koexalted:omat_saannot_v2
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
| Both sides previous revisionPrevious revisionNext revision | Previous revision | ||
| koexalted:omat_saannot_v2 [2011/11/19 11:18] – amoeba | koexalted:omat_saannot_v2 [2025/04/12 12:51] (current) – + move from mediawiki to dokuwiki amoeba | ||
|---|---|---|---|
| Line 1: | Line 1: | ||
| ~~NOTOC~~ | ~~NOTOC~~ | ||
| - | [[exalted: | + | [[exalted: |
| + | |||
| + | |||
| + | ====== Voimassa | ||
| + | |||
| + | |||
| + | Ei vielä mitään. | ||
| Line 6: | Line 12: | ||
| + | ===== Combat alchemy ===== | ||
| - | ===== Kombot ===== | + | Ehdotus Tiemmerin pullojen heittelyyn |
| - | Mahdollisesti yksi " | ||
| - | Tai useampi power-up, niin että ne pitää tehdä vuorotellen? | ||
| + | ==== Normal ==== | ||
| - | ===== Taidot ===== | + | **Explosive tonic:** light thrown weapon. |
| - | Craft uusiksi niin, että esineiden tekemisessä käytetään pienempää yleis-Craft:sya ja esineen käyttötaidosta | + | **Noxious vapors**(gambit 3): Thrown(short). -3 dice penalty to all actions. Lasts until target garners 5 cumulative succ on **sta+res** or at most **craft** rounds. Limited supply. |
| - | Lasketaan Craftien määrä kolmeen, ja jokaiseen voi ostaa tämänhetkisiä erikoistumisina. Mikäli ei ole erikoistumista, | + | **Blinding smoke**(gambit 3): Thrown(short). Blinds targets in close range of target point, -3 to all actions depending on sight. Lasts **craft** rounds or until target moves out of the smoke. -3 penalty to see anyone in the smoke from outside. Limited supply. |
| - | | + | |
| - | | + | |
| - | | + | |
| - | * Magitek, Genesis, Necrotech, Vitriol, jne. | + | |
| - | | + | |
| - | | + | |
| - | ===== Tenhot ===== | ||
| - | Infinite Ability Mastery:\\ | + | ==== Advanced cocktails ==== |
| - | Sen sijaan että valitaan toimivan vain yhden taidon kanssa, saa valita siten että toimii yhden puolustavan ja yhden hyökkäävän taidon kanssa. Teknisesti ottaen valitaan taidot A ja B, siten että A toimii vaihessa 1,4(,3,7). ja B vaihessa 2,6(,5,8). Kummankin taidon tulee olla vaaditulla tasolla (4).\\ | + | |
| + | Charm. Ess 1, Craft 3. | ||
| - | ===== Hitujen ja Willpowerin palautuminen ===== | + | Prereq: None |
| - | Tällä hetkellä käytössä olevassa pelautustyylissä, | + | Cost:3m |
| - | * " | + | |
| - | * Muut tavat saada lisää hituja (Sydänkivet, | + | |
| - | * " | + | |
| - | * Epävarmemmilla alueilla (Nathir, Denandsor) hidut palautuvat normaalisti. | + | |
| - | * Hahmot saavat joka tapauksessa kerran päivässä yhden " | + | |
| + | Keywords: Simple | ||
| - | ===== Hahmonluonti ===== | + | Gain 3 succ. roll **wits**+**craft(alchemy)** roll to create an alchemical weapon from a supply of suitable raw materials. The alchemist can create one bottle of Noxious vapors or Blinding smoke if the supply is out. Alternatively one of the following can be prepared. Preparing the tonic takes one action, after which the weapon can be used. |
| - | Mekanistisempi osuus seuraa. Sitä ennen: **Motivaatio** ja **Hyveen heikkous**.\\ | ||
| - | Eli muistakaa pohtia myös, mikä on hahmon motivaatio, ja minkälaiset asiat tuo esille siitä syntyviä tavotteita kohti etenemistä. Toiseksi, mikä on voimakkaimman hyveen heikkous, ja mitkä tilanteet tuo sitä esille. Kolmantena myös hahmon intimiteetit, | ||
| - | Ominaisuuspisteet + bonuspisteet -järjestelmä aiheuttaa inhottavaa expa-epätasapainoisuutta. Uusi hahmonluontisysteemi käyttää enimäkseen expaa, normaaleilla expasäännöillä mutta tietenkin koulutusaikoja huomioon ottamatta. Perinteinen tenhojen ostaminen vasta bonuspisteiden käytön jälkeen (esim. Ess 3-vaatimusten takia) on sallittua. Systeemi toimii enimäkseen vanhan tapaan (järjestys yms.), seuraavin muutoksin: | + | **Poisonous vapors**(gambit |
| - | | + | |
| - | | + | |
| - | | + | |
| - | | + | |
| - | * Esim: Primääri-Physical saa 72, ja Str 1->3: 12 (=4+8), Dex 1->5: 40 (=4+8+12+16), Sta 1->3: 12 (=4+8), käytetty yht. 64 ja ei voi enää nostaa, 8 exp talteen. | + | |
| - | * Ylijääneen saa käyttää BExp-vaiheessa samojen alueen attribuuttien nostamiseen. | + | |
| - | * Ellei PJ näe erikseen syytä kieltää, ylijäänyttä expaa voi myös käyttää jonkin muun alueen attribuuttien nostoon. Attribuutti-expaa ei voi koskaan käyttää muiden kuin attribuuttien nostoon. | + | |
| - | * Huom: Mikäli haluaa jättää jonkin attribuutin yhteen palloon, näin saa tehdä, mutta ylijäänyt expa pitää kuluttaa jonkin muun saman alueen attribuuttiin, | + | |
| - | * Määrät ovat: | + | |
| - | - **72** exp | + | |
| - | - **44** exp | + | |
| - | - **32** exp | + | |
| - | * Abilityt | + | |
| - | * Samoin ensin valitaan 5< | + | |
| - | * Kaikkiin Favored-taitoihin pitää (yhä) laittaa väh. yksi pallo. | + | |
| - | * Niinikään ylijääneet expat talteen ja BExp-vaiheessa käytettäväksi. | + | |
| - | * (Nyt max. 3 pistettä, koska sillä saa uuden auki, luult. | + | |
| - | * Pisteitä on käytössä: | + | |
| - | * | + | |
| - | | + | |
| - | | + | |
| - | | + | |
| - | | + | |
| - | * (Eli 11 Kasti tai 10 ei-kasti) | + | |
| - | * Bonusexpat | + | |
| - | * Lopuksi ostetaan Bonusexpoillä vielä ylläolevia, | + | |
| - | * Olemusta saa nostaa normaalihinnalla, | + | |
| - | * Willpoweria saa nostaa normaalihinnalla (2 x nykyinen), aluksi kaikilla 5. | + | |
| - | * Pisteitä on käytössä: | + | |
| - | Taustat ja Hyveet tulevat yhä perinteisesti, | + | **Flaming goo**(gambit 4): Thrown(short). Creates a fire hazard. Damage |
| - | * Background: 1, 2 jos nostetaan yli 3 | + | |
| - | * PJ saattaa antaa näistä alennusta tai poistaa rajoituksia tilannekohtaisesti< | + | |
| - | * Specialty: 1, 2 / BP jos kasti/ | + | |
| - | * Virtue: 2 | + | |
| - | * Huom, eivät enää nosta Willpower: | + | |
| - | | + | |
| - | | + | |
| - | Käytössä on: **9** BP\\ | + | |
| - | //2//: Ainakin seuraavat alennukset käytössä: | + | |
| - | * Familiar maksaa aina vain 1 BP / pallo. | + | |
| - | * Solar Bond ei maksa mitään, valitse vaan määrä. | + | |
| + | **Sticky tar**(gambit 3) : Thrown(short). Covers target in fast acting adhesive that prevents move actions until target garners as many successes with cumulative **str**.+**ath**. rolls (1/round) as the alchemist did with the creation roll. | ||
| - | ====== Voimassa olevat ====== | ||
| + | ==== Refined mixtures ==== | ||
| - | ===== Harjoitteluajat ===== | + | Charm. Ess 1, Craft 3. |
| - | Aina, kun hahmot hoitavat " | + | Prereq: Advanced cocktails |
| + | Cost:3m/+3m | ||
| - | ===== Limit Break ===== | + | Keywords: Simple |
| - | Hahmoilla ei kirous näy niin paljon kuin pitäisi. Annetaanpa siis porkkanoita pelaajille muistuttaa hahmojensa hyveistä ja heikkouksista: | + | This charm improves its prerequisite. Alternatively the basic tonics can be improved. Improving a basic tonic takes one round. For additional successes on the wits+craft roll the following improvements to the basic effect can be added: |
| - | * Kun hahmo menee täyteen Limit Break:iin, saa ottaa normaalin | + | |
| - | * Wp:t täyteen | + | |
| - | * +1 exp | + | |
| - | * Lisäehto: expan saa vain jos kyseessä on eri hahmo kuin joka on viimeksi mennyt Limit Break: | + | |
| - | * Jos kukaan ei ole vielä tämän eikä kahden edeltävän pelisession aikana käynyt Limit Break: | + | |
| + | 4 succ: **Massive blast.** Increases the area of effect one range band (single target-> | ||
| - | ===== Stunttaaminen ===== | + | 2 succ: **Increased effect.** Increases the damage of Explosive tonic to medium. |
| - | Vaikka stunttaaminen onkin aina tarkoitus hahmolle loistaa, saa muutkin pelaajat auttaa, erityisesti | + | 4 succ: **Potent brew.** Increases the damage of Explosive tonic to heavy. |
| + | |||
| + | 3 succ: **Lingering mists.** Increases the duration of the tonic by either +3 successes needed or by +3 rounds. | ||
| + | |||
| + | 1 succ: **Timed detonation.** Adds a 1-5 rounds of delay, after which the bottle detonates, if not broken sooner. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | These effects can be combined if it makes sense. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | ===== Tenhot ===== | ||
| + | |||
| + | Craft: \\ | ||
| + | Efficient Craftsman Technique: | ||
| + | "This Charm permanently reduces the cost to finish a major project by (Essence) silver points, to a minimum of three." | ||
| + | |||
| + | Martial Arts: \\ | ||
| + | Jos tyylissä ei ole MA 2-tenhoa, jokin MA 3 -tenho jossa ei ole esiehtoja tiputetaan MA 2:teen. | ||
| + | |||
| + | Sail: \\ | ||
| + | Salty Dog Method: | ||
| + | "This charm lets the Exalt gain one the following advantages for each dot of Sail she possesses." | ||
| + | |||
| + | Socialize: \\ | ||
| + | Motive-Discerning Technique ja Shadow Over Day minimit tiputetaan Socialize 2:teen. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ===== Sorcery ===== | ||
| + | |||
| + | |||
| + | Control Spell: | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ===== Yleisempää pohdittavaa ===== | ||
| + | |||
| + | Hitujen palautuminen on yhä aika nopeaa, jos asiat eivät tapahdu tiiviissä tahdissa. Ei välttämättä ongelma, pitää katsoa. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ===== Expapohjainen hahmonluonti ===== | ||
| + | |||
| + | Koe-versio Panun Exaltedia (3E) varten, saa säätää numeroita. | ||
| + | |||
| + | Ominaisuuspisteet + bonuspisteet -järjestelmä aiheuttaa inhottavaa expa-epätasapainoisuutta. Tämä hahmonluontisysteemi käyttää enimäkseen expaa, normaaleilla expasäännöillä mutta tietenkin koulutusaikoja huomioon ottamatta. Systeemi toimii enimäkseen vanhan tapaan (järjestys yms.), seuraavin muutoksin: | ||
| + | |||
| + | * Attribuutit | ||
| + | * Kuten normaalisti: | ||
| + | * Kaikissa on aluksi yksi pallo. | ||
| + | * Valitaan alueet johonkin järjestykseen. | ||
| + | * Sitten kuhunkin alueeseen saa tietyn määrän expaa käytettäväksi (pallojen sijaan). | ||
| + | * Yhden alueen attribuutteihin pitää käyttää kaikki expa mitä voi, mutta sitä voi jäädä yli jokin määrä. | ||
| + | * Esim: Primääri-Physical saa 72, ja Str 1->3: 12 (=4+8), Dex 1->5: 40 (=4+8+12+16), | ||
| + | * Ylijääneen saa käyttää BExp-vaiheessa samojen alueen attribuuttien nostamiseen. | ||
| + | * Ellei PJ näe erikseen syytä kieltää, ylijäänyttä expaa voi myös käyttää jonkin muun alueen attribuuttien nostoon. Attribuutti-expaa ei kuitenkaan voi käyttää muiden kuin attribuuttien nostoon. | ||
| + | * Huom: Mikäli haluaa jättää jonkin attribuutin yhteen palloon, näin saa tehdä, mutta ylijäänyt expa pitää kuluttaa jonkin muun saman alueen attribuuttiin, | ||
| + | * Määrät ovat: | ||
| + | - **72** exp | ||
| + | - **44** exp | ||
| + | - **32** exp | ||
| + | * Abilityt | ||
| + | * Kuten normaalisti: | ||
| + | * Valitaan 5/8 kasti- ja 5 suosikkitaitoa + 1 Supernal. | ||
| + | * Kaikissa | ||
| + | * Erikoistumisia pitää yhä valita 4, ei saa expaa tilalle. | ||
| + | * Niin kuin ominaisuuksissakin, ylijääneet expat talteen ja BExp-vaiheessa käytettäväksi taitoihin. | ||
| + | * (Nyt ylijäämä max. 3 pistettä, koska sillä saa uuden taidon auki, luult. 2 koska sillä saa 1->2 non-favored) | ||
| + | * Expaa on käytössä: | ||
| + | * Tenhot | ||
| + | * Taas mahdolliset ylijäämäexpat talteen ja BExp-vaiheessa käyttöön Tenhojen ostamiseen. | ||
| + | * Expaa on käytössä: | ||
| + | * (Eli ikään kuin olisi ottanut 10 kasti ja 5 ei-kasti. Minimi on 120 <- kaikki 15 kasti, ja maksimi 150 <- ei yhtään kasti, mutta joku järki sentään.) | ||
| + | * Bonusexpat | ||
| + | * Lopuksi ostetaan bonusexpoilla vielä ylläolevia, | ||
| + | * Kuten normaalisti: | ||
| + | * Merit:tejä valitaan 10 palloa. Purchased: | ||
| + | * Willpoweria aluksi kaikilla 5. | ||
| + | * Bonusexpaa on käytössä: | ||
| - | [[koexalted|Pääsivu]] | + | [[koexalted:v2|Pääsivu]] |
koexalted/omat_saannot_v2.1321701494.txt.gz · Last modified: by amoeba
