koexalted:pjn_seuraavan_pelin_muistiinpanot
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
| Both sides previous revisionPrevious revisionNext revision | Previous revision | ||
| koexalted:pjn_seuraavan_pelin_muistiinpanot [2013/03/15 23:22] – amoeba | koexalted:pjn_seuraavan_pelin_muistiinpanot [2013/03/16 11:27] (current) – + move from mediawiki to dokuwiki amoeba | ||
|---|---|---|---|
| Line 1: | Line 1: | ||
| ~~NOTOC~~ | ~~NOTOC~~ | ||
| - | **Pää-aiheet: | + | **Pää-aiheet: |
| + | Pelaajien suunnitelma: | ||
| - | ASSAULT! | + | Omat NPCt: |
| + | * HH pysyy kauempana | ||
| + | * Railo & Shajol jollain tavalla mukana | ||
| + | * Päivänkilpi muodostaa yksikön jolla suojaa muita | ||
| - | Suunnitelma: juostaan sisään, laitetaan pommi kiinni, puolustetaan. | + | Sisäänpääsy: \\ |
| - | + | Uppoaminen läpi peililasiveden pinnan. Sitten Wits+Athl, Occ rajoittaa, Diff 2 pääsee muiden kanssa samaan paikkaan, ylim. succ voi korvata muiden puutteita. | |
| - | PJ:n näkemys, mitä voi tapahtua? | + | |
| Paikka on tietysti sokkelo. | Paikka on tietysti sokkelo. | ||
| - | * Peilejä joiden läpi pitää kävellä | + | * Peilejä joiden läpi pitää kävellä. Vaatii Wits+Athl onnistumisen, |
| + | * Loputtomia käytäviä, | ||
| + | * Paljon verhoja ja seinävaatteita jotka hiukan irti seinistä. | ||
| + | * Umpikujia, jotka eivät oikein sovi käytävään jonka päättävät. | ||
| Eksymistä toisista? | Eksymistä toisista? | ||
| - | * | + | * |
| + | |||
| + | Kohtaaminen, | ||
| + | * Alyssa: VV:n lohikäärmeverinen, | ||
| + | * Allum: Työnjohtaja joka myi laittomiin tappeluihin | ||
| + | * Damien: Pikkusisko, tosin teini-ikäisenä | ||
| Tappelutilanteessa: | Tappelutilanteessa: | ||
| - | * Alyssa yrittää ajaa 2H toisiin muistoihin, 2H yrittää Damienin kimppuun, MKTV koittaa tiputtaa Damienin sosiaalisilla hyökkäyksillä jos 2H on pois pelistä. | + | * Alyssa yrittää ajaa 2H toisiin muistoihin, 2H yrittää Damienin kimppuun, MKTV koittaa tiputtaa Damienin sosiaalisilla hyökkäyksillä jos 2H on pois pelistä. MKTV voi myös yrittää vetää Damienin ja Mihailin (ja OPn) mukaan 1AK:n muistoihin. |
| - | Minkälaisia epäluonnollisuuksia ilmenee? | + | **Loitsuja** |
| + | OP ja MKTV osaa ainakin nämä. (s.+101) | ||
| + | * Bone Puppet Dance (8m, hallitsee luurankoa (Cha+Occ tuntia). Jokaista actionia voi vastustaa, tulee 1 LHl unsoakable ja -1 tunti kestoon. On oltava Shaping, muuten epäreilu. s.25) | ||
| + | * Field of Fell Dreams (8m, luurankokädet maasta pitää kiinni. 50 jd säteellä -1 int.pen. Dex, -2 Move, koko ajan clinch:ejä (Ess+5), kestää 1 Hl. s.28) | ||
| + | * Shattering Void Mirror (10m, loitsijan jättimäinen aave muuttaa kohteen hetkeksi peilikuvakseen, | ||
| + | * Ivory Razor Forest (12m, Labyrinth-tasoa, | ||
| - | Nurja Palatsi. On seuraavat: | + | **Nurja Palatsi** |
| * 2: Geomantic Subtlety (asioiden huomaaminen, | * 2: Geomantic Subtlety (asioiden huomaaminen, | ||
| * 3: Puzzle Manse (muuttaa huoneiden sijainteja, s.73 ) | * 3: Puzzle Manse (muuttaa huoneiden sijainteja, s.73 ) | ||
| * 4: Invisible Theft (lukee ajatuksia, s.76) | * 4: Invisible Theft (lukee ajatuksia, s.76) | ||
| * 2: Hidden Passages (+2 sopiva stealth, s.70) | * 2: Hidden Passages (+2 sopiva stealth, s.70) | ||
| - | * 3: Silent Voice (osaa puhua äänettömästi, | + | * 3: Silent Voice (osaa puhua äänettömästi, |
| - | 10 bonus " | + | |
| * 4: Black Tabernacle (nekromantia -10 hitua, max. puolet; s.76) | * 4: Black Tabernacle (nekromantia -10 hitua, max. puolet; s.76) | ||
| - | * 4: Wyld Revocation (Luomakunnan jotkin lait ei päde, s.77) | + | * 4: Wyld Revocation (Luomakunnan jotkin lait ei päde, s.77) \\ //Haittana// |
| - | Haittana | + | * -2: Ylläpito, aaveiden pitää |
| - | * -2: Ylläpito, aaveiden pitää | + | |
| Paikkana: Vahvasti harmaa sävyjä. Rakenteet muistuttaa melko tavanomaista keskiaikaisen näköistä linnaa, jossa jonkun verran köynnöksiä, | Paikkana: Vahvasti harmaa sävyjä. Rakenteet muistuttaa melko tavanomaista keskiaikaisen näköistä linnaa, jossa jonkun verran köynnöksiä, | ||
| - | Ominaisuuksia: | + | Ominaisuuksia |
| - | * Kuvat peileissä ovat värittömiä ja epäluonnollisen teräviä. Osassa on jokin näkyvä ongelma (vasen ja oikea toisinpäin / kuva menneisyydestä / sekoittuvat jos kaksi henkilöä katsoo yhtä aikaa / näyttää toiveita / yms.) | + | * Kuvat peileissä ovat värittömiä ja epäluonnollisen teräviä. Osassa on jokin näkyvä ongelma (vasen ja oikea toisinpäin / kuva menneisyydestä / vaihtaa kahden henkilön kuvajaiset |
| * Koko paikka on täysin kaiuton. | * Koko paikka on täysin kaiuton. | ||
| * Aaveiden kosketus on kylmä, ja hyvin nopeasti aiheuttaa tunnottomuutta muttei vaurioita. Puhuvat monotonisesti eivätkä ymmärrä mitään tunteista. | * Aaveiden kosketus on kylmä, ja hyvin nopeasti aiheuttaa tunnottomuutta muttei vaurioita. Puhuvat monotonisesti eivätkä ymmärrä mitään tunteista. | ||
| + | * Kaikki vesi tyyntyy miltei heti. | ||
| * Kaikki Virtuet toimivat kuin olisivat yhtä palloa vähäisempiä, | * Kaikki Virtuet toimivat kuin olisivat yhtä palloa vähäisempiä, | ||
| - | Huoneita: | + | Huoneita |
| - | * | + | * |
| - | * Tavanomaisia, | + | * |
| - | * Eloisa, tavanomaisen värikäs kasvihuone, hyvinkin räikeä muun palatsin jälkeen. Täynnä pieniä eläimiä, mutta kaikki (ruukut, huonekalut, työkalut, jne) tehty luusta. | + | * |
| - | * Iso ruokasali, muuten hieno mutta kaikki ruoka on ektoplasmaa. | + | * 8: Neuvotteluhuone, |
| - | + | * 9-10: Uudestaan seuraavasta listasta | |
| - | ToDo: | + | * 1: Eloisa, tavanomaisen värikäs kasvihuone, hyvinkin räikeä muun palatsin jälkeen. Täynnä pieniä eläimiä, mutta kaikki (ruukut, huonekalut, työkalut, jne) tehty luusta. |
| - | * | + | * |
| - | + | * | |
| - | * | + | * |
| - | * 2H, tietysti. | + | * |
| - | * Mahdollisesti yllättäen paikalle repäistynä? | + | * |
| - | | + | * |
| - | | + | * |
| - | * Loitsii suojasta, komentaa aaveita. | + | |
| - | * Tuntematon päivä -- esitää MKTV:ta oikealla hetkellä. | + | |
| - | * Ruiz tietysti. Kenen puolella se sitten | + | |
| - | * | + | |
| - | * HH pysyy kauempana | + | |
| - | * Railo & Shajol jollain tavalla | + | |
| - | + | ||
| - | **Olemattomuuden Pyörremyrsky** | + | |
| - | + | ||
| - | Loitsuja, OP ja MKTV osaa ainakin nämä. (s.+101) | + | |
| - | * Bone Puppet Dance (8m, hallitsee luurankoa (Cha+Occ tuntia). Jokaista actionia voi vastustaa, tulee 1 LHl unsoakable ja -1 tunti kestoon. Shaping. s.25) | + | |
| - | * | + | |
| - | * Shattering Void Mirror (10m, loitsijan jättimäinen aave muuttaa kohteen hetkeksi peilikuvakseen, | + | |
| - | * | + | |
| - | + | ||
| - | Hyökkäyksen suunnittelua: | + | |
| - | * Ketä otetaan mukaan Aurinkoon tekemään suunnitelmia? | + | |
| - | * Miten valmistaudutaan kuhunkin kuolonritariin? | + | |
| - | * Mitä tietoja Kuolonherrasta, tehdäänkö mitään suunnitelmia miten sen tekemisiin reagoidaan? | + | |
| - | * Muut joukot: aaveita, keijuja? | + | |
| - | * Omat apujoukot (kannattanee olla yliluonnollisia) | + | |
| - | * Catalat. Valkorailo, Shajol erityisesti, | + | |
| - | * Kuiset: Harmaahonka, | + | |
| - | * Muita: Nalle, JTV, IA? | + | |
| - | + | ||
| - | ToDo: | + | |
| \\ | \\ | ||
koexalted/pjn_seuraavan_pelin_muistiinpanot.1363389778.txt.gz · Last modified: by amoeba
