koexalted:omat_saannot_v2
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
| Both sides previous revisionPrevious revisionNext revision | Previous revision | ||
| koexalted:omat_saannot_v2 [2010/03/29 20:04] – amoeba | koexalted:omat_saannot_v2 [2025/04/12 12:51] (current) – + move from mediawiki to dokuwiki amoeba | ||
|---|---|---|---|
| Line 1: | Line 1: | ||
| ~~NOTOC~~ | ~~NOTOC~~ | ||
| - | [[exalted: | + | [[exalted: |
| + | |||
| + | |||
| + | ====== Voimassa olevat ====== | ||
| + | |||
| + | |||
| + | Ei vielä mitään. | ||
| Line 6: | Line 12: | ||
| + | ===== Combat alchemy ===== | ||
| - | ===== Kombot ===== | + | Ehdotus Tiemmerin pullojen heittelyyn |
| - | Mahdollisesti yksi " | ||
| - | Tai useampi power-up, niin että ne pitää tehdä vuorotellen? | ||
| + | ==== Normal ==== | ||
| - | ===== Taidot ===== | + | **Explosive tonic:** light thrown weapon. |
| - | Erikoistumisia voisi ehkä korjata: | + | **Noxious vapors**(gambit 3): Thrown(short). -3 dice penalty to all actions. Lasts until target garners 5 cumulative succ on **sta+res** or at most **craft** rounds. Limited supply. |
| - | | + | |
| - | Craft uusiksi niin, että esineiden tekemisessä käytetään pienempää yleis-Craft:sya ja esineen käyttötaidosta | + | **Blinding smoke**(gambit 3): Thrown(short). Blinds targets in close range of target point, |
| - | ===== Tenhot ===== | ||
| - | Glorious Solar Sabre, kaksi muutosta: | + | ==== Advanced cocktails ==== |
| - | * Toisen oston jälkeen expahinta puolittuu (pyöristys alaspäin) joka kerta kunnes on 1. Eli 8, | + | |
| - | * Kaikkien GSS:ien ominaisuuksia saa muuttaa meleen nostamisen lisäksi joka kerta kun ostaa GSS:n uudestaan. | + | |
| + | Charm. Ess 1, Craft 3. | ||
| - | ===== Hitujen ja Willpowerin palautuminen ===== | + | Prereq: None |
| - | Tällä hetkellä käytössä olevassa pelautustyylissä, | + | Cost:3m |
| - | * " | + | |
| - | * Muut tavat saada lisää hituja (Sydänkivet, | + | |
| - | * " | + | |
| - | * Epävarmemmilla alueilla (Nathir, Denandsor) hidut palautuvat normaalisti. | + | |
| - | * Hahmot saavat joka tapauksessa kerran päivässä yhden " | + | |
| + | Keywords: Simple | ||
| - | ===== Olemuksen nostaminen ===== | + | Gain 3 succ. roll **wits**+**craft(alchemy)** roll to create an alchemical weapon from a supply of suitable raw materials. The alchemist can create one bottle of Noxious vapors or Blinding smoke if the supply is out. Alternatively one of the following can be prepared. Preparing the tonic takes one action, after which the weapon can be used. |
| - | Kehittämällä motivaatiolle sopivia alitavotteita, | ||
| + | **Poisonous vapors**(gambit 4): Thrown(short). Poisonous gas: Damage (succ/ | ||
| - | ====== | + | **Flaming goo**(gambit 4): Thrown(short). Creates a fire hazard. Damage (succ/ |
| + | |||
| + | **Sticky tar**(gambit 3) : Thrown(short). Covers target in fast acting adhesive that prevents move actions until target garners as many successes with cumulative **str**.+**ath**. rolls (1/round) as the alchemist did with the creation roll. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | ==== Refined mixtures | ||
| + | |||
| + | Charm. Ess 1, Craft 3. | ||
| + | |||
| + | Prereq: Advanced cocktails | ||
| + | |||
| + | Cost: | ||
| + | |||
| + | Keywords: Simple | ||
| + | |||
| + | This charm improves its prerequisite. Alternatively the basic tonics can be improved. Improving a basic tonic takes one round. For additional successes on the wits+craft roll the following improvements to the basic effect can be added: | ||
| + | |||
| + | 4 succ: **Massive blast.** Increases the area of effect one range band (single target-> | ||
| + | |||
| + | 2 succ: **Increased effect.** Increases the damage of Explosive tonic to medium. | ||
| + | |||
| + | 4 succ: **Potent brew.** Increases the damage of Explosive tonic to heavy. | ||
| + | |||
| + | 3 succ: **Lingering mists.** Increases the duration of the tonic by either +3 successes needed or by +3 rounds. | ||
| + | |||
| + | 1 succ: **Timed detonation.** Adds a 1-5 rounds of delay, after which the bottle detonates, if not broken sooner. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | These effects can be combined if it makes sense. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | ===== Tenhot ===== | ||
| + | |||
| + | Craft: \\ | ||
| + | Efficient Craftsman Technique: | ||
| + | "This Charm permanently reduces the cost to finish a major project by (Essence) silver points, to a minimum of three." | ||
| + | |||
| + | Martial Arts: \\ | ||
| + | Jos tyylissä ei ole MA 2-tenhoa, jokin MA 3 -tenho jossa ei ole esiehtoja tiputetaan MA 2:teen. | ||
| + | |||
| + | Sail: \\ | ||
| + | Salty Dog Method: | ||
| + | "This charm lets the Exalt gain one the following advantages for each dot of Sail she possesses." | ||
| + | |||
| + | Socialize: \\ | ||
| + | Motive-Discerning Technique ja Shadow Over Day minimit tiputetaan Socialize 2:teen. | ||
| + | ===== Sorcery ===== | ||
| - | ==== Ilmaiset kombot ==== | ||
| - | Jokaisella hahmolla on Essence // | + | Control Spell:iä saa vaihtaa sopivan dramaattisella hetkellä |
| - | * Kalibraation alkaessa | + | |
| - | * Olemusta nostettaessa saa laittaa kaikki kombot uusiksi niinkuin haluaa. | + | |
| - | * Kolmen nopan stuntilla saa muiden efektien lisäksi lisätä Tenhon aiheeseen sopivaan komboon | + | |
| - | * Järkyttävän pahalla Mokalla saa poistaa käytetyn kombon. Ennen seuraavaa Kalibraatiota tai Olemuksen | + | |
| - | * Yhden vuodenajan aikana saa lisätä yhteen komboon yhden uuden Tenhon, harjoitteluaika on uuden kombon perusharjoitteluaika * 4. | + | |
| - | * Mahdollisesti muissa tilanteissa PJ:n mielivallan mukaan voi saada tehdä jotain. | + | |
| - | ===== Harjoitteluajat | + | ===== Yleisempää pohdittavaa |
| - | Aina, kun hahmot hoitavat " | + | Hitujen palautuminen |
| - | ===== Limit Break ===== | + | ===== Expapohjainen hahmonluonti |
| - | Hahmoilla ei kirous näy niin paljon kuin pitäisi. Annetaanpa siis porkkanoita pelaajille muistuttaa hahmojensa hyveistä ja heikkouksista: | + | Koe-versio Panun Exaltedia (3E) varten, saa säätää numeroita. |
| - | * Kun hahmo menee täyteen Limit Break:iin, saa ottaa normaalin +[Virtue]Wp: | + | |
| - | * Wp:t täyteen | + | |
| - | * +1 exp | + | |
| - | * Lisäehto: expan saa vain jos kyseessä on eri hahmo kuin joka on viimeksi mennyt Limit Break: | + | |
| - | * Jos kukaan ei ole vielä tämän eikä kahden edeltävän pelisession aikana käynyt Limit Break: | + | |
| + | Ominaisuuspisteet + bonuspisteet -järjestelmä aiheuttaa inhottavaa expa-epätasapainoisuutta. Tämä hahmonluontisysteemi käyttää enimäkseen expaa, normaaleilla expasäännöillä mutta tietenkin koulutusaikoja huomioon ottamatta. Systeemi toimii enimäkseen vanhan tapaan (järjestys yms.), seuraavin muutoksin: | ||
| - | ===== Stunttaaminen ===== | + | * Attribuutit |
| + | * Kuten normaalisti: | ||
| + | * Kaikissa on aluksi yksi pallo. | ||
| + | * Valitaan alueet johonkin järjestykseen. | ||
| + | * Sitten kuhunkin alueeseen saa tietyn määrän expaa käytettäväksi (pallojen sijaan). | ||
| + | * Yhden alueen attribuutteihin pitää käyttää kaikki expa mitä voi, mutta sitä voi jäädä yli jokin määrä. | ||
| + | * Esim: Primääri-Physical saa 72, ja Str 1->3: 12 (=4+8), Dex 1->5: 40 (=4+8+12+16), Sta 1->3: 12 (=4+8), käytetty yht. 64 ja ei voi enää nostaa, 8 exp talteen. | ||
| + | * Ylijääneen saa käyttää BExp-vaiheessa samojen alueen attribuuttien nostamiseen. | ||
| + | * Ellei PJ näe erikseen syytä kieltää, ylijäänyttä expaa voi myös käyttää jonkin muun alueen attribuuttien nostoon. Attribuutti-expaa ei kuitenkaan voi käyttää muiden kuin attribuuttien nostoon. | ||
| + | * Huom: Mikäli haluaa jättää jonkin attribuutin yhteen palloon, näin saa tehdä, mutta ylijäänyt expa pitää kuluttaa jonkin muun saman alueen attribuuttiin, | ||
| + | * Määrät ovat: | ||
| + | - **72** exp | ||
| + | - **44** exp | ||
| + | - **32** exp | ||
| + | * Abilityt | ||
| + | * Kuten normaalisti: | ||
| + | * Valitaan 5/8 kasti- ja 5 suosikkitaitoa + 1 Supernal. | ||
| + | * Kaikissa on 0 palloa aluksi, suosikki-taitoihin pitää yhä laittaa vähintään yksi pallo. | ||
| + | * Erikoistumisia pitää yhä valita 4, ei saa expaa tilalle. | ||
| + | * Niin kuin ominaisuuksissakin, | ||
| + | * (Nyt ylijäämä max. 3 pistettä, koska sillä saa uuden taidon auki, luult. 2 koska sillä saa 1->2 non-favored) | ||
| + | * Expaa on käytössä: | ||
| + | * Tenhot | ||
| + | * Taas mahdolliset ylijäämäexpat talteen ja BExp-vaiheessa käyttöön Tenhojen ostamiseen. | ||
| + | * Expaa on käytössä: | ||
| + | * (Eli ikään kuin olisi ottanut 10 kasti ja 5 ei-kasti. Minimi on 120 <- kaikki 15 kasti, ja maksimi 150 <- ei yhtään kasti, mutta joku järki sentään.) | ||
| + | * Bonusexpat | ||
| + | * Lopuksi ostetaan bonusexpoilla vielä ylläolevia, | ||
| + | * Kuten normaalisti: | ||
| + | * Merit:tejä valitaan 10 palloa. Purchased: | ||
| + | * Willpoweria aluksi kaikilla 5. | ||
| + | * Bonusexpaa on käytössä: | ||
| - | Vaikka stunttaaminen onkin aina tarkoitus hahmolle loistaa, saa muutkin pelaajat auttaa, erityisesti jos kuvaava henkilö mainitsee toisen pelaajan hahmon kuvauksessaan. Mikäli pelaaja auttaa kuvauksessa, | + | [[koexalted: |
| - | [[koexalted|Pääsivu]] | ||
koexalted/omat_saannot_v2.1269893084.txt.gz · Last modified: by amoeba
