| Both sides previous revisionPrevious revisionNext revision | Previous revision |
| koexalted:tiemmer [2016/02/02 21:05] – /* Historia */ tenguni | koexalted:tiemmer [2026/02/28 15:41] (current) – [Hanke: Danaerin parannus] amoeba |
|---|
| |
| ====== Tiemmer Ardelean ====== | ====== Tiemmer Ardelean ====== |
| |
| Tuhannen auringonlaskun karaisema tietäjä, Sadan loistavan tulevaisuuden näkijä, Kahdentoista taivaallisen onnen ilmoittaja | Tuhannen auringonlaskun karaisema tietäjä, Sadan loistavan tulevaisuuden näkijä, Kahdentoista taivaallisen onnen ilmoittaja |
| |
| | [[https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=1C9A7579E616EB5F!1325&migratedtospo=true&redeem=aHR0cHM6Ly8xZHJ2Lm1zL28vYy8xYzlhNzU3OWU2MTZlYjVmL0VsX3JGdVo1ZFpvZ2dCd3RCUUFBQUFBQlVRNG5HUVpYaTB2dXdHUTdramZCUUE_ZT1zWWQ1S1A&wd=target%28Tiemmer.one%7Cbf203015-4c9d-48cf-880e-3ac694e22ce0%2FLomake%7Ca7c0b779-de77-4dbe-8820-ef01823eaf3b%2F%29&wdorigin=NavigationUrl|Essence-hahmolomake]] |
| | |
| | <!-- https://1drv.ms/o/c/1c9a7579e616eb5f/El_rFuZ5dZoggBwtBQAAAAABUQ4nGQZXi0vuwGQ7kjfBQA?e=sYd5KP --> |
| |
| ===== Kuvaus ===== | ===== Kuvaus ===== |
| * Minor tie: Utelias Indiumin menneisuudestä. Tyttö salaa jotain. | * Minor tie: Utelias Indiumin menneisuudestä. Tyttö salaa jotain. |
| |
| * Limit Trigger: Mitkä tapahtumat tai asiat maailmassa ottaa päähän, häiritsee tai muuten stressaa. Tämän on hyvä olla sopivan laaja eikä niin helposti tiivistettävissä intimiteetin tasolle. Sen myös tarvitsee olla riittävän yleinen että PJn ei tarvitse kovin pakottaa sen esille tuloa. (Esim. s. 134-135) | * Limit Trigger: Muut joutuvat kärsimään omien virheiden takia. |
| * Virtue Flaw:it, eli äärimmäiset käyttäytymistavat Limit Break:issä. Näistä kannattaa mainita mitkä on enemmän tai vähemmän todennäköisiä. Limit-pojoja kertyy Triggerin lisäksi Major ja Defining Intimacy:istä, joten sen suhteen kannattaa miettiä. Saa tietysti kehitellä omia, lisää merkittävästi mahdollisuutta että PJ käyttää sitä. | * Virtue Flaw:t: Crushing doubt todennäköisin, heart of flint sopivissa tilanteissa (yrittää korjata unohtamalla tunteensa) |
| * Jotkut Merit:it, Willpower, tietyt tenhot. Näistä voi kirjoittaa, jos haluaa selventää niiden vuorovaikutusta hahmonsa luonteen kanssa. | |
| |
| |
| Omasta mielestään erityisen nerokkaalla keikalla Tiemmer sai käsiinsä huomattavan kallisarvoisen diadeemin. Ostajan etsiminen otti aikansa, mikä antoi aikaa Tiemmerille tulla vähitellen toisiin ajatuksiin aarten arvokkuudesta. Hän alkoi kärsiä epämääräisen ahdistavista painajaisista ja valveunista, välillä juuri kuulon ja kuvitelman rajoilla olevat äänet tuntuivat kuiskailevan huonoja ehdotuksia. Tiemmer oli jo valmis nakkaamaan helyn ojaan, kun ostajaehdokas yllättäen löytyikin. Vaikka olikin vakuuttunut esineen vaarallisuudesta Tiemmer suostui diadeemin myymiseen. Pojat pitivät myyntivoitolla kunnolla hauskaa. Aamulla Danaeria ei näkynyt missään. | Omasta mielestään erityisen nerokkaalla keikalla Tiemmer sai käsiinsä huomattavan kallisarvoisen diadeemin. Ostajan etsiminen otti aikansa, mikä antoi aikaa Tiemmerille tulla vähitellen toisiin ajatuksiin aarten arvokkuudesta. Hän alkoi kärsiä epämääräisen ahdistavista painajaisista ja valveunista, välillä juuri kuulon ja kuvitelman rajoilla olevat äänet tuntuivat kuiskailevan huonoja ehdotuksia. Tiemmer oli jo valmis nakkaamaan helyn ojaan, kun ostajaehdokas yllättäen löytyikin. Vaikka olikin vakuuttunut esineen vaarallisuudesta Tiemmer suostui diadeemin myymiseen. Pojat pitivät myyntivoitolla kunnolla hauskaa. Aamulla Danaeria ei näkynyt missään. |
| |
| Useiden päivien jäljittämisellä Tiemmer paikallisti veljensä kauhukseen [jumalan] temppelille. Diadeemin ostaja oli ollut yhteydessä veljesten isään joka oli onnistunut järjestämään Danaerin "kotiinpaluun". Tiemmer yritti luonnollisesti tunkeutua temppeliin ja vapauttaa veljensä, jääden kuitenkin nolosti kiinni. Vartijoiden puheista Tiemmerille selvisi, että Ormant aikoi hyötyä kelvottomista pojistaan ainoalla tavalla jokna vielä katsoi mahdolliseksi; uhraamalla nämä. | Useiden päivien jäljittämisellä Tiemmer paikallisti veljensä kauhukseen Kinajastin temppelille. Diadeemin ostaja oli ollut yhteydessä veljesten isään joka oli onnistunut järjestämään Danaerin "kotiinpaluun". Tiemmer yritti luonnollisesti tunkeutua temppeliin ja vapauttaa veljensä, jääden kuitenkin nolosti kiinni. Vartijoiden puheista Tiemmerille selvisi, että Ormant aikoi hyötyä kelvottomista pojistaan ainoalla tavalla jokna vielä katsoi mahdolliseksi; uhraamalla nämä. |
| |
| Tiemmer heitettiin veljensä viereiseen vankikoppiin. Huolestuttavasti Danaerilta ei kuitenkaan saanut vastausta huutelusta huolimatta. Vartijoiden huolimattomasti tutkima Tiemmer tiirikoi itsensä ulos heti tilaisuuden tullen ja avasi veljensä sellin. Danaer astui ulos sellistä varastettu diadeemi otsallaan ja kiitti pilkallisesti naiivia kuolevaista avusta. Palaset loksahtivat kohdalleen Tiemmerin mielessä. Diadeemi oli riivattu ja siinä asuva demoni oli ottanut Danaerin hallintaansa. Ilkkuen demoni selitti kuinka se oli, diadeemin hamossa, hiljalleen manipuloinut kohtaloa ja päätynyt lopulta veljesten käsiin, koko ajan tarkoituksena toimittaa pojat isälleen. | Tiemmer heitettiin veljensä viereiseen vankikoppiin. Huolestuttavasti Danaerilta ei kuitenkaan saanut vastausta huutelusta huolimatta. Vartijoiden huolimattomasti tutkima Tiemmer tiirikoi itsensä ulos heti tilaisuuden tullen ja avasi veljensä sellin. Danaer astui ulos sellistä varastettu diadeemi otsallaan ja kiitti pilkallisesti naiivia kuolevaista avusta. Palaset loksahtivat kohdalleen Tiemmerin mielessä. Diadeemi oli riivattu ja siinä asuva demoni oli ottanut Danaerin hallintaansa. Ilkkuen demoni selitti kuinka se oli, diadeemin hamossa, hiljalleen manipuloinut kohtaloa ja päätynyt lopulta veljesten käsiin, koko ajan tarkoituksena toimittaa pojat isälleen. |
| |
| |
| * Lähitulevaisuus: Hahmon suunnitelmia tai todennäköistä toimintaa tämän tai tulevan tarinakaaren aikana. Nimenomaan seuraavaa peliä varten halutut jutut kannattaa kertoa suoraan PJ:lle. | * Sorcerous working: Summon 1:st circle demon -> animaan talteen. |
| * Pidemmän tähtäimen suunnitelmat: Pitkä-aikaisia tavoitteita. Saa myös esim. kertoa kuinka helposti / vaikeasti niistä haluaa selvitä ja haluaako pitää jatkuvasti vähän esillä vai käydä intensiivisesti läpi yhdellä sessiolla, yms. | * Steelsilk/vastaava kaapu alkemiallisella prosessilla. Tod. näk. superior project. |
| |
| ---- | |
| Tarkoituksena siis on, että pelikertojen väleillä päivitätte hahmolomaketta ja expankäyttöä riittävän tiheään, ja tuon voi sitten tulostaa kun vanha hahmis on liian rähjäinen. | |
| |
| **HUOM!**\\ | ===== Hanke: Danaerin parannus ===== |
| Esimerkkihahmolomake on vaiheessa 3e-muutoksien kanssa. | |
| |
| Ok, erikseen on siis [[exalted:esimerkkihahmolomake|EsimerkkiHahmolomake]] (ja myös 2-edikan [[exalted:esimerkkihahmolomakelunar|EsimerkkiHahmolomakeLunar]] sekä [[exalted:esimerkkihahmolomakedb|EsimerkkiHahmolomakeDB]]) jossa on statit ja joka on kohtuullisen näköinen tulostettuna versiona (pieniä tulostusongelmia tosin vielä on), eli kopioikaa siitä omalle sivullenne ja muuttakaa vastaamaan hahmoanne. Merkatkaa erikoistaito (Supernal) **lihavoinnilla** ja hyvät taidot (4 muuta kasti-taitoa + valitut 5) alleviivauksella (//kursiivilla// voi merkata, jos muuhun taitoon on ostettu tenho, jolloin siinä on myös excellency). Kun hahmolomake on täytetty, kopioidaan talteen hahmon alkutila ja luodaan myös expankäyttösivu; hyvä formaatti on === Expankäytön alue === (eli Attribute, Ability, Charms, jne) ja perään tähti-luettelolla joku "n expaa, Ominaisuus 3 -> 4" jne. Sinne voi myös tehdä expankäyttösuunnitelmia ja merkata treenaukseen kulutettua aikaa.\\ | |
| HUOM! Kaikkien sivujen alkuun on lisätty tuo nimiavaruus "Kamppis:", tämä auttaa pitämään sivut järjestyksessä sitä mukaa kun wikin sivumäärä lisääntyy. Jos tuntuu tarpeelliselta, voi myös luoda oman luokan kamppikselleen ja laittaa kaikkien sivujen perään sen tiedon. | |
| |
| Ja tosiaan, muistakaa poistaa näiden viivojen välissä olevat ohjeet viimeistään kun hahmo on valmis. | * **Esiehdot:** Ei kait..? |
| ---- | * **Aikaskaala:** Tarina+ |
| | * **Alkuestemäärä:** 5 |
| | * **Ominaisuudet:** Mental > Social, Fortitude > Finesse > Force, Sagacity > Awareness, Presence > Craft, Embassy, Integrity, Performance |
| | * **Esteet:** ToDo, Diff 4-7 |
| | * **Mahdollisia etuja:** ToDo |
| | * **Mahdollisia seurauksia:** ToDo |
| |
| * [[koexalted:tiemmer_lomake|Hahmolomake]] | * [[koexalted:tiemmer_lomake|Hahmolomake]] |
| * [[koexalted:tiemmer_expankaytto|Expankäyttöhistoria]] | * [[koexalted:tiemmer_expankaytto|Expankäyttöhistoria]] |
| |
| [[koexalted|Pääsivu]] | [[koexalted:|Pääsivu]] |
| |