User Tools

Site Tools


koexalted:pjn_lahitulevaisuus

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
koexalted:pjn_lahitulevaisuus [2025/08/23 08:07] amoebakoexalted:pjn_lahitulevaisuus [2026/03/01 19:21] (current) amoeba
Line 2: Line 2:
  
 ====== Seuraava peli ====== ====== Seuraava peli ======
- 
  
 Pelaajien suunnitelmat Pelaajien suunnitelmat
-  *  ? +  *  ?
  
 Pelaajien toiveet: Pelaajien toiveet:
-  *  Danaerin korjaaminen:  voiko käyttää useampaa vaihtoehtoa +  * Danaerin korjaaminen:  voiko käyttää useampaa vaihtoehtoa 
-  *  Kendra: historiaa, miksi lähti menemään; mentorista vähän lisää+  * Kendra: historiaa, miksi lähti menemään; mentorista vähän lisää
  
 +Pelaajille:
 +  * Kendran erikokoinen muoto -> MOUNTAINOUS SPIRIT EXPRESSION, s. 260
 +  * Eli pitää ehkä miettiä joku muu lisäefekti (ei tarvitse olla ANT-AND-YEDDIM WISDOM liittyvä)
 +    * "Tiny Behemoth Attitude"?
  
-===== Matkantekoa ===== 
  
 +===== Jäänyttä =====
  
-Tammalhon jälkeen...? +
-  *  Tiemmer & Danaer +
-  *  Tiedustelijan tarkoitusperät+
  
  
-===== Tammalho =====+===== Hyveisä =====
  
 +Miten päädytään?
 +  * Naapurialueella oleva Hyveisä-diplomaatti kannustaa lähtemään
 +    * Päivän Paluun vakooja kuuli, kuinka Virta & Tulkki puhui että pitänee koittaa varmistaa, ettei liity sirkuslaisten kanssa yhteen.
 +  * Muu paikallinen valmis kertomaan huonoista puolista, kammottavista huhuista yms.
  
-Syrjäinen metsäalue +Hyveisän kuningaskunta 
-  *  Tammalho on sekä alueen että kauppakaupungin nimi; ulkopuoliset tarkoittavat yleensä kaupunkia, paikalliset metsäaluetta yhteensä +  * Tällä hetkellä Prasadin isoin pysäyttäjä pohjoispuolella (eli itäisten haaskamaiden suuntaan). 
-  *  Keväälle tieto Taivaasta:  potentiaalista ongelmaa kehittymässä metsässä +  * Oli aiemmin Gamrunin kuningaskunta, Gamrunin suvun johtama.  Ainakin joitain satoja vuosia historiaa. 
-  *  Esiratsastajat saa jotain kuvaa että metsissä enemmän elämää kuin mitä julkisesti myönnetään+  * 3 vuotta sitten Päivän Paluu ilmaantui paikalle, kokosi sekalaista paikallista tukea, haastoi Gamrunit, tappoi korruptoituneimmat ja ajoi loput maanpakoon. 
 +    * Nimesi sekä valtion että pääkaupungin uudestaan. 
 +  * Melko vapaamielistä, paitsi Puhtaan Tien väki ajetaan pois.
  
-Yhteiskunta +Keskipäivän kaupunki 
-  *  Elementaalit ihastuneet ihmisten outouksiin ja halunneet pariutua niiden kanssa status-symbolina. +  * Kohtuullisen terve, monipuolinen talous 
-  *  Paikallista väkeä hallitaan erilaisilla suosionosoituksilla ja pienillä siunauksilla. +  * Hyvin aktiivinensillä Päivän Paluu on käynnistänyt monia projekteja: rakentamista (julkisia tilojatemppeliuudet ja laajemmat kaupungin muurit)peltojen raivausta & kaivosten avauksia, kauppasuhteiden lisäämistä
-  *  Kurhotar kannustaa ihmisiä pariutuman elementaalien kanssatapa saada suosiotahyväksyntäävähemmän verojajne+  * Sotilaita paljonihan innokkaita mutta melko tuoreita; upseeristoa vähän.
-  *  Korkeelampi on alueen keskuskaupunki, mutta Kurhotar kiertelee kohtuulisesti muuallakin. +
-  *  Muuten vehmasta niittyä & metsikköä, ei niinkään peltoja kuin virtojen vieressä viljelyä.+
  
-Kurhotar +Sapatian viisaiden kokoontuma 
-  *  Isoyli 2 jd. pitkä+  * Varsin kattava taika-opistotoista sataa opiskelijaa, muutamia kymmeniä opettajia ja tutkijoita
-  *  Komeamelko androgyyninen, ehkä hyvin kaunis mies tai ehkä enemmän melkoisen komea nainen? +  * Insinööritaidot nyt ykkösenämutta myös parannusta (perinteinen osaaminen
-  *  Komea kruunu, jonka ympärillä ohut filigraanilieri, josta roikkuu huntu. +  * PP laittanut kohtuullisesti varoja parantamaan valtakunnan laajentamisessa hyödyllistä taika-osaamista
-    *  Tekee käyttäjästään viehättävämmän (ja hiukan eri näköisen, geneerisyyden suuntaanja puheista miellyttävämpiä. +  * Osittain vanhan luostarin päälle rakennettu; mystikot osasivat irroittaa mielen kehostaan ja palata takaisinja samoin vangita henkiä kehoihin
-  *  Pitkä yksinkertainen vaaleanruskea kaapu, hohtaa ehkä hiukan, korkea kaulus. +    * Nämä tilat enimäkseen kellareissa tai umpeen muurattuinamutta muutamissa saleissa näkyy erilainenvanhempi arkkitehtuuri.
-    *  Suojaa Havaitsemis-efektejä vastaan, näyttäytyy jumalana.  Sisällä harvaa tähtimetalli-verkkoa+
-  *  Paikallinen "Jumala"oikeasti kolme elementaalia trenssitakissa+
-    *  Ylimpänä ihmiskasvoinen Puu (Sievana)keskellä tukeva vanha Maa (Tiukatse)alla rauhallisesti kytevä Tuli (Hehku) +
-    *  Asiasta 5 alla nimetyn lisäksi tietoisia muutama muu vanhaa elementaali (1 puu, 2 maa, ½ tusinaa asiaa epäileviä), jotka keräävät tietoja ja joskus työntävät politiikkaa johonkin suuntaan.+
  
  
-==== Merkittävät tahot ====+==== Henkilöitä ====
  
 +//Kunniakkaan Päivän Paluu//, Aurinkoinen (Keskipäivä)
 +  * Koittaa muokata Hyveisestä uuden keisarikuntansa keskusta
 +  * Ajanut Virran ja Tulkin pois vähän aikaa sitten
 +  * Teilannut Burano Da-Jun:in, yhden Prasadin lohikäärmeverisistä
 +    * Kahlehti pyörään, jätti Auringon alle kuivumaan.  Kun kohde sai itsensä osittain irti, palasi paikalle, mukiloi uudestaan, kahlehti lujemmin ja lisäsi peilejä heijastamaan enemmän auringon valoa.
 +  * Vain nimellisesti vastustellut itsensä palvomista, ohjannut Voittamattoman Auringon suuntaan, muttei ole estellyt pienempiä osoituksia itselleen.
  
-Tiukatse:   +//"Luutnantti Ruoste"//, sotilaallinen neuvonantaja & kouluttaja Haaskamailta  
-  *  Osaa ottaa ihmismäisen muodon, tosin nivelissä silmäkuviot ja pystyy jotain niillä havaitsemaankin. +  * Oikeasti //An-Shi//, Marsin valittu
-    *  Iho tumma beessi rusehtava sementtirakenne jykevä muttei paksu+  * Nostamassa sotakykyjä Prasadin ympäristössä heitä vastaan.  Motivaationa (kuulemma) siskon kuolemaaiheuttajana Vokish Burano
-  *  Luonteeltaan kontrolloiva ja jossain määrin vallanhimoinen.  Aikeet hiljalleen kristalloitumassahaluaisi yksin valtiaaksi+  * Kun Hyveisä (ja pari muuta lähivaltiota) saatu nostettua uhaksi Prasadilleniiden poistaminen laittaa ison läjän Prasadilaisia kiitollisuudenvelkaan Sidereaaleille
-  *  On perhettä ja sukua, pitää aika jämäkästi kontrollissaerimieliset työnnetty reunakyliin+   
-  *  Suhteet muihin: +//Pyhän Kekäleen Sytyttäjä//Orikalkum-kastin alkemikaali 
-     Sievana on mokoma pehmomutta myös valitettavan suosittu.  Ei oikein ymmärrä, miksi.  Vähän voi arvostaa viljavuus-kykjä. +  Melko idealistinen 
-    *  Hehkun kanssa kohtuullinen luottamusvalmiit ottamaan Sievanan tilalle jonkun paremmin kontrolloitavan. +  * Tiedustelijan tuntee jotenkutentavannut kahdesti (kerran aiemmin, toisen juuri ennen lähtöä) 
-     Helakka ärsyttäämutta ei ole vielä kehdannut painaa alaspäin siltä varalta että Hehku vihastuisi. +  * Tapasi Päivän Paluun melko pian Luomakuntaan saapumisen jälkeenPP puhutti nopeasti puolelleen
-    *  Kanto epäilyttää, yrittääkö se syödä Karhiottaren kokonaan?  Kasvaisi varmasti liian voimalliseksi! +  * PP piti etäällä kun teki Da-Junista esimerkin.
-  *  Taidot 1: Organisointi, puolustava taistelu, pitkäaikaiset juonet+
  
-Helakka +//Ruusu// 
-  *  Erittäin kaunis nainenvahvaa kukkateemaa, jakaa suosionosoituksia.   +  * VakoojapomoPäivän Paluun rakastajatar 
-  *  Kymmeniä lapsia hoidossa eri paikoissa.   +  * Melko pätevä kuolevainen
-    *  Tapa ihmisille saada suosiota jos ei halua hankkia elementaalikumppania. +  * Verkosto pienehkö mutta tehokaskäytössä maagisia suojauksia piilottekua varten.
-  *  Melko kiinnostunut viettämään öitä ylevöitettyjen kanssa+
-  *  Luonne: avoin, yleensä positiivinen, tunnetilat vaihtuu nopeasti. +
-    *  Ei tietoisesti kontrolloi muita viehättävyydellään, mutta tottunut toimimaan niin.   +
-    *  Jos asiat ei toimi, siirtyy muuhun ja unohtaa asian; voi hyvin koittaa myöhemmin samaa aiemman täysin unohtaneena. +
-    *  Muut on tylsiä, Hehkua arvostaa koska ei tarvitse itse säätää Kurhotar-juttuja. +
-  *  Taidot 1:  Rakkaus-pommitus, suostutteluväistö & pakeneminen+
  
-Sievana 
-  *  Miellyttävän oloinen, hyvin ihmismäiset kasvot.  Käsivarret lihaksikkaat, kädet myös ihmismäiset & kauniit. 
-  *  Elää perheensä kanssa.  Lapsia monta, mies on jo melkoisen vanha, S. ei ole halunnut ajatella tämän poismenoa. 
-  *  Kiertää jonkun verran hoitamassa maiden hedelmällisyyttä. 
-  *  Haluaa pitää Tammalhon toimimassa kuten tähän asti.  Väen huijaaminen tuntuu vähän pahalta mutta parempi se kuin väkivalta. 
-    *  Antaa Tiukatsen tehdä laajemmat ratkaisut, toimien itse lempeämpänä vastapainona koville ajatuksille. 
-    *  Helakka on turhauttavan huikentelevainen, mutta mitä sille oikein nyt sitten tekisi... 
-  *  Taidot 1: Sympatia, kasvattaminen, parantaminen. 
  
-"Kanto":   
-  *  Vanha, iho tummaa kaarnaa jonka välistä puskee vihreää eloisaa sammalta.  Takapuolesta kasvaa iso juurakko.  Mustat silmät pilkistää syvältä kuopista. 
-  *  Lapsia tullut kymmeniä, huolehtinut näistä vaihtelevasti ja välit myös vaihtelevat. 
-    *  Sievana on lapsista sosiaalisesti pätevin, viimeisimmän ryhmä vanhimpia. 
-  *  Ihmisiin sekaantuminen rupesi kyllästyttämään parisenkymmentä vuotta sitten, siirtyi vartioimaan Karhiotarta. 
-  *  Tällä hetkellä vain Kiteen Puutarhan herrana, mutta pystyy myös muotoutumaan Karhiottaren vankipesäksi. 
-  *  Riitaantui kerran Hehkun kanssa, onnistui syömään Hehkun pienen sukulaispojan, josta kasvoi takapuolen juurakko. 
-    *  Ei ole vielä tajunnut että voisi imeä Karhiottaresta voimat, mutta tod.näk. jossain vaiheessa. 
-  *  Taidot 1:  Vartiointi, historia 
-    *  Kiteen Puutarhan sydänkivi antaa kosketuksella muuttaa muita asioita tai osia henkilöistä vähäksi aikaa kiveksi (vaikeampi liikkua, uppoaa veteen, jne.) 
  
-Hehku +Muita 
-  *  Vanha ja vakaa tuli-elementaaliksi, 10 tukevaa jalkaa +  * Prasadilaisia 
-    *  Arvokkaan valtiomiehen näköinen naama mutta puhuessa jotenkin epäilyksiä herättävä. +    * Sulava Varjo 
-  *  Osaa puhua vaikuttavasti isompien ryhmien kanssamutta muikistelee ja lipevöityy yksityisesti+      Saatuaan kuulla Tiedustelijasta, haluaa selvitellä lisää.  Jännä tapausvarmasti jonkinlainen resurssiKiinni napattava / käännytettävä / tietolähde? 
-   Tykkää tirkistellähiippailee paljon ympäriinsä katsoen muiden elämää (myös seksi-)+      Koittaa toimia Hyveisän reunakaupungissatietää ettei kannata lähteä Keskipäivään
-  *  Taidot 1:  Hiipiminen & piilotelujuorujen kerääminen+    Tykinruokaa Päivän Paluulle 
 +      * Useimmat piileskelevät, osa vakoojia, osa vain kauppiaita yms.  Ei juurikaan käännyttäjiä. 
 +  * Champoorilaisia salakuljettajiakauppiaita ja voitettuja pappeja & shamaaneja. 
 +    * Papistosta helposti Päivän Paluun apulaisia
  
-Elementaalit:  +==== Tapahtumia ====
-  *  Enemmistössä Puu, jonkun verran Tuli & Maa; Vesi & Ilma vain pyörteinä. +
-    *  Muitakin kuin alla mainittuja näkyy, mutta yksittäisinä. +
-  *  Puu: Apinamaisia mutta vihertäviä, turkki yleensä lehtiä, sammalia tai jopa kukkia.   +
-    *  Eri muotoisia (gorilla / simpassi vähemmän, enemmän gibbonia tai orangutangi).   +
-    *  Eli hyvin pitkät käsivarret, joillain jopa pidemmät kuin jalat.   +
-    *  Pään muodoissa myös paljon vaihtelua, melko ihmismäisestä hyvin outoihin kallon muotoihin sekä nenien & korvien yhdistelmiin. +
-  *  Tuli: erilaisia, yleisimpiä tuliset kukat ja kekälehämähäkit +
-    *  Tulikukat melko ihmisen muotoisia mutta lisäkkeitä kaikissa eri kukkien muodoissa.  Jokaisessa kuitenkin myös selkeää liekkimäisyyttä, yleensä terälehtilieskoja tukassa, korvissa tai raajoissa. +
-    *  Kekäleitä jolla paksut hämähäkkiraajat; nuoremmilla 4, useimmilla 6, vanhemmilla jopa 8 tai 10.  Naama muodostuu liekeistä jollekin puolelle kun keskustellaan.   +
-  *  Maa: ihmismyyriä tai pallopareja  +
-    *  Humanoidimyyrät aika sarjakuvamaisia, vähän enemmän inhimillisyyttä kasvoissa. +
-    *  Päällekkäinen pallopari joista toinen osittain toisen sisällä.  Yleensä 4/6/8 silmää (kuin nopan kulmat) ylemmässä, puhuvat pallojen välisestä osasta.  Vanhemmilla pallot erillisiä ja välissä vastakkaiset kupit, kuin diabolo/tiimalasi. +
-  *  Pyörteet: Ilma- ja vesipyörteitä.  Voivat muodostaa kasvoja & puhua, mutta sosiaalisesti eivät kovin päteviä.+
  
-Historiaa +Kendra näkyy Kunniakkaan Päivän Paluun -> muistoja kaukaa menneisyydestä 
-  *  Alueen vanha jumala Karhiotar hoiti hommiaan aika huonosti. +  * Oli ollut tiukassa kanssakäymisessä, sekä positiivisia että negatiivisia tunteita, ensimmäisiä varmaan enemmän? 
-  *  Elementaalikolmikko "Kanto", Tiukatse ja Helakka halusivat paikan jossa toteuttaa ihmishimojaan+  * Integrity+Fortitude -> kuinka hyvät visiot mennisyydestä tulee? 
-   Ehkä noin 100 vuotta sitten yllättivät Karhiottareenvaivuttivat uneen ja ottivat tämän tilukset käyttöön +    * Isot juhlat.  Riitaa PP:n ja jonkun muun kesken, "Kendra... ei suoraan välissämutta kehällä, kolmantena
-    *  "Kanto" antanut paikan seuraajalleen (mahdolliseti lapselleen?) Sievanalle. +    Paikalla näkyy myös tuttu naamanykyään epäilyttävä.  Varmaan Oikeus, Virta tai Tulkki
-    *  Helakka puhui tuttunsa Hehkun toimimaan Kurhottaren jalkoina. +    * Yhtäkkiä kauhea kaaos, lohikäärmeverisiä hyökkää joka paikasta, visio loppuu.  (Voi huomata "An-Shi"ntunnistaa jotenkin.)
-  *  Tiukatse tunsi sopivan jumalanKurhotar sai vanhan Karhiottaren paikan maallisessa byrokratiassa. +
-  *  Paikalle rupesi muuttamaan elementaaleja jotka halusivat sotkeutua ihmisiin.+
  
-Karhiotar +Kunniakkaan Päivän Paluu koittaa puhuttaa kaikki puolelleen 
-  *  Uneen vaivutettu vanha jumala.  Ulkonäkö aika samanlainen kuin Kurhotar, ihossa kiertää kuin tatuointeina ohuita köynnöksiä. +  * Aloittaa enemmän tulevina käskyläisinä 
-  *  Kiteen puutarhassa upotettuna harmahtaviin, pehmeisiin & pyöreisiin kristalleihin (Silica Gel :-) +  * On riittävän viksu vaihtakseen siihenettä olisi //ensimmäinen vertaistensa joukossa//
-  *  Luonteeltaan laiska, ylimielinen ja vähän ahne.   +    * "Mutta ettehän te ole kunnolla yrittäneetkään palauttaa Aurinkoisten Mahtiakiertelette vaan jonkun komeljantteri-porukan kanssa..."
-  *  Herätettynä ensin ärtynyt kaikille, sitten koittaisi varmaan puhua yhden elementaali-ryhmän alistamaan muut (ja tietysti kaikki ihmiset). +
- +
-Kiteen puutarha +
-  *  Maa-demesne luolassa Korkeelammen reunalla.   +
-  *  Päällä isompi kivinen varastotalojonka kellarissa lukittu ovi.  Oven takana pieni holvi, jonka yhden arkun alta tikkaat alas puutarhan reunalle. +
-  *  Kristalleista ja kiiltävistä kivistä muodostunut pieni maanalainen puutarha+
-    *  Kolme eri kammiotajoissa erilaista kasvustoa: vierekkäin hoidetut japanilaisja englantilais-tyyliset, kummastakin aukko isompaan viidakkomaiseen. +
-    *  Lehdet ohutta liusketta tai pieniä kristalleja, jopa piikiekkomaista kiiltoa Rungot epäsäännölisempiä, eism. tippukiviluolamaista pyöreyttä.  Purot sinertävää kristallipölyä, viidakossa juoksuhiekkaa. +
-  *  Karhiotar haravaoidun soratarhan alle sijoitettuna, päällä ovaali tasainen kivilaatta.+
  
  
 ====== Tulevaa ====== ====== Tulevaa ======
- 
  
 Danaerin parannus Danaerin parannus
-  *  Typistä reunat, jää vähämieliseksi.  Extended Int + min(Socialize,Occult), Diff 3, Goal 15, Interval 1 week. +  * Typistä reunat, jää vähämieliseksi.  Extended Int + min(Socialize,Occult), Diff 3, Goal 15, Interval 1 week. 
-  *  Pilko ihmisen tai hengen mielestä pala, laita tilalle.  Palautuu aika lähelle vanhaa Danaeria.  Terrestrial sorcerous working, Ambition 1. +  * Pilko ihmisen tai hengen mielestä pala, laita tilalle.  Palautuu aika lähelle vanhaa Danaeria.  Terrestrial sorcerous working, Ambition 1. 
-  *  Liitä suostuvainen henki oikeaan kohtaan mutta jätä Danaerille kontrolli.  Saa samalla myös joitain hengen voimia. Celestial sorcerous working, Ambition 1.+  * Liitä suostuvainen henki oikeaan kohtaan mutta jätä Danaerille kontrolli.  Saa samalla myös joitain hengen voimia. Celestial sorcerous working, Ambition 1.
  
 Tiemmer & Danaer Tiemmer & Danaer
-  *  Panu: kuvausta ulkonäöstä? +  * Panu: kuvausta ulkonäöstä? 
-    *  Vähän pidempi ja isompi kuin Tiemmer, muuten samaa näköä +    * Vähän pidempi ja isompi kuin Tiemmer, muuten samaa näköä 
-  *  Danaer on autellut satunnaisesti pikkuhommissa. +  * Danaer on autellut satunnaisesti pikkuhommissa. 
-  *  Tiemmer lääkitsee Danaeria portteja yms. varten; oman vaunun ovi on metafyysisesti modattu. +  * Tiemmer lääkitsee Danaeria portteja yms. varten; oman vaunun ovi on metafyysisesti modattu. 
-  *  Raja-alueilla jossain määrin selkeämpi, eläväinen, viisastelee, puhuu enemmän Tiemmerin kanssa; mitä seuraavaksi?+  * Raja-alueilla jossain määrin selkeämpi, eläväinen, viisastelee, puhuu enemmän Tiemmerin kanssa; mitä seuraavaksi? 
 + 
 +Outille: 
 +  * Opettaja Chiibosai, henkieläinmuoto "Iso jyrsijä" (vompatti? majava? kapybara?
 +  * Zabuton viesti, ehkä opettajalta: "Pahoittelut.  Menee vähän pitempään, olen kunnossa.  Keijuongelmia Unelmien merellä."
  
  
Line 169: Line 133:
 ====== Pelaajakohtaisia ====== ====== Pelaajakohtaisia ======
  
- +  * Tiemmer:  
-   Tiemmer:  +    * Hengen kutsuminen animaan laittamista varten 
-    *  Hengen kutsuminen animaan laittamista varten +      * Sulkakäärme-mallinen demoni, vaikka kuparinen?  (Ei speksattu) 
-      *  Sulkakäärme-mallinen demoni, vaikka kuparinen?  (Ei speksattu) +    * "Jos haluaa motivoida Tiemmeriä johonkin suuntaan, riittää kun vihjaa, että jotain ehkä veljen parantamista edesauttavaa on jossain hankittavissa/saatavissa. Tästä saa myös suht. helpolla ristiriitaa muiden hahmojen kanssa, jos em. asian hankinta on ristiriidassa niiden halujen / tarpeiden / näkemysten kanssa." 
-    *  "Jos haluaa motivoida Tiemmeriä johonkin suuntaan, riittää kun vihjaa, että jotain ehkä veljen parantamista edesauttavaa on jossain hankittavissa/saatavissa. Tästä saa myös suht. helpolla ristiriitaa muiden hahmojen kanssa, jos em. asian hankinta on ristiriidassa niiden halujen / tarpeiden / näkemysten kanssa." +  * Aurora: Kiltaväen / naapurivaltioiden puhuttaminen 3TH:n tilanteen suhteen.  
-  *  Aurora: Kiltaväen / naapurivaltioiden puhuttaminen 3TH:n tilanteen suhteen.  +    * Vanhan ketun saapuminen paikalle
-    *  Vanhan ketun saapuminen paikalle+
  
  
 ====== NPCt ====== ====== NPCt ======
  
- +Nimiä:   
-Nimiä:  Arlin, Erdwind, Hurlbert, Jadden, Keidar, Nikholai, Tapaul, "Polveton"+  * Etu: Arlin, Keidar, Nikholai, "Polveton" 
 +  * Suku: Tritaia, Hia-Lue, Zoratsho
  
 [[koexalted:pjn_jutut|PJn Pääsivu]] [[koexalted:pjn_jutut|PJn Pääsivu]]
  
  
koexalted/pjn_lahitulevaisuus.1755936438.txt.gz · Last modified: by amoeba