koexalted:pjn_seuraavan_pelin_muistiinpanot

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
koexalted:pjn_seuraavan_pelin_muistiinpanot [2013/03/15 23:22] amoebakoexalted:pjn_seuraavan_pelin_muistiinpanot [2013/03/16 11:27] (current) – + move from mediawiki to dokuwiki amoeba
Line 1: Line 1:
 ~~NOTOC~~ ~~NOTOC~~
-**Pää-aiheet:**\\ +**Pää-aiheet:** ASSAULT!\\  
 +Pelaajien suunnitelma: hypätään sisään, laitetaan pommi kiinni, puolustetaan.
  
-ASSAULT!+Omat NPCt: 
 +  *  HH pysyy kauempana 
 +  *  Railo & Shajol jollain tavalla mukana 
 +  *  Päivänkilpi muodostaa yksikön jolla suojaa muita
  
-Suunnitelmajuostaan sisäänlaitetaan pommi kiinnipuolustetaan. +Sisäänpääsy\\   
- +Uppoaminen läpi peililasiveden pinnan. Sitten Wits+AthlOcc rajoittaaDiff 2 pääsee muiden kanssa samaan paikkaanylim. succ voi korvata muiden puutteita.
-PJ:n näkemysmitä voi tapahtua?+
  
 Paikka on tietysti sokkelo.   Paikka on tietysti sokkelo.  
-  *  Peilejä joiden läpi pitää kävellä+  *  Peilejä joiden läpi pitää kävellä. Vaatii Wits+Athl onnistumisen, botch niin jää peilin sisään vangiksi. 
 +  *  Loputtomia käytäviä, joista saattaa tulla sama paikka uudestaan vastaan mutta hiukan erilaisena. 
 +  *  Paljon verhoja ja seinävaatteita jotka hiukan irti seinistä. 
 +  *  Umpikujia, jotka eivät oikein sovi käytävään jonka päättävät.
  
 Eksymistä toisista?   Eksymistä toisista?  
-  *  Paikka varmasti yrittää tarkoituksella erotella kohteet ja yksilöidä hyökkäykset+  *  Manse varmasti yrittää tarkoituksella erotella kohteet ja yksilöidä hyökkäykset 
 + 
 +Kohtaaminen, miten kukakin näkee MKTV:n? (Mihail <-> Halla) 
 +  *  Alyssa: VV:n lohikäärmeverinen, opettaja/johtaja 
 +  *  Allum: Työnjohtaja joka myi laittomiin tappeluihin 
 +  *  Damien: Pikkusisko, tosin teini-ikäisenä
  
 Tappelutilanteessa: Tappelutilanteessa:
-  *  Alyssa yrittää ajaa 2H toisiin muistoihin, 2H yrittää Damienin kimppuun, MKTV koittaa tiputtaa Damienin sosiaalisilla hyökkäyksillä jos 2H on pois pelistä.+  *  Alyssa yrittää ajaa 2H toisiin muistoihin, 2H yrittää Damienin kimppuun, MKTV koittaa tiputtaa Damienin sosiaalisilla hyökkäyksillä jos 2H on pois pelistä.  MKTV voi myös yrittää vetää Damienin ja Mihailin (ja OPn) mukaan 1AK:n muistoihin.
  
-Minkälaisia epäluonnollisuuksia ilmenee?+**Loitsuja** 
 +OP ja MKTV osaa ainakin nämä. (s.+101) 
 +  *  Bone Puppet Dance (8m, hallitsee luurankoa (Cha+Occ tuntia). Jokaista actionia voi vastustaa, tulee 1 LHl unsoakable ja -1 tunti kestoon. On oltava Shaping, muuten epäreilu. s.25) 
 +  *  Field of Fell Dreams (8m, luurankokädet maasta pitää kiinni. 50 jd säteellä -1 int.pen. Dex, -2 Move, koko ajan clinch:ejä (Ess+5), kestää 1 Hl. s.28) 
 +  *  Shattering Void Mirror (10m, loitsijan jättimäinen aave muuttaa kohteen hetkeksi peilikuvakseen, 2xjäljellä olevat Hl L raw damage, panssari ei suojaa, -2xEss hituja, s.32) 
 +  *  Ivory Razor Forest (12m, Labyrinth-tasoa, iso luinen suoja, käytetty aiemmin Nathirissa. s.42)
  
-Nurja Palatsi. On seuraavat:+**Nurja Palatsi**
   *  2: Geomantic Subtlety (asioiden huomaaminen, mm. sydänhuoneen löytäminen, vaikeampaa; s.69)   *  2: Geomantic Subtlety (asioiden huomaaminen, mm. sydänhuoneen löytäminen, vaikeampaa; s.69)
   *  3: Puzzle Manse (muuttaa huoneiden sijainteja, s.73 )   *  3: Puzzle Manse (muuttaa huoneiden sijainteja, s.73 )
   *  4: Invisible Theft (lukee ajatuksia, s.76)   *  4: Invisible Theft (lukee ajatuksia, s.76)
   *  2: Hidden Passages (+2 sopiva stealth, s.70)   *  2: Hidden Passages (+2 sopiva stealth, s.70)
-  *  3: Silent Voice (osaa puhua äänettömästi, s.73) +  *  3: Silent Voice (osaa puhua äänettömästi, s.73) \\ //10 bonus "Abyssal"-pojoa://
-10 bonus "Abyssal"-pojoa:+
   *  4: Black Tabernacle (nekromantia -10 hitua, max. puolet; s.76)   *  4: Black Tabernacle (nekromantia -10 hitua, max. puolet; s.76)
-  *  4: Wyld Revocation (Luomakunnan jotkin lait ei päde, s.77) +  *  4: Wyld Revocation (Luomakunnan jotkin lait ei päde, s.77) \\ //Haittana// 
-Haittana  +  *  -2: Ylläpito, aaveiden pitää kantaa vettä pois sydänhuoneesta
-  *  -2: Ylläpito, aaveiden pitää voimistaa rakenteita+
  
 Paikkana: Vahvasti harmaa sävyjä. Rakenteet muistuttaa melko tavanomaista keskiaikaisen näköistä linnaa, jossa jonkun verran köynnöksiä, mutta kivet ja köynnökset ikään kuin jotenkin lasittuneita. Ikkunoissa puukarmit ja ruudut mutta ei lasia, ovet raudalla vahvistetttua puuta. Nämä kaikki ovat harmahtavampia kuin Luomakunnassa, mutta väriä on jonkin verran.  Häiritsevänä efektinä tämä on vain aina tiettyä osaa katsottaessa, ja kaikki muu näkökentässä oleva linna näyttää sileältä lasilta, ikään kuin hyvin tarkasti mutta hyvin vähillä yksityiskohdilla renderöity tietokonekuva.  Isoja kokovartalopeilejä on joka huoneessa vähintään yksi mutta harvoin enemmän kuin kaksi. (Eivät koskaan vastakkain niin että muodostaisivat loputonta käytävää.)\\  Paikkana: Vahvasti harmaa sävyjä. Rakenteet muistuttaa melko tavanomaista keskiaikaisen näköistä linnaa, jossa jonkun verran köynnöksiä, mutta kivet ja köynnökset ikään kuin jotenkin lasittuneita. Ikkunoissa puukarmit ja ruudut mutta ei lasia, ovet raudalla vahvistetttua puuta. Nämä kaikki ovat harmahtavampia kuin Luomakunnassa, mutta väriä on jonkin verran.  Häiritsevänä efektinä tämä on vain aina tiettyä osaa katsottaessa, ja kaikki muu näkökentässä oleva linna näyttää sileältä lasilta, ikään kuin hyvin tarkasti mutta hyvin vähillä yksityiskohdilla renderöity tietokonekuva.  Isoja kokovartalopeilejä on joka huoneessa vähintään yksi mutta harvoin enemmän kuin kaksi. (Eivät koskaan vastakkain niin että muodostaisivat loputonta käytävää.)\\ 
-Ominaisuuksia:  +Ominaisuuksia (Wyld Revocation):  
-  *  Kuvat peileissä ovat värittömiä ja epäluonnollisen teräviä. Osassa on jokin näkyvä ongelma (vasen ja oikea toisinpäin / kuva menneisyydestä / sekoittuvat jos kaksi henkilöä katsoo yhtä aikaa / näyttää toiveita / yms.)+  *  Kuvat peileissä ovat värittömiä ja epäluonnollisen teräviä. Osassa on jokin näkyvä ongelma (vasen ja oikea toisinpäin / kuva menneisyydestä / vaihtaa kahden henkilön kuvajaiset / näyttää toiveita / yms.)
   *  Koko paikka on täysin kaiuton.  Wits(Per rajoittaa)+Lore/Perf huomata, diff 2/4.   *  Koko paikka on täysin kaiuton.  Wits(Per rajoittaa)+Lore/Perf huomata, diff 2/4.
   *  Aaveiden kosketus on kylmä, ja hyvin nopeasti aiheuttaa tunnottomuutta muttei vaurioita. Puhuvat monotonisesti eivätkä ymmärrä mitään tunteista.   *  Aaveiden kosketus on kylmä, ja hyvin nopeasti aiheuttaa tunnottomuutta muttei vaurioita. Puhuvat monotonisesti eivätkä ymmärrä mitään tunteista.
 +  *  Kaikki vesi tyyntyy miltei heti. 
   *  Kaikki Virtuet toimivat kuin olisivat yhtä palloa vähäisempiä, välinpitämättömyyden kautta. Voi aiheuttaa ettei tule Limit:tiä.    *  Kaikki Virtuet toimivat kuin olisivat yhtä palloa vähäisempiä, välinpitämättömyyden kautta. Voi aiheuttaa ettei tule Limit:tiä. 
  
-Huoneita: +Huoneita (voi heittää noppaa jos ei jaksa valita)
-  *  Pitkiä käytäviä joissa rintakuvia pylväillä tai patsaita. Jokaisesta puuttuu joki yksityiskohta, useimmiten kasvot, ja vaikka kasvot olisikin, ne ovat aina jotenkin geneeriset. +  *  Huoneiden välillä aina pitkiä käytäviä joissa rintakuvia pylväillä patsaita / pieniä kasveja / tauluja. Jokaisesta puuttuu jokin yksityiskohta, useimmiten kasvot, ja vaikka kasvot olisikin, ne ovat aina jotenkin geneeriset. Kasvit miltei identtisen muotoisia
-  *  Tavanomaisia, hyvin sisustettuja huoneita. Aaveetpalvelijat ovat liiankin palvelunhaluisia. +  *  1-4: Tavanomaisia, hyvin sisustettuja huoneita; makuu-, pukeutumis-, ajanvietto-Aavepalvelijat ovat liiankin palvelunhaluisia. 
-  *  Eloisa, tavanomaisen värikäs kasvihuone, hyvinkin räikeä muun palatsin jälkeen. Täynnä pieniä eläimiä, mutta kaikki (ruukut, huonekalut, työkalut, jne) tehty luusta.  +  *  5-7: Varasto, jossa erittäin siististi järjestetty tavarat, ja oven lähellä seinällä hyvin tarkka sisällysluettelo. Osassa enemmä pölyä, osassa vähemmän. 
-  *  Iso ruokasali, muuten hieno mutta kaikki ruoka on ektoplasmaa.  Paikalla olevat aaveet hyvin laihannäköisiä.  +  *  8: Neuvotteluhuone, joissa erittäin paksut matot ja kummallisen paksut pöydät. 
- +  *  9-10: Uudestaan seuraavasta listasta 
-ToDo: +  *  1: Eloisa, tavanomaisen värikäs kasvihuone, hyvinkin räikeä muun palatsin jälkeen. Täynnä pieniä eläimiä, mutta kaikki (ruukut, huonekalut, työkalut, jne) tehty luusta.  
-  *  Tarkista speksitalla mainittujen NPCiden lisäksi pari geneeristä aave-tyyppiä. +  *  2-3: Iso ruokasali, muuten hieno mutta kaikki ruoka on ektoplasmaa.  Aaveet hyvin laihannäköisiä.  
- +  *  4: Keittiöjossa aaveet tekevät ruokaa, tosin vain pyörittämällä avonaisia kämmeniään
-  *  Ketkä NPCt on vastapuolelta paikalla? +  *  5: Huonekaikilla seinillä paksut verhotseinissä kummallisia ulkonevia tiiliä lähellä katonrajaa.  
-    *  2Htietysti. +  *  6Sydänhuoneeseen vie kapeat portaat jostain pieneltä oveltaNäyttää varastolta, jossa lattia on mutainen ja täynnä lätäköitä; seinistä tihkuu vettä
-      *  Mahdollisesti yllättäen paikalle repäistynä? Lähtee innokkaasti ottamaan matsia Damienin kanssajos Alyssa ei saa sitä hillittyä+  *  7-8Kylpyläjonka vedet tuovat rentoutta ja kadottavat pahat ajatukset ja tunteet mielestäPaljon sumuajohon on helppo kadotaihan oikeasti
-     VTM... ei välttämättä. +  *  9Pieni täysin musta temppeliSeinistälattiasta ja katosta ei heijastu mikään valo
-    *  OP kyllä, mutta koittaa pysyä etäällä +  *  10Parvekekaikkialla ympärillä on sumuajossa liikkuu hitaasti raahustavia ihmismäisiä muotoja.
-      *  Loitsii suojasta, komentaa aaveita.  Osaa käyttää paikan arkkitehtuuria ja geometriaa hyväkseen.  +
-    *  Tuntematon päivä -- esitää MKTV:ta oikealla hetkellä. +
-    *  Ruiz tietysti. Kenen puolella se sitten on...? +
-  *  Omat NPCt: +
-    *  HH pysyy kauempana +
-    *  Railo & Shajol jollain tavalla +
- +
-**Olemattomuuden Pyörremyrsky** +
- +
-LoitsujaOP ja MKTV osaa ainakin nämä(s.+101) +
-  *  Bone Puppet Dance (8mhallitsee luurankoa (Cha+Occ tuntia). Jokaista actionia voi vastustaatulee 1 LHl unsoakable ja -1 tunti kestoonShaping. s.25) +
-  *  Field of Fell Dreams (8m, luurankokädet maasta pitää kiinni. 50 jd säteellä -1 int.pen. Dex, -2 Move, koko ajan clinch:ejä (Ess+5), kestää 1 Hls.28) +
-  *  Shattering Void Mirror (10mloitsijan jättimäinen aave muuttaa kohteen hetkeksi peilikuvakseen, 2xjäljellä olevat Hl L raw damage, panssari ei suojaa, -2xEss hituja, s.32) +
-  *  Ivory Razor Forest (12m, Labyrinth-tasoa, iso luinen suoja, käytetty aiemmin Nathirissa. s.42) +
- +
-Hyökkäyksen suunnittelua: +
-  *  Ketä otetaan mukaan Aurinkoon tekemään suunnitelmia? +
-  *  Miten valmistaudutaan kuhunkin kuolonritariin? +
-  *  Mitä tietoja Kuolonherrastatehdäänkö mitään suunnitelmia miten sen tekemisiin reagoidaan? +
-  *  Muut joukot: aaveitakeijuja? +
-  *  Omat apujoukot (kannattanee olla yliluonnollisia) +
-    *  CatalatValkorailo, Shajol erityisesti, miten muut? +
-    *  Kuiset: Harmaahonka, Ruiz, Raksi? +
-    *  Muita: Nalle, JTV, IA? +
- +
-ToDo:+
  
 \\  \\ 
koexalted/pjn_seuraavan_pelin_muistiinpanot.1363389778.txt.gz · Last modified: by amoeba