User Tools

Site Tools


roolipeliteoriaa:ropeteoriailtamat_alustus4

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
roolipeliteoriaa:ropeteoriailtamat_alustus4 [2026/02/22 14:56] – removed - external edit (Unknown date) 127.0.0.1roolipeliteoriaa:ropeteoriailtamat_alustus4 [2026/02/22 14:57] (current) – ↷ Links adapted because of a move operation paakayttaja
Line 1: Line 1:
 +<code>
 +Järjestelyhuomioita: Pienet / tarkentavat kysymykset heti, muuten muistiinpanoja, 
 +pidemmät / systeemikohtaiset tarkennukset alustuksen jälkeen; tauko; avoin keskustelu
 +
 +Big model-pohjustus:
 +Keskitytään Hahmoon (Positioning?)
 +Sääntömekaniikka, eli läjä Tekniikoita. (Nyt ei koko Systeemi)
 +vaikuttaa Tutkiskeluun (Exploration)
 +Stance:ista enimmäkseen Näyttelijä (Actor, vs. Author / Director)
 +
 +Luonne vs. Moraali -- onko väliä, kumpi? kuitenkin syy toimia tietyllä tavalla
 +Jätetään pois: Sosiaaliset siteet (usein pelimek. lähellä), Ideologia (Setting),
 +mielisairaudet (äärimmilleen viedyt luonteet?)
 +
 +Jakotapoja:
 +Mekanisoitu vs. Sanallinen (englanti vs. suomi)
 +Rajatut vaihtoehdot (Earthdawn, illus vs. arch) vs. Pojoilla osto
 +
 +Systeemissä pakollinen vs. vapaaehtoinen
 +P: Alignment @ D&D, Virtues @ Exalted (+ Vice @ nWod), Nature & Demeanor @ oWoD,
 +   Indiet (alempana)
 +Ve: Pojojärjestelmissä yleinen; Merits & Flaws @ White Wolf, Praedor
 +    Huom: yleensä negatiivisia, perinteiset pelit mekanisoi (Gurps, Ars Magica)
 +
 +Perinteiset pelit: Valmiiksi speksattu, mekaaniset edut / haitat
 +Indiet: vaihtelee, Fate: sana on vapaa, SolS: avaimet, AW: statit,
 +  BW (Belief, vapaa; Trait, mek.)
 +I: Usein keskittyy yhteen omaan juttuunsa, vaikea määritellä.
 +
 +Hyveet/Moraali vs. Luonteet
 +H/M: yleisemmin käytettävissä vs. L: spesifit tilanteet
 +Luonne voi ilmentyä vain tiettyjä hahmoja kohtaan, rajanveto siteeseen?
 +(Exalted: Intimacies)
 +
 +Pendragon: 13 Hyve-"pahe"-paria, eri kulttuureille eri osat tärkeitä
 +(voi olla vastakkaisia näkemyksiä, kumpi on hyve: Nöyrä/Ylpeä, Chaste/Lustful)
 +
 +Ongelmia: Min-maxaus, pojojärjestelmissä, esim. D&D:n pikkuhaitat
 +* unohtuu pelata niiden mukaan
 +* vertailu (monta pientä / yksi hyvin vahva)
 +* sanallisten arviointi
 +
 +Tosielämä:
 +4 temperamenttia (humors), Myers-Briggs, Big Five
 +
 +Loppujen lopuksi:
 +Taas kerran, yhtenäinen Tutkimus-peruste:  (Sosiaalinen Sopimus?)
 +Onko hahmo tyhjä pinta, johon kuva muodostuu  /
 +Ovatko jo valmiita yksilöitä, kun peli alkaa  /
 +Jotain muuta?  (Tai muita jakoja)
 +</code>
 +
 +[[ropeteoriailtamat:ropeteoriailtamat]]