User Tools

Site Tools


koexalted:pjn_lahitulevaisuus

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
koexalted:pjn_lahitulevaisuus [2025/07/31 07:50] amoebakoexalted:pjn_lahitulevaisuus [2026/03/01 19:21] (current) amoeba
Line 2: Line 2:
  
 ====== Seuraava peli ====== ====== Seuraava peli ======
- 
  
 Pelaajien suunnitelmat Pelaajien suunnitelmat
-  *  Esiratsastajat:  pelaajille, mitä päin mennään, mitä vältellään? +  *  ?
-  *  ? +
  
 +Pelaajien toiveet:
 +  * Danaerin korjaaminen:  voiko käyttää useampaa vaihtoehtoa
 +  * Kendra: historiaa, miksi lähti menemään; mentorista vähän lisää
  
-===== Matkantekoa =====+Pelaajille: 
 +  * Kendran erikokoinen muoto -> MOUNTAINOUS SPIRIT EXPRESSION, s. 260 
 +  * Eli pitää ehkä miettiä joku muu lisäefekti (ei tarvitse olla ANT-AND-YEDDIM WISDOM liittyvä) 
 +    * "Tiny Behemoth Attitude"?
  
  
-Tiemmer & Danaer +===== Jäänyttä =====
-  *  ToDo alempaa...+
  
-Kevään olemus, Kendra & muut? +
-  *  Välillä poissa hoitamassa toista nakkia +
-    *  Jos meni huonosti:  käyttäytyy kuin aikasilmukassa; hyvin: positiivinen suhtautuminen, muille pienempi diff muistaa.+
  
-Tiedustelijan tarkoitusperät 
-  *  Tiettyä sotilaallisuutta tarkoitusperissä / suunnitelmissa? 
-  *  Kendra lienee utelias? 
  
 +===== Hyveisä =====
  
-===== Tammalho =====+Miten päädytään? 
 +  * Naapurialueella oleva Hyveisä-diplomaatti kannustaa lähtemään 
 +    * Päivän Paluun vakooja kuuli, kuinka Virta & Tulkki puhui että pitänee koittaa varmistaa, ettei liity sirkuslaisten kanssa yhteen. 
 +  * Muu paikallinen valmis kertomaan huonoista puolista, kammottavista huhuista yms.
  
 +Hyveisän kuningaskunta
 +  * Tällä hetkellä Prasadin isoin pysäyttäjä pohjoispuolella (eli itäisten haaskamaiden suuntaan).
 +  * Oli aiemmin Gamrunin kuningaskunta, Gamrunin suvun johtama.  Ainakin joitain satoja vuosia historiaa.
 +  * 3 vuotta sitten Päivän Paluu ilmaantui paikalle, kokosi sekalaista paikallista tukea, haastoi Gamrunit, tappoi korruptoituneimmat ja ajoi loput maanpakoon.
 +    * Nimesi sekä valtion että pääkaupungin uudestaan.
 +  * Melko vapaamielistä, paitsi Puhtaan Tien väki ajetaan pois.
  
-Syrjäisen metsäalueen kauppakaupunki +Keskipäivän kaupunki 
-  *  Keväälle tieto Taivaasta potentiaalista ongelmaa kehittymässä metsässä +  * Kohtuullisen terve, monipuolinen talous 
-  *  Esiratsastajat saa jotain kuvaa että metsissä enemmän elämää kuin mitä julkisesti myönnetään+  * Hyvin aktiivinen, sillä Päivän Paluu on käynnistänyt monia projektejarakentamista (julkisia tiloja, temppeli, uudet ja laajemmat kaupungin muurit), peltojen raivausta & kaivosten avauksia, kauppasuhteiden lisäämistä. 
 +  * Sotilaita paljon, ihan innokkaita mutta melko tuoreita; upseeristoa vähän.
  
-Elementaalien maa +Sapatian viisaiden kokoontuma 
-  *  Paikallista väkeä hallitaan erilaisilla suosionosoituksilla ja pienillä siunauksilla+  * Varsin kattava taika-opisto, toista sataa opiskelijaa, muutamia kymmeniä opettajia ja tutkijoita
-  *  Enemmistössä PuuTuli & Maa; Vesi & Ilma vain pyörteinä.  Yleisimmät: +  * Insinööritaidot nyt ykkösenä, mutta myös parannusta (perinteinen osaaminen) 
-    *  Puu: Orangutangimaisia mutta vihertäviä, hyvin pitkät käsivarret, jopa pidemmät kuin jalat. +  * PP laittanut kohtuullisesti varoja parantamaan valtakunnan laajentamisessa hyödyllistä taika-osaamista
-     Tuli: Kekäleitä jolla kuusi paksua hämähäkkiraajaa +  * Osittain vanhan luostarin päälle rakennettu; mystikot osasivat irroittaa mielen kehostaan ja palata takaisinja samoin vangita henkiä kehoihin. 
-     Maa:  Päällekkäiset pallot, yleensä kuusi silmää (d8 kulmat) ylemmässä. +    * Nämä tilat enimäkseen kellareissa tai umpeen muurattuinamutta muutamissa saleissa näkyy erilainenvanhempi arkkitehtuuri.
-      *  Vanhemmilla pallot erillisiä välissä vastakkaiset kupit, kuin diabolo/tiimalasi +
-  *  Paikallinen "Jumala"oikeasti kolme elementaalia trenssitakissa +
-    *  Pitkä yksikertainen vaaleanruskea kaapuhohtaa ehkä hiukankorkea kaulus.+
  
  
-====== Tulevaa ======+==== Henkilöitä ====
  
 +//Kunniakkaan Päivän Paluu//, Aurinkoinen (Keskipäivä)
 +  * Koittaa muokata Hyveisestä uuden keisarikuntansa keskusta
 +  * Ajanut Virran ja Tulkin pois vähän aikaa sitten
 +  * Teilannut Burano Da-Jun:in, yhden Prasadin lohikäärmeverisistä
 +    * Kahlehti pyörään, jätti Auringon alle kuivumaan.  Kun kohde sai itsensä osittain irti, palasi paikalle, mukiloi uudestaan, kahlehti lujemmin ja lisäsi peilejä heijastamaan enemmän auringon valoa.
 +  * Vain nimellisesti vastustellut itsensä palvomista, ohjannut Voittamattoman Auringon suuntaan, muttei ole estellyt pienempiä osoituksia itselleen.
 +
 +//"Luutnantti Ruoste"//, sotilaallinen neuvonantaja & kouluttaja Haaskamailta 
 +  * Oikeasti //An-Shi//, Marsin valittu.
 +  * Nostamassa sotakykyjä Prasadin ympäristössä heitä vastaan.  Motivaationa (kuulemma) siskon kuolema, aiheuttajana Vokish Burano.
 +  * Kun Hyveisä (ja pari muuta lähivaltiota) saatu nostettua uhaksi Prasadille, niiden poistaminen laittaa ison läjän Prasadilaisia kiitollisuudenvelkaan Sidereaaleille.
 +  
 +//Pyhän Kekäleen Sytyttäjä//, Orikalkum-kastin alkemikaali
 +  * Melko idealistinen
 +  * Tiedustelijan tuntee jotenkuten, tavannut kahdesti (kerran aiemmin, toisen juuri ennen lähtöä)
 +  * Tapasi Päivän Paluun melko pian Luomakuntaan saapumisen jälkeen, PP puhutti nopeasti puolelleen.
 +  * PP piti etäällä kun teki Da-Junista esimerkin.
 +
 +//Ruusu//
 +  * Vakoojapomo, Päivän Paluun rakastajatar
 +  * Melko pätevä kuolevainen.
 +  * Verkosto pienehkö mutta tehokas, käytössä maagisia suojauksia piilottekua varten.
 +
 +
 +
 +Muita
 +  * Prasadilaisia
 +    * Sulava Varjo
 +      * Saatuaan kuulla Tiedustelijasta, haluaa selvitellä lisää.  Jännä tapaus, varmasti jonkinlainen resurssi. Kiinni napattava / käännytettävä / tietolähde?
 +      * Koittaa toimia Hyveisän reunakaupungissa, tietää ettei kannata lähteä Keskipäivään.
 +    * Tykinruokaa Päivän Paluulle
 +      * Useimmat piileskelevät, osa vakoojia, osa vain kauppiaita yms.  Ei juurikaan käännyttäjiä.
 +  * Champoorilaisia salakuljettajia, kauppiaita ja voitettuja pappeja & shamaaneja.
 +    * Papistosta helposti Päivän Paluun apulaisia
 +
 +==== Tapahtumia ====
 +
 +Kendra näkyy Kunniakkaan Päivän Paluun -> muistoja kaukaa menneisyydestä
 +  * Oli ollut tiukassa kanssakäymisessä, sekä positiivisia että negatiivisia tunteita, ensimmäisiä varmaan enemmän?
 +  * Integrity+Fortitude -> kuinka hyvät visiot mennisyydestä tulee?
 +    * Isot juhlat.  Riitaa PP:n ja jonkun muun kesken, "Kendra" ... ei suoraan välissä, mutta kehällä, kolmantena.
 +    * Paikalla näkyy myös tuttu naama, nykyään epäilyttävä.  Varmaan Oikeus, Virta tai Tulkki?
 +    * Yhtäkkiä kauhea kaaos, lohikäärmeverisiä hyökkää joka paikasta, visio loppuu.  (Voi huomata "An-Shi"n, tunnistaa jotenkin.)
 +
 +Kunniakkaan Päivän Paluu koittaa puhuttaa kaikki puolelleen
 +  * Aloittaa enemmän tulevina käskyläisinä
 +  * On riittävän viksu vaihtakseen siihen, että olisi //ensimmäinen vertaistensa joukossa//.
 +    * "Mutta ettehän te ole kunnolla yrittäneetkään palauttaa Aurinkoisten Mahtia, kiertelette vaan jonkun komeljantteri-porukan kanssa..."
 +
 +
 +====== Tulevaa ======
  
 Danaerin parannus Danaerin parannus
-  *  Isän rituaalikirjoja katsomalla pystyy selvittämään mitä on tehty.  Mielestä puuttuu palanen, ilmeisen pysyvästi, sellaisella tavalla että siihen on hengen helppo kiinnittyä.  Vie siis joka tapauksessa jonkin verran aikaa, ei kannattane heti ruveta toteuttamaan. +  * Typistä reunat, jää vähämieliseksi.  Extended Int + min(Socialize,Occult), Diff 3, Goal 15, Interval 1 week. 
-  *  Kuntoon palauttaminen: +  Pilko ihmisen tai hengen mielestä pala, laita tilalle.  Palautuu aika lähelle vanhaa Danaeria.  Terrestrial sorcerous working, Ambition 1. 
-    -  Typistä reunat, jää vähämieliseksi.  Extended Int + min(Socialize,Occult), Diff 3, Goal 15, Interval 1 week. +  Liitä suostuvainen henki oikeaan kohtaan mutta jätä Danaerille kontrolli.  Saa samalla myös joitain hengen voimia. Celestial sorcerous working, Ambition 1. 
-     Pilko ihmisen tai hengen mielestä pala, laita tilalle.  Palautuu aika lähelle vanhaa Danaeria.  Terrestrial sorcerous working, Ambition 1. + 
-     Liitä suostuvainen henki oikeaan kohtaan mutta jätä Danaerille kontrolli.  Saa samalla myös joitain hengen voimia. Celestial sorcerous working, Ambition 1.+Tiemmer & Danaer 
 +  * Panu: kuvausta ulkonäöstä? 
 +    * Vähän pidempi ja isompi kuin Tiemmer, muuten samaa näköä 
 +  * Danaer on autellut satunnaisesti pikkuhommissa. 
 +  * Tiemmer lääkitsee Danaeria portteja yms. varten; oman vaunun ovi on metafyysisesti modattu. 
 +  * Raja-alueilla jossain määrin selkeämpi, eläväinen, viisastelee, puhuu enemmän Tiemmerin kanssa; mitä seuraavaksi? 
 + 
 +Outille: 
 +  * Opettaja Chiibosai, henkieläinmuoto "Iso jyrsijä" (vompatti? majava? kapybara?
 +  * Zabuton viesti, ehkä opettajalta: "Pahoittelut.  Menee vähän pitempään, olen kunnossa.  Keijuongelmia Unelmien merellä."
  
  
Line 67: Line 133:
 ====== Pelaajakohtaisia ====== ====== Pelaajakohtaisia ======
  
- +  * Tiemmer:  
-   Tiemmer:  +    * Hengen kutsuminen animaan laittamista varten 
-    *  Hengen kutsuminen animaan laittamista varten +      * Sulkakäärme-mallinen demoni, vaikka kuparinen?  (Ei speksattu) 
-      *  Sulkakäärme-mallinen demoni, vaikka kuparinen?  (Ei speksattu) +    * "Jos haluaa motivoida Tiemmeriä johonkin suuntaan, riittää kun vihjaa, että jotain ehkä veljen parantamista edesauttavaa on jossain hankittavissa/saatavissa. Tästä saa myös suht. helpolla ristiriitaa muiden hahmojen kanssa, jos em. asian hankinta on ristiriidassa niiden halujen / tarpeiden / näkemysten kanssa." 
-    *  "Jos haluaa motivoida Tiemmeriä johonkin suuntaan, riittää kun vihjaa, että jotain ehkä veljen parantamista edesauttavaa on jossain hankittavissa/saatavissa. Tästä saa myös suht. helpolla ristiriitaa muiden hahmojen kanssa, jos em. asian hankinta on ristiriidassa niiden halujen / tarpeiden / näkemysten kanssa." +  * Aurora: Kiltaväen / naapurivaltioiden puhuttaminen 3TH:n tilanteen suhteen.  
-  *  Aurora: Kiltaväen / naapurivaltioiden puhuttaminen 3TH:n tilanteen suhteen.  +    * Vanhan ketun saapuminen paikalle
-    *  Vanhan ketun saapuminen paikalle+
  
  
 ====== NPCt ====== ====== NPCt ======
  
- +Nimiä:   
-Nimiä:  Arlin, Erdwind, Hurlbert, Jadden, Keidar, Nikholai, Tapaul, "Polveton"+  * Etu: Arlin, Keidar, Nikholai, "Polveton" 
 +  * Suku: Tritaia, Hia-Lue, Zoratsho
  
 [[koexalted:pjn_jutut|PJn Pääsivu]] [[koexalted:pjn_jutut|PJn Pääsivu]]
  
  
koexalted/pjn_lahitulevaisuus.1753948235.txt.gz · Last modified: by amoeba