User Tools

Site Tools


koexalted:pjn_seuraavan_pelin_muistiinpanot

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
koexalted:pjn_seuraavan_pelin_muistiinpanot [2012/06/28 23:02] amoebakoexalted:pjn_seuraavan_pelin_muistiinpanot [2013/03/16 11:27] (current) – + move from mediawiki to dokuwiki amoeba
Line 1: Line 1:
 ~~NOTOC~~ ~~NOTOC~~
-**Pää-aiheet:**\\ +**Pää-aiheet:** ASSAULT!\\  
 +Pelaajien suunnitelma: hypätään sisään, laitetaan pommi kiinni, puolustetaan.
  
-ToDo:  +Omat NPCt
-  *  Jumalkontakteja Alyssalle +  *  HH pysyy kauempana 
-    *  [gilead] mun pointtini ja ideani siinä mielisairauksien jumalan kontaktoinnissa on "deal with the devil"; sellasella sopimuksella pitäis olla raskas hinta, kenties liian raskas +  *  Railo & Shajol jollain tavalla mukana 
-  *  JTV:n ja Auringon osastot +  *  Päivänkilpi muodostaa yksikön jolla suojaa muita
-  *  Mihailin edellisistä elämistä +
-  *  713 Varjomaan kuvausta (alamaailman puolelta)  +
-  *  Lupaus (ettei kerrota tietojen lähteitä) +
-  *  Tietoja MKTV:sta+
  
-Olemuksen nosto: +Sisäänpääsy\\   
-  *  Mihail suuniittelee käyttävänsä opetuspantaa, opettajina muita Ylevöitettyjä +Uppoaminen läpi peililasiveden pinnan. Sitten Wits+AthlOcc rajoittaaDiff 2 pääsee muiden kanssa samaan paikkaanylim. succ voi korvata muiden puutteita.
-     Harmaahongalta tulisi Compassion:in nosto jos alle 3Intimacy Nalleen (Luottamus)ja ehkä jotain muuta +
-    *  Iloiselta Auringolta bonusmotivaatio "Tehdä Hallalle uusiparempi jousi" kuuhopeasta ja tähtimetallista+
  
-Tiiviimpi yhteistyö Suurhaarojen kanssa +Paikka on tietysti sokkelo.   
-  *  Pimeydessä Kulkija haluaa diilata Suurhaarojen eri tahojen kanssajotta saisi varjomaansa kirouksen poistettua +  *  Peilejä joiden läpi pitää kävellä. Vaatii Wits+Athl onnistumisenbotch niin jää peilin sisään vangiksi. 
-     Kasvimailla kasvaa jo kummia, eri varjomailta tuotuja huumeita, kuten myös Villeyden rajalta kaukaa idästä ja kaakosta tuotuja +  *  Loputtomia käytäviäjoista saattaa tulla sama paikka uudestaan vastaan mutta hiukan erilaisena
-    *  Hankkimassa myös iisoa läjää orjiavähän kummallisilla vaatimuksilla (hyvin elinvoimaisia / miltei kuolleita) +  *  Paljon verhoja ja seinävaatteita jotka hiukan irti seinistä
-    *  Kuultuaan Kehän paikallaolosta, haluaa tulla tapaamaan; mieluummin ei Suurhaaroissa mutta lähellä käy. Kiinnostus: tiedot Denandsorista, on valmis myymään ison läjän tietoja MKTV:sta. Tiedot ovat kaikki tosia, mutta ristiriitaisia.  +  *  Umpikujiajotka eivät oikein sovi käytävään jonka päättävät.
-      *  Vierailija Laavalasipeilien Käytävillä (ent. Valkoisen Luun Syntinen) (Kuunvarjo) on ensisijainen lähettiläs. Tyyppi on tosin valitettavasti aika sekaisin, kiinnostunut jonkun aavenaikkosen löytämisestä+
-  *  Päivänkilpi näyttää kiitollisuutensa Damienille, voi olla kiinnostunut pitempiaikaisestakin suhteesta... +
-    *  Luonne: erityisesti kaikki ei-fyysisen sodan keinot suosiossa; iso armeija on ihana asia, vielä ihananpaa on kun sitä ei tarvitse käyttää+
-  *  Voisi korostaa kaikkia erilaisia henkiä ja jumaliakarnevaalit kaduilla jne...+
  
-\\  +Eksymistä toisista?   
-\\  +   Manse varmasti yrittää tarkoituksella erotella kohteet ja yksilöidä hyökkäykset
-\\  +
-\\ +
  
-Iloinen Aurinko tulee käymään päiväksi tai pariksi. +Kohtaaminenmiten kukakin näkee MKTV:n? (Mihail <-> Halla) 
-  *  Haluaa seurata vähän aikaa jokaisesta tälle tyypillisiä tekemisiä. Kyselee kaikenlaista. Samalla social AttackMan+Pre 8, voi re-rollata; haluaa selvittää myös ne asiat mistä ei puhu, mitä välttelee jne. +  *  AlyssaVV:n lohikäärmeverinenopettaja/johtaja 
-  *  Damien"Minkä takia koulutat armeijaa?" "Ketä vastaan aiot sitä käyttää?" "Miten määritteletkuka on vihollinen?" "Mitä kaikkia keinoja aiot käyttää ennen armeijaa?" +  *  Allum: Työnjohtaja joka myi laittomiin tappeluihin 
-  *  Allum: "Mitä Aurinko sanoi sulle kun ylevöityit?" "Miten tää edistää sitä asiaa?" "Oletko koskaan halunnut puhua Voittamattomalle Auringolle?" "Jos täällä ei ole orjia, mikset lähde vapauttamaan niitä sinne missä niitä on?" "Mitä niille tehdään, jotka hyväksyy orjuutensa?" +  *  DamienPikkusiskotosin teini-ikäisenä
-  *  Mihail"Mikä on hienointamitä voit kuvitella rakentavasi?" "Mitä kaikkea Halla voi pyytää sua rakentamaan, johonka sä suostut?" "Mitä tietoja ei pidä levittää kaikelle maailmalle?" "Kuinka kovasti haluat opetella korkeampien kehien taikuutta?" +
-  *  Alyssa: "Voiko olla muita ihanneyhteiskuntia?" "Oletko harkinnut muita taistelutyylejä kuin ampumista?" "Mitä jos sun kuiskumppanis haluaa rakentaa erilaisia yhteiskuntia?" "Minkälaisia asioita ei voi parantaa?" +
-    *  Alyssa <"Tietäisin pari keijua, jotka varmaan tykkäis tosta sun ja Kahden Haavan jutusta. Kerronko niille?" +
-  *  Halla: "Mitä muuta sä rakastat kun Mihailia?" "Entä jos saatte lapsen, kumpi on tärkeämpi?" "Mihin muotoihin et haluais muuttua, vaikka Mihail pyytäis?" "Missä tilanteessa voisit antaa anteeksi kiusaajillesi?"+
  
-\\  +Tappelutilanteessa: 
-\\ +   Alyssa yrittää ajaa 2H toisiin muistoihin, 2H yrittää Damienin kimppuun, MKTV koittaa tiputtaa Damienin sosiaalisilla hyökkäyksillä jos 2H on pois pelistä.  MKTV voi myös yrittää vetää Damienin ja Mihailin (ja OPn) mukaan 1AK:n muistoihin.
  
-Allumia vastaan salamurha-yritys.  +**Loitsuja** 
-  *  Syypäinä Port Calimin väkiepäonnistunee; HHonka melko valmis kostamaan ... sopivasti niillemitä Allum antaa Kuisen tehdä?+OP ja MKTV osaa ainakin nämä. (s.+101) 
 +  *  Bone Puppet Dance (8m, hallitsee luurankoa (Cha+Occ tuntia). Jokaista actionia voi vastustaa, tulee 1 LHl unsoakable ja -1 tunti kestoonOn oltava Shaping, muuten epäreilu. s.25) 
 +  *  Field of Fell Dreams (8mluurankokädet maasta pitää kiinni50 jd säteellä -1 int.penDex-2 Move, koko ajan clinch:ejä (Ess+5), kestää 1 Hl. s.28) 
 +  *  Shattering Void Mirror (10m, loitsijan jättimäinen aave muuttaa kohteen hetkeksi peilikuvakseen, 2xjäljellä olevat Hl L raw damage, panssari ei suojaa, -2xEss hituja, s.32) 
 +  *  Ivory Razor Forest (12m, Labyrinth-tasoa, iso luinen suoja, käytetty aiemmin Nathirissa. s.42)
  
-Jotain ilkeää alamaailmassa rupeaa tapahtumaan Neudornin alla.  +**Nurja Palatsi** 
-  *  Nephwrackkien tavoite siirtää Neudorn ainakin varjomaaksiehkä alamaailmaan? +  *  2: Geomantic Subtlety (asioiden huomaaminen, mm. sydänhuoneen löytäminen, vaikeampaa; s.69) 
-  *  713:set ovat itse asiassa valmiita vakoilemaan kehän hyväksi.. ehkä? vai onko omat suunnitelmat menossa? +  *  3: Puzzle Manse (muuttaa huoneiden sijaintejas.73 ) 
-  *  Syyttävä sormi osoittaa Pimeydessä Kulkijaa päinAinakin Terälehden tietojen mukaan.+  *  4Invisible Theft (lukee ajatuksia, s.76) 
 +  *  2: Hidden Passages (+2 sopiva stealth, s.70) 
 +  *  3: Silent Voice (osaa puhua äänettömästi, s.73) \\ //10 bonus "Abyssal"-pojoa:// 
 +  *  4: Black Tabernacle (nekromantia -10 hitua, maxpuolet; s.76) 
 +  *  4: Wyld Revocation (Luomakunnan jotkin lait ei päde, s.77) \\ //Haittana// 
 +  *  -2: Ylläpito, aaveiden pitää kantaa vettä pois sydänhuoneesta
  
-Itse Tuhannesti Taottu Lohikäärme 317 +Paikkana: Vahvasti harmaa sävyjä. Rakenteet muistuttaa melko tavanomaista keskiaikaisen näköistä linnaa, jossa jonkun verran köynnöksiä, mutta kivet ja köynnökset ikään kuin jotenkin lasittuneita. Ikkunoissa puukarmit ja ruudut mutta ei lasia, ovet raudalla vahvistetttua puuta. Nämä kaikki ovat harmahtavampia kuin Luomakunnassa, mutta väriä on jonkin verran.  Häiritsevänä efektinä tämä on vain aina tiettyä osaa katsottaessa, ja kaikki muu näkökentässä oleva linna näyttää sileältä lasilta, ikään kuin hyvin tarkasti mutta hyvin vähillä yksityiskohdilla renderöity tietokonekuva.  Isoja kokovartalopeilejä on joka huoneessa vähintään yksi mutta harvoin enemmän kuin kaksi. (Eivät koskaan vastakkain niin että muodostaisivat loputonta käytävää.)\\  
-  *  Miten jatketaan tämän kanssa? Lookshy ei kovin mielellään päästä alle tutkimaan juttelemaanluokkaa kerran vuodenajassa onnistuu.+Ominaisuuksia (Wyld Revocation):  
 +  *  Kuvat peileissä ovat värittömiä ja epäluonnollisen teräviä. Osassa on jokin näkyvä ongelma (vasen ja oikea toisinpäin kuva menneisyydestä / vaihtaa kahden henkilön kuvajaiset / näyttää toiveita / yms.) 
 +  *  Koko paikka on täysin kaiuton.  Wits(Per rajoittaa)+Lore/Perf huomata, diff 2/4. 
 +  *  Aaveiden kosketus on kylmä, ja hyvin nopeasti aiheuttaa tunnottomuutta muttei vaurioita. Puhuvat monotonisesti eivätkä ymmärrä mitään tunteista. 
 +  *  Kaikki vesi tyyntyy miltei heti.  
 +  *  Kaikki Virtuet toimivat kuin olisivat yhtä palloa vähäisempiävälinpitämättömyyden kautta. Voi aiheuttaa ettei tule Limit:tiä
  
-Sivujuttuja+Huoneita (voi heittää noppaa jos ei jaksa valita)
-  *  Ruiz flirttailee varsin avoimesti ja suoraan Hallan kanssa... ja muut näkee!  Ruiz Elaine kiusaa myös Damienia. +  *  Huoneiden välillä aina pitkiä käytäviä joissa rintakuvia pylväillä / patsaita pieniä kasveja / taulujaJokaisesta puuttuu jokin yksityiskohta, useimmiten kasvot, ja vaikka kasvot olisikin, ne ovat aina jotenkin geneeriset. Kasvit miltei identtisen muotoisia
- +   1-4: Tavanomaisiahyvin sisustettuja huoneita; makuu-pukeutumis-ajanvietto-. Aavepalvelijat ovat liiankin palvelunhaluisia. 
-Arvioitu kohtausjaottelu:\\  +   5-7: Varasto, jossa erittäin siististi järjestetty tavaratja oven lähellä seinällä hyvin tarkka sisällysluetteloOsassa enemmä pölyä, osassa vähemmän
-Iloinen Aurinko saapuu ja kaikki juttelee sen kanssa **I** kyselee vuorotellen kaikilta juttuja ja tunkee nenäänsä asioihin.\\  +   8: Neuvotteluhuonejoissa erittäin paksut matot ja kummallisen paksut pöydät. 
-Suurhaaroissa yleiset tutustumisetaudienssit Päivänkilven ja Untenpunojan kanssamahdollisesti muidenkin, tilanteen selvittäminen, tutkimista, ympäriinsä kuljeskelua, viesti Pimeydessä Kulkijaltatavataanko **I** mahdollinen tapaaminen **I** Suurhaarojen ongelmien jonkinlainen ratkaisu, sopimuksia\\  +   9-10: Uudestaan seuraavasta listasta 
-Salamurhayritys Allumia vastaan **I** Yleistä keskusteluaHarmaahonka haluaa kostaa... jollain tavalla\\  +  *  1: Eloisatavanomaisen värikäs kasvihuonehyvinkin räikeä muun palatsin jälkeen. Täynnä pieniä eläimiämutta kaikki (ruukuthuonekaluttyökalutjne) tehty luusta.  
-Kohtaaminen Terälehden kanssaneuvottelua ja vääntämistä tiedoista +  *  2-3: Iso ruokasalimuuten hieno mutta kaikki ruoka on ektoplasmaa.  Aaveet hyvin laihannäköisiä.  
- +  *  4Keittiöjossa aaveet tekevät ruokaatosin vain pyörittämällä avonaisia kämmeniään
-Salamurhaajat: Jokaisella erikoisveitsi (2x myrkky) tai 10 nuolta, joka terässä myrkkyä. +  *  5: Huonekaikilla seinillä paksut verhotseinissä kummallisia ulkonevia tiiliä lähellä katonrajaa.  
-  *  KnifeSpd 4Acc 10Dam 3LPDV 5Rate 3Range 15 +  *  6: Sydänhuoneeseen vie kapeat portaat jostain pieneltä ovelta. Näyttää varastolta, jossa lattia on mutainen ja täynnä lätäköitä; seinistä tihkuu vettä. 
-  *  Self bow, Spd 6, Acc 8, Dam 4L, DDV 4, Rate 2, Range 150 +  *  7-8: Kylpyläjonka vedet tuovat rentoutta ja kadottavat pahat ajatukset ja tunteet mielestä. Paljon sumuajohon on helppo kadota, ihan oikeasti
-  *  Tree frog venomDamage 6L/1 ActToxicity 4Tolerance -/-, Penalty -2 (p.130) +   9Pieni täysin musta temppeli. Seinistälattiasta ja katosta ei heijastu mikään valo. 
-  *  Leaders use Coord attack w/ group of 5: Spd 5Diff 2Pool 8, DV penalty of succmax 5+  *  10Parveke, kaikkialla ympärillä on sumua, jossa liikkuu hitaasti raahustavia ihmismäisiä muotoja.
- +
-PJn tavoite:\\  +
-Pelaajat hajoilee Suurhaaroissasaavat lisätietoja Alamaailmasta ja MKTV:stä.+
  
 \\  \\ 
 \\  \\ 
 +\\ 
 +\\ 
 +\\ 
 +\\ 
 +\\ 
 +\\ 
 +\\ 
 +\\ 
 +\\ 
 +
 +PJn tavoite:
 +
 \\  \\ 
 \\  \\ 
koexalted/pjn_seuraavan_pelin_muistiinpanot.1340924534.txt.gz · Last modified: by amoeba