User Tools

Site Tools


koexalted:pjn_lahitulevaisuus

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
koexalted:pjn_lahitulevaisuus [2025/07/23 19:36] amoebakoexalted:pjn_lahitulevaisuus [2026/03/01 19:21] (current) amoeba
Line 3: Line 3:
 ====== Seuraava peli ====== ====== Seuraava peli ======
  
 +Pelaajien suunnitelmat
 +  *  ?
  
-  *  Matkalla +Pelaajien toiveet: 
-    *  Tiemmer & Danaer; Kevään olemus, Kendra & muut? +  Danaerin korjaaminen:  voiko käyttää useampaa vaihtoehtoa 
-  *  Uusi kaupunki +  * Kendra: historiaa, miksi lähti menemään; mentorista vähän lisää
-    *  Elementaalit pyörittämässä kuolevaisia...+
  
-Pelaajien suunnitelmat +Pelaajille: 
-  *  ? +  * Kendran erikokoinen muoto -> MOUNTAINOUS SPIRIT EXPRESSION, s. 260 
 +  * Eli pitää ehkä miettiä joku muu lisäefekti (ei tarvitse olla ANT-AND-YEDDIM WISDOM liittyvä) 
 +    * "Tiny Behemoth Attitude"?
  
  
-===== Tuominiitty =====+===== Jäänyttä =====
  
 +
  
-Yleistä 
-  *  Ympäristö matalia, samansuuntaisia aaltoilevia mäkiä.  Laaksoissa puita, mäkien päällä vuohilaitumia. 
-  *  Kylä lähellä jokea, kaivettu ja rakennettu kalkkikivisen mäen päälle ja sisään. 
-    *  Kaupungin muurien alimmat osat tukevampaa tummanharmaata graniittia. 
-    *  Tiivis kaupunki, 2-4 kerroksisia taloja, pieniä toreja ja puistikoita. 
-  *  Vievät puuta, kalkkikivikaiverruksia, juustoa ja vuohenlihaa pitkälle alavirtaan Unien Merelle asti. 
-  *  Päätösvalta suvunvanhimpien neuvostolla, yleensä paljon vääntämistä muttei pahoja riitoja. 
-    *  Sukujen nimiä:  Leontari, Bergama, Dereler, Tritaia 
  
-Esiratsastajat +===== Hyveisä =====
-  *  Lähialueiden taloissa kuiskuttelua, jotain kauheaa tapahtunut!  Synkkyys vallannut, "Musta kaksikko" tullut tuomitsemaan heidät.  +
-  *  Muukalaisia pyydetään jäämään ulos kaupungista kunnes asiat on selvitetty.  Vartijat pahoittelevat mutteivät voi päästää sisään.  +
-    *  Muutaman lähikartanon väki epäileväisiä, toivovat että joku voisi ajaa pois parivaljakon. +
-  *  Aavet ottaneet kiinni pakoon yrittäneitä ja raahanneet takaisin kaupunkiin.+
  
-Taustaa +Miten päädytään? 
-  *  Perinteisesti ollut esivanhempien palvontaa, haudattu suurin menoin kalkkikiveen kaiverrettuihin onkaloihin; kivestä tehty patsaita yms. taide-esineitä. +  * Naapurialueella oleva Hyveisä-diplomaatti kannustaa lähtemään 
-    *  On myös muisteltu kuukausittainuhraten jatkuvasti muita vientituotteita. +    * Päivän Paluun vakooja kuulikuinka Virta & Tulkki puhui että pitänee koittaa varmistaaettei liity sirkuslaisten kanssa yhteen
-  *  //Puhtaan Tien// väki tuli paikalle 3 vuotta sittenkäännyttivät pois esivanhempien palvonnasta. +  * Muu paikallinen valmis kertomaan huonoista puolistakammottavista huhuista yms.
-    *  Prasadin usko, paljon muokattu Virheettömän Veljeskunnan versiosta: Lohikäärmeveriset ovat jumalia, muita jumalia saa palvoa kunhan lohikäärmeveristen ensisijaisuus tunnustetaan+
-  *  Käyneet sen jälkeen paikalla vuosittaintuoneet aina lisää munkkeja. +
-  *  Perinteinen esivanhempien usko lanattu maanrakoon. +
-  *  Aaveet olivat jo merkittävän ärtyneitä viime Kalibraation ajan, mutta munkit tuhosivat äänekkäimmät. +
-  *  Enemmnä Embassy-onnistumisia: Kamthahar saanut ostettua halvemmalla ja enemmän kun ei ole kulunut uhraamiseen.+
  
-Tilanne +Hyveisän kuningaskunta 
-  *  Syväiset tulleet "ratkomaan" tilannetta kunnes esivanhemmat tyytyväisiä+  * Tällä hetkellä Prasadin isoin pysäyttäjä pohjoispuolella (eli itäisten haaskamaiden suuntaan)
-  *  Pistäneet hengiltä Puhtaan Tien päämunkin & uskollisimman apulaisenloput lukittuna ja aaveiden vartioimana jossa kellarissa+  * Oli aiemmin Gamrunin kuningaskunta, Gamrunin suvun johtama.  Ainakin joitain satoja vuosia historiaa. 
-    *  Ovatko ehtineet lähettää hälytyksen...? +  * 3 vuotta sitten Päivän Paluu ilmaantui paikallekokosi sekalaista paikallista tukea, haastoi Gamrunit, tappoi korruptoituneimmat ja ajoi loput maanpakoon
-  *  Tulkin rituaali:  "Paha soikoon sillejoka kaupungin kuolleiden vaateiden haun ja tapojen ennalleen palauttamisen keskeyttää, tai joka yrittää velkojaan sukunsa vanhimmille paeta!"+    * Nimesi sekä valtion että pääkaupungin uudestaan
 +  * Melko vapaamielistäpaitsi Puhtaan Tien väki ajetaan pois.
  
-Syväiset +Keskipäivän kaupunki 
-  *  Virta +  * Kohtuullisen terve, monipuolinen talous 
-    *  Tapetaan riittävästi pahimpia tapauksia  +  * Hyvin aktiivinen, sillä Päivän Paluu on käynnistänyt monia projektejarakentamista (julkisia tiloja, temppeli, uudet ja laajemmat kaupungin muurit), peltojen raivausta & kaivosten avauksia, kauppasuhteiden lisäämistä. 
-  *  Tulkki +  * Sotilaita paljonihan innokkaita mutta melko tuoreita; upseeristoa vähän.
-    *  Tapetaan satunnaisestiyksi kerrallaan, mahdollisimman vähän. Tämä on kollektiivinen ongelma kylällä, paljon rukoilua esivanhemmille välissä.+
  
-Paikalliset +Sapatian viisaiden kokoontuma 
-  *  Olennaisimmat kaksi vanhaa aavetta: Karaktis & Melkori (sukujen nimet) +  * Varsin kattava taika-opistotoista sataa opiskelijaamuutamia kymmeniä opettajia ja tutkijoita. 
-  *  Karaktis:  Sotilaskomentajavanha nainenvalmis tappamaan vaikka kaikki elävät tästä epäkunnioituksesta +  Insinööritaidot nyt ykkösenämutta myös parannusta (perinteinen osaaminen) 
-     Ovat suojelleet kylää viime vuosinavälillä isoin tappioinkin.  Ja kuuluuko kiitosta? Ei! +  * PP laittanut kohtuullisesti varoja parantamaan valtakunnan laajentamisessa hyödyllistä taika-osaamista
-     Puhutettavissa siihen että vain vanhimmat kyläläiset hengiltä, nuoret ei ehkä tajunneet. +  * Osittain vanhan luostarin päälle rakennettu; mystikot osasivat irroittaa mielen kehostaan ja palata takaisinja samoin vangita henkiä kehoihin
-     Haluaa kuitenkin suojella kylää.  Nykyiset sotilaat ei onnistuneet, hengiltä kaikki, hän kouluttaa ne kunnollisiksi+    * Nämä tilat enimäkseen kellareissa tai umpeen muurattuinamutta muutamissa saleissa näkyy erilainenvanhempi arkkitehtuuri.
-  *  Melkori:  Laihahko kauppiasmies.  Hienot vaatteetruvenneet haituvoimaan reunoista+
-    *  Pitää kalkuloida.  Ketkä ovat eniten estäneet esivanhempien palvontaa?  Heidät tietysti järjestyksessä.  Syväinen mieluustimahdollisimman rumasti.  Pelkoa muihin jälkeläisiin. +
-      *  Myös jokin määrä passiivisia.  Ei käy sellainenjokaisen on tehtävä osansa.+
  
-//Puhtaan Tien// hälytysviestinlähetysyritys: 
-  *  1: Lähetetty, sotajoukko päivämatkan pääässä! 
-  *  2-4: Lähetetty, ei sen enempää tietoja. 
-  *  5-6: Lähetetty, ei ole kuulunut vastausta, munkit hermona. 
-  *  7-9: Ei lähetetty, munkkeja voi yrittää kuulustella. 
-  *  10: Ei lähetetty, mutta valmis viesti on olemassa, sekä kirjanpitoa & muistiinpanoja viime vuosilta. 
  
 +==== Henkilöitä ====
  
-====== Tulevaa ======+//Kunniakkaan Päivän Paluu//, Aurinkoinen (Keskipäivä) 
 +  * Koittaa muokata Hyveisestä uuden keisarikuntansa keskusta 
 +  * Ajanut Virran ja Tulkin pois vähän aikaa sitten 
 +  * Teilannut Burano Da-Jun:in, yhden Prasadin lohikäärmeverisistä 
 +    * Kahlehti pyörään, jätti Auringon alle kuivumaan.  Kun kohde sai itsensä osittain irti, palasi paikalle, mukiloi uudestaan, kahlehti lujemmin ja lisäsi peilejä heijastamaan enemmän auringon valoa. 
 +  * Vain nimellisesti vastustellut itsensä palvomista, ohjannut Voittamattoman Auringon suuntaan, muttei ole estellyt pienempiä osoituksia itselleen.
  
 +//"Luutnantti Ruoste"//, sotilaallinen neuvonantaja & kouluttaja Haaskamailta 
 +  * Oikeasti //An-Shi//, Marsin valittu.
 +  * Nostamassa sotakykyjä Prasadin ympäristössä heitä vastaan.  Motivaationa (kuulemma) siskon kuolema, aiheuttajana Vokish Burano.
 +  * Kun Hyveisä (ja pari muuta lähivaltiota) saatu nostettua uhaksi Prasadille, niiden poistaminen laittaa ison läjän Prasadilaisia kiitollisuudenvelkaan Sidereaaleille.
 +  
 +//Pyhän Kekäleen Sytyttäjä//, Orikalkum-kastin alkemikaali
 +  * Melko idealistinen
 +  * Tiedustelijan tuntee jotenkuten, tavannut kahdesti (kerran aiemmin, toisen juuri ennen lähtöä)
 +  * Tapasi Päivän Paluun melko pian Luomakuntaan saapumisen jälkeen, PP puhutti nopeasti puolelleen.
 +  * PP piti etäällä kun teki Da-Junista esimerkin.
 +
 +//Ruusu//
 +  * Vakoojapomo, Päivän Paluun rakastajatar
 +  * Melko pätevä kuolevainen.
 +  * Verkosto pienehkö mutta tehokas, käytössä maagisia suojauksia piilottekua varten.
 +
 +
 +
 +Muita
 +  * Prasadilaisia
 +    * Sulava Varjo
 +      * Saatuaan kuulla Tiedustelijasta, haluaa selvitellä lisää.  Jännä tapaus, varmasti jonkinlainen resurssi. Kiinni napattava / käännytettävä / tietolähde?
 +      * Koittaa toimia Hyveisän reunakaupungissa, tietää ettei kannata lähteä Keskipäivään.
 +    * Tykinruokaa Päivän Paluulle
 +      * Useimmat piileskelevät, osa vakoojia, osa vain kauppiaita yms.  Ei juurikaan käännyttäjiä.
 +  * Champoorilaisia salakuljettajia, kauppiaita ja voitettuja pappeja & shamaaneja.
 +    * Papistosta helposti Päivän Paluun apulaisia
 +
 +==== Tapahtumia ====
 +
 +Kendra näkyy Kunniakkaan Päivän Paluun -> muistoja kaukaa menneisyydestä
 +  * Oli ollut tiukassa kanssakäymisessä, sekä positiivisia että negatiivisia tunteita, ensimmäisiä varmaan enemmän?
 +  * Integrity+Fortitude -> kuinka hyvät visiot mennisyydestä tulee?
 +    * Isot juhlat.  Riitaa PP:n ja jonkun muun kesken, "Kendra" ... ei suoraan välissä, mutta kehällä, kolmantena.
 +    * Paikalla näkyy myös tuttu naama, nykyään epäilyttävä.  Varmaan Oikeus, Virta tai Tulkki?
 +    * Yhtäkkiä kauhea kaaos, lohikäärmeverisiä hyökkää joka paikasta, visio loppuu.  (Voi huomata "An-Shi"n, tunnistaa jotenkin.)
 +
 +Kunniakkaan Päivän Paluu koittaa puhuttaa kaikki puolelleen
 +  * Aloittaa enemmän tulevina käskyläisinä
 +  * On riittävän viksu vaihtakseen siihen, että olisi //ensimmäinen vertaistensa joukossa//.
 +    * "Mutta ettehän te ole kunnolla yrittäneetkään palauttaa Aurinkoisten Mahtia, kiertelette vaan jonkun komeljantteri-porukan kanssa..."
 +
 +
 +====== Tulevaa ======
  
 Danaerin parannus Danaerin parannus
-  *  Isän rituaalikirjoja katsomalla pystyy selvittämään mitä on tehty.  Mielestä puuttuu palanen, ilmeisen pysyvästi, sellaisella tavalla että siihen on hengen helppo kiinnittyä.  Vie siis joka tapauksessa jonkin verran aikaa, ei kannattane heti ruveta toteuttamaan. +  * Typistä reunat, jää vähämieliseksi.  Extended Int + min(Socialize,Occult), Diff 3, Goal 15, Interval 1 week. 
-  *  Kuntoon palauttaminen: +  Pilko ihmisen tai hengen mielestä pala, laita tilalle.  Palautuu aika lähelle vanhaa Danaeria.  Terrestrial sorcerous working, Ambition 1. 
-    -  Typistä reunat, jää vähämieliseksi.  Extended Int + min(Socialize,Occult), Diff 3, Goal 15, Interval 1 week. +  Liitä suostuvainen henki oikeaan kohtaan mutta jätä Danaerille kontrolli.  Saa samalla myös joitain hengen voimia. Celestial sorcerous working, Ambition 1.
-     Pilko ihmisen tai hengen mielestä pala, laita tilalle.  Palautuu aika lähelle vanhaa Danaeria.  Terrestrial sorcerous working, Ambition 1. +
-     Liitä suostuvainen henki oikeaan kohtaan mutta jätä Danaerille kontrolli.  Saa samalla myös joitain hengen voimia. Celestial sorcerous working, Ambition 1.+
  
-Syväisten kauhistuttama kylä+Tiemmer & Danaer 
-  *  Ovat unohtaneet palvoa ja kunnioittaa riittävästi esivanhempia +  * Panu: kuvausta ulkonäöstä? 
-  *  Syväisillä joku erimielisyys miten toimia+    * Vähän pidempi ja isompi kuin Tiemmer, muuten samaa näköä 
 +  * Danaer on autellut satunnaisesti pikkuhommissa
 +  * Tiemmer lääkitsee Danaeria portteja yms. varten; oman vaunun ovi on metafyysisesti modattu. 
 +  * Raja-alueilla jossain määrin selkeämpi, eläväinen, viisastelee, puhuu enemmän Tiemmerin kanssa; mitä seuraavaksi? 
 + 
 +Outille: 
 +  * Opettaja Chiibosai, henkieläinmuoto "Iso jyrsijä" (vompatti? majava? kapybara?
 +  * Zabuton viesti, ehkä opettajalta: "Pahoittelut.  Menee vähän pitempään, olen kunnossa.  Keijuongelmia Unelmien merellä."
  
  
Line 100: Line 133:
 ====== Pelaajakohtaisia ====== ====== Pelaajakohtaisia ======
  
- +  * Tiemmer:  
-   Tiemmer:  +    * Hengen kutsuminen animaan laittamista varten 
-    *  Hengen kutsuminen animaan laittamista varten +      * Sulkakäärme-mallinen demoni, vaikka kuparinen?  (Ei speksattu) 
-      *  Sulkakäärme-mallinen demoni, vaikka kuparinen?  (Ei speksattu) +    * "Jos haluaa motivoida Tiemmeriä johonkin suuntaan, riittää kun vihjaa, että jotain ehkä veljen parantamista edesauttavaa on jossain hankittavissa/saatavissa. Tästä saa myös suht. helpolla ristiriitaa muiden hahmojen kanssa, jos em. asian hankinta on ristiriidassa niiden halujen / tarpeiden / näkemysten kanssa." 
-    *  "Jos haluaa motivoida Tiemmeriä johonkin suuntaan, riittää kun vihjaa, että jotain ehkä veljen parantamista edesauttavaa on jossain hankittavissa/saatavissa. Tästä saa myös suht. helpolla ristiriitaa muiden hahmojen kanssa, jos em. asian hankinta on ristiriidassa niiden halujen / tarpeiden / näkemysten kanssa." +  * Aurora: Kiltaväen / naapurivaltioiden puhuttaminen 3TH:n tilanteen suhteen.  
-  *  Aurora: Kiltaväen / naapurivaltioiden puhuttaminen 3TH:n tilanteen suhteen.  +    * Vanhan ketun saapuminen paikalle
-    *  Vanhan ketun saapuminen paikalle+
  
  
 ====== NPCt ====== ====== NPCt ======
  
- +Nimiä:   
-Nimiä:  Arlin, Erdwind, Hurlbert, Jadden, Keidar, Nikholai, Tapaul, "Polveton"+  * Etu: Arlin, Keidar, Nikholai, "Polveton" 
 +  * Suku: Tritaia, Hia-Lue, Zoratsho
  
 [[koexalted:pjn_jutut|PJn Pääsivu]] [[koexalted:pjn_jutut|PJn Pääsivu]]
  
  
koexalted/pjn_lahitulevaisuus.1753299362.txt.gz · Last modified: by amoeba