koexalted:pjn_lahitulevaisuus
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
| Both sides previous revisionPrevious revisionNext revision | Previous revision | ||
| koexalted:pjn_lahitulevaisuus [2025/08/23 07:25] – amoeba | koexalted:pjn_lahitulevaisuus [2026/03/01 19:21] (current) – amoeba | ||
|---|---|---|---|
| Line 2: | Line 2: | ||
| ====== Seuraava peli ====== | ====== Seuraava peli ====== | ||
| - | |||
| Pelaajien suunnitelmat | Pelaajien suunnitelmat | ||
| - | | + | * ? |
| - | * Minne päin: | + | |
| - | * Vältetään: | + | |
| - | | + | |
| Pelaajien toiveet: | Pelaajien toiveet: | ||
| - | * | + | * Danaerin |
| - | * Kendra: historiaa, miksi lähti menemään; mentorista vähän lisää | + | * Kendra: historiaa, miksi lähti menemään; mentorista vähän lisää |
| + | Pelaajille: | ||
| + | * Kendran erikokoinen muoto -> MOUNTAINOUS SPIRIT EXPRESSION, s. 260 | ||
| + | * Eli pitää ehkä miettiä joku muu lisäefekti (ei tarvitse olla ANT-AND-YEDDIM WISDOM liittyvä) | ||
| + | * "Tiny Behemoth Attitude"? | ||
| - | ===== Matkantekoa ===== | ||
| + | ===== Jäänyttä ===== | ||
| - | Tiemmer & Danaer | + | ? |
| - | * Panu: kuvausta ulkonäöstä? | + | |
| - | * Vähän pidempi ja isompi kuin Tiemmer, muuten samaa näköä | + | |
| - | * Danaer on autellut satunnaisesti pikkuhommissa. | + | |
| - | * Tiemmer lääkitsee Danaeria portteja yms. varten; oman vaunun ovi on metafyysisesti modattu. | + | |
| - | * Raja-alueilla jossain määrin selkeämpi, eläväinen, | + | |
| - | Kevään olemus | ||
| - | * Välillä poissa hoitamassa toista nakkia | ||
| - | * Jos meni huonosti: | ||
| - | * Tekeekö Kendra sillä välillä jotai nmuiden suhteen? | ||
| - | Tiedustelijan tarkoitusperät | + | ===== Hyveisä ===== |
| - | * Tiettyä sotilaallisuutta tarkoitusperissä / suunnitelmissa? | + | |
| - | * Kendra lienee utelias? | + | |
| + | Miten päädytään? | ||
| + | * Naapurialueella oleva Hyveisä-diplomaatti kannustaa lähtemään | ||
| + | * Päivän Paluun vakooja kuuli, kuinka Virta & Tulkki puhui että pitänee koittaa varmistaa, ettei liity sirkuslaisten kanssa yhteen. | ||
| + | * Muu paikallinen valmis kertomaan huonoista puolista, kammottavista huhuista yms. | ||
| - | ===== Tammalho ===== | + | Hyveisän kuningaskunta |
| + | * Tällä hetkellä Prasadin isoin pysäyttäjä pohjoispuolella (eli itäisten haaskamaiden suuntaan). | ||
| + | * Oli aiemmin Gamrunin kuningaskunta, | ||
| + | * 3 vuotta sitten Päivän Paluu ilmaantui paikalle, kokosi sekalaista paikallista tukea, haastoi Gamrunit, tappoi korruptoituneimmat ja ajoi loput maanpakoon. | ||
| + | * Nimesi sekä valtion että pääkaupungin uudestaan. | ||
| + | * Melko vapaamielistä, | ||
| + | Keskipäivän kaupunki | ||
| + | * Kohtuullisen terve, monipuolinen talous | ||
| + | * Hyvin aktiivinen, sillä Päivän Paluu on käynnistänyt monia projekteja: rakentamista (julkisia tiloja, temppeli, uudet ja laajemmat kaupungin muurit), peltojen raivausta & kaivosten avauksia, kauppasuhteiden lisäämistä. | ||
| + | * Sotilaita paljon, ihan innokkaita mutta melko tuoreita; upseeristoa vähän. | ||
| - | Syrjäinen metsäalue | + | Sapatian viisaiden kokoontuma |
| - | * | + | * Varsin kattava taika-opisto, toista sataa opiskelijaa, |
| - | * | + | * Insinööritaidot nyt ykkösenä, mutta myös parannusta (perinteinen osaaminen) |
| - | * | + | * PP laittanut kohtuullisesti varoja parantamaan valtakunnan laajentamisessa hyödyllistä taika-osaamista. |
| + | * Osittain vanhan luostarin päälle rakennettu; mystikot osasivat irroittaa mielen kehostaan ja palata takaisin, ja samoin vangita henkiä kehoihin. | ||
| + | * Nämä tilat enimäkseen kellareissa tai umpeen muurattuina, | ||
| - | Yhteiskunta | ||
| - | * Elementaalit ihastuneet ihmisten outouksiin ja halunneet pariutua niiden kanssa status-symbolina. | ||
| - | * Paikallista väkeä hallitaan erilaisilla suosionosoituksilla ja pienillä siunauksilla. | ||
| - | * Kurhotar kannustaa ihmisiä pariutuman elementaalien kanssa, tapa saada suosiota, hyväksyntää, | ||
| - | * Korkeelampi on alueen keskuskaupunki, | ||
| - | * Muuten vehmasta niittyä & metsikköä, | ||
| - | Kurhotar | + | ==== Henkilöitä ==== |
| - | * Iso, yli 2 jd. pitkä. | + | |
| - | * Komea, melko androgyyninen, | + | |
| - | * Komea kruunu, jonka ympärillä ohut filigraanilieri, | + | |
| - | * Tekee käyttäjästään viehättävämmän. | + | |
| - | * Pitkä yksinkertainen vaaleanruskea kaapu, hohtaa ehkä hiukan, korkea kaulus. | + | |
| - | * Suojaa Havaitsemis-efektejä vastaan, näyttäytyy jumalana. | + | |
| - | * Paikallinen " | + | |
| - | * Ylimpänä ihmiskasvoinen Puu (Sievana), keskellä tukeva vanha Maa (Tiukatse), alla rauhallisesti kytevä Tuli (Hehku) | + | |
| - | * Asiasta 5 alla nimetyn lisäksi tietoisia muutama muu vanhaa elementaali (1 puu, 2 maa, ½ tusinaa asiaa epäileviä), | + | |
| + | // | ||
| + | * Koittaa muokata Hyveisestä uuden keisarikuntansa keskusta | ||
| + | * Ajanut Virran ja Tulkin pois vähän aikaa sitten | ||
| + | * Teilannut Burano Da-Jun:in, yhden Prasadin lohikäärmeverisistä | ||
| + | * Kahlehti pyörään, jätti Auringon alle kuivumaan. | ||
| + | * Vain nimellisesti vastustellut itsensä palvomista, ohjannut Voittamattoman Auringon suuntaan, muttei ole estellyt pienempiä osoituksia itselleen. | ||
| - | ==== Merkittävät tahot ==== | + | //" |
| + | * Oikeasti //An-Shi//, Marsin valittu. | ||
| + | * Nostamassa sotakykyjä Prasadin ympäristössä heitä vastaan. | ||
| + | * Kun Hyveisä (ja pari muuta lähivaltiota) saatu nostettua uhaksi Prasadille, niiden poistaminen laittaa ison läjän Prasadilaisia kiitollisuudenvelkaan Sidereaaleille. | ||
| + | |||
| + | //Pyhän Kekäleen Sytyttäjä//, | ||
| + | * Melko idealistinen | ||
| + | * Tiedustelijan tuntee jotenkuten, tavannut kahdesti (kerran aiemmin, toisen juuri ennen lähtöä) | ||
| + | * Tapasi Päivän Paluun melko pian Luomakuntaan saapumisen jälkeen, PP puhutti nopeasti puolelleen. | ||
| + | * PP piti etäällä kun teki Da-Junista esimerkin. | ||
| + | //Ruusu// | ||
| + | * Vakoojapomo, | ||
| + | * Melko pätevä kuolevainen. | ||
| + | * Verkosto pienehkö mutta tehokas, käytössä maagisia suojauksia piilottekua varten. | ||
| - | Tiukatse: | ||
| - | * Osaa ottaa ihmismäisen muodon, tosin nivelissä silmäkuviot ja pystyy jotain niillä havaitsemaankin. | ||
| - | * Iho tumma beessi / rusehtava sementti, rakenne jykevä muttei paksu. | ||
| - | * Luonteeltaan kontrolloiva ja jossain määrin vallanhimoinen. | ||
| - | * On perhettä ja sukua, pitää aika jämäkästi kontrollissa, | ||
| - | * Suhteet muihin: | ||
| - | * Sievana on mokoma pehmo, mutta myös valitettavan suosittu. | ||
| - | * Hehkun kanssa kohtuullinen luottamus, valmiit ottamaan Sievanan tilalle jonkun paremmin kontrolloitavan. | ||
| - | * Helakka ärsyttää, | ||
| - | * Kanto epäilyttää, | ||
| - | * Taidot 1: Organisointi, | ||
| - | Helakka | ||
| - | * Erittäin kaunis nainen, vahvaa kukkateemaa, | ||
| - | * Kymmeniä lapsia hoidossa eri paikoissa. | ||
| - | * Tapa ihmisille saada suosiota jos ei halua hankkia elementaalikumppania. | ||
| - | * Melko kiinnostunut viettämään öitä ylevöitettyjen kanssa. | ||
| - | * Luonne: avoin, yleensä positiivinen, | ||
| - | * Ei tietoisesti kontrolloi muita viehättävyydellään, | ||
| - | * Jos asiat ei toimi, siirtyy muuhun ja unohtaa asian; voi hyvin koittaa myöhemmin samaa aiemman täysin unohtaneena. | ||
| - | * Muut on tylsiä, Hehkua arvostaa koska ei tarvitse itse säätää Kurhotar-juttuja. | ||
| - | * Taidot 1: Rakkaus-pommitus, | ||
| - | Sievana | + | Muita |
| - | * | + | * Prasadilaisia |
| - | * | + | * Sulava Varjo |
| - | * | + | * Saatuaan kuulla Tiedustelijasta, haluaa selvitellä lisää. |
| - | * | + | * Koittaa toimia Hyveisän reunakaupungissa, tietää ettei kannata lähteä Keskipäivään. |
| - | | + | * Tykinruokaa Päivän Paluulle |
| - | * | + | * Useimmat piileskelevät, |
| - | * Taidot 1: Sympatia, kasvattaminen, | + | |
| + | * Papistosta helposti Päivän Paluun apulaisia | ||
| - | " | + | ==== Tapahtumia ==== |
| - | * Vanha, iho tummaa kaarnaa jonka välistä puskee vihreää eloisaa sammalta. | + | |
| - | * Lapsia tullut kymmeniä, huolehtinut näistä vaihtelevasti ja välit myös vaihtelevat. | + | |
| - | * Sievana on lapsista sosiaalisesti pätevin, viimeisimmän ryhmä vanhimpia. | + | |
| - | * Ihmisiin sekaantuminen rupesi kyllästyttämään parisenkymmentä vuotta sitten, siirtyi vartioimaan Karhiotarta. | + | |
| - | * Tällä hetkellä vain Kiteen Puutarhan herrana, mutta pystyy myös muotoutumaan Karhiottaren vankipesäksi. | + | |
| - | * Riitaantui kerran Hehkun kanssa, onnistui syömään Hehkun pienen sukulaispojan, | + | |
| - | * Ei ole vielä tajunnut että voisi imeä Karhiottaresta voimat, mutta tod.näk. jossain vaiheessa. | + | |
| - | * Taidot 1: Vartiointi, historia | + | |
| - | * Kiteen Puutarhan sydänkivi antaa kosketuksella muuttaa muita asioita tai osia henkilöistä vähäksi aikaa kiveksi (vaikeampi liikkua, uppoaa veteen, jne.) | + | |
| - | Hehku | + | Kendra näkyy Kunniakkaan Päivän Paluun -> muistoja kaukaa menneisyydestä |
| - | * | + | * Oli ollut tiukassa kanssakäymisessä, |
| - | * | + | * Integrity+Fortitude |
| - | * Osaa puhua vaikuttavasti isompien ryhmien kanssa, mutta muikistelee ja lipevöityy yksityisesti. | + | * Isot juhlat. |
| - | | + | * Paikalla näkyy myös tuttu naama, nykyään epäilyttävä. |
| - | * Taidot 1: Hiipiminen & piilotelu, juorujen kerääminen | + | |
| - | Elementaalit: | + | Kunniakkaan Päivän Paluu koittaa puhuttaa kaikki puolelleen |
| - | * | + | * Aloittaa |
| - | * Muitakin kuin alla mainittuja näkyy, mutta yksittäisinä. | + | * On riittävän viksu vaihtakseen siihen, että olisi //ensimmäinen vertaistensa joukossa//. |
| - | * Puu: Apinamaisia mutta vihertäviä, | + | * "Mutta ettehän te ole kunnolla yrittäneetkään palauttaa Aurinkoisten Mahtia, kiertelette vaan jonkun komeljantteri-porukan kanssa..." |
| - | * Eri muotoisia (gorilla / simpassi vähemmän, | + | |
| - | | + | |
| - | | + | |
| - | * Tuli: erilaisia, yleisimpiä tuliset kukat ja kekälehämähäkit | + | |
| - | * Tulikukat melko ihmisen muotoisia mutta lisäkkeitä kaikissa eri kukkien muodoissa. | + | |
| - | * Kekäleitä jolla paksut hämähäkkiraajat; | + | |
| - | * Maa: ihmismyyriä tai pallopareja | + | |
| - | * Humanoidimyyrät aika sarjakuvamaisia, | + | |
| - | * Päällekkäinen pallopari joista toinen osittain toisen sisällä. | + | |
| - | * | + | |
| - | Historiaa | ||
| - | * Alueen vanha jumala Karhiotar hoiti hommiaan aika huonosti. | ||
| - | * Elementaalikolmikko " | ||
| - | * Ehkä noin 100 vuotta sitten yllättivät Karhiottareen, | ||
| - | * " | ||
| - | * Helakka puhui tuttunsa Hehkun toimimaan Kurhottaren jalkoina. | ||
| - | * Tiukatse tunsi sopivan jumalan, Kurhotar sai vanhan Karhiottaren paikan maallisessa byrokratiassa. | ||
| - | * Paikalle rupesi muuttamaan elementaaleja jotka halusivat sotkeutua ihmisiin. | ||
| - | Karhiotar | + | ====== Tulevaa ====== |
| - | * Uneen vaivutettu vanha jumala. | + | |
| - | * Kiteen puutarhassa upotettuna harmahtaviin, | + | |
| - | * Luonteeltaan laiska, ylimielinen ja vähän ahne. | + | |
| - | * Herätettynä ensin ärtynyt kaikille, sitten koittaisi varmaan puhua yhden elementaali-ryhmän alistamaan muut (ja tietysti kaikki ihmiset). | + | |
| - | Kiteen puutarha | + | Danaerin parannus |
| - | * | + | * Typistä reunat, jää vähämieliseksi. |
| - | * Päällä isompi kivinen varastotalo, jonka kellarissa lukittu ovi. | + | * Pilko ihmisen |
| - | * Kristalleista ja kiiltävistä kivistä muodostunut pieni maanalainen puutarha. | + | * Liitä suostuvainen henki oikeaan kohtaan mutta jätä Danaerille kontrolli. |
| - | * Kolme eri kammiota, joissa erilaista kasvustoa: vierekkäin hoidetut japanilais- ja englantilais-tyyliset, kummastakin aukko isompaan viidakkomaiseen. | + | |
| - | * | + | |
| - | * | + | |
| + | Tiemmer & Danaer | ||
| + | * Panu: kuvausta ulkonäöstä? | ||
| + | * Vähän pidempi ja isompi kuin Tiemmer, muuten samaa näköä | ||
| + | * Danaer on autellut satunnaisesti pikkuhommissa. | ||
| + | * Tiemmer lääkitsee Danaeria portteja yms. varten; oman vaunun ovi on metafyysisesti modattu. | ||
| + | * Raja-alueilla jossain määrin selkeämpi, eläväinen, | ||
| - | ====== Tulevaa ====== | + | Outille: |
| - | + | * Opettaja Chiibosai, henkieläinmuoto "Iso jyrsijä" | |
| - | + | * Zabuton viesti, ehkä opettajalta: | |
| - | Danaerin parannus | + | |
| - | * | + | |
| - | * Pilko ihmisen tai hengen mielestä pala, laita tilalle. | + | |
| - | * Liitä suostuvainen henki oikeaan kohtaan mutta jätä Danaerille kontrolli. | + | |
| Line 177: | Line 133: | ||
| ====== Pelaajakohtaisia ====== | ====== Pelaajakohtaisia ====== | ||
| - | + | | |
| - | | + | * Hengen kutsuminen animaan laittamista varten |
| - | * Hengen kutsuminen animaan laittamista varten | + | * Sulkakäärme-mallinen demoni, vaikka kuparinen? |
| - | * Sulkakäärme-mallinen demoni, vaikka kuparinen? | + | * "Jos haluaa motivoida Tiemmeriä johonkin suuntaan, riittää kun vihjaa, että jotain ehkä veljen parantamista edesauttavaa on jossain hankittavissa/ |
| - | * "Jos haluaa motivoida Tiemmeriä johonkin suuntaan, riittää kun vihjaa, että jotain ehkä veljen parantamista edesauttavaa on jossain hankittavissa/ | + | * Aurora: Kiltaväen / naapurivaltioiden puhuttaminen 3TH:n tilanteen suhteen. |
| - | * Aurora: Kiltaväen / naapurivaltioiden puhuttaminen 3TH:n tilanteen suhteen. | + | * Vanhan ketun saapuminen paikalle |
| - | * Vanhan ketun saapuminen paikalle | + | |
| ====== NPCt ====== | ====== NPCt ====== | ||
| - | + | Nimiä: | |
| - | Nimiä: | + | * Etu: Arlin, Keidar, Nikholai, " |
| + | * Suku: Tritaia, Hia-Lue, Zoratsho | ||
| [[koexalted: | [[koexalted: | ||
koexalted/pjn_lahitulevaisuus.1755933949.txt.gz · Last modified: by amoeba
