koexalted:omat_saannot_v2
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
| Both sides previous revisionPrevious revisionNext revision | Previous revision | ||
| koexalted:omat_saannot_v2 [2016/02/07 22:00] – amoeba | koexalted:omat_saannot_v2 [2025/04/12 12:51] (current) – + move from mediawiki to dokuwiki amoeba | ||
|---|---|---|---|
| Line 10: | Line 10: | ||
| ====== Ehdotukset ====== | ====== Ehdotukset ====== | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ===== Combat alchemy ===== | ||
| + | |||
| + | Ehdotus Tiemmerin pullojen heittelyyn | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ==== Normal ==== | ||
| + | |||
| + | **Explosive tonic:** light thrown weapon. | ||
| + | |||
| + | **Noxious vapors**(gambit 3): Thrown(short). -3 dice penalty to all actions. Lasts until target garners 5 cumulative succ on **sta+res** or at most **craft** rounds. Limited supply. | ||
| + | |||
| + | **Blinding smoke**(gambit 3): Thrown(short). Blinds targets in close range of target point, -3 to all actions depending on sight. Lasts **craft** rounds or until target moves out of the smoke. -3 penalty to see anyone in the smoke from outside. Limited supply. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | ==== Advanced cocktails ==== | ||
| + | |||
| + | Charm. Ess 1, Craft 3. | ||
| + | |||
| + | Prereq: None | ||
| + | |||
| + | Cost:3m | ||
| + | |||
| + | Keywords: Simple | ||
| + | |||
| + | Gain 3 succ. roll **wits**+**craft(alchemy)** roll to create an alchemical weapon from a supply of suitable raw materials. The alchemist can create one bottle of Noxious vapors or Blinding smoke if the supply is out. Alternatively one of the following can be prepared. Preparing the tonic takes one action, after which the weapon can be used. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | **Poisonous vapors**(gambit 4): Thrown(short). Poisonous gas: Damage (succ/ | ||
| + | |||
| + | **Flaming goo**(gambit 4): Thrown(short). Creates a fire hazard. Damage (succ/ | ||
| + | |||
| + | **Sticky tar**(gambit 3) : Thrown(short). Covers target in fast acting adhesive that prevents move actions until target garners as many successes with cumulative **str**.+**ath**. rolls (1/round) as the alchemist did with the creation roll. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | ==== Refined mixtures ==== | ||
| + | |||
| + | Charm. Ess 1, Craft 3. | ||
| + | |||
| + | Prereq: Advanced cocktails | ||
| + | |||
| + | Cost:3m/+3m | ||
| + | |||
| + | Keywords: Simple | ||
| + | |||
| + | This charm improves its prerequisite. Alternatively the basic tonics can be improved. Improving a basic tonic takes one round. For additional successes on the wits+craft roll the following improvements to the basic effect can be added: | ||
| + | |||
| + | 4 succ: **Massive blast.** Increases the area of effect one range band (single target-> | ||
| + | |||
| + | 2 succ: **Increased effect.** Increases the damage of Explosive tonic to medium. | ||
| + | |||
| + | 4 succ: **Potent brew.** Increases the damage of Explosive tonic to heavy. | ||
| + | |||
| + | 3 succ: **Lingering mists.** Increases the duration of the tonic by either +3 successes needed or by +3 rounds. | ||
| + | |||
| + | 1 succ: **Timed detonation.** Adds a 1-5 rounds of delay, after which the bottle detonates, if not broken sooner. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | These effects can be combined if it makes sense. | ||
| Line 16: | Line 79: | ||
| Craft: \\ | Craft: \\ | ||
| - | Efficient Craftsman Technique: | + | Efficient Craftsman Technique: |
| - | This Charm permanently reduces the cost to finish a major project by (Essence) silver points, to a minimum of three. | + | "This Charm permanently reduces the cost to finish a major project by (Essence) silver points, to a minimum of three." |
| Martial Arts: \\ | Martial Arts: \\ | ||
| Line 28: | Line 91: | ||
| Socialize: \\ | Socialize: \\ | ||
| Motive-Discerning Technique ja Shadow Over Day minimit tiputetaan Socialize 2:teen. | Motive-Discerning Technique ja Shadow Over Day minimit tiputetaan Socialize 2:teen. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ===== Sorcery ===== | ||
| + | |||
| + | |||
| + | Control Spell:iä saa vaihtaa sopivan dramaattisella hetkellä tai muuten sopivassa tilanteessa (Olemuksen nousu, uuden Circle:n oppiminen, muiden sopivien Occult-tenhojen oppiminen.) | ||
| Line 35: | Line 104: | ||
| - | ====== Vanhat 2E ====== | + | ===== Expapohjainen hahmonluonti |
| - | Hahmonluonnin numerot ei ole kovin paljoa muuttuneet, tämä | + | Koe-versio Panun Exaltedia (3E) varten, saa säätää numeroita. |
| + | Ominaisuuspisteet + bonuspisteet -järjestelmä aiheuttaa inhottavaa expa-epätasapainoisuutta. Tämä hahmonluontisysteemi käyttää enimäkseen expaa, normaaleilla expasäännöillä mutta tietenkin koulutusaikoja huomioon ottamatta. Systeemi toimii enimäkseen vanhan tapaan (järjestys yms.), seuraavin muutoksin: | ||
| - | ===== Hahmonluonti ===== | ||
| - | |||
| - | Ominaisuuspisteet + bonuspisteet -järjestelmä aiheuttaa inhottavaa expa-epätasapainoisuutta. Uusi hahmonluontisysteemi käyttää enimäkseen expaa, normaaleilla expasäännöillä mutta tietenkin koulutusaikoja huomioon ottamatta. Perinteinen tenhojen ostaminen vasta bonuspisteiden käytön jälkeen (esim. Ess 3-vaatimusten takia) on sallittua. Systeemi toimii enimäkseen vanhan tapaan (järjestys yms.), seuraavin muutoksin: | ||
| * Attribuutit | * Attribuutit | ||
| - | * Valitaan | + | |
| - | * Kaikissa on (yhä) aluksi yksi pallo. | + | * Kaikissa on aluksi yksi pallo. |
| - | * Yhden alueen attribuutteihin pitää käyttää kaikki expa mitä voi, mutta sitä voi siis jäädä yli jokin määrä. | + | |
| + | * Sitten | ||
| + | * Yhden alueen attribuutteihin pitää käyttää kaikki expa mitä voi, mutta sitä voi jäädä yli jokin määrä. | ||
| * Esim: Primääri-Physical saa 72, ja Str 1->3: 12 (=4+8), Dex 1->5: 40 (=4+8+12+16), | * Esim: Primääri-Physical saa 72, ja Str 1->3: 12 (=4+8), Dex 1->5: 40 (=4+8+12+16), | ||
| * Ylijääneen saa käyttää BExp-vaiheessa samojen alueen attribuuttien nostamiseen. | * Ylijääneen saa käyttää BExp-vaiheessa samojen alueen attribuuttien nostamiseen. | ||
| - | * Ellei PJ näe erikseen syytä kieltää, ylijäänyttä expaa voi myös käyttää jonkin muun alueen attribuuttien nostoon. Attribuutti-expaa ei voi koskaan | + | * Ellei PJ näe erikseen syytä kieltää, ylijäänyttä expaa voi myös käyttää jonkin muun alueen attribuuttien nostoon. Attribuutti-expaa ei kuitenkaan |
| - | * Huom: Mikäli haluaa jättää jonkin attribuutin yhteen palloon, näin saa tehdä, mutta ylijäänyt expa pitää kuluttaa jonkin muun saman alueen attribuuttiin, | + | * Huom: Mikäli haluaa jättää jonkin attribuutin yhteen palloon, näin saa tehdä, mutta ylijäänyt expa pitää kuluttaa jonkin muun saman alueen attribuuttiin, |
| * Määrät ovat: | * Määrät ovat: | ||
| - | - **72** exp | + | - **72** exp |
| - | - **44** exp | + | - **44** exp |
| - | - **32** exp | + | - **32** exp |
| * Abilityt | * Abilityt | ||
| - | * | + | * |
| - | * | + | * Valitaan |
| - | * | + | * |
| - | * (Nyt max. 3 pistettä, koska sillä saa uuden auki, luult. 2 koska sillä saa 1->2 non-favored) | + | * Erikoistumisia pitää yhä valita 4, ei saa expaa tilalle. |
| - | * | + | * |
| - | * //1//: Mikäli näiden määrä muuttuu, käytettäneen uusia arvoja. Muut kuin aurinkoiset saa tietty oman normaalimääränsä. | + | * (Nyt ylijäämä |
| + | * | ||
| * Tenhot | * Tenhot | ||
| - | | + | * Taas mahdolliset ylijäämäexpat |
| - | | + | * |
| - | * | + | * (Eli ikään kuin olisi ottanut |
| - | * (Eli 11 Kasti tai 10 ei-kasti) | + | |
| * Bonusexpat | * Bonusexpat | ||
| - | * Lopuksi ostetaan | + | * Lopuksi ostetaan |
| - | * | + | * |
| - | * | + | * |
| - | * Pisteitä on käytössä: **80** exp | + | * |
| - | + | * | |
| - | Taustat ja Hyveet tulevat yhä perinteisesti, eli taustat 7 palloa (max 3) ja hyveet 5 palloa (kaikissa pohjalla yksi, max 4). Näiden ja muutaman muun asian nostaminen | + | |
| - | * Background: 1, 2 jos nostetaan yli 3 (Sama) | + | |
| - | * PJ saattaa antaa näistä alennusta tai poistaa rajoituksia tilannekohtaisesti< | + | |
| - | * Specialty: 1, 2 / BP jos kasti/ | + | |
| - | * | + | |
| - | * | + | |
| - | * Intimacies: 1 niin saa Wp+Compassion alussa. | + | |
| - | * Merits & Flaws: normaali hinta. | + | |
| - | Käytössä | + | |
| - | //2//: Ainakin seuraavat alennukset käytössä: | + | |
| - | * Familiar maksaa aina vain 1 BP / pallo. | + | |
| - | * Solar Bond ei maksa mitään, valitse vaan määrä. | + | |
| - | [[koexalted|Pääsivu]] | + | [[koexalted:v2|Pääsivu]] |
koexalted/omat_saannot_v2.1454882434.txt.gz · Last modified: by amoeba
