User Tools

Site Tools


koexalted:aurora

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
koexalted:aurora [2016/01/14 22:25] amoebakoexalted:aurora [2016/03/20 19:36] (current) – + move from mediawiki to dokuwiki amoeba
Line 1: Line 1:
  
 ====== Aurora ====== ====== Aurora ======
- 
-**ja se kuvainnollinen lisänimi** 
- 
-sekä mahdollisia muita titteleitä 
  
 Peruskonsepti: sinisilmäinen, naiivi, kaikille hyvää tahtova, positiivinen ja optimistinen maailmanparantaja. Uskoo kaikista lähtökohtaisesti hyvää. "Kyllä sen synkimmänkin tapauksen voi rakkauden voimalla parantaa!" Peruskonsepti: sinisilmäinen, naiivi, kaikille hyvää tahtova, positiivinen ja optimistinen maailmanparantaja. Uskoo kaikista lähtökohtaisesti hyvää. "Kyllä sen synkimmänkin tapauksen voi rakkauden voimalla parantaa!"
  
-Limit trigger: kunnon pettymys (kun omat epärealistiset toiveet eivät kohtaa todellisuutta). Limit break: berserk rage. +Abilityista painotusta on sosiaalisiin taitoihin, erityisesti massoille puhumiseen. Hahmo on kaunis, rehellinen ja yleensä varsin avoin, eli esmes Intimacyja ei todellakaan oo vaikea selvitellä.
- +
-Taistelutyyli voisi olla joko isolla vasaralla tai sauvalla heilumista. Melee tai Marts, dunno yet. Tylpät aseet eniveis. +
- +
-Kotoisin pienestä kylästä. Ylevöittyminen tapahtui, kun kylää uhkasi jokin yliluonnollinen voimakas uhka (ehkä joku rampagoiva jumala?), hahmo lähti täysin epätoivoiseen yritykseen ja pelasti tilanteen ja kylän. Aurinko otti yhteyttä, kuten kuuluu asiaan zeniittien kanssa. +
- +
-Isoimpana projektina maailman kannalta on pistää jumalat kuriin ja järjestykseen. Sivussa levitetään Auringon palvontaan liittyvää kulttia "Auringon Lapset"+
- +
-Jumalhierarkian kunnostamisessa liittolaisena eräs jumala. Tarttee keksiä kuvaus. Jumala voi myös olla oikeasti Sidereaali, tai tällaisen palveluksessa. +
- +
-Abilityista painotusta on sosiaalisiin taitoihin, erityisesti massoille puhumiseen. Hahmo on kaunis, rehellinen ja yleensä varsin avoin, eli esmes Intimacyja ei todellakaan oo vaikea selvitellä. Tätä pitänee tasapainottaa jollain, esmes Integrity-charmeilla.+
  
 Yhteydet muihin hahmoihin: Yhteydet muihin hahmoihin:
   *  Jolene: Ihastunut tähän. Saattaa myös silloin tällöin toimia tälle jonkinlaisena tukipaaluna/neuvonantajana/terapeuttina, saa nähdä.    *  Jolene: Ihastunut tähän. Saattaa myös silloin tällöin toimia tälle jonkinlaisena tukipaaluna/neuvonantajana/terapeuttina, saa nähdä. 
-  *  Tiemmer: Kitkaa syntynyt jo nyt eettisistä kysymyksistä ja JannenHahmon naiiviudesta. Kumpikin haluaa tehdä yhteistyötä toisen kanssa jumaliin liittyvissä projekteissa. Tiemmer kiitollinen sirkukseen mukaan puhuttamisesta. +  *  Tiemmer: Kitkaa syntynyt jo nyt eettisistä kysymyksistä ja Auroran naiiviudesta. Kumpikin haluaa tehdä yhteistyötä toisen kanssa jumaliin liittyvissä projekteissa. Tiemmer kiitollinen sirkukseen mukaan puhuttamisesta. 
-  *  ElinanHahmo: kilpailee tämän kanssa Jolenesta. Kitkaa voi myös syntyä jostain eettisistä kysymyksistä? +  *  Indium: kilpailee tämän kanssa Jolenesta. Kitkaa voi myös syntyä jostain eettisistä kysymyksistä? 
-  *  PetrinHahmo+  *  SamuelKitkaa eettisistä kysymyksistäyhteistyötä kilta/jumal -jutuista.
- +
----- +
-Tämä on esimerkkihahmosivu Exalted-peliin. Näiden viivojen välissä oleva teksti auttaa selittämään sivun sisältöäja on tarkoitettu poistettavaksi, kun hahmosivu on riittävän valmis.  Kopioi sivu pohjaksi itsellesi, ja kun sivu on sopivan valmis, laita linkki uuteen hahmosivuun kamppiksen sivulle. +
- +
-Aivan aluksi korvaa "Kamppis"-tekstit linkeistä kamppiksen nimelläSen jälkeen korjaa yllä olevaan otsikkoon hahmon nimi, ja rupea kirjoittamaan alla olevien otsikoiden alle tekstiä. (Ensiksi alkuun on linkki hahmolomakkeeseen, koska se on kuitenkin kätevä olla sivun alussa; linkki hahmolomakepohjaan on tämän sivun lopussa.)  +
- +
-PJ yleensä kertoo kuinka paljon haluaa tietää hahmosta: kertovia tekstikappaleita vai riittääkö ranskalaisten viivojen listat. Alla olevat ovat sitä varten, että niistä saisi ideoita mitä kertoa hahmostaan. Yleensä ei tarvitse löytyä vastausta jokaiseen mainittuun asiaan, vaan yleistä kuvausta hahmosta. Pitempiä tekstejä kirjoittaessanne muistakaa käyttää jonkunlaisia kappalejakoja (ei tarvitse olla noiden listojen mukaisia, ja yksi kappale per otsikko riittää aluksi jos ei enempää keksi), ja voi lisäillä alaotsikoita. On kohteliasta kirjoittaa ainakin yksi lause jokaista Merit:eihin kulutettua pojoa kohti. Lisäksi on tosiaan Yksityiset-sivu, jonne voi merkata niitä asioita jota haluaa aluksi pitää muilta kuin PJ:ltä salassa; siellä ei pitäisi juuri olla Kuvaus-kohdan asioita, mutta Luonteesta, Tapahtumista ja Suunnitelmista voi olla jotain ja Historiasta (erityisesti aiemmat elämät) hyvinkin paljon. +
- +
-Koko homman jälkeen pitäisi olla seuraavat sivut: +
-  *  Kamppis:Nimi (tämä sivu, toivottavasti on paljon tekstiä :-) +
-  *  Kamppis:Nimi_Lomake (ajan tasalla pidettävä hahmolomake) +
-  *  Kamppis:Nimi_Yksityiset (vain PJlle kuuluvat jutut) +
-  *  Kamppis:Nimi_Alkustatit (kopio hahmolomakkeesta heti hahmonluonnin jälkeen) +
-  *  Kamppis:Nimi_Expankäyttö (hahmon statinkehityksen seuranta) +
-----+
  
 [[koexalted:aurora_lomake|Hahmolomake]] [[koexalted:aurora_lomake|Hahmolomake]]
Line 47: Line 18:
  
  
-  *  Ulkonäkö: hiuksetsilmätnaama, iho, ruumiinrakenne, pituus, tuntomerkit +  *  Ulkonäkö: 165cmkaunis ja söpöpitkät vaaleat hiuksetvaalea iho 
-  *  Vaatetus: millaisia värejä, sävyjä, leikkauksia materiaaleja; juhla / arki / matkustus / muunäkyvä aseistus tai muuten mitä kantaa miltei aina mukanaan +  *  Vaatetus: räiskyvä ja värikässekä töissä että muutenkin 
-  *  Käyttäytyminen: liikehdintäkäyttäytymistapojatunnistettavia / alitajuisia pikkuasioita joita tekee, puhetyyli, temperamentti, paljon käytettyjä sanontoja +  *  Käyttäytyminen: lapsekasnopeasti toimeen ryhtyväei pysähdy harkitsemaan 
-  *  Anima: sen värit (ja liikkeet tai kuviot) matalemmilla tasoilla (tyypilliset on siellä pdf:ssä, s.139-147, 174-175) ja //miltä se näyttää ylimmällä tasolla//Voi myös esim. pohtia, onko se 3D vai 2D (eli joka suunnasta saman näköinen), miten se ilmaantuu ja katoaa, onko enemmän symbolinen vai realistinen, aina hyvinkin samannäköinen vai paljonkin vaihteleva, itsenäisempi vai hahmon toimia seuraavajne... +  *  Anima: Alemmilla tasoilla kirkkaan kullan ja vähän hopean sävyistä voimakasta hohdettaHohde muodostuu kolmeulotteisiksi litteiksi mandaloiksi hahmon ympärillejotka nousevat alhaalta ylösKorkeammilla tasoilla korkeaääninen "enkelkuoro" laulaa muinaiskielellä Auringon ylistystä 
-  *  Muutaniinkuin mukana kulkevat elikot tai palvelijat, tms.+  *  Taistelutyyli isolla vasaralla heilumistaMelee, tylpät aseet
 +  *  Vaatteiden alla lohikäärmeverisiltä otettu haarniska. Paita koostuu vihreistä lehden näköisistä kevyistä suomuistajotka liikkuvat kevyesti kuin olisivat kevyestä nahasta tehtyjäPaita suojaa kuitenkin lyönneiltä kuin se olisi metallista tehty. 
 +  *  **ToDo**: Vasaralle pitäisi keksiä kuvaus ja nimi
  
  
Line 57: Line 30:
  
  
-  *  Yleisluonne: iloinen / synkkärauhallinen / räiskyvä, harkitseva / impulsiivinen, luottavainen / kyyninensosiaalinen / syrjäänvetäytyvä, jne... eli siis juttujajotka tulee esille hyvin nopeasti +  *  Yleisluonne: iloinen, positiivinen, luottavainen, impulsiivinenpuhelias 
-  *  Ihmissuhteet ja suhtautuminen: ystäviin, muihin Kehän jäseniin (ei välttämättä ihan sama kuin edellinen), sukulaisiin, vihollisiin, rakastettuihinalaisiin ja palkollisiin; satunnaisiin kuolevaisiin; muihin maagisiin tahoihin; auktoriteetteihin, eläimiin,  tietyn ammatin harjoittajiin, lapsiin, vanhuksiin, jne...  +  *  **ToDo**: Ihmissuhteet ja suhtautuminen muihin; asiat joista pitää / ei pidä.
-  *  Asiat joista pitää / ei pidä: esimerkksi joku väri, maku, luonteenpiirre ihmisessä, rotu, jonkun kulttuurin edustajat, tietty elementti, käytöstapa, nimi... ja tietysti, kuinka voimakkaasti ja näkyvästi tykkää, vihaa, välttelee tai muuten suhtautuu.+
  
  
Line 65: Line 37:
  
  
-  *  Intimiteetit:  Aluksi vähintään neljä, joista ainakin yhden tulee olla Defining ja yhden Major, sekä yhden positiivinen ja yhden negatiivinen Intimiteettejä on kahdenlaisia, Periaatteita ja Siteitäja hahmolla pitäisi mieluummin olla ainakin yksi kumpaakin.  Hahmolomakkeelle tiivistetään nämätäällä olisi hyvä olla vähän pitempi selitys kustakin Anna jokaiselle intimiteetille oma kohtansa listassa.  (Sivut 170-171 sekä 214-215 sääntö-pdf:ssä.) +Intimiteetit: 
-  *  Limit Trigger:  Mitkä tapahtumat tai asiat maailmassa ottaa päähänhäiritsee tai muuten stressaa Tämän on hyvä olla sopivan laaja eikä niin helposti tiivistettävissä intimiteetin tasolle.  Sen myös tarvitsee olla riittävän yleinen että PJn ei tarvitse kovin pakottaa sen esille tuloa (Esim. s. 134-135) + 
-   Virtue Flaw:it, eli äärimmäiset käyttäytymistavat Limit Break:issä.  Näistä kannattaa mainita mitkä on enemmän tai vähemmän todennäköisiä.  Limit-pojoja kertyy Triggerin lisäksi Major ja Defining Intimacy:istäjoten sen suhteen kannattaa miettiä.  Saa tietysti kehitellä omialisää merkittävästi mahdollisuutta että PJ käyttää sitä+Defining Principle: "Rakkauden voimalla kenet tahansa voi parantaa synkimmästäkin pimeydestä"Sinisilmäisesti ja naiivisti uskooettä kunhan vaan joku riittävästi saa rakkauttaniin kyllä siitä hyvis kasvaa
-   Jotkut Merit:itWillpower, tietyt tenhot Näistä voi kirjoittaa, jos haluaa selventää niiden vuorovaikutusta hahmonsa luonteen kanssa.+ 
 +Limit Trigger: Pettymys. Pettymys siihenkun maailma ei kohtaakaan sinisilmäisen naiivin hahmon odotuksiaPettymyksen on oltava riittävän kova, esmes luottaa johonkin lohikäärmeveriseen, joka sitten järjestääkin illalliskutsut missä lohikäärmeverinen yrittääkin murhata Auroran
 + 
 +Äärimmäisenä käyttäytymistapana voisi Limit Breakissa olla totaalinen hajoaminenmikä manifestoituu yleensä berserk ragenakuten kirjattu kirjassa
 + 
 +Followers"Auringon Lapset"Ois kiva jos näistä ois välillä ihan oikeasti hyötyä pelissä. Esmes levittää kulttia johonkin uuteen kaupunkiin ja sitä kautta saa vaikutusvaltaa tms.
  
  
Line 74: Line 51:
  
  
-  *  Elämä ennen Ylevöittymistä: +Kotoisin pienestä kylästäköyhän perheen lapsi joka autteli kylän temppelissä
-    *  Lapsuusesimoliko kuinka köyhä tai varakas, lämmin vai etäinen perhe, jne. Miten nuoruus sujui, siirtyminen aikuisuuteen? + 
-     Mitä isoja muutoksia tapahtunut sen aikana, onko ollut missä töissä ennen ylevöittymistä, mitkä ihmissuhteet selvinneet sen yli? +Kun sirkus Solaris tuli kyläänkuten suurin osa muista kyläläisistämyös Aurora oli katsomassaWyld Hunt iski esitykseen ja tulilohikäärmeverinen julisti että koko sirkus ja kylä olisi "puhdistettava pyhällä tulella". Kun teurastus oli alkamassaAurora epätoivoisesti nousi vastustamaan tilannetta ja ylevöittyiAurora päätti myös päästää lohikäärmeverisen karkuun. Aurinko otti yhteyttäkuten kuuluu asiaan zeniittien kanssaja antoi melko kryptisen ohjeenminkä Aurora tulkitsi selkeäksi ohjeeksi pistää jumalat maan päällä ruotuun ja järjestykseen.
-   Perhe; onko vanhemmat ja sisarukset elossamillaisia henkilöitä; kaukaisempi sukuonko jotain tiettyjä muistettavia tapauksia. +
-  *  Ystävättutut, opettajat, eismiehet, alaiset; verkostot joissa vaikuttaa, muu yhteiskunta yleensä +
-  *  Ylevöittyminen; mitä tapahtuimiltä tuntuimiten muuttui siinä. +
-  *  Aiemmat elämätjos sellaisista mitään muistaa ja muille kertoo.+
  
  
 ===== Tekemiset ===== ===== Tekemiset =====
  
- 
-  *  Tänne voitte sitten ruveta listaamaan hahmon saavutuksia, erityisen muistettavia hetkiä yms.  Ainakin intimiteettien muutokset on yleensä merkittäviä ja Limit Break:it toivottavasti muistettavia. 
  
  
Line 92: Line 63:
  
  
-  *  Lähitulevaisuus: Hahmon suunnitelmia tai todennäköistä toimintaa tämän tai tulevan tarinakaaren aikana.  Nimenomaan seuraavaa peliä varten halutut jutut kannattaa kertoa suoraan PJ:lle. +Isoimpana projektina maailman kannalta on pistää jumalat kuriin ja järjestykseenSivussa levitetään Auringon palvontaan liittyvää kulttia "Auringon Lapset".
-  *  Pidemmän tähtäimen suunnitelmat:  Pitkä-aikaisia tavoitteita.  Saa myös esim. kertoa kuinka helposti / vaikeasti niistä haluaa selvitä ja haluaako pitää jatkuvasti vähän esillä vai käydä intensiivisesti läpi yhdellä sessiolla, yms +
- +
----- +
-Tarkoituksena siis on, että pelikertojen väleillä päivitätte hahmolomaketta ja expankäyttöä riittävän tiheään, ja tuon voi sitten tulostaa kun vanha hahmis on liian rähjäinen+
  
-**HUOM!**\\  +Jumalhierarkian kunnostamisessa liittolaisena jumala, "Vanha Kettu"Tämä henkilö voi myös olla oikeasti Sidereaalitai tällaisen palveluksessa.
-[[exalted:esimerkkihahmolomake|EsimerkkiHahmolomake]]kopioikaa siitä omalle sivullenne ja muuttakaa vastaamaan hahmoanne. Merkatkaa erikoistaito (Supernal) **lihavoinnilla** ja hyvät taidot (4 muuta kasti-taitoa + valitut 5) alleviivauksella (//kursiivilla// voi merkata, jos muuhun taitoon on ostettu tenho, jolloin siinä on myös excellency). Kun hahmolomake on täytetty, kopioidaan talteen hahmon alkutila ja luodaan myös expankäyttösivu; hyvä formaatti on  === Expankäytön alue ===  (eli Attribute, Ability, Charms, jne) ja perään tähti-luettelolla joku "n expaa, Ominaisuus 3 -> 4jneSinne voi myös tehdä expankäyttösuunnitelmia ja merkata treenaukseen kulutettua aikaa.\\   +
-HUOM! Kaikkien sivujen alkuun on lisätty tuo nimiavaruus "Kamppis:"tämä auttaa pitämään sivut järjestyksessä sitä mukaa kun wikin sivumäärä lisääntyy. Jos tuntuu tarpeelliselta, voi myös luoda oman luokan kamppikselleen ja laittaa kaikkien sivujen perään sen tiedon.+
  
-Ja tosiaanmuistakaa poistaa näiden viivojen välissä olevat ohjeet viimeistään kun hahmo on valmis+  *  Lähitulevaisuus: Merkittävän isolla alueella Idässä laittaa jumalat ruotuunja näin parantaa ihmisten elämän laatua ja vähentää kärsimystä. Kaupungista toiseen karavaanilla kulkeminen todettiin liian hitaaksi. Nyt harkitaan alueen kaikkien jumalten kutsumista neuvonpitoon. Tätä varten halutaan myös neuvoja Vanhalta Ketulta. Lisäksi Samuel pitäisi auttaa killan johtoon samalla alueella missä jumalprojektia toteutetaan
-----+   Pidemmän tähtäimen suunnitelmat: Edellinen koko Luomakuntaan. Taivaan korjaaminen.
  
   *  [[koexalted:aurora_lomake|Hahmolomake]]   *  [[koexalted:aurora_lomake|Hahmolomake]]
koexalted/aurora.1452810328.txt.gz · Last modified: by amoeba