koexalted:pjn_lahitulevaisuus
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
| Both sides previous revisionPrevious revisionNext revision | Previous revision | ||
| koexalted:pjn_lahitulevaisuus [2025/07/31 12:14] – amoeba | koexalted:pjn_lahitulevaisuus [2026/03/01 19:21] (current) – amoeba | ||
|---|---|---|---|
| Line 2: | Line 2: | ||
| ====== Seuraava peli ====== | ====== Seuraava peli ====== | ||
| - | |||
| Pelaajien suunnitelmat | Pelaajien suunnitelmat | ||
| - | | + | * ? |
| - | | + | |
| + | Pelaajien toiveet: | ||
| + | * Danaerin korjaaminen: | ||
| + | * Kendra: historiaa, miksi lähti menemään; mentorista vähän lisää | ||
| - | ===== Matkantekoa ===== | + | Pelaajille: |
| + | * Kendran erikokoinen muoto -> MOUNTAINOUS SPIRIT EXPRESSION, s. 260 | ||
| + | * Eli pitää ehkä miettiä joku muu lisäefekti (ei tarvitse olla ANT-AND-YEDDIM WISDOM liittyvä) | ||
| + | * "Tiny Behemoth Attitude"? | ||
| - | Tiemmer & Danaer | + | ===== Jäänyttä ===== |
| - | * Panu: kuvausta ulkonäöstä? | + | |
| - | * Danaer on autellut satunnaisesti pikkuhommissa. | + | |
| - | * Tiemmer lääkitsee Danaeria portteja yms. varten; oman vaunun ovi on metafyysisesti modattu. | + | |
| - | * Raja-alueilla jossain määrin selkeämpi, eläväinen, | + | |
| - | Kevään olemus | + | ? |
| - | * Välillä poissa hoitamassa toista nakkia | + | |
| - | * Jos meni huonosti: | + | |
| - | * Tekeekö Kendra sillä välillä jotai nmuiden suhteen? | + | |
| - | Tiedustelijan tarkoitusperät | ||
| - | * Tiettyä sotilaallisuutta tarkoitusperissä / suunnitelmissa? | ||
| - | * Kendra lienee utelias? | ||
| + | ===== Hyveisä ===== | ||
| - | ===== Tammalho ===== | + | Miten päädytään? |
| + | * Naapurialueella oleva Hyveisä-diplomaatti kannustaa lähtemään | ||
| + | * Päivän Paluun vakooja kuuli, kuinka Virta & Tulkki puhui että pitänee koittaa varmistaa, ettei liity sirkuslaisten kanssa yhteen. | ||
| + | * Muu paikallinen valmis kertomaan huonoista puolista, kammottavista huhuista yms. | ||
| + | Hyveisän kuningaskunta | ||
| + | * Tällä hetkellä Prasadin isoin pysäyttäjä pohjoispuolella (eli itäisten haaskamaiden suuntaan). | ||
| + | * Oli aiemmin Gamrunin kuningaskunta, | ||
| + | * 3 vuotta sitten Päivän Paluu ilmaantui paikalle, kokosi sekalaista paikallista tukea, haastoi Gamrunit, tappoi korruptoituneimmat ja ajoi loput maanpakoon. | ||
| + | * Nimesi sekä valtion että pääkaupungin uudestaan. | ||
| + | * Melko vapaamielistä, | ||
| - | Syrjäinen metsäalue | + | Keskipäivän kaupunki |
| - | * | + | * Kohtuullisen terve, monipuolinen talous |
| - | * | + | * Hyvin aktiivinen, sillä Päivän Paluu on käynnistänyt monia projekteja: rakentamista (julkisia tiloja, temppeli, uudet ja laajemmat kaupungin muurit), peltojen raivausta & kaivosten avauksia, kauppasuhteiden lisäämistä. |
| - | * | + | * Sotilaita paljon, ihan innokkaita mutta melko tuoreita; upseeristoa vähän. |
| - | Yhteiskunta | + | Sapatian viisaiden kokoontuma |
| - | * | + | * Varsin kattava taika-opisto, toista sataa opiskelijaa, |
| - | * | + | * Insinööritaidot nyt ykkösenä, mutta myös parannusta (perinteinen osaaminen) |
| - | * | + | * PP laittanut kohtuullisesti varoja parantamaan valtakunnan laajentamisessa hyödyllistä taika-osaamista. |
| - | * | + | * Osittain vanhan luostarin päälle rakennettu; mystikot osasivat irroittaa mielen kehostaan ja palata takaisin, ja samoin vangita henkiä kehoihin. |
| + | * Nämä tilat enimäkseen kellareissa tai umpeen muurattuina, mutta muutamissa saleissa näkyy erilainen, vanhempi arkkitehtuuri. | ||
| - | Kurhotar | ||
| - | * Iso, yli 2 jd. pitkä. | ||
| - | * Komea, melko androgyyninen, | ||
| - | * Komea kruunu, jonka ympärillä ohut filigraanilieri, | ||
| - | * Tekee käyttäjästään viehättävämmän. | ||
| - | * Pitkä yksinkertainen vaaleanruskea kaapu, hohtaa ehkä hiukan, korkea kaulus. | ||
| - | * Suojaa Havaitsemis-efektejä vastaan, näyttäytyy jumalana. | ||
| - | * Paikallinen " | ||
| - | * Ylimpänä ihmiskasvoinen Puu (Sievana), keskellä tukeva vanha Maa (Tiukatse), alla rauhallisesti kytevä Tuli (Hehku) | ||
| - | Aktiiviset: | + | ==== Henkilöitä ==== |
| - | * Tiukatse: | + | |
| - | * Osaa ottaa ihmismäisen muodon, tosin nivelissä silmäkuviot ja pystyy jotain niillä havaitsemaankin. | + | |
| - | * Helakka: | + | |
| - | * Kymmeniä lapsia hoidossa eri paikoissa. | + | |
| - | * Sievana: | + | |
| - | Hiljaiset | + | // |
| - | * | + | * Koittaa muokata Hyveisestä uuden keisarikuntansa keskusta |
| - | * Hehku: | + | * Ajanut Virran |
| + | * Teilannut Burano Da-Jun:in, yhden Prasadin lohikäärmeverisistä | ||
| + | * Kahlehti pyörään, jätti Auringon alle kuivumaan. | ||
| + | * Vain nimellisesti vastustellut itsensä palvomista, ohjannut Voittamattoman Auringon suuntaan, muttei ole estellyt pienempiä osoituksia itselleen. | ||
| - | Elementaalit: | + | //" |
| - | * Enemmistössä Puu, jonkun verran Tuli & Maa; Vesi & Ilma vain pyörteinä. | + | * Oikeasti //An-Shi//, Marsin valittu. |
| - | * | + | * Nostamassa sotakykyjä Prasadin ympäristössä heitä vastaan. |
| - | * Puu: Apinamaisia mutta vihertäviä, | + | * Kun Hyveisä (ja pari muuta lähivaltiota) saatu nostettua uhaksi Prasadille, niiden poistaminen laittaa ison läjän Prasadilaisia kiitollisuudenvelkaan Sidereaaleille. |
| - | * Eri muotoisia | + | |
| - | * Eli hyvin pitkät käsivarret, joillain jopa pidemmät kuin jalat. | + | //Pyhän Kekäleen Sytyttäjä// |
| - | * Pään muodoissa myös paljon vaihtelua, melko ihmismäisestä hyvin outoihin kallon muotoihin sekä nenien & korvien yhdistelmiin. | + | * Melko idealistinen |
| - | * Tuli: erilaisia, yleisimpiä tuliset kukat ja kekälehämähäkit | + | |
| - | * Tulikukat melko ihmisen muotoisia mutta lisäkkeitä kaikissa eri kukkien muodoissa. | + | * Tapasi Päivän Paluun melko pian Luomakuntaan saapumisen jälkeen, PP puhutti nopeasti puolelleen. |
| - | | + | * PP piti etäällä kun teki Da-Junista esimerkin. |
| - | * | + | |
| - | | + | |
| - | * Päällekkäinen pallopari joista toinen osittain | + | |
| - | * | + | |
| - | Historiaa | + | //Ruusu// |
| - | * | + | * Vakoojapomo, Päivän Paluun rakastajatar |
| - | * Elementaalikolmikko " | + | * Melko pätevä kuolevainen. |
| - | * Ehkä noin 100 vuotta sitten yllättivät Karhiottareen, | + | * Verkosto pienehkö mutta tehokas, käytössä maagisia suojauksia piilottekua varten. |
| - | | + | |
| - | | + | |
| - | * Tiukatse tunsi sopivan jumalan, Kurhotar sai vanhan Karhiottaren paikan maallisessa byrokratiassa. | + | |
| - | * Paikalle rupesi muuttamaan elementaaleja jotka halusivat sotkeutua ihmisiin. | + | |
| - | ====== Tulevaa ====== | ||
| + | Muita | ||
| + | * Prasadilaisia | ||
| + | * Sulava Varjo | ||
| + | * Saatuaan kuulla Tiedustelijasta, | ||
| + | * Koittaa toimia Hyveisän reunakaupungissa, | ||
| + | * Tykinruokaa Päivän Paluulle | ||
| + | * Useimmat piileskelevät, | ||
| + | * Champoorilaisia salakuljettajia, | ||
| + | * Papistosta helposti Päivän Paluun apulaisia | ||
| + | |||
| + | ==== Tapahtumia ==== | ||
| + | |||
| + | Kendra näkyy Kunniakkaan Päivän Paluun -> muistoja kaukaa menneisyydestä | ||
| + | * Oli ollut tiukassa kanssakäymisessä, | ||
| + | * Integrity+Fortitude -> kuinka hyvät visiot mennisyydestä tulee? | ||
| + | * Isot juhlat. | ||
| + | * Paikalla näkyy myös tuttu naama, nykyään epäilyttävä. | ||
| + | * Yhtäkkiä kauhea kaaos, lohikäärmeverisiä hyökkää joka paikasta, visio loppuu. | ||
| + | |||
| + | Kunniakkaan Päivän Paluu koittaa puhuttaa kaikki puolelleen | ||
| + | * Aloittaa enemmän tulevina käskyläisinä | ||
| + | * On riittävän viksu vaihtakseen siihen, että olisi // | ||
| + | * "Mutta ettehän te ole kunnolla yrittäneetkään palauttaa Aurinkoisten Mahtia, kiertelette vaan jonkun komeljantteri-porukan kanssa..." | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ====== Tulevaa ====== | ||
| Danaerin parannus | Danaerin parannus | ||
| - | * Typistä reunat, jää vähämieliseksi. | + | * Typistä reunat, jää vähämieliseksi. |
| - | * Pilko ihmisen tai hengen mielestä pala, laita tilalle. | + | * Pilko ihmisen tai hengen mielestä pala, laita tilalle. |
| - | * Liitä suostuvainen henki oikeaan kohtaan mutta jätä Danaerille kontrolli. | + | * Liitä suostuvainen henki oikeaan kohtaan mutta jätä Danaerille kontrolli. |
| + | |||
| + | Tiemmer & Danaer | ||
| + | * Panu: kuvausta ulkonäöstä? | ||
| + | * Vähän pidempi ja isompi kuin Tiemmer, muuten samaa näköä | ||
| + | * Danaer on autellut satunnaisesti pikkuhommissa. | ||
| + | * Tiemmer lääkitsee Danaeria portteja yms. varten; oman vaunun ovi on metafyysisesti modattu. | ||
| + | * Raja-alueilla jossain määrin selkeämpi, eläväinen, | ||
| + | |||
| + | Outille: | ||
| + | * Opettaja Chiibosai, henkieläinmuoto "Iso jyrsijä" | ||
| + | * Zabuton viesti, ehkä opettajalta: | ||
| Line 111: | Line 133: | ||
| ====== Pelaajakohtaisia ====== | ====== Pelaajakohtaisia ====== | ||
| - | + | | |
| - | | + | * Hengen kutsuminen animaan laittamista varten |
| - | * Hengen kutsuminen animaan laittamista varten | + | * Sulkakäärme-mallinen demoni, vaikka kuparinen? |
| - | * Sulkakäärme-mallinen demoni, vaikka kuparinen? | + | * "Jos haluaa motivoida Tiemmeriä johonkin suuntaan, riittää kun vihjaa, että jotain ehkä veljen parantamista edesauttavaa on jossain hankittavissa/ |
| - | * "Jos haluaa motivoida Tiemmeriä johonkin suuntaan, riittää kun vihjaa, että jotain ehkä veljen parantamista edesauttavaa on jossain hankittavissa/ | + | * Aurora: Kiltaväen / naapurivaltioiden puhuttaminen 3TH:n tilanteen suhteen. |
| - | * Aurora: Kiltaväen / naapurivaltioiden puhuttaminen 3TH:n tilanteen suhteen. | + | * Vanhan ketun saapuminen paikalle |
| - | * Vanhan ketun saapuminen paikalle | + | |
| ====== NPCt ====== | ====== NPCt ====== | ||
| - | + | Nimiä: | |
| - | Nimiä: | + | * Etu: Arlin, Keidar, Nikholai, " |
| + | * Suku: Tritaia, Hia-Lue, Zoratsho | ||
| [[koexalted: | [[koexalted: | ||
koexalted/pjn_lahitulevaisuus.1753964058.txt.gz · Last modified: by amoeba
