kuun Kuinen.
-  *  Jääkuningattaren Kumppani: elegantti Puolikuu, kova lakinainen joka tuki Jääkuningattaren Kehän toimia Aurinkoisten Senaatissa, myös ansioitunut tutkija (kulutti siihen aikaansa JK:n ollessa muualla). +  *  Jääkuningattaren Kumppani (Gia Sobum): elegantti Puolikuu, kova lakinainen joka tuki Jääkuningattaren Kehän toimia Aurinkoisten Senaatissa, myös ansioitunut tutkija (kulutti siihen aikaansa JK:n ollessa muualla). 
  
 Suhteet: Suhteet:
Line 60: Line 60:
  
 **TODO:** **TODO:**
-  *  Yölle nimi 
-  *  Aamulle nimi 
   *  Porukalle nimi   *  Porukalle nimi
   *  Jääkuningattaren sekoamisen jälkeinen nimi   *  Jääkuningattaren sekoamisen jälkeinen nimi
   *  eri inkarnaatiot 1AK:lla, vähintään kaksi   *  eri inkarnaatiot 1AK:lla, vähintään kaksi
  
-\\ PJ: JK:lla oli tietynlainen Alchemical Fire Weapon (s.75 WotLA). Käytännössä vähän noiden väliltä, Desert Eagle-tasoa oleva järeä yhdessä kädessä pidettävä ampuma-ase, johon voi ladata kuulia ammuttavaksi. Alyssalla on (pelimaailmassa nyt) tavanomaisempi firewand.+\\ PJ: JK:lla oli tietynlainen Alchemical Fire Weapon (s.75 WotLA). Käytännössä vähän noiden väliltä, Desert Eagle-tasoa oleva järeä yhdessä kädessä pidettävä ampuma-ase, johon voi ladata kuulia ammuttavaksi. Alyssalla on (pelimaailmassa nyt) tavanomaisempi firewand. Denandsorista löytynyt ase ... tuntuu tutulta, mutta ei ole se. Ehkä siitä kehitetty?
  
  
Line 148: Line 146:
 Tappamiseenhan tämä jossain välissä menee, se on selvä eikä sitä voi auttaa. Dragonbloodedeista ja heitä auttavista Sideereistä on poistettava ne, jotka eivät suostu kääntymään uuteen maailmaan. Tätä varten on valmistauduttava. Vanhat taidot on omaksuttava uudestaan, hukatut aseet on palautettava vyölle. Alyssa pyrkii löytämään Mestariaseen, maanmainion tuliluikun. Se voisi vaikka olla osissa, tai kenties siitä voisi löytää tietoja eri paikoista. Tässä olisi siis seikkailugeneraattori, mikäli niin halutaan. Tappamiseenhan tämä jossain välissä menee, se on selvä eikä sitä voi auttaa. Dragonbloodedeista ja heitä auttavista Sideereistä on poistettava ne, jotka eivät suostu kääntymään uuteen maailmaan. Tätä varten on valmistauduttava. Vanhat taidot on omaksuttava uudestaan, hukatut aseet on palautettava vyölle. Alyssa pyrkii löytämään Mestariaseen, maanmainion tuliluikun. Se voisi vaikka olla osissa, tai kenties siitä voisi löytää tietoja eri paikoista. Tässä olisi siis seikkailugeneraattori, mikäli niin halutaan.
  
-**PJ:n kommentit:**+ 
 +===== Hallan korjaamisen loppuvaiheet ===== 
 + 
 +Hallan pyynnöstä Alyssa palauttaa puuttuvat muistot ilman että käy niitä itse mitenkään lävitse, pim, muisto kerrallaan. Vaarallisempaa, mutta suojaapahan yksityisyyttä. 
 + 
 +Järjestyksessä: 
 +   "opetettuja tietoja" - ilmeisesti muistoja siitä, kun Raksi opetti lore/occult-juttuja? 
 +   "jaetut muistot" - ilmeisesti Raksin ja Hallan jotenkin jakamia muistoja? 
 +  *  "mahdottomuudet" ja "jumiutuminen" - ei hajua mitä nää on, mutta näihin törmättiin terapiassa ja ne keskeytti hypnoosin 
 + 
 + 
 +===== Kurjuuden vähentäminen Haaskamailla ===== 
 + 
 +  *  (ehkä myöhemmin kamppiksessa) 
 +  *  yhteiskuntien huono-osaisimpien tilanteen parantamista, esim. orjuuden poistamista ja muutenkin hyvinvoinnin lisäämistä 
 +  *  poliittinen ja yhteiskunnallinen projekti, jossa vaikutetaan sekä kansojen johtajiin että kansojen käyttäytymiseen 
 +  *  asennemuutosten lisäksi varallisuuden siirtoa rikkailta köyhille. hyvän elintason takaaminen kaikille kansalaisille, myös koulutuksen lisäämistä 
 +  *  pääasiallisesti pyritään tekemään yhteistyötä hallitsevien tahojen kanssa, vaikkakin ollaan valmiita poistamaan liian suuret ongelmatapaukset 
 +  *  myös Killan kanssa pyritään tekemään yhteistyötä 
 +  *  suurin osa ihmisistä suostuu tähän, koska ne tietää että se on oikein, kunhan ne saadaan tajuamaan että orjatkin ovat ihmisiä. suurin osa ymmärtää, että oman hyvinvoinnin ei pitäisi rakentua muiden ihmisten kärsimysten varaan (vrt. orjakysymys yhdysvalloissa ja suhtautumisen muuttuminen). vain harvat ovat oikeasti valmiita kylmäsydämiseen julmuuteen 
 +  *  Ensin ajetaan läpi asia Maritassa, sitten valjastetaan Jokiliitto ajamaan asiaa. Ohessa Maritan byrokratia korjaantuu toimivaksi 
 + 
 + 
 +==== Kilta ja Lähettiläs ==== 
 + 
 +Nexuksen Lähettiläs tuskin tykkää projektista. Pari vaihtoehtoa: 
 +  *  kohdataan Lähettiläs alkupuolella projektia. Tämän kautta tod näk saataisiin Kilta asiaan mukaan, ja sen jälkeen aika harva todennäköisesti asettuisi vastustamaan projektia (viimeistään kuultuaan siitä, että projekti ajettiin Lähettiläältä lävitse) 
 +  *  kohdataan Lähettiläs loppupuolella projektia, tai ei koskaan. Pysytään etäällä Nexuksen kaupungista. Kun orjuus on poistettu suurimmasta osaa Haaskamaita, Jokiliitossa voinee ajaa läpi yhteisen orjuuden kieltämisen. Tällöin Nexus joko lähtee sopimukseen mukaan tai pois Jokiliitosta. Mikäli orjakauppa pystytään riittävästi kitkemään Haaskamailta pois, orjakauppa yksinkertaisesti kuivuu pois myös Nexuksesta. 
 +    *  Erityisenä voimatoimenpiteenä voidaan järjestää Nexuksen "orjasaarto"rajalle tarkkailua, jokainen matkustaja tarkastetaan ja jokainen orja vapautetaan. Kaikki Nexuksen kautta kulkevat laivat tarkastetaan (tehdään lailliseksi Maritan kautta). Nexuksen rajat kulkevat 30 mailia maata pitkin kaupungin muureista, ja oletettavasti jonkin matkaa kumpaakin jokea pitkin. Jos rajoja ajateltaisiin pallona, tarkkailtavaa rajaa pitäisi jäädä alle 225 mailia, minkä pitäisi olla varsin mahdollista. 
 + 
 +Mikäli Kilta koettaa painostaa kauppakeinoin, Kilta pääsee havaitsemaan ettei se ole hyvä idea ylevöitettyjä vastaan, joilla on sosiaalista osaamista ja byrokratia-tenhoja. Tähän voisi vielä valmistautua hieman etukäteen suhteita luomalla. 
 + 
 + 
 +===== Toistaiseksi yksityinen Maata Idästä-projekti ===== 
 + 
 +  *  markkinointi: "maata kaikille sitä haluaville jotka ovat valmiita muuttamaan Neudornin tuottaviksi kansalaisiksi" 
 +  *  autetaan näitä myös muutossa 
 +  *  erityisesti tähdätään orjia (ja ex-orjia) sekä muita yhteiskunnan pohjalle tipahtaneita 
 +  *  rekrytoitavien kulttuuri ja alkuperäiskulttuuri tarkistetaan riittävän sopivaksi Neudorniin **etukäteen** 
 +  *  tarjotaan uusille tulijoille paljon, mm. asunto, kansalaisuus ja tukea niin että pääsevät alkuun. tulijoita kuntoutetaan (aloittaen sairaimmista tapauksista) ja koulutetaan (peruskoulu tai vastaavat tiedot pakollinen kaikille). työnteko on tärkeää ja kutakin tulijaa autetaan työllistymään, omat toiveet ja kyvyt huomioonottaen 
 +  *  koulutus: Harmonious Academic Methodology 
 +  *  kuntoutus: Medicine-kuntoutus-charmi 
 +  *  Allumia kiinnostaa kohderyhmä jonka jäsenille tarjottaisiin uusi tilaisuus 
 +  *  Mihailin Neudorn kasvattaisi merkittävästi kokoaan (ihmisiä haettaisiin siis paljon) 
 +  *  Halla voisi vaikuttaa yhteiskunnan muotoutumiseen 
 +  *  Damien saisi lisää pohjaa josta rekrytoida ihmisiä 
 +  *  Hallan löytämät Demesnet kaipaavat Mansen-rakentajia 
 +  *  Vaihtoehtoja uusille siirtolaisille: 
 +    *  maanviljelijä 
 +    *  rakennustyöläinen 
 +     sotilas 
 +     muu ammatti, kouluttaudu tarvittaessa (johon tarjotaan apua)
  
  
Line 161: Line 210:
  
 http://i44.photobucket.com/albums/f40/fuckuden91/tsunade.jpg http://i44.photobucket.com/albums/f40/fuckuden91/tsunade.jpg
 +
 +
 +====== Virtues and Flaws ======
 +
  
 Temperance 3 Temperance 3
Line 183: Line 236:
 Rohkeus, kunnia jne? Not my cup of tea. Paitsi silloin, kun pääsee valehtelemaan.. Rohkeus, kunnia jne? Not my cup of tea. Paitsi silloin, kun pääsee valehtelemaan..
  
-<code>Tämän voisi ehkä korjata. Mun mielestä voisi muuttaa ton Temperance 3:sen Compassioniin.  +Limit Break(s)
-En jotenkin jaksa oikein lähteä tuollaiseen "on hallinnassa mutta ei näytä siltä" ellei sillä + 
-ole 5 se Temp (no ehkä 4:lla voisi), jolloin se voisikin toimia. Olet kuitenkin paljon näkyvämmin +Overindulgence
-ollut myötätuntoinen ja puhunut kärsimyksien vähentämiseksi, niin se Comp olisi mielestäni + 
-parempi+Kuten selitetty kirjassa sivulla 105Tämä on primaari limit break
-</code> + 
-<code>En halua lähteä Compassioniin painottuvaksi hahmoksiTuota stereotypiaa olen pelannut jo liikaakin,  +Trauma
-se ei innosta roolipelillisesti mitenkäänHahmon Virtueita voi tietenkin säätää, jos niin tarpeelliseksi  + 
-katsotaan, mutta ei mielellään Compassionia, kiitos. +Limit Break Condition: Alyssa joutuu kohtaamaan traumansa
-On totta, että olen pelannut näkyvimmin näistä listatuista Virtueista myötätuntoaEnemmän olen kuitenkin  + 
-pelannut "luihua manipulatiivista valehtelijapaskiaista", jota listalta ei ikävä kyllä suoraan löydy.  +Näiden perusteella voi ymmärtää, että Alyssa eli ensimmäisen vuotensa ylevöidyttyään vähät välittämättä limit breakistaan
-Pelaisin hahmoani mielelläni speksin mukaan, ja katsoisin, että Compassionin nostaminen suurimmaksi virtueksi +
-tulisi suoraan tämän tielle. Mitä tulee pelattuun myötätunnon määräänniin väittäisin että se on täysin  +
-kakkos-compassionin rajoissa (varsinkin, kun kohteina on olleet tyypit joihin on ollut helppo taustatarinan +
-valossa samaistua). Alyssa oli ehkä puheissaan dramaattinen, mutta se nyt vain sopii hahmoon. +
-..Kommentteja? +
-</code> +
-<code>Limitti ei tosiaan ole tullut koskaan edes peliin kunnolla, kun jatkuvasti olen saanut vapaasti harrastaa +
-asioitani. Jos tämä ärsyttää, niin sitäkin voi varmasti säätää. Kehitellään vaikka jokin oma limitti.+
-</code>+
 ---- ----
 Alyssan exaltoitumisen jälkeen: Alyssan exaltoitumisen jälkeen:
Line 213: Line 258:
  
  
-====== Alyssan verkosto Neudornissa ======+====== Kysymyksiä 2012-06-16 ======
  
-//tämä kohta siirretty julkisiin asioihin, saatan kuitenkin lisäillä tähän vielä asioita.// +(vielä hieman kesken)
- +
-**PJ:n kommentit:** +
- +
- +
-====== Pistooli ====== +
- +
-Karjankasvattaja ja taide-esineiden ja kauniiden aseiden keräilijä herra Ivanof (Nelsonjärjesti juhlat. Alyssa oli luonnollisesti mukana, ja tietenkin iltaan kuului kokoelmien esittelyä. Alyssan silmiin osui kauniisti koristeltu hieman revolverimainen pistooli. +
- +
-Asiaan palattiin hieman myöhemmin. Ivanof esitteli pistoolia mielellään - se oli hänen kokoelmansa merkittävimpiä aarteita. Ase oli kulkeutunut hänen käsiinsä etelän tasangoilta, jossa se nähnyt hieman käyttöäkin erään ratsumiesten komentajan käytössä.+
  
 +  *  Hahmon erikoisuuksia; harrastuksia, luonteenpiirteitä, omituisia tapoja; Mikä tekee hahmosta inhimillisen?
 +    *  Alyssa toimii tunteidensa perusteella
 +    *  Alyssa on jonkin verran omapäinen
 +    *  Kuvauksesta (vaikka pään selvittäminen on ehkä näitä vähän lievittänytkin):
 +      *  Alyssa kokeilee rohkeasti ja vapaasti. Elämä on liian lyhyt epäröintiin.
 +      *  Alyssa harrastaa huijaamista, valehtelua, seksiä, viettelemistä, korttipelejä, alkoholia ja hyvin paljon keskustelemista.
 +      *  Huijaaminen on Alyssan leikeistä nautinnollisin. Mitä suuremman valheen pystyy vetämään irti, mitä tyylikkäämmällä tavalla pystyy toista jekuttamaan, sen parempaa. Alyssa on hyvin pitkälle hedonisti.
 +      *  Alyssan etiikka on selkeä: kaikkea saa tehdä, kunhan ei jää kiinni. On tosin poikkeuksia: Alyssa ei tapa tai aiheuta itse mielellään suoraan kärsimystä.
 +  *  Ihmissuhteet; Mitkä voimakkaimpia, mihin suuntaan ne vetävät hahmoa?
 +    *  Henei / Kaksi Haavaa
 +    *  Mihail ja Halla
 +    *  Kaikkein mielenkiintoisimmat tapaukset joihin Alyssa on tutustunut laajoissa sosiaalisissa piireissään, ts. kavereita
 +    *  Allum ja Damien, Harmaahonka (kilpailu)
 +  *  Mitkä ongelmat ovat mielenkiintoisia? (pelaajan ja/tai hahmon mielestä)
 +    *  Alyssan ristiriitaisuus on mielenkiintoista:
 +      *  Korjaa toisten päitä kun oma pää on sekaisin
 +      *  Käyttäytyy mukamas rennosti ja vapaasti vaikka oikeasti on erityisesti itsensä suhteen melkoinen kontrollifriikki
 +      *  Halu parantaa ja Kahden Haavan "korjaaminen" sillä että työntäisi tämän syvemmäs omaan hulluuteensa (Throwback)
 +    *  Hahmolla on hyvin voimakkaasti ylläpidetty julkisivu, jonka takana hahmo on välttänyt kovasti päästämästä ketään oikeasti lähelle. Tämän tilanteen kehittyminen (eli siis jonkin pääseminen lähelle) on mielenkiintoista. Henei on varmaan lähimpänä
 +  *  Mitä haluaa tehdä niin paljon, että hahmo oikeasti on proaktiivinen?
 +-> Tyhjän hetken tullessa rupeaa ajamaan asiaansa
  
-Alyssa halusi pistoolin, ja nopeasti keksikin miten saisi sen itselleen. Ivanof himoitsi erään toisen keräilijän, suorastaan hänen kilpailijansa omistamaa jadepatsasta kokoelmiinsa. Alyssa vietteli kyseisen miehen, onnistui hommaamaan tämän jäämään naiselle palveluksen velkaa ja tämän jälkeen suht edulliseen hintaan (2 resurssipalloa) lunasti mieheltä patsaan. Sitten Alyssa lahjoitti patsaan Ivanoffille, ja Ivanof vastavuoroisesti mielissään lahjoitti Alyssalle pistoolin.+[[koexalted:alyssa|Takaisin Alyssaan]]
  
-Pistoolia kiertää koristeena matala kohokuvio lohikäärmeestä. Piipun kummallakin puolella on lohikäärmeen kaulaa, ja piipun pää on lohikäärmeen suu. Piipun toisessa päässä alkaa lohikäärmeen ruumis. Kuviointi ulottuu myös kahvaan, jossa lohikäärmeen ruumis jatkuu ja lisäksi lohikäärmeen raajat ja kynnet erottuvat. Kahva on puuta, piippu luonnollisesti hyvälaatuista metallia ja kuviointi myös jotain metallia, tod näk samaa kuin itse ase (voi olla erilaistakin, esmes jadea?). 
- 
-Kyseessä on Exceptional Flame Piece. 
- 
-Alyssa ratsasti yksin maaseudulle harjoittelemaan aseen kanssa. Ampuessaan aseella ensimmäisen kerran, pienen metsikön ympäröimällä aukealla, Alyssa muisti asioita menneisyydestä. Pistooli oli suorastaan huutanut Alyssalle, ja nyt Alyssa ymmärsi miksi. Hänen mieleensä tulvi erittäin eläviä ja tarkkoja muistikuvia siitä, miten Alyssa oli pyörinyt taistelussa jakaen ympärilleen tulista kuolemaa. Kuin kuoleman enkeli. Alyssa muisti myös erittäin tarkasti teurastuksen jäljet. Tästä huolimatta Alyssa harjoittelee aseella - päättäväisenä, että ei tapa kuin pakon edessä. 
- 
-Aseen kahvaa muokattiin Suurhaaroilla. Alyssa hommasi myös huotran. Nyt kun aseen työntää huotraan, vaikuttaa siltä, että huotrassa olisi jonkinlainen iso veitsi. 
- 
-**PJ:n kommentit:** 
- 
-[[koexalted:alyssa|Takaisin Alyssaan]] 
  
koexalted/alyssa_yksityiset.1237383076.txt.gz · Last modified: by amoeba