User Tools

Site Tools


koexalted:pjn_lahitulevaisuus

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
koexalted:pjn_lahitulevaisuus [2025/05/28 21:28] – /* Tuominiitty */ amoebakoexalted:pjn_lahitulevaisuus [2026/03/01 19:21] (current) amoeba
Line 3: Line 3:
 ====== Seuraava peli ====== ====== Seuraava peli ======
  
 +Pelaajien suunnitelmat
 +  *  ?
  
 +Pelaajien toiveet:
 +  * Danaerin korjaaminen:  voiko käyttää useampaa vaihtoehtoa
 +  * Kendra: historiaa, miksi lähti menemään; mentorista vähän lisää
  
-===== Rautakestin kylä =====+Pelaajille: 
 +  * Kendran erikokoinen muoto -> MOUNTAINOUS SPIRIT EXPRESSION, s. 260 
 +  * Eli pitää ehkä miettiä joku muu lisäefekti (ei tarvitse olla ANT-AND-YEDDIM WISDOM liittyvä) 
 +    * "Tiny Behemoth Attitude"?
  
-Kylässä kovin riitaisaa.  Pitkään toimineen kaivoksen pohjalta löytynyt iso muinainen metalliseinä, eikä tiedetä, mitä sille pitäisi tehdä. 
  
-  *  Kaivoksenjohtaja Torisa – "Kaivoksen pitää säilyä"  (Voidaan kiertää ympäriltä) +===== Jäänyttä =====
-    *  Iso jykevä nainen, lyhyt, sekainen vaaleaNoh, tuonko esim. huomenna töihin vai vasta sitten ensi peliin Panun luo? tukka, puolitumma iho, vaaleampia arpia käsivarsissa kivien siruista.  Miltei aina mukana hakku-vasara, haalarit ja työ- tai edustustakki +
-    *  Puolustaa työväkeään.  Suoraviivainen mutta osaa varoa sanojaan.  Apuri hoitaa laskelmat, suunnitelmat & kaupat (+1) mutta hyväksyy itse. +
-    *  Fyysiset 5, Sosiaaliset 6, Älylliset 4 +
-  *  Sheriffi Korim Palava – "Lähiruhtinaalta apua"  (Ja voin jatkaa kylässä käskemistä) +
-    *  Laihahko jäntevä mies, tummanruskea tukka poninhännällä, sänkeä. Aseina lyhytmiekka & tuliluikku, päällä pitkä ruskea nahkatakki. +
-    *  Pitää yllä järjestystä, komentaa muita.  Kyyninen, turhautuessan varomaton, valmis antamaan nyrkistä vähemmän tärkeille. +
-    *  Fyysiset 7, Sosiaaliset 4, Älylliset 4 +
-  *  Kauppias Selene – "Tilaisuus rikastua meille kaikille"  (Minä etunenässä) +
-    *  Pyylevä mutta tarkkasilmäinen nainen, hienot vaatteet. +
-    *  Koittaa kerätä rahaa ja pitää yllä asemaansa.  Hiukan ahne, varovainen, kiertelevä.  +
-    *  Fyysiset 3, Sosiaaliset 7, Älylliset 5+
  
 +
  
-===== Rautakestin kaivos ===== 
  
-Löydös useamman kerroksen syvyydessä mutta jonkun matkaa sivussa.+===== Hyveisä =====
  
-Ympäristöä: +Miten päädytään? 
-  *  Kivikasoja (ulkona isompia), soraa, pölyä, vesilammikoita, mutaa +  * Naapurialueella oleva Hyveisä-diplomaatti kannustaa lähtemään 
-   Puisia tikkaitaportaitavanhoja tukipuita, metallivahvikkeita +    Päivän Paluun vakooja kuulikuinka Virta & Tulkki puhui että pitänee koittaa varmistaaettei liity sirkuslaisten kanssa yhteen. 
-  *  Kirskuva hissi, köysiä, ruosteinen vinssi +  * Muu paikallinen valmis kertomaan huonoista puolistakammottavista huhuista yms.
-  *  Hakkuja, lapioita, vasaroita, ämpäreitä, kypäriä, valjaita +
-  *  Kaivoskärryjä, puisia raiteitaisoja nauloja+
  
 +Hyveisän kuningaskunta
 +  * Tällä hetkellä Prasadin isoin pysäyttäjä pohjoispuolella (eli itäisten haaskamaiden suuntaan).
 +  * Oli aiemmin Gamrunin kuningaskunta, Gamrunin suvun johtama.  Ainakin joitain satoja vuosia historiaa.
 +  * 3 vuotta sitten Päivän Paluu ilmaantui paikalle, kokosi sekalaista paikallista tukea, haastoi Gamrunit, tappoi korruptoituneimmat ja ajoi loput maanpakoon.
 +    * Nimesi sekä valtion että pääkaupungin uudestaan.
 +  * Melko vapaamielistä, paitsi Puhtaan Tien väki ajetaan pois.
  
-==== Potentiaalista ====+Keskipäivän kaupunki 
 +  * Kohtuullisen terve, monipuolinen talous 
 +  * Hyvin aktiivinen, sillä Päivän Paluu on käynnistänyt monia projekteja: rakentamista (julkisia tiloja, temppeli, uudet ja laajemmat kaupungin muurit), peltojen raivausta & kaivosten avauksia, kauppasuhteiden lisäämistä. 
 +  * Sotilaita paljon, ihan innokkaita mutta melko tuoreita; upseeristoa vähän.
  
 +Sapatian viisaiden kokoontuma
 +  * Varsin kattava taika-opisto, toista sataa opiskelijaa, muutamia kymmeniä opettajia ja tutkijoita.
 +  * Insinööritaidot nyt ykkösenä, mutta myös parannusta (perinteinen osaaminen)
 +  * PP laittanut kohtuullisesti varoja parantamaan valtakunnan laajentamisessa hyödyllistä taika-osaamista.
 +  * Osittain vanhan luostarin päälle rakennettu; mystikot osasivat irroittaa mielen kehostaan ja palata takaisin, ja samoin vangita henkiä kehoihin.
 +    * Nämä tilat enimäkseen kellareissa tai umpeen muurattuina, mutta muutamissa saleissa näkyy erilainen, vanhempi arkkitehtuuri.
  
-**Meerpatan** 
-  *  (Entinen) Sortuneiden kaivosten jumala 
-  *  Niljakkaalla tyypillä on laaja agenttiverkosto, jonka väki kiertää ympäriinsä kiristämässä kaivospomoja, ettei heidänkin työmaallaan vaan sattuisi jotain...  Yhteistyötä Killan kanssa; Kiltaväki auttaa kovasta hinnasta joko ajamaan pois tai uhkailee tämän huomiolla.   
-    *  Ei ole jaksanut siivota jälkiään, viestinvaihto vie suoraan Kinajastin luo. 
-    *  Ajettu pois Kaakkoisetelämmästä 
-  *  Sananmukaisesti limainen; etanan jalkojen kaltaiset käsivarsien ala/sisäpuolet ja jalkojen takana ja pohjat.  
  
 +==== Henkilöitä ====
  
-===== Tuominiitty =====+//Kunniakkaan Päivän Paluu//, Aurinkoinen (Keskipäivä) 
 +  * Koittaa muokata Hyveisestä uuden keisarikuntansa keskusta 
 +  * Ajanut Virran ja Tulkin pois vähän aikaa sitten 
 +  * Teilannut Burano Da-Jun:in, yhden Prasadin lohikäärmeverisistä 
 +    * Kahlehti pyörään, jätti Auringon alle kuivumaan.  Kun kohde sai itsensä osittain irti, palasi paikalle, mukiloi uudestaan, kahlehti lujemmin ja lisäsi peilejä heijastamaan enemmän auringon valoa. 
 +  * Vain nimellisesti vastustellut itsensä palvomista, ohjannut Voittamattoman Auringon suuntaan, muttei ole estellyt pienempiä osoituksia itselleen.
  
 +//"Luutnantti Ruoste"//, sotilaallinen neuvonantaja & kouluttaja Haaskamailta 
 +  * Oikeasti //An-Shi//, Marsin valittu.
 +  * Nostamassa sotakykyjä Prasadin ympäristössä heitä vastaan.  Motivaationa (kuulemma) siskon kuolema, aiheuttajana Vokish Burano.
 +  * Kun Hyveisä (ja pari muuta lähivaltiota) saatu nostettua uhaksi Prasadille, niiden poistaminen laittaa ison läjän Prasadilaisia kiitollisuudenvelkaan Sidereaaleille.
 +  
 +//Pyhän Kekäleen Sytyttäjä//, Orikalkum-kastin alkemikaali
 +  * Melko idealistinen
 +  * Tiedustelijan tuntee jotenkuten, tavannut kahdesti (kerran aiemmin, toisen juuri ennen lähtöä)
 +  * Tapasi Päivän Paluun melko pian Luomakuntaan saapumisen jälkeen, PP puhutti nopeasti puolelleen.
 +  * PP piti etäällä kun teki Da-Junista esimerkin.
  
-Yleistä +//Ruusu// 
-  *  Ympäristö mataliasamansuuntaisia aaltoilevia mäkiä.  Laaksoissa puita, mäkien päällä vuohilaitumia. +  * VakoojapomoPäivän Paluun rakastajatar 
-  *  Kylä lähellä jokea, kaivettu ja rakennettu kalkkikivisen mäen päälle ja sisään. +  * Melko pätevä kuolevainen
-    *  Vievät puuta, kalkkikivikaiverruksia, juustoa ja vuohenlihaa pitkälle alavirtaan Unien Merelle asti+  * Verkosto pienehkö mutta tehokaskäytössä maagisia suojauksia piilottekua varten.
-  *  Päätösvalta suvunvanhimpien neuvostollayleensä paljon vääntämistä muttei pahoja riitoja.+
  
-Esiratsastajat 
-  *  Lähialueiden taloissa kuiskuttelua, jotain kauheaa tapahtunut!  Synkkyys vallannut, "Musta kaksikko" tullut tuomitsemaan heidät.  
-  *  Muukalaisia pyydetään jäämään ulos kaupungista kunnes asiat on selvitetty.  Vartijat pahoittelevat mutteivät voi päästää sisään.  
-    *  Muutaman lähikartanon väki epäileväisiä, toivovat että joku voisi ajaa pois parivaljakon. 
  
-Taustaa 
-  *  Perinteisesti ollut esivanhempien palvontaa, haudattu suurin menoin kalkkikiveen kaiverrettuihin onkaloihin; kivestä tehty patsaita yms. taide-esineitä. 
-    *  On myös muisteltu kuukausittain, uhraten jatkuvasti muita vientituotteita. 
-  *  //Puhtaan Tien// väki tuli paikalle 3 vuotta sitten, käännyttivät pois esivanhempien palvonnasta. 
-    *  Prasadin usko, paljon muokattu Virheettömän Veljeskunnan versiosta: Lohikäärmeveriset ovat jumalia, muita jumalia saa palvoa kunhan lohikäärmeveristen ensisijaisuus tunnustetaan. 
-  *  Käyneet sen jälkeen paikalla vuosittain, tuoneet aina lisää munkkeja. 
-  *  Perinteinen esivanhempien usko lanattu maanrakoon. 
-  *  Aaveet olivat jo merkittävän ärtyneitä viime Kalibraation ajan, mutta munkit tuhosivat äänekkäimmät. 
-  *  Enemmnä Embassy-onnistumisia: Kamthahar saanut ostettua halvemmalla ja enemmän kun ei ole kulunut uhraamiseen. 
  
-Tilanne +Muita 
-  *  Syväiset tulleet "ratkomaan" tilannetta kunnes esivanhemmat tyytyväisiä+  * Prasadilaisia 
-   Pistäneet hengiltä Puhtaan Tien päämunkin & uskollisimman apulaisenloput lukittuna ja aaveiden vartioimana jossa kellarissa+    * Sulava Varjo 
-  *  Ovatko ehtineet lähettää hälytyksen...?+      * Saatuaan kuulla Tiedustelijasta, haluaa selvitellä lisää.  Jännä tapaus, varmasti jonkinlainen resurssiKiinni napattava / käännytettävä / tietolähde? 
 +      Koittaa toimia Hyveisän reunakaupungissatietää ettei kannata lähteä Keskipäivään
 +    Tykinruokaa Päivän Paluulle 
 +      * Useimmat piileskelevät, osa vakoojia, osa vain kauppiaita yms.  Ei juurikaan käännyttäjiä. 
 +  * Champoorilaisia salakuljettajia, kauppiaita ja voitettuja pappeja & shamaaneja. 
 +    * Papistosta helposti Päivän Paluun apulaisia
  
-Syväiset +==== Tapahtumia ====
-  *  Virta:  +
-    *  Tapetaan riittävästi pahimpia tapauksia  +
-  *  Tulkki +
-    *  Tapetaan satunnaisesti, yksi kerrallaan, mahdollisimman vähän. Tämä on kollektiivinen ongelma kylällä, paljon rukoilua esivanhemmille välissä.+
  
-Paikalliset +Kendra näkyy Kunniakkaan Päivän Paluun -> muistoja kaukaa menneisyydestä 
-  *  Olennaisimmat kaksi vanhaa aavetta: Karaktis & Melkori (sukujen nimet) +  * Oli ollut tiukassa kanssakäymisessäsekä positiivisia että negatiivisia tunteitaensimmäisiä varmaan enemmän? 
-  *  Karaktis:  Sotilaskomentajavanha nainenvalmis tappamaan vaikka kaikki elävät tästä epäkunnioituksesta +  Integrity+Fortitude -> kuinka hyvät visiot mennisyydestä tulee
-     Ovat suojelleet kylää viime vuosina, välillä isoin tappioinkin.  Ja kuuluuko kiitostaEi! +    * Isot juhlat.  Riitaa PP:n ja jonkun muun kesken"Kendra" ... ei suoraan välissämutta kehälläkolmantena
-    *  Puhutettavissa siihen että vain vanhimmat kyläläiset hengiltänuoret ei ehkä tajunneet. +    Paikalla näkyy myös tuttu naama, nykyään epäilyttävä.  Varmaan OikeusVirta tai Tulkki? 
-    *  Haluaa kuitenkin suojella kylää Nykyiset sotilaat ei onnistuneethengiltä kaikkihän kouluttaa ne kunnollisiksi+    * Yhtäkkiä kauhea kaaos, lohikäärmeverisiä hyökkää joka paikastavisio loppuu.  (Voi huomata "An-Shi"ntunnistaa jotenkin.)
-   Melkori:  Laihahko kauppiasmies.  Hienot vaatteetruvenneet haituvoimaan reunoista. +
-    *  Pitää kalkuloida.  Ketkä ovat eniten estäneet esivanhempien palvontaa?  Heidät tietysti järjestyksessä.  Syväinen mieluustimahdollisimman rumasti.  Pelkoa muihin jälkeläisiin. +
-      *  Myös jokin määrä passiivisia.  Ei käy sellainenjokaisen on tehtävä osansa.+
  
 +Kunniakkaan Päivän Paluu koittaa puhuttaa kaikki puolelleen
 +  * Aloittaa enemmän tulevina käskyläisinä
 +  * On riittävän viksu vaihtakseen siihen, että olisi //ensimmäinen vertaistensa joukossa//.
 +    * "Mutta ettehän te ole kunnolla yrittäneetkään palauttaa Aurinkoisten Mahtia, kiertelette vaan jonkun komeljantteri-porukan kanssa..."
  
-====== Tulevaa ====== 
  
 +====== Tulevaa ======
  
 Danaerin parannus Danaerin parannus
-  *  Isän rituaalikirjoja katsomalla pystyy selvittämään mitä on tehty.  Mielestä puuttuu palanen, ilmeisen pysyvästi, sellaisella tavalla että siihen on hengen helppo kiinnittyä.  Vie siis joka tapauksessa jonkin verran aikaa, ei kannattane heti ruveta toteuttamaan. +  * Typistä reunat, jää vähämieliseksi.  Extended Int + min(Socialize,Occult), Diff 3, Goal 15, Interval 1 week. 
-  *  Kuntoon palauttaminen: +  Pilko ihmisen tai hengen mielestä pala, laita tilalle.  Palautuu aika lähelle vanhaa Danaeria.  Terrestrial sorcerous working, Ambition 1. 
-    -  Typistä reunat, jää vähämieliseksi.  Extended Int + min(Socialize,Occult), Diff 3, Goal 15, Interval 1 week. +  Liitä suostuvainen henki oikeaan kohtaan mutta jätä Danaerille kontrolli.  Saa samalla myös joitain hengen voimia. Celestial sorcerous working, Ambition 1.
-     Pilko ihmisen tai hengen mielestä pala, laita tilalle.  Palautuu aika lähelle vanhaa Danaeria.  Terrestrial sorcerous working, Ambition 1. +
-     Liitä suostuvainen henki oikeaan kohtaan mutta jätä Danaerille kontrolli.  Saa samalla myös joitain hengen voimia. Celestial sorcerous working, Ambition 1.+
  
-Syväisten kauhistuttama kylä+Tiemmer & Danaer 
-  *  Ovat unohtaneet palvoa ja kunnioittaa riittävästi esivanhempia +  * Panu: kuvausta ulkonäöstä? 
-  *  Syväisillä joku erimielisyys miten toimia+    * Vähän pidempi ja isompi kuin Tiemmer, muuten samaa näköä 
 +  * Danaer on autellut satunnaisesti pikkuhommissa
 +  * Tiemmer lääkitsee Danaeria portteja yms. varten; oman vaunun ovi on metafyysisesti modattu. 
 +  * Raja-alueilla jossain määrin selkeämpi, eläväinen, viisastelee, puhuu enemmän Tiemmerin kanssa; mitä seuraavaksi? 
 + 
 +Outille: 
 +  * Opettaja Chiibosai, henkieläinmuoto "Iso jyrsijä" (vompatti? majava? kapybara?
 +  * Zabuton viesti, ehkä opettajalta: "Pahoittelut.  Menee vähän pitempään, olen kunnossa.  Keijuongelmia Unelmien merellä."
  
  
Line 121: Line 133:
 ====== Pelaajakohtaisia ====== ====== Pelaajakohtaisia ======
  
- +  * Tiemmer:  
-   Tiemmer:  +    * Hengen kutsuminen animaan laittamista varten 
-    *  Hengen kutsuminen animaan laittamista varten +      * Sulkakäärme-mallinen demoni, vaikka kuparinen?  (Ei speksattu) 
-      *  Sulkakäärme-mallinen demoni, vaikka kuparinen?  (Ei speksattu) +    * "Jos haluaa motivoida Tiemmeriä johonkin suuntaan, riittää kun vihjaa, että jotain ehkä veljen parantamista edesauttavaa on jossain hankittavissa/saatavissa. Tästä saa myös suht. helpolla ristiriitaa muiden hahmojen kanssa, jos em. asian hankinta on ristiriidassa niiden halujen / tarpeiden / näkemysten kanssa." 
-    *  "Jos haluaa motivoida Tiemmeriä johonkin suuntaan, riittää kun vihjaa, että jotain ehkä veljen parantamista edesauttavaa on jossain hankittavissa/saatavissa. Tästä saa myös suht. helpolla ristiriitaa muiden hahmojen kanssa, jos em. asian hankinta on ristiriidassa niiden halujen / tarpeiden / näkemysten kanssa." +  * Aurora: Kiltaväen / naapurivaltioiden puhuttaminen 3TH:n tilanteen suhteen.  
-  *  Aurora: Kiltaväen / naapurivaltioiden puhuttaminen 3TH:n tilanteen suhteen.  +    * Vanhan ketun saapuminen paikalle
-    *  Vanhan ketun saapuminen paikalle+
  
  
 ====== NPCt ====== ====== NPCt ======
  
- +Nimiä:   
-Nimiä:  Arlin, Erdwind, Hurlbert, Jadden, Keidar, Nikholai, Tapaul, "Polveton" +  * Etu: Arlin, Keidar, Nikholai, "Polveton" 
- +  SukuTritaiaHia-LueZoratsho
-Vanhat 3E, tee Ess. Battle Group:it. +
- +
-**Soldiers:** +
-   +
-  Essence: 1; Willpower: 4; Join Battle: 6 dice +
-  Health Levels: -0/-1x2/-2x2/-4/Incap. +
-  Actions: Senses: 4 dice; Threaten: 4 dice +
-  Appearance 2Resolve 2, Guile 1 +
-   +
-  Combat +
-  Attack (Chopping sword): 7 dice (Damage 12, minimum 2) +
-  Attack (Dagger): 9 dice (Damage 10) +
-  Attack (Grapple): 5 dice (6 dice to control) +
-  Combat Movement: 5 dice +
-  Evasion 2, Parry 4 +
-  Soak/Hardness: 8/0 (Reinforced buff jacket) +
-   +
-  Intimacies: +
-  Major: "Tottelen Pomoa" +
-  Minor: Kotikylä/kaupunki (Turva) +
- +
- +
-**Generic Elementals / Spirits:** +
-   +
-  Essence: 2; Willpower: 5; Join Battle: 6 dice +
-  Personal Essence: 70 +
-  Health Levels: -0/-1x4/-2x4/-4/Incap. +
-  Actions:  +
-  Feats of Strength: 6 dice (may attempt Strength 3 feats); +
-  Senses: 6 dice; Social Influence: 5 dice; +
-  Personal Specialty: 9 dice +
-  Appearance 3Resolve 3, Guile 2 +
-   +
-  Combat +
-  Attack (Heavy): 8 dice (Damage 14, minimum 2) +
-  Attack (Light): 12 dice (Damage 10) +
-  Attack (Grapple): 6 dice (6 dice to control) +
-  Combat Movement: 6 dice +
-  Evasion 3, Parry 3  (Or 2/4 or 4/2) +
-  Soak/Hardness: 8/0  +
-   +
-  Intimacies: +
-  Defining: Hoidan omaa tehtävääni. +
-  Major: Yritän nousta henkien hierarkiassa. (tms.) +
  
 [[koexalted:pjn_jutut|PJn Pääsivu]] [[koexalted:pjn_jutut|PJn Pääsivu]]
  
  
koexalted/pjn_lahitulevaisuus.1748467730.txt.gz · Last modified: by amoeba