lumikoira:lisasaannot
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
| Both sides previous revisionPrevious revisionNext revision | Previous revision | ||
| lumikoira:lisasaannot [2024/12/04 16:25] – amoeba | lumikoira:lisasaannot [2026/02/28 16:01] (current) – amoeba | ||
|---|---|---|---|
| Line 11: | Line 11: | ||
| * jos konflikti, heittää vastapuolen noppia. | * jos konflikti, heittää vastapuolen noppia. | ||
| * Heitä [ Ominaisuus + Taito ] noppaa (d10), jokainen nopan tulos 6-10 antaa yhden onnistumisen. | * Heitä [ Ominaisuus + Taito ] noppaa (d10), jokainen nopan tulos 6-10 antaa yhden onnistumisen. | ||
| - | * | + | * |
| * Edut ja haitat tulee etukäteen noppiin, älä heitä ennen kuin ne on otettu huomioon. | * Edut ja haitat tulee etukäteen noppiin, älä heitä ennen kuin ne on otettu huomioon. | ||
| * Ylimääräisillä onnistumisilla voi nopeuttaa toimintaa, lisätä tehokkuutta, | * Ylimääräisillä onnistumisilla voi nopeuttaa toimintaa, lisätä tehokkuutta, | ||
| Line 22: | Line 22: | ||
| * Voidaan myös laskea mukaan taitoon jos rajoittaisivat toisia taitoja. | * Voidaan myös laskea mukaan taitoon jos rajoittaisivat toisia taitoja. | ||
| + | <!-- | ||
| ==== Hahmonluonti ==== | ==== Hahmonluonti ==== | ||
| + | * Ominaisuudet: | ||
| + | * Taidot, olennaiset: 2 x2, 1 x2 | ||
| + | * Taidot, vähäisemmät: | ||
| + | * Sekalaiset: 3 palloa, max 1. | ||
| - | * Ominaisuudet: | + | Tämän jälkeen seikkailuista kertyneet expat: Säilä: 425, Hannu: 445, Kirveli: 450, Toni: 330. Muut +60, Toni +45. |
| - | * Taidot, olennaiset: 2 x2, 1 x2 | + | |
| - | * Taidot, vähäisemmät: | + | |
| - | * Sekalaiset: 3 palloa, max 1. | + | |
| - | + | ||
| - | Tämän jälkeen seikkailuista kertyneet expat: Säilä: 425, Hannu: 445, Kirveli: 450, Toni: 330 | + | |
| - | + | ||
| - | Tämän kerran hahmojen tavoite / tarina / teema -pohdinta: | + | |
| + | Tämän kerran hahmojen tavoite / tarina / teema -pohdinta: | ||
| + | --> | ||
| ==== Expankäyttö ==== | ==== Expankäyttö ==== | ||
| Line 111: | Line 110: | ||
| * Sotataito | * Sotataito | ||
| * Taikuustietous | * Taikuustietous | ||
| + | * Tarut & Legendat | ||
| * Uhkailu | * Uhkailu | ||
| * Uskonto | * Uskonto | ||
| Line 162: | Line 162: | ||
| - erinomainen sotahevonen, | - erinomainen sotahevonen, | ||
| - | Vaikutusvalta: | + | Vaikutusvalta |
| - | * Alla oleva olisi aina valmis kuulemaan ja yleensä auttamaankin, | + | * Alla oleva on vahvasti puolella, eli aina valmis kuulemaan ja yleensä auttamaankin, |
| * Harvemmin lähestyttävä on matalampaa tasoa. | * Harvemmin lähestyttävä on matalampaa tasoa. | ||
| * Monta pienempää vastaa yhtä isompaa; maantieteellisesti laajemmat on arvokkaammat kuin kaikki samassa paikassa. | * Monta pienempää vastaa yhtä isompaa; maantieteellisesti laajemmat on arvokkaammat kuin kaikki samassa paikassa. | ||
| Line 204: | Line 204: | ||
| * Voi antaa käyttää muita ominaisuuksia taistelemiseen. | * Voi antaa käyttää muita ominaisuuksia taistelemiseen. | ||
| * Jos on Kaksi asetta, Kilvet tai Väistö, saa heittää samalla tällaista lisäksi & erikseen. | * Jos on Kaksi asetta, Kilvet tai Väistö, saa heittää samalla tällaista lisäksi & erikseen. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ==== Sosiaaliset siteet ==== | ||
| + | |||
| + | |||
| + | Siteet ovat hahmolle tärkeitä asioita: periaatteita, | ||
| + | |||
| + | - ovat merkityksellisiä asioita, mutta eivät sellaisia, jonka edestä oltaisiin valmiita kuolemaan. | ||
| + | - ovat tärkeitä ja vakavia. | ||
| + | - ovat hahmon ydintä. | ||
| + | |||
| + | Siteet eivät välttämättä ole julkista tietoa; niitä voi yleensä koittaa arvata EPH:jen toiminnan perusteella tai [ Ominaisuus + Ihmistuntemus ] -heitolla. | ||
| + | |||
| + | Siteet tulee kirjoittaa riittävän toimintaa ohjaaviksi: | ||
| + | |||
| + | Siteistä seuraa täten myös usein toimintaa, joko heti, tai myöhemmin lupauksien, valojen, sopimusten yms. muodossa. | ||
| + | |||
| + | Siteitä voi muokata seuraavasti: | ||
| + | * Siteitä voi vahvistaa, heikentää tai muokata sanallisesti; | ||
| + | * Pelisession lopussa voi tehdä yhden edellä mainituista tapahtumien perusteella, | ||
| + | * Pelin aikana sosiaalisen toiminnan perusteella. | ||
| + | * Mikäli muutos olisi suuri, saatetaan vaatia enemmän työtä; tästä lisää seuraavaksi. | ||
| + | |||
| + | Siteen muokkauksen vaikeus voi vaihdella yhdestä nopanheitosta pienen projektin kaltaiseen työmäärään. | ||
| + | Jos pelaaja on sitä mieltä, että jokin asia on niin oleellinen hänen hahmolleen, että sitä ei voi koskaan muokata, hän voi sanoa näin, mutta sitten se lakkaa olemasta side eikä siitä saa etuja (tai haittoja); PJ voi tosin sitten tietyissä tilanteissa pakottaa hahmon toimimaan sen mukaan. | ||
| + | |||
| + | Siteillä on seuraavia mekaanisia vaikutuksia (siteen tason ollessa X): | ||
| + | * Aktiiviseen kohtaukseen saa +X noppaa, joita saa käyttää haluamissaan heitoissa kun edistää siteensä mukaisia tavoitteita. | ||
| + | * Kun vastustaa ehdotuksia & tilanteita toimia siteensä mukaisella tavalla, saa -X noppaa. | ||
| + | * Kun vastustaa ehdotuksia & tilanteita toimia siteensä vastaisella tavalla, saa +X noppaa. | ||
| + | * Kun vastustaa siteensä heikentämistä, | ||
| + | |||
| + | Jos useampi side vaikuttaisi, | ||
| + | |||
| + | Siteillä ei ole tiettyä maksimimäärää, | ||
| Line 211: | Line 246: | ||
| Käytetty taikuus on jaettavissa neljään ryhmään: | Käytetty taikuus on jaettavissa neljään ryhmään: | ||
| * Improvisoidut loitsut: | * Improvisoidut loitsut: | ||
| - | * Opetellut loitsut: | + | * Opetellut loitsut: |
| * Rituaalit: | * Rituaalit: | ||
| * Taikaesineet: | * Taikaesineet: | ||
| + | |||
| + | Kaaos-nopat | ||
| + | * Taikuus on elävä voima, ja sen hallinta on haastavaa. | ||
| + | * Kaaos-noppia ei saa lisää, vaan ne otetaan normaalista loitsimisen noppaläjästä ja heitetään erikseen. | ||
| + | * Opittuihin loitsuihin ei tule kaaos-noppia ellei loitsu erikseen niin sano, mutta niissä on pakko maksaa taikapisteet. | ||
| (Improvisoidusta) Loitsimisesta | (Improvisoidusta) Loitsimisesta | ||
| Line 219: | Line 259: | ||
| * Voit loitsia vain efektejä, johon taikuustaitosi riittää. | * Voit loitsia vain efektejä, johon taikuustaitosi riittää. | ||
| * Vaikeudet / vaadittavat pallot summittaisesti kuin [[https:// | * Vaikeudet / vaadittavat pallot summittaisesti kuin [[https:// | ||
| - | * | + | * Jos et maksa loitsun tason verran taikapisteitä, |
| - | * Opittuihin loitsuihin ei tule kaaos-noppia ellei loitsu erikseen niin sano, mutta niissä on pakko maksaa taikapisteet. | + | |
| - | * //' | + | |
| * Loitsut loppuvat viimeistään kun loitsija menettää tajunsa, ellei hän ole erikseen tehnyt niistä pysyvämpiä. | * Loitsut loppuvat viimeistään kun loitsija menettää tajunsa, ellei hän ole erikseen tehnyt niistä pysyvämpiä. | ||
| * Isommat efektit (4-5 palloa) eivät onnistu improvisoituina loitsuina, ellet ole //Mahtaisa loitsija//. | * Isommat efektit (4-5 palloa) eivät onnistu improvisoituina loitsuina, ellet ole //Mahtaisa loitsija//. | ||
| Line 230: | Line 268: | ||
| * Yleisiä tulee Taikavoimista, | * Yleisiä tulee Taikavoimista, | ||
| * Alakohtaisia on [ Taikavoimat + Taikuuden ala ], kunhan alaa osaa. | * Alakohtaisia on [ Taikavoimat + Taikuuden ala ], kunhan alaa osaa. | ||
| - | * Palautuvat levätessä (kunnon yöunilla [ Terveys + Itsekuri ] x Taikavoimat) tai käyttäessä taikuuteen liittyvää taitoa. | + | * Palautuvat levätessä (kunnon yöunilla |
| Line 258: | Line 296: | ||
| | Ruoska || align=" | | Ruoska || align=" | ||
| |- | |- | ||
| - | | Säilä || align=" | + | | Säilä || align=" |
| |- | |- | ||
| | Lyhytjousi || align=" | | Lyhytjousi || align=" | ||
| Line 270: | Line 308: | ||
| |} | |} | ||
| - | * Etäase: Ei toimi lähitaistelussa, | + | * Etäase: Ei toimi lähitaistelussa, |
| * Tarkkuusase: | * Tarkkuusase: | ||
| * Voima-minimi: | * Voima-minimi: | ||
| Line 302: | Line 340: | ||
| ! Nimi || Ala || Taso || Taikapisteet || Lisäonnistumiset || Kuvaus | ! Nimi || Ala || Taso || Taikapisteet || Lisäonnistumiset || Kuvaus | ||
| |- valign=" | |- valign=" | ||
| - | | Valo || Elementalismi | + | | Koristelu |
| |- valign=" | |- valign=" | ||
| - | | Koristelu | + | | Henkilön naamiointi |
| |- valign=" | |- valign=" | ||
| - | | Teleportaatio || Peritaikuus || 5 || 5 || Tp-alennus, tarkkuus tuntemattomaan kohteeseen || Avaat hetkellisen | + | | Mielitaikuuden vastustaminen || Mieli || 1 || 1 || Tp-alennus || Kohtauksen ajan saat onnistumisiesi verran lisää noppia Mielitaikuutta vastaan; muille voi antaa yhteen heittoon. |
| + | |- valign=" | ||
| + | | Valheiden havainnointi || Mieli || 2 || 1 || Valeiden syyt / laajuus / erittely || Pystyt arvioimaan yhdestä aiheesta kerrotut valeet; voi loitsia hetken etukäteen. | ||
| + | |- valign=" | ||
| + | | Aikomusten lukeminen || Mieli || 2 || 2 || Useampi henkilö, aikeiden tarkkuus || Saat vähäksi aikaa jotain kuvaa mitä henkilö aikoo tehdä; tarkkuus vaihtelee kohteen määrätietoisuuden mukaan. | ||
| + | |- valign=" | ||
| + | | Taistelu-aikeen lukeminen || Mieli || 2 || 2 || Muut taistelijat, | ||
| + | |- valign=" | ||
| + | | Kasvien animointi || Luonto || 3 || 3 || Isompia / enemmän kasveja, eri lajeja || Vaikeus 2. Pienehkö puu, monta pensasta tai esim. aukiollinen heiniä rupeaa kohtauksen ajan tottelemaan käskyjäsi, | ||
| + | |- valign=" | ||
| + | | Kasvivasama || Elementalismi / Luonto || 2 || 2 || Piikit, myrkky, sitovat köynnökset || Sinkautat eläväisellä puuvasamalla vastustajaa. | ||
| + | |- valign=" | ||
| + | | Jäävasama || Elementalismi || 2 || 1 || Jähmetys || Sinkautat valtavalla jääpuikolla tai -kristallilla vastustajaa. | ||
| + | |- valign=" | ||
| + | | Vesisuihku || Elementalismi || 2 || 2 || Tp-alennus, siirtäminen, | ||
| + | |- valign=" | ||
| + | | Taikuusanalyysi || Peritaikuus || 1 || 0 || Yksityiskohdat, | ||
| + | |- valign=" | ||
| + | | Etähavainnointi || Peritaikuus || 3 || 2 || Yksityiskohdat, | ||
| + | |- valign=" | ||
| + | | Teleportaatio || Peritaikuus || 5 || 5 || Tp-alennus, tarkkuus tuntemattomaan kohteeseen || Avaat hetkellisesti | ||
| |- valign=" | |- valign=" | ||
| | || || || || || \\ | | || || || || || \\ | ||
| + | |- valign=" | ||
| + | | Valo || Elementalismi || 1 || 0 || Valaisuvoima, | ||
| |- | |- | ||
| |} | |} | ||
| - | [[lumikoira|Pääsivu]] | + | * Vasama: Tämä on yhteen kohteeseen käytettävä hyökkäys, vahinkolisä on min(Sisu, sijoitetut lisäonnistumiset). |
| + | |||
| + | |||
| + | ===== Projektit ===== | ||
| + | |||
| + | |||
| + | * Useimmissa projekteissa on enemmän kuin yksi tavoite, ja ne etenevät joko omillaan jos niihin on heittänyt rahaa tai tekijöitä, | ||
| + | * Etenemistä lasketaan pisteillä, tarvittava pistemäärä lienee yleensä 3-20. Yleensä nousevat piste kerrallaan, mutta jos käy hyvin voi tulla useampi. | ||
| + | * Pisteiden " | ||
| + | * Jos ei ole muuta erityisesti menossa ja on sopivassa paikassa, voi edistää projektejaan. | ||
| + | * Voivat tietysti edistyä ja taantua myös muiden pelattujen tapahtumien takia. | ||
| + | * Taustalla tapahtuneet asiat voi myös vaikuttaa, ja PJ yleensä varoittaa ainakin jollain tavalla näistä. | ||
| + | * Projektin saa jättää kesken. | ||
| + | |||
| + | <!-- | ||
| + | == Talous == | ||
| + | |||
| + | === Rahat === | ||
| + | Kuikossa käytetään seuraavia rahayksikköjä: | ||
| + | * 1 kT (kultataaleri) = | ||
| + | * 10 hM (hopeamarkka) = | ||
| + | * 100 hÄ (hopeaäyri) = | ||
| + | * 1000 kP (kuparipenniä) | ||
| + | |||
| + | Äyri ja penni ovat samankokoisia ja melko pieniä, noin peukalonkynnen kokoisia ja kolme kertaa kynnen paksuisia. | ||
| + | < | ||
| + | |||
| + | ==== Elinkustannukset ==== | ||
| + | Koskapa päivittäin tai viikottain ei jaksa katsoa rahanmenoa, käytössä ovat kuukausittaiset elinkustannukset. | ||
| + | |||
| + | Tasot: | ||
| + | * 100 hÄ: ''' | ||
| + | * 30 hM: ''' | ||
| + | * 100 hM: ''' | ||
| + | * 40 kT: ''' | ||
| + | * 200 kT: ''' | ||
| + | --> | ||
| + | |||
| + | [[lumikoira:|Pääsivu]] | ||
lumikoira/lisasaannot.1733329553.txt.gz · Last modified: by amoeba
