User Tools

Site Tools


koexalted:pjn_lahitulevaisuus

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
koexalted:pjn_lahitulevaisuus [2025/07/31 11:06] amoebakoexalted:pjn_lahitulevaisuus [2026/03/01 19:21] (current) amoeba
Line 2: Line 2:
  
 ====== Seuraava peli ====== ====== Seuraava peli ======
- 
  
 Pelaajien suunnitelmat Pelaajien suunnitelmat
-  *  Esiratsastajat:  pelaajille, mitä päin mennään, mitä vältellään? +  *  ?
-  *  ? +
  
 +Pelaajien toiveet:
 +  * Danaerin korjaaminen:  voiko käyttää useampaa vaihtoehtoa
 +  * Kendra: historiaa, miksi lähti menemään; mentorista vähän lisää
  
-===== Matkantekoa =====+Pelaajille: 
 +  * Kendran erikokoinen muoto -> MOUNTAINOUS SPIRIT EXPRESSION, s. 260 
 +  * Eli pitää ehkä miettiä joku muu lisäefekti (ei tarvitse olla ANT-AND-YEDDIM WISDOM liittyvä) 
 +    * "Tiny Behemoth Attitude"?
  
  
-Tiemmer & Danaer +===== Jäänyttä =====
-  *  ToDo alempaa...+
  
-Kevään olemus, Kendra & muut? +
-  *  Välillä poissa hoitamassa toista nakkia +
-    *  Jos meni huonosti:  käyttäytyy kuin aikasilmukassa; hyvin: positiivinen suhtautuminen, muille pienempi diff muistaa.+
  
-Tiedustelijan tarkoitusperät 
-  *  Tiettyä sotilaallisuutta tarkoitusperissä / suunnitelmissa? 
-  *  Kendra lienee utelias? 
  
 +===== Hyveisä =====
  
-===== Tammalho =====+Miten päädytään? 
 +  * Naapurialueella oleva Hyveisä-diplomaatti kannustaa lähtemään 
 +    * Päivän Paluun vakooja kuuli, kuinka Virta & Tulkki puhui että pitänee koittaa varmistaa, ettei liity sirkuslaisten kanssa yhteen. 
 +  * Muu paikallinen valmis kertomaan huonoista puolista, kammottavista huhuista yms.
  
 +Hyveisän kuningaskunta
 +  * Tällä hetkellä Prasadin isoin pysäyttäjä pohjoispuolella (eli itäisten haaskamaiden suuntaan).
 +  * Oli aiemmin Gamrunin kuningaskunta, Gamrunin suvun johtama.  Ainakin joitain satoja vuosia historiaa.
 +  * 3 vuotta sitten Päivän Paluu ilmaantui paikalle, kokosi sekalaista paikallista tukea, haastoi Gamrunit, tappoi korruptoituneimmat ja ajoi loput maanpakoon.
 +    * Nimesi sekä valtion että pääkaupungin uudestaan.
 +  * Melko vapaamielistä, paitsi Puhtaan Tien väki ajetaan pois.
  
-Syrjäinen metsäalue +Keskipäivän kaupunki 
-  *  Tammalho on sekä alueen että kauppakaupungin nimi; ulkopuoliset tarkoittavat yleensä kaupunkiapaikalliset metsäaluetta yhteensä +  * Kohtuullisen tervemonipuolinen talous 
-  *  Keväälle tieto Taivaasta potentiaalista ongelmaa kehittymässä metsässä +  * Hyvin aktiivinen, sillä Päivän Paluu on käynnistänyt monia projektejarakentamista (julkisia tiloja, temppeli, uudet ja laajemmat kaupungin muurit), peltojen raivausta & kaivosten avauksia, kauppasuhteiden lisäämistä. 
-  *  Esiratsastajat saa jotain kuvaa että metsissä enemmän elämää kuin mitä julkisesti myönnetään+  * Sotilaita paljon, ihan innokkaita mutta melko tuoreita; upseeristoa vähän.
  
-Yhteiskunta +Sapatian viisaiden kokoontuma 
-  *  Elementaalit ihastuneet ihmisten outouksiin ja halunneet pariutua niiden kanssa status-symbolina+  * Varsin kattava taika-opisto, toista sataa opiskelijaa, muutamia kymmeniä opettajia ja tutkijoita
-  *  Paikallista väkeä hallitaan erilaisilla suosionosoituksilla ja pienillä siunauksilla+  * Insinööritaidot nyt ykkösenä, mutta myös parannusta (perinteinen osaaminen) 
-  *  Kurhotar kannustaa ihmisiä pariutuman elementaalien kanssa, tapa saada suosiotahyväksyntää, vähemmän veroja, jne+  * PP laittanut kohtuullisesti varoja parantamaan valtakunnan laajentamisessa hyödyllistä taika-osaamista
-   Korkeelampi on alueen keskuskaupunki, mutta Kurhotar kiertelee kohtuulisesti muuallakin.+  * Osittain vanhan luostarin päälle rakennettu; mystikot osasivat irroittaa mielen kehostaan ja palata takaisinja samoin vangita henkiä kehoihin
 +    Nämä tilat enimäkseen kellareissa tai umpeen muurattuina, mutta muutamissa saleissa näkyy erilainen, vanhempi arkkitehtuuri.
  
-Kurhotar 
-  *  Iso, yli 2 jd. pitkä. 
-  *  Komea, melko androgyyninen, ehkä hyvin kaunis mies tai ehkä enemmän melkoisen komea nainen? 
-  *  Komea kruunu, jonka ympärillä ohut filigraanilieri, josta roikkuu huntu. 
-    *  Tekee käyttäjästään viehättävämmän. 
-  *  Pitkä yksinkertainen vaaleanruskea kaapu, hohtaa ehkä hiukan, korkea kaulus. 
-    *  Suojaa Havaitsemis-efektejä vastaan, näyttäytyy jumalana.  Sisällä harvaa tähtimetalli-verkkoa. 
-  *  Paikallinen "Jumala", oikeasti kolme elementaalia trenssitakissa. 
-    *  Ylimpänä ihmiskasvoinen Puu (Sievana), keskellä tukeva vanha Maa (Tiukatse), alla rauhallisesti kytevä Tuli (Hehku) 
  
-Aktiiviset: +==== Henkilöitä ====
-  *  Tiukatse:  kontrolloiva +
-    *  Osaa ottaa ihmismäisen muodon, tosin nivelissä silmäkuviot ja pystyy jotain niillä havaitsemaankin. +
-  *  Helakka:  erittäin kaunis nainen, vahvaa kukkateemaa, jakaa suosionosoituksia.   +
-    *  Kymmeniä lapsia hoidossa eri paikoissa.  Tapa saada suosiota jos ei halua hankkia elementaalikumppania? +
-  *  Sievana:  miellyttävän oloinen, hyvin ihmismäiset kasvot, elää perheensä kanssa +
  
-Hiljaiset +//Kunniakkaan Päivän Paluu//, Aurinkoinen (Keskipäivä) 
-  *  "Kanto":  ihmisiin sekaantuminen rupesi kyllästyttämään ja siirtyi vartioimaan Karhiotarta tämän vankipesänä. +  * Koittaa muokata Hyveisestä uuden keisarikuntansa keskusta 
-  *  Hehku:  vanha ja vakaa tuli-elementaaliksi.  Tykkää tirkistellähyvä hiipimään.+  * Ajanut Virran ja Tulkin pois vähän aikaa sitten 
 +  * Teilannut Burano Da-Jun:in, yhden Prasadin lohikäärmeverisistä 
 +    * Kahlehti pyörään, jätti Auringon alle kuivumaan.  Kun kohde sai itsensä osittain irti, palasi paikalle, mukiloi uudestaan, kahlehti lujemmin ja lisäsi peilejä heijastamaan enemmän auringon valoa. 
 +  * Vain nimellisesti vastustellut itsensä palvomista, ohjannut Voittamattoman Auringon suuntaanmuttei ole estellyt pienempiä osoituksia itselleen.
  
-Elementaalit:  +//"Luutnantti Ruoste"//sotilaallinen neuvonantaja kouluttaja Haaskamailta  
-  *  Enemmistössä Puujonkun verran Tuli Maa; Vesi & Ilma vain pyörteinä. +  Oikeasti //An-Shi//Marsin valittu
-     Muitakin kuin alla mainittuja näkyymutta yksittäisinä+  * Nostamassa sotakykyjä Prasadin ympäristössä heitä vastaan.  Motivaationa (kuulemmasiskon kuolemaaiheuttajana Vokish Burano
-  *  Puu: Apinamaisia mutta vihertäviä, turkki yleensä lehtiä, sammalia tai jopa kukkia.   +  * Kun Hyveisä (ja pari muuta lähivaltiota) saatu nostettua uhaksi Prasadilleniiden poistaminen laittaa ison läjän Prasadilaisia kiitollisuudenvelkaan Sidereaaleille
-    *  Eri muotoisia (gorilla / simpassi vähemmän, enemmän gibbonia tai orangutangi).   +   
-    *  Eli hyvin pitkät käsivarretjoillain jopa pidemmät kuin jalat.   +//Pyhän Kekäleen Sytyttäjä//Orikalkum-kastin alkemikaali 
-    *  Pään muodoissa myös paljon vaihtelua, melko ihmismäisestä hyvin outoihin kallon muotoihin sekä nenien & korvien yhdistelmiin+  * Melko idealistinen 
-  *  Tuli: erilaisia, yleisimpiä tuliset kukat ja kekälehämähäkit +  Tiedustelijan tuntee jotenkuten, tavannut kahdesti (kerran aiemmin, toisen juuri ennen lähtöä) 
-    *  Tulikukat melko ihmisen muotoisia mutta lisäkkeitä kaikissa eri kukkien muodoissa.  Jokaisessa kuitenkin myös selkeää liekkimäisyyttäyleensä terälehtilieskoja tukassa, korvissa tai raajoissa+  * Tapasi Päivän Paluun melko pian Luomakuntaan saapumisen jälkeenPP puhutti nopeasti puolelleen
-     Kekäleitä jolla paksut hämähäkkiraajat; nuoremmilla 4useimmilla 6, vanhemmilla jopa 8 tai 10.  Naama muodostuu liekeistä jollekin puolelle kun keskustellaan.   +  * PP piti etäällä kun teki Da-Junista esimerkin.
-  *  Maa: ihmismyyriä tai pallopareja  +
-     Humanoidimyyrät aika sarjakuvamaisiavähän enemmän inhimillisyyttä kasvoissa. +
-    *  Päällekkäinen pallopari joista toinen osittain toisen sisällä.  Yleensä 4/6/8 silmää (kuin nopan kulmatylemmässä, puhuvat pallojen välisestä osasta.  Vanhemmilla pallot erillisiä ja välissä vastakkaiset kupitkuin diabolo/tiimalasi+
-  *  Pyörteet: ToDo+
  
-Historiaa +//Ruusu// 
-  *  Alueen vanha jumala Karhiotar oli laiska ja vähän ahne.   +  * VakoojapomoPäivän Paluun rakastajatar 
-  *  Elementaalikolmikko "Kanto"Tiukatse ja Helakka halusivat paikan jossa toteuttaa ihmishimojaan. +  * Melko pätevä kuolevainen
-  *  Ehkä noin 100 vuotta sitten yllättivät Karhiottareen, vaivuttivat uneen ja ottivat tämän tilukset käyttöön.  +  * Verkosto pienehkö mutta tehokaskäytössä maagisia suojauksia piilottekua varten.
-     "Kanto" antanut paikan seuraajalleen (mahdolliseti lapselleen?) Sievanalle. +
-     Helakka puhui tuttunsa Hehkun toimimaan Kurhottaren jalkoina. +
-  *  Tiukatse tunsi sopivan jumalanKurhotar sai vanhan Karhiottaren paikan maallisessa byrokratiassa. +
-  *  Paikalle rupesi muuttamaan elementaaleja jotka halusivat sotkeutua ihmisiin.+
  
  
-====== Tulevaa ====== 
  
 +Muita
 +  * Prasadilaisia
 +    * Sulava Varjo
 +      * Saatuaan kuulla Tiedustelijasta, haluaa selvitellä lisää.  Jännä tapaus, varmasti jonkinlainen resurssi. Kiinni napattava / käännytettävä / tietolähde?
 +      * Koittaa toimia Hyveisän reunakaupungissa, tietää ettei kannata lähteä Keskipäivään.
 +    * Tykinruokaa Päivän Paluulle
 +      * Useimmat piileskelevät, osa vakoojia, osa vain kauppiaita yms.  Ei juurikaan käännyttäjiä.
 +  * Champoorilaisia salakuljettajia, kauppiaita ja voitettuja pappeja & shamaaneja.
 +    * Papistosta helposti Päivän Paluun apulaisia
 +
 +==== Tapahtumia ====
 +
 +Kendra näkyy Kunniakkaan Päivän Paluun -> muistoja kaukaa menneisyydestä
 +  * Oli ollut tiukassa kanssakäymisessä, sekä positiivisia että negatiivisia tunteita, ensimmäisiä varmaan enemmän?
 +  * Integrity+Fortitude -> kuinka hyvät visiot mennisyydestä tulee?
 +    * Isot juhlat.  Riitaa PP:n ja jonkun muun kesken, "Kendra" ... ei suoraan välissä, mutta kehällä, kolmantena.
 +    * Paikalla näkyy myös tuttu naama, nykyään epäilyttävä.  Varmaan Oikeus, Virta tai Tulkki?
 +    * Yhtäkkiä kauhea kaaos, lohikäärmeverisiä hyökkää joka paikasta, visio loppuu.  (Voi huomata "An-Shi"n, tunnistaa jotenkin.)
 +
 +Kunniakkaan Päivän Paluu koittaa puhuttaa kaikki puolelleen
 +  * Aloittaa enemmän tulevina käskyläisinä
 +  * On riittävän viksu vaihtakseen siihen, että olisi //ensimmäinen vertaistensa joukossa//.
 +    * "Mutta ettehän te ole kunnolla yrittäneetkään palauttaa Aurinkoisten Mahtia, kiertelette vaan jonkun komeljantteri-porukan kanssa..."
 +
 +
 +====== Tulevaa ======
  
 Danaerin parannus Danaerin parannus
-  *  Isän rituaalikirjoja katsomalla pystyy selvittämään mitä on tehty.  Mielestä puuttuu palanen, ilmeisen pysyvästi, sellaisella tavalla että siihen on hengen helppo kiinnittyä.  Vie siis joka tapauksessa jonkin verran aikaa, ei kannattane heti ruveta toteuttamaan. +  * Typistä reunat, jää vähämieliseksi.  Extended Int + min(Socialize,Occult), Diff 3, Goal 15, Interval 1 week. 
-  *  Kuntoon palauttaminen: +  Pilko ihmisen tai hengen mielestä pala, laita tilalle.  Palautuu aika lähelle vanhaa Danaeria.  Terrestrial sorcerous working, Ambition 1. 
-    -  Typistä reunat, jää vähämieliseksi.  Extended Int + min(Socialize,Occult), Diff 3, Goal 15, Interval 1 week. +  Liitä suostuvainen henki oikeaan kohtaan mutta jätä Danaerille kontrolli.  Saa samalla myös joitain hengen voimia. Celestial sorcerous working, Ambition 1. 
-     Pilko ihmisen tai hengen mielestä pala, laita tilalle.  Palautuu aika lähelle vanhaa Danaeria.  Terrestrial sorcerous working, Ambition 1. + 
-     Liitä suostuvainen henki oikeaan kohtaan mutta jätä Danaerille kontrolli.  Saa samalla myös joitain hengen voimia. Celestial sorcerous working, Ambition 1.+Tiemmer & Danaer 
 +  * Panu: kuvausta ulkonäöstä? 
 +    * Vähän pidempi ja isompi kuin Tiemmer, muuten samaa näköä 
 +  * Danaer on autellut satunnaisesti pikkuhommissa. 
 +  * Tiemmer lääkitsee Danaeria portteja yms. varten; oman vaunun ovi on metafyysisesti modattu. 
 +  * Raja-alueilla jossain määrin selkeämpi, eläväinen, viisastelee, puhuu enemmän Tiemmerin kanssa; mitä seuraavaksi? 
 + 
 +Outille: 
 +  * Opettaja Chiibosai, henkieläinmuoto "Iso jyrsijä" (vompatti? majava? kapybara?
 +  * Zabuton viesti, ehkä opettajalta: "Pahoittelut.  Menee vähän pitempään, olen kunnossa.  Keijuongelmia Unelmien merellä."
  
  
Line 109: Line 133:
 ====== Pelaajakohtaisia ====== ====== Pelaajakohtaisia ======
  
- +  * Tiemmer:  
-   Tiemmer:  +    * Hengen kutsuminen animaan laittamista varten 
-    *  Hengen kutsuminen animaan laittamista varten +      * Sulkakäärme-mallinen demoni, vaikka kuparinen?  (Ei speksattu) 
-      *  Sulkakäärme-mallinen demoni, vaikka kuparinen?  (Ei speksattu) +    * "Jos haluaa motivoida Tiemmeriä johonkin suuntaan, riittää kun vihjaa, että jotain ehkä veljen parantamista edesauttavaa on jossain hankittavissa/saatavissa. Tästä saa myös suht. helpolla ristiriitaa muiden hahmojen kanssa, jos em. asian hankinta on ristiriidassa niiden halujen / tarpeiden / näkemysten kanssa." 
-    *  "Jos haluaa motivoida Tiemmeriä johonkin suuntaan, riittää kun vihjaa, että jotain ehkä veljen parantamista edesauttavaa on jossain hankittavissa/saatavissa. Tästä saa myös suht. helpolla ristiriitaa muiden hahmojen kanssa, jos em. asian hankinta on ristiriidassa niiden halujen / tarpeiden / näkemysten kanssa." +  * Aurora: Kiltaväen / naapurivaltioiden puhuttaminen 3TH:n tilanteen suhteen.  
-  *  Aurora: Kiltaväen / naapurivaltioiden puhuttaminen 3TH:n tilanteen suhteen.  +    * Vanhan ketun saapuminen paikalle
-    *  Vanhan ketun saapuminen paikalle+
  
  
 ====== NPCt ====== ====== NPCt ======
  
- +Nimiä:   
-Nimiä:  Arlin, Erdwind, Hurlbert, Jadden, Keidar, Nikholai, Tapaul, "Polveton"+  * Etu: Arlin, Keidar, Nikholai, "Polveton" 
 +  * Suku: Tritaia, Hia-Lue, Zoratsho
  
 [[koexalted:pjn_jutut|PJn Pääsivu]] [[koexalted:pjn_jutut|PJn Pääsivu]]
  
  
koexalted/pjn_lahitulevaisuus.1753959987.txt.gz · Last modified: by amoeba