sinilaakson_sankarit:pct
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
| Both sides previous revisionPrevious revisionNext revision | Previous revision | ||
| sinilaakson_sankarit:pct [2008/08/28 08:28] – /* Raden / Fadar */ prote | sinilaakson_sankarit:pct [2012/04/09 16:04] (current) – /* Ghar */ + move from mediawiki to dokuwiki jussi | ||
|---|---|---|---|
| Line 1: | Line 1: | ||
| Mikäli haluatte miettiä hahmon luonnetta ja muuta, on sivulla [[koexalted: | Mikäli haluatte miettiä hahmon luonnetta ja muuta, on sivulla [[koexalted: | ||
| + | |||
| + | {{ file: | ||
| Line 27: | Line 29: | ||
| ====== Kabal ====== | ====== Kabal ====== | ||
| - | Haltia-Petomestari | + | Haltia-Petomestari/Ratsumies |
| [[sinilaakson_sankarit: | [[sinilaakson_sankarit: | ||
| Line 96: | Line 98: | ||
| - | ====== | + | ====== Fadar ====== |
| - | **Ulkonäkö** | + | Ihminen, varas. |
| - | Noin 25-vuotias pienikokoinen (157cm, 62kg) ja jäntevä ihmis-varas. Erityispiirteinä arpinen, tatuoitu ja päivettynyt iho sekä kalju. | + | [[sinilaakson_sankarit: |
| - | Omistan hide armorin, joka valmistettiin Haarkissan kylää häirinneen Dyren nahasta. | ||
| - | Tapettiin Spielburgin laaksossa useita shadowmantteja, joilta hankin hienot mustat shadowmantin nahasta valmistetut vaatteet | + | ====== Sharzin ====== |
| + | |||
| + | T' | ||
| + | |||
| + | Kuvaus: | ||
| + | |||
| + | Jääliskoksi (omasta ärtymyksestään huolimatta) ristitty vaeltava t' | ||
| + | |||
| + | Trubaduurien | ||
| + | |||
| + | Luonne: | ||
| + | |||
| + | T' | ||
| + | |||
| + | T' | ||
| + | |||
| + | Ennen kaikkea Sharzin on helposti ylipuhuttavissa mihin tahansa, oli se sitten kuinka tyhmää hyvänsä. Ja kunhan siinä ei likaa itseään. | ||
| + | |||
| + | vihaa: | ||
| + | |||
| + | - kylpemättömiä viikkoja | ||
| + | |||
| + | - lauluttomia päiviä | ||
| + | |||
| + | rakastaa: | ||
| + | |||
| + | - vettä | ||
| + | |||
| + | - vaatteita | ||
| + | |||
| + | - uusia lauluja | ||
| + | |||
| + | - hauskoja jekkuja ja kaskuja | ||
| + | |||
| + | Tausta: | ||
| + | |||
| + | Sharzinin perhe elää Serpent riverin varrella ja kuuluu yhteen T' | ||
| + | |||
| + | Suhteet muihin: | ||
| + | |||
| + | - Kabal | ||
| + | |||
| + | Haltioiden mukaisesti perin ylpeä ja omaperäinen. Ei aina katso hyvällä Sharzinin tempauksia. Sharzin jättää haltiatosikot yleensä rauhaan (paitsi jos paikalla ei ole muita joille esiintyä). | ||
| + | |||
| + | - Uskim | ||
| + | |||
| + | Juoppolalli taikuri tekee aina jotain mitä Sharzin ei käsitä. Sharzin paikoin pelkää, paikoin ihmettelee velhon touhuja. Useimmiten hyvää seuraa, kunhan on tarpeeksi humalassa. | ||
| + | |||
| + | - Daka | ||
| + | |||
| + | Kiviotus kuuluu uskonnon puolesta T' | ||
| + | |||
| + | - Fadar | ||
| + | |||
| + | Varkaan elämä kummastuttaa Sharzinia. Kaikki jännittävä ja uusi asia tuntuu seuraavan tätä toispuolen kulkijaa. Sharzinilla ei varsinaisia ongelmia rahojen sun muiden suhteen, jaettiinhan kaikki kotipuolessakin koko suvun kesken. | ||
| + | |||
| + | Notes: | ||
| + | |||
| + | tälläistä ensi kerralla raaputtaessa, | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ====== Ghar ====== | ||
| + | |||
| + | Kääpiö-Elementalisti | ||
| + | |||
| + | **Kuvaus** | ||
| + | |||
| + | Ghar on n. 125cm pitkä ja n. 50kg painava kääpiö. Gharin hiilenmustat, | ||
| **Luonne** | **Luonne** | ||
| - | Harvasanainen, nopeaälyinen, huumorintajuinen, sarkastinen | + | Normaaleissa olosuhteissa Ghar on luonteeltaan varovainen ja manipuloiva, mutta myös hyvin määrätietoinen. Asetettuaan itselleen tavoitteen Ghar on valmis tekemään lähes mitä tahansa tavoitteensa saavuttamiseksi, mutta suosii valheita, lahjontaa |
| - | Periaatteita " | + | |
| - | **Suhtautuinen muihin hahmoihin** | + | Koulutuksestaan johtuen Ghar ottaa elementteihin ja niiden tasapainoon liittyvät asiat kuolemanvakavasti. Kohdatessaan jotain, minkä tulkitsee olevan vaaraksi tasapainolle tai vääristävän elementtejä on valmis tekemään lähes mitä tahansa asian korjaamiseksi. |
| - | //Daka// on selkeästi ryhmän järkevin jäsen, vaikkakin toimintatapa on soturina hieman... suoraviivainen. Joskus hieman hidas, mutta se on kai ominaista kivimiehille. Onneksi hänen kanssaan on helppo tulla toimeen. | + | **Suhtautuminen muihin hahmoihin** |
| - | // | + | Kehittyy omia aikojaan... |
| - | //Kabal// vaikuttaa hieman ylimieliseltä ja tämän takia syntyykin usein sanaharkkaa. On melkein aina eri mieltä, etenkin kun on rahasta kyse. Miksi minuun ei muka voisi luottaa? Muuten | + | //Daka// - Suoraviivaisen oloinen obsidiman. Erittäin hyödyllinen: |
| - | //Sharzin// vaikuttaa omituiselta | + | //Kabal// - Haltia petomestari, |
| + | //Uskim// - Kuulemma juoppo ihmisvelho. Tuntunut olevan vesiselvä tähän asti. Tuntuu toimivan hyvin yhteen Kabalin ja Dakan kanssa. Ilmaissut kiinnostuksensa elementalismia kohtaan. | ||
| - | **Tavoitteet** | + | //Fadar// - Ihmisvaras, jolla ilmeisesti vahva itsesuojeluvaisto. Suosii kohteidensa taakse hiipimistä ja varjoista iskemistä, vaihtelevalla menestyksellä. Ei osaa päättää pitääkö panssarinsa päällä vai ei ja tästä johtuen löytääkin itsensä usein taistelussa " |
| - | Tällä hetkellä tavoite on kerätä mainetta, hyvää tai huonoa, suorittamalla erinäisiä tekoja. Tulevaisuudessa on tarkoitus suorittaa historian suurin huijaus! | + | //Sharzin// - Lisko tuntuu tulevan toimeen veden henkien kanssa. Puhetaitoja tuntuu löytyvän, välillä liiankin kanssa. Rodulle ominaisesti vesi yleensä ottaen pakkomielle. Hyödyllinen. |
| - | ** Muuta huomioitavaa | + | **Tavoitteet** |
| - | Käyttää pohjoisen suunnalla nimeä Fadar, mutta tunnetaan etelässä nimellä Raden. Kaikki eivät välttämättä tiedä molempia nimiä tai kumpi näistä | + | Ghar tavoittelee omaa etuaan aina kun mahdollista, niin suoraan kuin epäsuoraan. Omaksi eduksi Ghar laskee niin maineen ja kunnian kuin materiaaliset palkinnot. Ghar on valmis näennäisen epäitsekkäisiin tekoihin saavuttaakseen - niin pitkällä kuin lyhyellä aikavälillä - hyötyä. |
| - | Spielburgin laaksossa lyhyt romanssi x-kauppiaan tyttären, xx xx:n, kanssa linnan juhlien jälkeen. | + | Toisaalta Ghar on hyvin tietoinen elementtien tasapainon tärkeydestä niin omalla kohdallaan kuin maailmassa yleensä. Tästä johtuen tasapainon ylläpitämiseksi Ghar on valmis uhrauksiin, joihin häntä muussa tapauksessa ei pystyisi pakottamaan. |
| **Tausta** | **Tausta** | ||
| - | Kotoisin Denlikiyanin pikkukaupungista, joka sijaitsee noin kolmen päivämatkan päässä Onman-jokea ylävirtaan päin Ban-järveltä. Kaupungin läpi kulkee Urupan | + | Ghar syntyi Kauppakaupungissa, mikä osaltaan selittää hänen luonnettaan. Gharin isä oli seppä, äitin aika kului lapsia kaitsiessa. Kuusilapsisen perheen nuorimpana Ghar oli lapsikatraan fyysisesti heikoin |
| - | Vilkas liikenne houkuttelee paikalle usein myös onneaan koettelevia varkaita. Nuorena Raden joutui selviämään lähes omillaan kaupungin melskeessä, kun hänen köyhät vanhempansa kuolivat vakavaan keuhkotautiin Radenin ollessa alle 10-vuotias. Orpo katulapsi kuitenkin pian oppi hankkimaan ruokansa torikauppiailta näpistelemällä, kerjäämällä ja hoitamalla lähetin tehtäviä. Vuosien varrella Radenissa kuitenkin heräsi kiinnostus tatuoimista kohtaan hänen tarkastellessaan etelästä pohjoiseen kulkevia palkkasotureita, seikkailijoita ja muuta roskasakkia. | + | Gharin isoisää pidettiin jopa oman suvun sisällä omituisena, jopa hulluna. Vanha elementalisti eli erakon elämää vuorenrinteellä, suorittaen pieniä palveluksia paikallisille elannokseen. Nuorelle kaupunkilaispojalle elämä " |
| - | Raden tarkkaili torilla useita kuukausia, kunnes uskaltautui puhumaan eräälle torin tatuoijista, | + | Vuosien opiskelun aikana vastahakoisuus kaikkosi ja Ghar oppi elementalistin taidot. Erityisen vahvaa yhteyttä Ghar tunti maata ja tulta kohtaan. Isoisältä |
| - | Aluksi Kojairin kylmäkiskoinen suhtautuminen oppilaaseensa outoine päähänpistoineen vaivasi Radenia, mutta vähitellen hän oppi kuitenkin pitämään tästä kymmenisen vuotta vanhemmasta adeptista omalla tavallaan. Raden kulki Kojairin mukana ympäri itäistä Barsaivea oppien tatuoinnin ohessa tiirikoimaan lukkoja, tyhjentämään varomattomien taskuja, purkamaan ansoja sekä liikkumaan todella huomaamattomasti. Radenin opittua lähes kaiken aloittelevalle varas-adeptille tarpeellisen kahdeksan Kojairin seurassa vietetyn vuoden jälkeen hän alkoi lähestyä kahdettakymmenettäkolmatta ikävuottaan. Tällöin he olivat matkalla Marrekin kaupungista kohti pohjoista Parlainthin suurkaupunkia, | + | Kotiin palattuaan Ghar haki töitä läheisestä kaivoksesta. Peläten että isoisä ei mestarina olisi tarpeeksi vakuuttava, Ghar tekaisi itselleen paperit, joilla sai itselleen paikan elementalistina. Työ itsessään kävi nuorelle kääpiölle hyvin pian turhauttavaksi ja Ghar otti lopputilin. Tällä kertaa Ghar pyysi seppä-isältään neuvoa ja löysi lopulta paikan paikallisessa ahjossa tulien valvojana. Ahjossa Ghar työskenteli pitempään kuin kaivoksessa. Työpaikan lisäksi Ghar sai ahjon vanhimpana toimivasta elementalistista uuden mestarin, jonka avulla Ghar saavutti toisen kehän. |
| - | Ensimmäisenä yönä Marrekin kaupungissa Kojair laittoi toteen suunnitelmansa jymäyttää yhtä kaupungin aatelisista. He hiipivät lähelle isoa kartanoa, jonka Kojair tiesi kuuluvan melko varakkaalle, | + | Kauppakaupungin Ghar jätti taakseen saadessaan tarjouksen, josta ei voinut kieltäytyä: |
| - | Raden ja Kojair pääsivät välikohtauksitta huoneen ovelle ja sisälle lukitsemattomasta ovesta. Nuori nainen nukkui hiljaa valtavassa sängyssään eikä tiedostanut kahden varkaan olevan huoneessa. Sillä aikaa, kun Raden tutki laatikostoja ja poisti korulippaista kaiken arvokkaan pieneen pussiin sekä taskuihinsa, | + | **Opettajat** |
| - | Seuraavana päivänä kaupungin kaarti järjesti laajat etsinnät murtovarkaista, | + | Elementalismi |
| - | Tämän jälkeen Radenin tie on vienyt useita kertoja Parlainthin, | + | 1. Kehä: Hullun maineessa oleva isoisä. X:n tason elementalisti. |
| + | 2. Kehä: Tharn Ahjomestari, | ||
| - | ====== Sharzin ====== | + | 3. Kehä: Tharn Ahjomestari, |
| - | T' | + | 4. Kehä: Tharn Ahjomestari, |
| + | |||
| + | 5. Kehä: Tharn Ahjomestari, | ||
| + | |||
| + | Takominen | ||
| + | |||
| + | 1. Kehä: Alair Taivaantakoja, | ||
| + | |||
| + | 2. Kehä: Alair Taivaantakoja, | ||
| + | |||
| + | 3. Kehä: Alair Taivaantakoja, | ||
| [[sinilaakson_sankarit|Pääsivu]] | [[sinilaakson_sankarit|Pääsivu]] | ||
sinilaakson_sankarit/pct.1219912084.txt.gz · Last modified: by prote
