koexalted:tahtoo
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
| Next revision | Previous revision | ||
| koexalted:tahtoo [2009/04/02 13:54] – Ak: Uusi sivu: == Mulle tommonen heti tai kohta == Mihail järkkää kamaa scavenger lordeilta ja killalta. Damien myy palveluksiaan jumalille. Alyssa ... Tälle sivulle olisi tarkoitus tehdä lis... mv | koexalted:tahtoo [2012/06/21 17:56] (current) – + move from mediawiki to dokuwiki amoeba | ||
|---|---|---|---|
| Line 1: | Line 1: | ||
| - | ====== | + | ====== |
| + | Laittakaa PJ:lle muistutukseksi mitä haluatte tehdä nimenomaan //ensi pelissä//. (Pitempiaikaisten projektien aloitus/ | ||
| - | Mihail järkkää kamaa scavenger lordeilta | + | Alempaa ( Peli 2012-06-16 ) löytyy pelaajille pohdittavaa; |
| - | Tälle sivulle olisi tarkoitus tehdä listaa asioista joita halutaan. Jos mahdollista, | ||
| + | ===== Yhteistä toimintaa ===== | ||
| - | ====== Mihail haluaa ====== | ||
| - | | + | ===== Hahmospesifisiä ===== |
| - | * | + | |
| + | |||
| + | |||
| + | ====== Lähitulevaisuus ====== | ||
| + | |||
| + | |||
| + | | ||
| + | * Aurinkoon! | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ===== Vanhojen vihollisten hoitelua ===== | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | ==== Menetettyjen Kunnianhimojen Tuoma Vapautus ==== | ||
| + | |||
| + | (ja 713 paaden varjomaa) | ||
| + | |||
| + | * Lienee viksua olettaa, että Kuolonherran kohtaaminen sujuu merkittävästi paremmin Luomakunnassa kuin Varjomaalla. | ||
| + | |||
| + | **Ideoita**: | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ===== Muuta ===== | ||
| + | |||
| + | * Catalat | ||
| + | * Vierailijat jatkuu vaihtumistaan. | ||
| + | * Tehdaskatedraali Elonruukki. | ||
| + | * Yhdistäminen Luomakuntaan | ||
| + | * Neljä komponenttiartefaktia, yksi tilattu Lookshystä | ||
| + | * Omasta lehdosta tulee pyhä puu aikaisintaan vuoden päästä, jos sitä aiemmin halutaan niin tarvitaan jostain muualta. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ===== Hahmospesifisiä ===== | ||
| + | |||
| + | * [[koexalted: | ||
| + | * [[koexalted: | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ===== Modattu Thousand-Forged Dragon ===== | ||
| + | |||
| + | * Ryöstetään jostain Thousand-Forged Dragon (WotLA s. 113, räjähdys-ominaisuus s. 115 " | ||
| + | | ||
| + | | ||
| + | * Lämä ja mekaniikka: kuten alkuperäisessä? | ||
| + | * Säde? teksti mainitsee, että yhdellä pystyy tuhoamaan kaupungin. | ||
| + | * Taistelu-suunnitelma: | ||
| + | * Viedään aurinkopommi Kuolonherran manselle ja aktivoidaan | ||
| + | * Puolustetaan pommia ja tapellaan muutenkin kunnes pommi räjähtää | ||
| + | * Pommi polttaa lähiseudulta mahdollisesti vielä hengissä olevat kuolonritarit ja muut kuolonherran CoD apurit, mahdollisesti sattuu kuolonherraan (todennäköisesti tosin ei), ja ennenkaikkea tuhoaa varjomaan isolta alueelta. | ||
| + | * Jonka jälkeen lopullinen show-down kuolonherran kanssa | ||
| + | * Mitä aurinkopommi tekisi manselle? | ||
| + | * Joko muuntaa sen voiman pyhäksi aurinkovoimaksi, ja tuhoaa mansen sillä, TAI | ||
| + | * läväyttää mansen nekroottisen energian ympäristöön (tuhoten ei-CoD:ista ne jotka eivät perfect parrya). | ||
| + | * -> Asiasta saatava riittävä varmuus ennen suunnitelman toteuttamista :) | ||
| + | * Tehtävää: | ||
| + | * Korjataan katedraalia ensin riittävästi että homma onnistuu | ||
| + | * Denandsorista voi myöskin löytyä jotain projektia auttavaa? | ||
| + | * Gaiaa saattaa harmittaa väkivaltainen geomantia, tosin Varjomaan poistaminen saattaa hyvittää teon | ||
| + | * Mistä Thousand-Forged Dragon? | ||
| + | * JTV: testi Sideerin luottamukselle - " | ||
| + | * 1AK muistot voi ohjata sellaisen luokse | ||
| + | * Denandsor? / Sperimin? / Joku muu? | ||
| + | * Jostain tarvitaan myös aktivointikoodit | ||
| + | * Paikantamisen jälkeen mielellään hankinta-seikkailu | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ===== Maata Idästä- projekti (aka Kansalaisia Lännestä) ===== | ||
| + | |||
| + | * erityisesti tähdätään orjia (ja ex-orjia) sekä muita yhteiskunnan pohjalle tipahtaneita | ||
| + | * autetaan näitä myös muutossa | ||
| + | * markkinointi: | ||
| + | * rekrytoitavien kulttuuri ja alkuperäiskulttuuri tarkistetaan riittävän sopivaksi Neudorniin **etukäteen** | ||
| + | * kannetetaan /Mihail | ||
| + | * voidaan käydä auttamassa orjien vapautumisessa, | ||
| + | * tarjotaan uusille tulijoille paljon, mm. asunto, kansalaisuus ja tukea niin että pääsevät alkuun | ||
| + | * tulijoita kuntoutetaan (aloittaen sairaimmista tapauksista) ja koulutetaan (peruskoulu tai vastaavat tiedot pakollinen kaikille) | ||
| + | * työnteko on tärkeää ja kutakin tulijaa autetaan työllistymään, | ||
| + | * koulutus: Harmonious Academic Methodology | ||
| + | * kuntoutus: Medicine-kuntoutus-charmi | ||
| + | * kuntoutus: Damien voisi mahdollisesti myös osallistua tähän, osaa kouluttaa kaikkia fyysisiä atribuutteja | ||
| + | * Neudornista kehittyy merkittävä käsityötaitojen (ja lääketieteen keskus), kun opetustoiminta saadaan käyntiin. Attrib 4 + abil 4 on merkittävä etu ja nyt on kyse suurista ihmisjoukoista. | ||
| + | * ihmisiä haettaisiin paljon, niin että se merkittävästi vaikuttaisi Neudornin väkilukuun (ehkä joku 20-30% nykyisestä väkiluvusta? | ||
| + | * Upsialaisia liittyi kohtuullisen paljon Harmaaputousten valtaus armeijaan. Paluu Upsiaan / Neudorniin / Karamoriin? | ||
| + | |||
| + | Mitä kukakin saa tästä: | ||
| + | * Allumia | ||
| + | * Mihailin Neudorn kasvattaisi merkittävästi kokoaan | ||
| + | * Halla voisi vaikuttaa yhteiskunnan muotoutumiseen | ||
| + | * Damien saisi lisää pohjaa josta rekrytoida | ||
| + | * Hallan löytämät Demesnet kaipaavat Mansen-rakentajia | ||
| + | |||
| + | * Vaihtoehtoja uusille siirtolaisille: | ||
| + | * maanviljelijä | ||
| + | * rakennustyöläinen | ||
| + | * sotilas | ||
| + | * muu ammatti, kouluttaudu tarvittaessa (johon tarjotaan apua) | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ===== Aurinkoon ===== | ||
| + | |||
| + | * Käydään auringossa eli siinä koneessa, joka lentää taivaalla. | ||
| + | * Voi olla hyödyllinen muiden projektien kannalta. | ||
| + | * Tarvitaan lentovehje, jolla pääsee sinne asti. | ||
| + | * Joku Vanilethin alainen kävi ajat sitten Neudornissa ja kertoi juttuja. -> Värvätään Vanileth avuksi lentolaitteen hankkimiseen/ | ||
| + | * Vierailulle Vanilethin luo tai kutsutaan se kylään? Mihail sai mahdollisesti kutsun sinne. En muista tarkasti. | ||
| + | * Artifact *** voi ehkä riittää auringoon lentämiseen, | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ====== Kauempi tulevaisuus ====== | ||
| + | |||
| + | * Raksi | ||
| + | * Selkeä ongelmatapaus, | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ===== Damien ===== | ||
| + | |||
| + | * Nathirin kanssa tehty sopimus vahvistetaan mahdollisimman pian. Sen jälkeen Mihailin luvalla tutustumaan Maritaan, sekä suunnittelemaan yhteistyötä Suurhaarojen ja Lookshyn kanssa. | ||
| + | * PJ: Sopimus on vieläkin aika ylimalkainen " | ||
| + | * Neudorn-Karamor-Nathirin-(Maritan? | ||
| + | * Harmaaputousten valloitus | ||
| + | * Hoidettu, on teknisesti Cataloiden alaisuudessa mutta aika paljon voi saada jos vähän kysyy | ||
| + | * Saa kertoa jos jotain säätöä tästä vielä haluaa. | ||
| + | * Harmaaputousten valtauksen jälkeen suhteiden parantaminen Suurhaarat, Lookshy, Nexus, Harmaaputoukset ja Neudorn (Karamor?) lisääminen ' | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ===== Mihail haluaa ===== | ||
| + | |||
| + | |||
| + | * Eksoottisia ainesosia artifaktien tekemiseen. | ||
| + | * PJ: Jos keksit parin lauseen seikkailu-idean josta mä voin generoida jatkoa, niin löytyy kyllä. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ===== PJ:ltä ===== | ||
| + | |||
| + | PJ:n kaksi isointa kohdetta: MKTV ja Raksi. Mielelläni haluaisin nähdä jotain suunnitelmia näiden kahden hoitelemiseksi. Jollain tavalla. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ====== Pelin ulkopuolisia haluja ====== | ||
| + | |||
| + | * Janne haluaa hahmojen välisten suhteiden läpikäyntiä. :-) | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ===== Peli 2012-06-16 ===== | ||
| + | |||
| + | Pohdittavaa pelaajille: | ||
| + | * Millä tavalla haluat PJ:n kiusaavan hahmoasi? | ||
| + | * Mitkä ovat hahmon heikkouksia? | ||
| + | * **Mihin käyttää voimiaan? | ||
| + | * Mikä on se tulenpalava halu, joka vie eteenpäin? | ||
| + | * Hahmon erikoisuuksia; | ||
| + | * Ihmissuhteet; | ||
| + | * Mitkä ongelmat ovat mielenkiintoisia? | ||
| + | * Mitä haluaa tehdä niin paljon, että hahmo oikeasti on proaktiivinen? | ||
| + | * -> Tyhjän hetken tullessa rupeaa ajamaan asiaansa | ||
| + | |||
| + | Muuta muistettavaa | ||
| + | * Ongelmiin joutumista ei pitäisi välttää! | ||
| + | * Intimacy: | ||
| + | * Korkea Temperance ei tarkoita, että hahmo välttelisi ongelmia tai vetäytyisi niistä. (Tälle voi keksiä tapoja toimia.) | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ==== PJ:ltä ==== | ||
| + | |||
| + | < | ||
| + | |||
| + | Pitempää keskustelua seuraavista aiheista (lista kasvaa sitä mukaa kun muistan / tajuan juttuja). | ||
| + | |||
| + | - Exaltedin yksi teemoista on, kuinka uskomattomiin juttuihin Ylevöitetyt pystyvät halutessaan. Aikoinaan he suistivat maailman luoneet titaanit hallitsevasta asemastaan; tällöin tietysti tehtiin yhteistyötä, | ||
| + | * Taustaprojektit: | ||
| + | - Pelaajien tavoitteiden saavuttamisen helppous / vaikeus. Esimerkkinä: | ||
| + | - Miten saada pelaajat hyväksymään epätehokas tilanteiden ratkaiseminen? | ||
| + | * [[http:// | ||
| + | * [[http:// | ||
| + | * ja bonuksena [[http:// | ||
| + | |||
| + | ****Kommunikointi****\\ | ||
| + | PJ ei aina muista että pelaajat ei osaa lukea sen ajatuksia. Kysykää lisää, muistuttakaa että kertoo enemmän. Saa ja kannattaa toivoa juttuja, mutta niitä voi joutua selventämään ja avaamaan kunnes PJ saa juonesta kiinni ja rupeaa keksimään miten käyttää aihetta. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ===== Tarinaideoita ===== | ||
| + | |||
| + | (Nämä ovat vanhalta " | ||
| + | |||
| + | * Jumalia, pieniä ja isoja, vaikka käynti " | ||
| + | * PJ: Suurhaarat on olemassa, mutta en ole vielä jaksanut keksiä teemaa tälle. Tapahtuu ehkä joskus. | ||
| + | * Bastard Plot Device: Hahmon edellinen inkarnaatio on vannonut valan, eclipsen vahvistaman tai muuten sitovan, joka sitoo myös shardia(=exaltaatio) ja sitä kautta nykyistä inkarnaatiota. Tiedon ainakin osasta valaa voi sitten toimittaa muistona 1. Ajalta. | ||
| + | * PJ: Hmm. Täytyy muistaa... | ||
| + | * Lookshy tms. alkaa sekaantumaan Neudornin politiikkaan siten, että me ei voida olla huomioimatta sitä, jos meinataan asustaa Neudornissa. | ||
| + | * PJ: Ei niitä kiinnosta vielä. Suurhaaroja kiinnostaa tietty juttu... | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ===== Backgrounds ===== | ||
| + | |||
| + | Yleisiä: | ||
| + | * Näitä saa yhden, ehkä kaksikin palloa kertomalla mitä on tehnyt: | ||
| + | * Backing (Neudorn) | ||
| + | * (Connections) | ||
| + | * Contacts | ||
| + | * Followers | ||
| + | * Henchmen | ||
| + | * Influence | ||
| + | * Retainers | ||
| + | * Kolme palloa saanee Mihailin avustuksella, | ||
| + | * Resources | ||
| + | |||
| + | [[koexalted|Pääsivu]] | ||
koexalted/tahtoo.1238680490.txt.gz · Last modified: by mv
