koexalted:pjn_seuraavan_pelin_muistiinpanot
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
| Both sides previous revisionPrevious revisionNext revision | Previous revision | ||
| koexalted:pjn_seuraavan_pelin_muistiinpanot [2013/03/14 23:13] – amoeba | koexalted:pjn_seuraavan_pelin_muistiinpanot [2013/03/16 11:27] (current) – + move from mediawiki to dokuwiki amoeba | ||
|---|---|---|---|
| Line 1: | Line 1: | ||
| ~~NOTOC~~ | ~~NOTOC~~ | ||
| - | **Pää-aiheet: | + | **Pää-aiheet: |
| + | Pelaajien suunnitelma: | ||
| - | ASSAULT! | + | Omat NPCt: |
| + | * HH pysyy kauempana | ||
| + | * Railo & Shajol jollain tavalla mukana | ||
| + | * Päivänkilpi muodostaa yksikön jolla suojaa muita | ||
| - | Suunnitelma: juostaan sisään, laitetaan pommi kiinni, puolustetaan. | + | Sisäänpääsy: \\ |
| + | Uppoaminen läpi peililasiveden pinnan. Sitten Wits+Athl, Occ rajoittaa, Diff 2 pääsee muiden kanssa samaan paikkaan, ylim. succ voi korvata muiden puutteita. | ||
| - | PJ:n näkemys, mitä voi tapahtua? | + | Paikka on tietysti sokkelo. |
| + | * Peilejä joiden läpi pitää kävellä. Vaatii Wits+Athl onnistumisen, botch niin jää peilin sisään vangiksi. | ||
| + | * Loputtomia käytäviä, | ||
| + | * Paljon verhoja ja seinävaatteita jotka hiukan irti seinistä. | ||
| + | * Umpikujia, jotka eivät oikein sovi käytävään jonka päättävät. | ||
| - | Paikka on tietysti sokkelo. | + | Eksymistä toisista? |
| - | * | + | * |
| - | Nurja Palatsi. Varmasti on seuraavat: | + | Kohtaaminen, miten kukakin näkee MKTV:n? (Mihail <-> Halla) |
| - | * 3: Puzzle Manse | + | * |
| - | * 4: Invisible Theft | + | * |
| - | Ehkä myös: | + | * |
| - | * 2: Central Control | + | |
| - | * 2: Geomantic Subtlety (asioiden huomaaminen, mm. sydänhuoneen löytäminen, | + | |
| - | * 2: Glorious Halo of Heseih | + | |
| - | * | + | |
| - | * 2: Mela's Sweet Whisper (osaa puhua) | + | |
| - | * | + | |
| - | * | + | |
| - | * 5: Palace of Unreality | + | |
| - | Epätodnäk. | + | Tappelutilanteessa: |
| - | * | + | * |
| - | * 2: Analytival Senses | + | |
| - | * 4: Ability Enlightenment | + | |
| - | 10 " | + | **Loitsuja** |
| - | * | + | OP ja MKTV osaa ainakin nämä. (s.+101) |
| - | * | + | * |
| - | * | + | * |
| - | * | + | * |
| + | * | ||
| - | | + | **Nurja Palatsi** |
| - | * | + | * |
| - | * | + | * |
| - | * | + | * |
| - | * | + | * |
| - | * | + | * |
| - | * | + | * |
| - | * | + | * |
| - | | + | * |
| - | | + | |
| - | Hyökkäyksen suunnittelua: | + | Paikkana: Vahvasti harmaa sävyjä. Rakenteet muistuttaa melko tavanomaista keskiaikaisen näköistä linnaa, jossa jonkun verran köynnöksiä, |
| - | * Ketä otetaan mukaan Aurinkoon tekemään suunnitelmia? | + | Ominaisuuksia (Wyld Revocation): |
| - | * | + | * |
| - | * | + | * |
| - | * | + | * |
| - | * | + | * |
| - | * Catalat. Valkorailo, Shajol erityisesti, | + | * |
| - | | + | |
| - | | + | |
| - | ToDo: | + | Huoneita (voi heittää noppaa jos ei jaksa valita): |
| + | * Huoneiden välillä aina pitkiä käytäviä joissa rintakuvia pylväillä / patsaita / pieniä kasveja / tauluja. Jokaisesta puuttuu jokin yksityiskohta, | ||
| + | * 1-4: Tavanomaisia, | ||
| + | * 5-7: Varasto, jossa erittäin siististi järjestetty tavarat, ja oven lähellä seinällä hyvin tarkka sisällysluettelo. Osassa enemmä pölyä, osassa vähemmän. | ||
| + | * 8: Neuvotteluhuone, | ||
| + | * 9-10: Uudestaan seuraavasta listasta | ||
| + | * 1: Eloisa, tavanomaisen värikäs kasvihuone, hyvinkin räikeä muun palatsin jälkeen. Täynnä pieniä eläimiä, mutta kaikki (ruukut, huonekalut, työkalut, jne) tehty luusta. | ||
| + | * 2-3: Iso ruokasali, muuten hieno mutta kaikki ruoka on ektoplasmaa. | ||
| + | * 4: Keittiö, jossa aaveet tekevät ruokaa, tosin vain pyörittämällä avonaisia kämmeniään. | ||
| + | * 5: Huone, kaikilla seinillä paksut verhot, seinissä kummallisia ulkonevia tiiliä lähellä katonrajaa. | ||
| + | * 6: Sydänhuoneeseen vie kapeat portaat jostain pieneltä ovelta. Näyttää varastolta, jossa lattia on mutainen ja täynnä lätäköitä; | ||
| + | * 7-8: Kylpylä, jonka vedet tuovat rentoutta ja kadottavat pahat ajatukset ja tunteet mielestä. Paljon sumua, johon on helppo kadota, ihan oikeasti. | ||
| + | * 9: Pieni täysin musta temppeli. Seinistä, lattiasta ja katosta ei heijastu mikään valo. | ||
| + | * 10: Parveke, kaikkialla ympärillä on sumua, jossa liikkuu hitaasti raahustavia ihmismäisiä muotoja. | ||
| \\ | \\ | ||
koexalted/pjn_seuraavan_pelin_muistiinpanot.1363302781.txt.gz · Last modified: by amoeba
