roolipeliteoriaa:kampanjan_maarittely
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
| Both sides previous revisionPrevious revision | |||
| roolipeliteoriaa:kampanjan_maarittely [2026/02/22 14:54] – removed - external edit (Unknown date) 127.0.0.1 | roolipeliteoriaa:kampanjan_maarittely [2026/02/22 14:54] (current) – ↷ Page moved from kampanjan_maarittely to roolipeliteoriaa:kampanjan_maarittely paakayttaja | ||
|---|---|---|---|
| Line 1: | Line 1: | ||
| + | Olisi hienoa, jos muutamalla sanalla voisi eksaktisti kommunikoida, | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ====== Alustava idea ====== | ||
| + | |||
| + | |||
| + | * Pituus: Lyhyt (1-10 sessiota), keskipitkä (11-30 sessiota), pitkä (31-80 sessiota), jatkuva (niin kauan kuin jaksetaan) | ||
| + | * " | ||
| + | * Vakavuusaste: | ||
| + | * Tyyli: seikkailullinen, | ||
| + | * Genre: high fantasy, low fantasy, hc-scifi, avaruusooppera, | ||
| + | |||
| + | Tällä jaottelulla esimerkkikampanja voisi olla vaikkapa " | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ====== Oton (osittein edellisestä kehitetty) idea ====== | ||
| + | |||
| + | |||
| + | * Pituus: Yksittäinen (eli one-shot) (1), lyhyt (2-5 sessiota), lyhyehkö (5-15), keskipitkä (15-30 sessiota), pitkä (30+ sessiota), jatkuva (niin kauan kuin jaksetaan) | ||
| + | * Vetovastuu: PJ-vetoinen, | ||
| + | * Suunnitelmallisuus: | ||
| + | * Vakavuusaste: | ||
| + | * Pelityyli: tarinallinen, | ||
| + | * Selitystä kahdesta viimeisestä: | ||
| + | * Genre(t): seikkailu, toiminta, etsivä, kauhu, pohdiskeleva, | ||
| + | * Ympäristö(t): | ||
| + | |||
| + | Nyt esim KoExalted määrittyy " | ||
| + | |||
| + | |||
