koexalted:tahtoo
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
| Both sides previous revisionPrevious revisionNext revision | Previous revision | ||
| koexalted:tahtoo [2012/01/30 20:35] – amoeba | koexalted:tahtoo [2012/06/21 17:56] (current) – + move from mediawiki to dokuwiki amoeba | ||
|---|---|---|---|
| Line 3: | Line 3: | ||
| Laittakaa PJ:lle muistutukseksi mitä haluatte tehdä nimenomaan //ensi pelissä//. (Pitempiaikaisten projektien aloitus/ | Laittakaa PJ:lle muistutukseksi mitä haluatte tehdä nimenomaan //ensi pelissä//. (Pitempiaikaisten projektien aloitus/ | ||
| + | |||
| + | Alempaa ( Peli 2012-06-16 ) löytyy pelaajille pohdittavaa; | ||
| Line 8: | Line 10: | ||
| - | | + | |
| - | * | + | ===== Hahmospesifisiä ===== |
| - | * Miten paljon aikaa kukakin pelaaja haluaa tähän kuluttaa? | + | |
| + | |||
| + | |||
| + | ====== Lähitulevaisuus ====== | ||
| + | |||
| + | |||
| + | | ||
| + | * | ||
| Line 24: | Line 33: | ||
| **Ideoita**: | **Ideoita**: | ||
| - | |||
| - | * Modattu Thousand-Forged Dragon | ||
| - | * Ks. alempana | ||
| ===== Muuta ===== | ===== Muuta ===== | ||
| - | * Ma-Ha-Suchi | ||
| - | * Hoidettu hengiltä, halutaanko tehdä jotain muuta? | ||
| * Catalat | * Catalat | ||
| - | * | + | * |
| - | + | | |
| - | + | | |
| - | ====== Lähitulevaisuus ====== | + | |
| + | | ||
| Line 51: | Line 55: | ||
| * Ryöstetään jostain Thousand-Forged Dragon (WotLA s. 113, räjähdys-ominaisuus s. 115 " | * Ryöstetään jostain Thousand-Forged Dragon (WotLA s. 113, räjähdys-ominaisuus s. 115 " | ||
| * Räjähtää valtaisella pyhällä aurinkoenergialla, | * Räjähtää valtaisella pyhällä aurinkoenergialla, | ||
| + | * Modauksessa voisi olla hyödyksi käydä hakemassa Dirigible Enginessa ts. auringossa pyhää poweria | ||
| * Lämä ja mekaniikka: kuten alkuperäisessä? | * Lämä ja mekaniikka: kuten alkuperäisessä? | ||
| * Säde? teksti mainitsee, että yhdellä pystyy tuhoamaan kaupungin. | * Säde? teksti mainitsee, että yhdellä pystyy tuhoamaan kaupungin. | ||
| Line 104: | Line 109: | ||
| * sotilas | * sotilas | ||
| * muu ammatti, kouluttaudu tarvittaessa (johon tarjotaan apua) | * muu ammatti, kouluttaudu tarvittaessa (johon tarjotaan apua) | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ===== Aurinkoon ===== | ||
| + | |||
| + | * Käydään auringossa eli siinä koneessa, joka lentää taivaalla. | ||
| + | * Voi olla hyödyllinen muiden projektien kannalta. mutta mielenkiintoinen muutenkin. | ||
| + | * Tarvitaan lentovehje, jolla pääsee sinne asti. | ||
| + | * Joku Vanilethin alainen kävi ajat sitten Neudornissa ja kertoi juttuja. -> Värvätään Vanileth avuksi lentolaitteen hankkimiseen/ | ||
| + | * Vierailulle Vanilethin luo tai kutsutaan se kylään? Mihail sai mahdollisesti kutsun sinne. En muista tarkasti. | ||
| + | * Artifact *** voi ehkä riittää auringoon lentämiseen, | ||
| Line 125: | Line 140: | ||
| ===== Mihail haluaa ===== | ===== Mihail haluaa ===== | ||
| - | * Bracers of Universal Crafting, artifact ***, WotLA 72. | + | |
| * Eksoottisia ainesosia artifaktien tekemiseen. | * Eksoottisia ainesosia artifaktien tekemiseen. | ||
| * PJ: Jos keksit parin lauseen seikkailu-idean josta mä voin generoida jatkoa, niin löytyy kyllä. | * PJ: Jos keksit parin lauseen seikkailu-idean josta mä voin generoida jatkoa, niin löytyy kyllä. | ||
| - | ====== | + | ===== PJ: |
| + | |||
| + | PJ:n kaksi isointa kohdetta: MKTV ja Raksi. Mielelläni haluaisin nähdä jotain suunnitelmia näiden kahden hoitelemiseksi. Jollain tavalla. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ====== Pelin ulkopuolisia haluja ====== | ||
| * Janne haluaa hahmojen välisten suhteiden läpikäyntiä. :-) | * Janne haluaa hahmojen välisten suhteiden läpikäyntiä. :-) | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ===== Peli 2012-06-16 ===== | ||
| + | |||
| + | Pohdittavaa pelaajille: | ||
| + | * Millä tavalla haluat PJ:n kiusaavan hahmoasi? | ||
| + | * Mitkä ovat hahmon heikkouksia? | ||
| + | * **Mihin käyttää voimiaan?** | ||
| + | * Mikä on se tulenpalava halu, joka vie eteenpäin? | ||
| + | * Hahmon erikoisuuksia; | ||
| + | * Ihmissuhteet; | ||
| + | * Mitkä ongelmat ovat mielenkiintoisia? | ||
| + | * Mitä haluaa tehdä niin paljon, että hahmo oikeasti on proaktiivinen? | ||
| + | * -> Tyhjän hetken tullessa rupeaa ajamaan asiaansa | ||
| + | |||
| + | Muuta muistettavaa | ||
| + | * Ongelmiin joutumista ei pitäisi välttää! | ||
| + | * Intimacy: | ||
| + | * Korkea Temperance ei tarkoita, että hahmo välttelisi ongelmia tai vetäytyisi niistä. (Tälle voi keksiä tapoja toimia.) | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ==== PJ:ltä ==== | ||
| + | |||
| + | < | ||
| + | |||
| + | Pitempää keskustelua seuraavista aiheista (lista kasvaa sitä mukaa kun muistan / tajuan juttuja). | ||
| + | |||
| + | - Exaltedin yksi teemoista on, kuinka uskomattomiin juttuihin Ylevöitetyt pystyvät halutessaan. Aikoinaan he suistivat maailman luoneet titaanit hallitsevasta asemastaan; tällöin tietysti tehtiin yhteistyötä, | ||
| + | * Taustaprojektit: | ||
| + | - Pelaajien tavoitteiden saavuttamisen helppous / vaikeus. Esimerkkinä: | ||
| + | - Miten saada pelaajat hyväksymään epätehokas tilanteiden ratkaiseminen? | ||
| + | * [[http:// | ||
| + | * [[http:// | ||
| + | * ja bonuksena [[http:// | ||
| + | |||
| + | ****Kommunikointi****\\ | ||
| + | PJ ei aina muista että pelaajat ei osaa lukea sen ajatuksia. Kysykää lisää, muistuttakaa että kertoo enemmän. Saa ja kannattaa toivoa juttuja, mutta niitä voi joutua selventämään ja avaamaan kunnes PJ saa juonesta kiinni ja rupeaa keksimään miten käyttää aihetta. | ||
koexalted/tahtoo.1327955742.txt.gz · Last modified: by amoeba
