kuiko:praedormod
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
| Both sides previous revisionPrevious revisionNext revision | Previous revision | ||
| kuiko:praedormod [2012/01/10 23:08] – amoeba | kuiko:praedormod [2024/05/01 05:20] (current) – + move from mediawiki to dokuwiki amoeba | ||
|---|---|---|---|
| Line 1: | Line 1: | ||
| - | Alla olevat säännöt eivät ole lopullisia; lisää pelimekaniikkaan liittyviä muutoksia on | + | Alla ovat aikoinaan keksittyjä ja varmaan vanhentuneita, |
| - | [[http://www.cs.tut.fi/~omartin/stuff/rpg/kuiko/Praedor-muutokset.html|Oton omilla sivuilla]]. | + | |
| - | + | ||
| - | + | ||
| - | ====== Syntyperä ====== | + | |
| - | + | ||
| - | ToDo | + | |
| Line 11: | Line 5: | ||
| Pelissä annetaan tarinoiden päätteeksi etu-( ja haitta-)pisteitä, | Pelissä annetaan tarinoiden päätteeksi etu-( ja haitta-)pisteitä, | ||
| - | |||
| - | ===== Poistuu ===== | ||
| - | |||
| - | Kaksi ekaa eivät vaadi etua, kun taikuus ei ole harvinaista eli ovat vain osa taustatarinaa. Kääpiö ... on laji (mutta niillä on ainakin osa ja puolituisilla kaikki mainitut haitat). | ||
| - | * Alkemisti | ||
| - | * Velhon sukua | ||
| - | * Kääpiö | ||
| - | |||
| - | ===== Ei voi hankkia pelissä ===== | ||
| - | |||
| - | * Aarre | ||
| - | * Ikä ja Kokemus | ||
| - | * Lahjakas | ||
| - | * Saalis | ||
| - | Suurinta osaa fyysisistä eduista on myös vaikea hankkia pelissä; voimakkaat velhot tai jumalien siunaukset ovat todennäköisiä lähteitä... | ||
| - | |||
| - | |||
| - | ===== Uusia ===== | ||
| - | |||
| - | Saa keksiä ja ehdottaa. Esim. White Wolfin peleistä pitäisi löytyä paljon esimerkkejä. | ||
| - | |||
| - | |||
| - | ====== Ominaisuudet ====== | ||
| - | |||
| - | Kaksi uutta ominaisuutta, | ||
| - | * Oppineisuus (OPP) | ||
| - | * Mahti (MHT) | ||
| - | |||
| - | |||
| - | ====== Taidot ====== | ||
| - | |||
| - | Muutetaan käyttötapaa: | ||
| - | Taitoihin lisätään puolet jostain ominaisuudesta (tai joskus vaan se 6), mutta joissain tilanteissa PJ saattaa käskeä käyttämään eri ominaisuutta. Lisäksi ominaisuuden myöhempi nostaminen vaikuttaa.\\ | ||
| - | Olen pohtinut olisiko käytössä joku " | ||
| - | * Kielitaito: OPP | ||
| - | * Kädentaidot: | ||
| - | * Purjehdus: VLP? | ||
| - | * Tiirikointi: | ||
| - | * Sorminäppäryys: | ||
| - | |||
| - | |||
| - | ===== Poistuu ===== | ||
| - | |||
| - | * Alkemia | ||
| - | * Pelaajilla mahdollisuus oikeaan taikuuteen | ||
| - | * Historia | ||
| - | * Heraldiikka, | ||
| - | * Kirottu Maa | ||
| - | * Liittyy vain Jaconiaan | ||
| - | * Rakentaminen | ||
| - | * Ei erityisen seikkailullinen, | ||
| - | * Salatieteet | ||
| - | * Pelaajilla mahdollisuus oikeaan taikuuteen | ||
| - | |||
| - | |||
| - | ===== Vaihdetaan ===== | ||
| - | |||
| - | * Esiintyminen -> Huijaaminen | ||
| - | * Taidonkuvauksen mukaan jo muutenkin aika lähellä tuota. Puheiden pito hoituu yleensä johtamisella. | ||
| - | * Julkiset esiintyjät voivat ottaa ammattitaidon kuvaamaan osaamistaan. | ||
| - | * Viettely -> Suostuttelu | ||
| - | * Liian spesifinen, hoitaa myös osan vanhasta Esiintymisestä. | ||
| - | |||
| - | |||
| - | ===== Lisää ===== | ||
| - | |||
| - | * Kaksi asetta (KTR) | ||
| - | * Huonompi tästä ja käytetyn aseen taidosta. Tasapainottaa tilannetta kilven käyttäjiin verrattuna. | ||
| - | * Kestävyys (TRV) | ||
| - | * Lisää hipoja, ollaan vähän sankarillisempia. Lisätään pelkkä taitoarvo (ei puolta TRV) Terveyteen käytettäessä s. 32 //Veri//- ja //Syvä haava// | ||
| - | * Loitsiminen (MHT) | ||
| - | * Yleinen loitsintataito. Loitsiessa käytetään pienempää tästä ja taikuusalan taidosta. | ||
| - | * Yhteys (MHT) | ||
| - | * Pappien ja shamaanien kyky saada yhteys jumalan tai hengen voimaan. | ||
| - | * Mana (MHT) | ||
| - | * Lisää taikapisteitä, | ||
| - | * Opettaminen (OPP) | ||
| - | * Auttaa opettamaan (säännöt s. 46) | ||
| - | |||
| - | |||
| - | ===== Muuttuvat ===== | ||
| - | |||
| - | * Hallinto (VLP -> OPP) | ||
| - | * Heraldiikka, | ||
| - | * OPP-pohjaisia taitoja voi opetella kirjoista, jolloin Lukutaito vaikuttaa oppimisnopeuteen. | ||
| - | |||
| - | |||
| - | ====== Taikuus ====== | ||
| - | |||
| - | Pohjautuu voimakkaasti siihen että pelaaja itse keksii oman taikomisjärjestelmänsä ja -tapansa. Valmiita loitsuja ei ole, vaan niitä voi ehdottaa PJ:lle. Todennäköisesti voimatasoja säädetään sopiviksi kamppiksen edetessä. | ||
| - | |||
| - | Kaksi uutta Etua, //Taikuuden Kipinä// ja // | ||
| - | |||
| - | |||
| - | ===== Taidot ===== | ||
| - | |||
| - | Kahdeksan taikuuden alaa, joista kaksi vähäisempää. Jokaiseen liittyy tietty ominaisuus. Osa nimistä on kehitysasteella. | ||
| - | * Luonto (VLP) | ||
| - | * Elementalismi (SIS) | ||
| - | * Mieli (KAR) | ||
| - | * Esine (OPP) | ||
| - | * Meta (MHT) | ||
| - | * Parannus (TRV) | ||
| - | * Taistelu (VMA) | ||
| - | * Salavihkaisuus (KTR) | ||
| - | |||
| - | |||
| - | ===== Perussysteemi ===== | ||
| - | |||
| - | Loitsulla on vaikeustaso, | ||
| - | * Kohde: Tyypillisesti yksi henkilö, joskus huone, rakennus, " | ||
| - | * Muuttaminen: | ||
| - | * Itse **+0N**, Muu kosketus **+1N**, Muu etäältä **+2N** tai vastaavasti\\ | ||
| - | * Kesto: Tyypillisesti " | ||
| - | * Muuttaminen: | ||
| - | * " | ||
| - | * Loitsinta-aika: | ||
| - | * Muuttaminen: | ||
| - | |||
| - | |||
| - | ===== Mana ===== | ||
| - | |||
| - | Jokainen loitsu maksaa noppiensa verran manaa. Manaa saa takaisin levätessä sekä meditoidessa. Manaa on kahta lajia, geneeristä sekä tietyn alan manaa. Geneeristä voi käyttää minkä alan loitsuihin vain, ja sen määrä lasketaan samalla tavalla kuin //Veren//, mutta TRV sijasta käytetään MHT, ja manataitoarvo tulee siihen vielä päälle. Sitä tosin on vain kaksi riviä, ja jos käytetään toiselta riviltä niin tulee se **+1N** vaikeuteen. Alakohtaista voi käyttää vain sen alan loitsuihin, ja sitä on [Taikuusalan kokonaistaito + pelkkä manataitoarvo]. Jos mana loppuu (tai ei halua käyttää toiselta riviltä) // | ||
| - | |||
| - | |||
| - | ====== Taistelu ====== | ||
| - | |||
| - | |||
| - | ===== Osumakohdat ===== | ||
| - | |||
| - | "Uhri päättää" | ||
| - | * Pää: 2,12 | ||
| - | * Rinta: 7 | ||
| - | * Vatsa: 4,10 | ||
| - | * Oikea käsi: 3,5 | ||
| - | * Vasen käsi: 9,11 | ||
| - | * Oikea jalka: 6 | ||
| - | * Vasen jalka: 8 | ||
| - | Pää pysyy samana, muut kohdat saa 1/36 todennäköisyyttä lisää. | ||
| Line 162: | Line 17: | ||
| Roduilla on kiinteitä etuja ja haittoja, ei vielä speksattu. | Roduilla on kiinteitä etuja ja haittoja, ei vielä speksattu. | ||
| - | Jonkunlaiset sankarointipojot | + | Jonkunlaiset sankarointipojot |
| [[kuiko: | [[kuiko: | ||
kuiko/praedormod.1326236918.txt.gz · Last modified: by amoeba
