User Tools

Site Tools


sivutorni:pj

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
sivutorni:pj [2024/05/01 07:18] amoebasivutorni:pj [2024/09/26 15:36] (current) – + move from mediawiki to dokuwiki amoeba
Line 1: Line 1:
 +~~NOTOC~~
  
-Tietoja: +====== Pelin eteneminen ======
-  *  Historia: s.4 +
-    *  Tohtori Livinius +
-  *  Yleisesti tunnetut asiat (kuka vain): s.13 +
-  *  Huhut: s.13 +
-  *  Moisiosta: +
-    *  Flinn, Kauhistuksen Kananhäkki (ei halua puhua); Livinius (vain vanhat asiat); +
-  *  Kartat: s. 44-49 +
-  *  Kohtaamiset ympäristössä: s. 5 +
-  *  Kohtaamiset kylässä: s. 12 +
-  *  Kohtaamiset hautausmaalla: s. 21+
  
-Muistettavaa: 
-  *  Kahdesti viikossa toripäivä 
-  *  Järjestyksenpito: Ludannin papit, vartiosotilaat vain jos kylä uhattuna 
-  *  Kauppiaat: 
-    *  Apteekkari Agata: jänniä rohtoja (berserkki & valekuolema kohtuullinen, lemmenjuoma kallis, muut halpaa) 
-    *  Sekatavarakauppias Arpala: tavanomaisia varusteita (enintään hintavaa) 
-    *  Toripäivillä maatilatuotteita (enintään kohtuullinen, joskus halpaa tasoa mitättömään hintaan) 
-    *  Arvotavaraa, Mesisima: aarteiden realisointi (halpa -> kohtuullinen, enintään 2 kertaa) 
-    *  Eläintentäyttäjä Tobler: ostaa raatoja & vähäisempiä koriste-esineitä 
-  *  Hinnat noin yleensä:  1 kr tai alle mitätön, 1-6 kr halpa, 3-15 kr kohtuullinen, 10-50 kr hintava, 20-100 kr kallis, 80-500 kr aatelinen 
-  *  Peilit: Syrikänheimojen kartanon salonki, Kauhistuksen Kananhäkin tavernan sali 
-  *  Seikkailuun mahdolliset:  yleistä apua Iloisen ketun majatalonväestä; muuten Wylda Syrikänheimo, Aladar "Aartenmetsästäjä", Ruprecht "Varovainen" sekä ehkä Tohtori Livinius 
  
 +Tavoitteita:
 +  *  Tarpa:  Varmistaa, että kaivon henki ei ole uhka kylälle.
 +  *  Varpunen:  Pelastaa vähintään kaksi hiittä "kaivosta".
 +  *  Andronicus:  Hiidet suhtautuu meihin tämän jälkeen ystävällisemmin.
 +  *  Ilpo:  Kunnon aarteen löytäminen
 +  *  Yhteinen:  Kaivon mysteeri selvitetty eli tutkittu kaikki oleellinen.
  
-====== NPCt ======+Seurauksia: 
 +  *  Ilpo keräsi epäilyksiä kultistiudesta kun yritti käydä hankkimassa lisää taikuustarvikkeistoa.
  
  
-Kaupungin ulkopuolella  +===== Kellot =====
-  *  Tohtori Livinius (s. 7) +
-    *  2 apulaista +
-    *  4 potilasta, joista 1 karkuteillä +
-  *  Flinn, tavernanpitäjä, Kauhistuksen Kananhäkki (s. 9) +
-    *  Herbert & Griseldan ottopoika +
-    *  Lila Musta, moisiohaltia, vierailee tavernassa +
-  *  Nimettömiä: +
-    -  Ihmisvillisika +
-    -  Pappeja +
-    -  Karannut potilas +
-    -  Hiisiä +
-    -  Runoilija +
-    -  Noita+
  
-Syrikänheimot 
-  *  Kartanonherra (s. 23) 
-  *  Kartanonrouva (s. 23) 
-  *  Wylda Syrikänheimo (s. 24) 
-  *  Artur Syrikänheimo 
-    *  Vuohinkainen (s. 7) 
-    *  Oikea, (s. ) 
  
-Kyläläisiä +Kylän rakentuminen (nopea)15/20 
-  *  Agata, apteekkari (s. 14) +  *  Peltojen kasvu 
-  *  Mesisima, arvotavarakauppias (s. 15+  *  Talojen (+navettojenaittojenriihienvajojenrakentaminen 
-    *  Lapset Amelia & Bernard (vuohenkaisia) +  *  Aitojen pystyttäminenkaivojen kaivuupuutarhoiden istuttaminen
-  *  Herbert & Griselda, Iloisen ketun majatalonpitäjät (s. 16) +
-     Flinnin ottovanhemmat +
-    *  Iso-Perttu (karhu) +
-  *  Aladar "Aartenmetsästäjä" (kääpiö)Ruprecht "Varovainen" (s. 17) +
-    *  "Hurjat Kulkijat"-seikkailijaryhmä +
-  *  Arpalasekatavarakauppias (s. 19) +
-  *  Sikamies-Jaakko (s. 19) +
-  *  Isä NaskewLudannin kappelin pappi (s. 20+
-  *  Toblereläintentäyttäjä (s. 20) +
-  *  Seponpoikalepratautinen (s. 24) +
-  *  (s. )+
  
-Nimettömät+Muut kellot
-  *  Kylänvartijat (s. 14) +  *  Hiidet: 
-  *  Kauppiaskilta, vähäinen (s. 19) +    *  Heimon viha: 1/10 
-  *  Ludannin luostari papit (s. 20) +    *  Heimon varovaisuus: 2/10 
-  *  "Pahojen lasten" vanhemmat (s. 21) +  *  Kylän puolustuskyky: 
-    *  Gyles Kaislamo, Filip Alasin, Ursula Kokkila, Stefanus Virrankaalamo +    *  Linnakkeen pystytys: 6/20 
-  *  (s. )+  *  Ympäristön tunteminen: 8/10
  
-Keijut & yms: 
-  *  "Pahat lapset" eli Vuohinkaiset (s. 13, 16, 21 ) 
-  *  Ville Vinkuheinä, keijukukkulan tonttu (s. 22) 
-  *  Cu-sidhe (s. 22) 
-  *  (s. ) 
-  *  (s. ) 
-  *  (s. ) 
  
 +===== Tapahtuvaa =====
  
-===== Vihollisten statit ===== 
  
 +  *  Turkismetsästäjiä pysähtyy kylään juttelemaan
 +    *  Tietävät hiisistä jonkun verran, vaihtavat suolaa ja sokeria hiisiakoille
 +    *  Kylä ei ilmeisesti Raadonsyöjien yleisessä tiedossa tai kiinnostuksessa ainakaan vielä
 +    *  Jos säästetty jäänteitä hyökkänneistä sotureista, voivat ehkä kertoa jotain
 +
 +
 +==== Kovia toimia ====
 +
 +
 +  *  Markard haluaa että haltioiden suojakivi siirretään hänen linnakkeensa kulmakiveksi.
 +  *  Kauempana länsiluoteessa isompi hiisilauma menossa ryöstämään muita alueita
 +  *  Folko tekee kiusaa Andronicukselle / Tarpan suosikkitytölle / muulle nuorelle kyläläiselle
 +  *  Syksyä kohti enemmän hiisien jälkiä löydettävissä lähellä kylää
 +  *  Kuivan myrkyllinen notko herää, lähettää jotain kylää päin / yhdistyy limakaivokseen
 +  *  Heino-pojan vanhemmat suhtautuu epäilevästi 
 +    *  Paloi pahasti Andronicuksen huonosti rakennetun vian seurauksena (eikä oikein parantaminenkaan onnistunut)
 +
 +
 +===== Hahmoilta =====
 +
 +
 +  *  Tarpalle puolisoehdokkaista:
 +    *  Annikki Hinkalo: Itsenäinen, antelias, riitaantuva, ylirehellinen, erinomaisia juustoja
 +    *  Haina Naappu: Kaunis, epäileväinen Markardin suhteen (ei pidä Folkosta), uskonnollinen muttei pidä lukemisesta, töksähtelevä
 +    *  Hilla Virpintytär: Itsepäinen (kuin äitinsä), kova riitelemään äitinsä kanssa, melko innokas oman talon perustamiseen, hyvä yrttien kanssa
 +    *  Saima Virpintytär: Kohtelias, huolehtivainen, alistuvainen äidin suhteen, itsekseen synkkäluontoinen, ylisuojelevainen eläinten suhteen
 +
 +
 +===== Potentiaaleja =====
 +
 +
 +  *  ?
 +
 +
 +====== Tahot ======
 +
 +
 +
 +===== Hiisiheimo Raadonsyöjät =====
 +
 +Ensisijainen vastus
 +
 +Seuraavaa:
 +  *  Varovaista seurantaa tiedustellessa
 +  *  Ohitetaan ryöstelymatkoilla
 +  *  Ehkä isompi hyökkäys loppusyksystä
 +
 +Huhuja ja tarinoita: 
 +  *  Raadonsyöjiä 
 +    *  Syövät myös omiaan: ehkä, mutta epävarmaa.  myös kunnioittaen?
 +    *  Ihmisiä tarinoiden mukaan
 +    *  Eläimiä varmaankin
 +  *  Sitkeitä 
 +    *  Kärsivällisiä, kestäviä, hitaanpuoleisia
 +
 +Ominaisuuksia
 +  *  Raadonsyöjiä 
 +    *  Eläimet: eniten ja innokkaimmin.  Metsästävät heikkoja.
 +      *  Laumassa aina heikoimman edessä olevaa -> ehkä saa kaksi kerralla jos heikko siihen törmää.
 +    *  Kotieläimet: mieluummin kaapataan mukaan pelottelulla.
 +    *  Ihmiset: vain jos tulee muutenkin heikko yksilö vastaan.
 +      *  Lapset usein päästetään pakoon kiusaten ja pelotellen
 +    *  Omiaan: rituaalisesti, kunnolla kypsentäen.
 +  *  Varovaisia 
 +    *  Väijyy, hyökkää heikoimpien kimppuun.
 +      *  Eristetään ne muista ja ajetaan pakoon, sitten väsytetään.
 +    *  Ensimmäisenä kimppuun menijä saa arvostusta jos onnistuu, ilkkumista jos ei
 +  *  Sitkeitä 
 +    *  Kärsivällisiä
 +      *  Jaksavat odottaa että suunnitelmat toteutuvat
 +    *  Kestäviä
 +      *  Taudeille hyvin vastustuskykyisiä
 +      *  Kestävät myös myrkkyjä kohtuullisesti (erit. syötynä) ja happoja jonkun verran  
 +
 +Ukot
 +  *  Viekkaita, varovaisia, voima hyvä muttei aina tärkein asia
 +  *  Nuori Kar-Susi haluaa tavanomaisempaa hiisi-tyyliä: voimalla ja massalla, viedään ihmisiltä kaikki!
 +    *  Ykkösapuri Vaarvaris
 +    *  Kakkos-apuri Sinko-lohkare
 +
 +Akat
 +  *  Kärsivällisiä, varovaisia.
 +  *  Ennustavat luista
 +
 +Hiisipeikot & muut hirviöt?
 +  *  Rakkipeikkoja, jättikokoisia puolihyeenoja
 +
 +Tapahtunutta:
 +  *  Sinko-lohkare & soturiryhmä koittivat ryöstää kylänalusta tarvikkeita & eläimiä
 +    *  Muutama soturi pakeni, vähän lampaita saaliiksi.  Voi koittaa nostattaa vihaa mutta ei tapahdu nopeasti
 +
 +
 +===== Aateliset =====
 +
 +
 +Paikallinen aatelinen:  Ritari Markard
 +  *  Ulkonäkö:
 +    *  Leimuava punainen tukka, komeat viikset
 +    *  Vaalea iho, palaa helposti -> usein leveä hattu
 +  *  Persoonallisuus: 
 +    *  Motivaatio: Naimakauppojen loppuun saattaminen
 +      *  Joten uusi kylä pitää saada elinvoimaiseksi 
 +    *  Pessimisti, epäilee enemmän muita kuin itseään
 +      *  Eli ei luota että asiat hoituu, saattaa ruveta päsmäröimään
 +    *  Hiukan romanttinen, ihastunut Lindiin. 
 +      *  Huono kieltämään Folkoa, saattaa kannustaa Tarpaa
 +    *  Heikkouksia:
 +      *  Epäitsevarma ulkonäöstään.  Alaisten suhteen ei välitä, kauppiaiden & aatelisten kanssa kyllä
 +
 +Palvelija Folko
 +  *  Uskollinen Markardille, kohtuullisen pätevä apulaisena.
 +  *  Kova iskemään tyttöjä ja miksi poikiakin.
 +    *  Kasvavaa vihaa Andronicusta kohtaan kun meni tästä kielimään Markardille.  Kostaa jos löytää hyvän tilaisuuden.
 +    *  Liehittely varovaisempaa mutta jatkuu.
 +
 +Kihlattu Lindi
 +  *  Markardin kihlattu, ritarin & kauppiaan tytär
 +  *  4 päivän matka lounaaseen, muuttaa paikalle kun löytyy katto pään päälle
 +
 +Paroni Lambert
 +  *  Markardin läänitysherra
 +  *  Puolentoista päivämatkan päässä alajuoksulla
 +  *  Tunnus: Kultainen kukko violetilla taustalla
 +  *  Lindi on siskontytär 
 +
 +
 +===== Muinaiset jäänteet =====
 +
 +
 +Pahuuden pesäke
 +  *  Pieni painauma kahden harjanteen välissä
 +    *  Yleensä olisi soinen, mutta vaikuttaa itse asiassa hyvin kuivalta
 +  *  Maa myrkyllistä
 +  *  Paha aukko, kuin juoksuhiekkaa, vie jonnekin?
 +
 +Sienilimaluola
 +  *  Ympäröivä metsä oli aika vetistä, epäilyttävän isoja sieniä.  Kuivuuko?
 +  *  Muinainen kääpiöiden kyläkaivos
 +    *  Maa-voimaa kanavoiva rakenne, kääpiöt laittoivat tukemaan rakenteita, kultistit muokkasivat tuottamaan tikku-olentojen niveliä.
 +    *  Jotain vanhoja suojelusriimuja myös jäljellä
 +    *  Lyhyehkö tunneli tyhjennettyyn tinakaivokseen
 +  *  Kultistit kutsuivat Suippokuusiseitikiksi nimetyn sieni-demonin. 
 +    *  Otti paikan haltuunsa, hiljalleen sulatti muut kultistit käskyläisikseen, johtaja Ditmund "Mahtava" vangittiin hyytelöön.
 +    *  Seitikki tuhottu, tikku-oliot?, Ditmund pääsi karkuun.
 +
 +Muuta?
 +  *  Muinaisia jäänteitä / Velhon torni / Portti toiseen maailmaan?
 +
 +
 +==== Huolestuttava puu ====
 +
 +
 +Historiaa
 +  *  Valtava kuusi, vanhempi kuin mitä kukaan lie aiemmin nähnyt, varmaan kolmatta sataa vuotta vanha ainakin.
 +  *  Aikoinaan Zandin pyhä puu.  (Nykyään Mietiäinen, Eränkävijöiden suojeluspyhimys; tämän riittävän uskonnollinen tietää.)
 +  *  Juurella pidetty muinaisaioina pitoja onnistuneen saalistuksen jälkeen.
 +    *  Juuristosta löytyy muinaisia pikareita ja muutama koristeellinen iso lautanen ja vati.  Hienosti koristeltua ja kaiverrettua pronssia.
 +  *  Hiljalleen pidot unohtuivat, mutta turkismetsästäjät pitivät yhä turvapaikkana.
 +  *  Muutama vuosi sitten Kuusihovin valtias löysi ja otti itselleen.
 +
 +Kuusihovin valtias
 +  *  Aateliskeiju luoteesta päin, läheltä Tyssiaa.
 +  *  Seikkailijaryhmä karkoitti kiusaamasta paikallisia siellä päin.
 +  *  Lumonnut läjän hiisiä armeijakseen.  Kerättyään riittävät sotavoimat aikoo palata kostamaan.
 +  *  Keijuvoimia:
 +    *  Lumoukset:  
 +      *  Miellyttävä puhe, jota kuulostaa järkevältä ja jota tekee mieli kuunnella.  
 +      *  Uhkailu hiipivää, ikuisesti joudut perääsi katsomaan, hiipiikö varjoista jokin kimppuun.
 +      *  Kuusipuissa majailevat linnut laulavat kauniista ja saavat asiat kuulostamaan miellyttäviltä.
 +    *  Kuusivoimat:  Oksat suojaavat, raapivat ja estävät, peittävät pimentooon. 
 +    *  Sitonut voimiaan kiinni puuhun, merkittävästi heikompi muualla.
 +    *  Arka tietysti kylmäraudalle, myös taikuudelle ja tulelle.
 +
 +Hiidet
 +  *  Lumotut ovat yllättävän puhekykyisiä, mutta sanovat kaikkea tyhmää.
 +    *  Käyttäytyvät kuin koomiset sivuhahmot, rehvakkaat ja hölmöt soturit.
 +  *  Muut Raadonsyöjät haluavat saada lumotut takaisin, mutteivät ole vielä keksineet miten. 
 +    *  Akat tietävät että kauempaa tullut pahuus on lumonnut väkeä, mutteivät tarkasti kuka ja miten.
 +    *  Puun polttaminen on erinomainen idea kun se tajutaan syylliseksi.
 +
 +Zand & Mietiäinen
 +  *  Katajikosta voi tulla Karhu/Ahma, joka sopivan keppien katkonnan säestyksellä pyytää ajamaan keijun pois pyhästä puusta.
 +  *  Katajilla tehty pyhä symboli + eläin mukana ainakin auttaa.
 +
 +
 +===== Vielä nimeämätön kylä =====
 +
 +
 +Maajussit
 +  *  Seitsemän perhettä
 +    *  Hinkalo, Kutila, Kylvölä, Laapotti, Naappu, Taari, Virpi
 +      *  Virpi: keski-ikäinen, 3 (nuorta)aikuista lasta (1 naitettu jo pois) joille pitää saada tilat!
 +  *  Voivat alkuun tuottaa pikkuseikkailuja
 +  *  Alkuun muutaman kerran tyhmäilevät, oppivat hiljalleen
 +  *  Tulevaa kylää ei vielä nimetty
 +    *  Uskomus: kohtalon uhmaamista liian aikaisin nimetä.
 +
 +Kirkko & edustaja:
 +  *  Pyhätön rakentaminen
 +  *  Kappalainen Kylli Naappu
 +  *  Diakoni tulee parin vuoden päästä 
 +
 +
 +====== Kuolon tunti ======
 +
 +
 +Hiisiakka lähettää variksen, haluaa pyytää apua.  Ryhmä sotureita (9) meni tutkimaan jotain ihmisten vanhaa rauniota; yksi ei halunnut mukaan vaan palasi kertoen aavemaisesta äänestä.  Tarjosi hyvää juomaa kiiltävistä hopeapikareista.  Koittakaa saada ne takaisin, voi luvata ajavansa rauhaa ensi kesäksi jos niin teette.
 +
 +Yleistä:
 +  *  Harmaahkoa kiveä, melko siististi asetettua
 +  *  Heijastavat pinnat käyttäytyvät oudosti.
 +
 +Huoneet
 +  *  I: Valtava tulisija; kiillotettu tammipöytä, pari paksua kynttilää, pelilauta; kulmassa 3-jalkainen peili, puureunus, kaiverretu teksti; savun mustaama katto, lahot kattotuolit
 +    *  Peilin teksti: "On tekojemme heijastettava herramme tahtoa."
 +  *  II: Pitkään seissyt vesi on limaista, vyötärön syvyinen; läpikuultavat ankeriaat, kuin hiusnauhat; tahraantuneet mosaiikit; puoliksi uponnut jolla, haitunutta silkkiä
 +  *  III: Lekuri, kuivaneen oloinen ruho, tiukassa nahkakaavussa; iso 4-pylväinen sänky, kirjo-ommellut verhot; homeen hajua, kynttilän ympäri tanssivien koiperhosten varjot lepattavat.  Sängyssä ontto ihmisen kokoinen ja muotoinen arkku; sängyn alla kolmen hiiden muumioituneet ruhot.  Palsamointi-työkaluja, hienoja, pitkävartisia.
 +    *  Peilin teksti: "Vielä yksi katse ennen menoa."
 +  *  IV:
 +  *  V: Hiidet
 +    *  Peilin teksti: "Vain tunti kuolemaan, niin loppuu turhamaisuus."
 +  *  VI: +Ovi ulkokaarella (vaikka ei näy kartassa), käytävä varastojen väliin.  Puukasasta voi kömpiä yli, mutta ahdasta on.
 +  *  A-F:
 +    *  Seinien teksti: "Marssinne tuokoon teille lohtua kuoleman tuntina."
 +    *  Sanoista 1 luettavissa, 2 osittain.
 +
 +Tunnelmaa:
 +  *  pölyä tippuu natisevista kattotuoleista
 +  *  kuivan lahoa ja homeen hajua
 +  *  lasin kilahdus, naurahdus; tunne kuin majatalossa nukkumaanmenon jälkeen
 +  *  lasin raapaisu kiviseinää vasten
 +  *  kuivan puun sälöytymistä
 +  *  nopeita kevyitä kitiniijalkojen askelia
 +  *  pienemmän metallisen saranan vinkaisu
 +
 +
 +====== Statit ======
  
-Yleensä, noin:   
-  *  Samankaltaiset laumaksi, yleensä +1..3 Kunto-riviä ja Stressiä sekä +1 panssaria 
-  *  Vahinko:  1n4 → 1, 1n6/1n8/2n4 → 2, 2n6+ → 3+ 
-  *  Ruhjeet:  ½ KP 
-  *  Kunto-rivit:  KN-1 
-  *  Panssari:  ⌊(PL-10) / 3⌋  
-  *  Stressi:  ⌊(TT/3)-1⌋ + (0..3) 
  
 {| class="wikitable" {| class="wikitable"
 |-  |- 
 ! style="text-align:left;" | Nimi  ! style="text-align:left;" | Nimi 
-! Vahinko+Hyökkäys/ Vahinko 
 +! Panssari
 ! Ruhjeet ! Ruhjeet
 ! Kunto-rivit ! Kunto-rivit
-! Panssari 
 ! Stressi  ! Stressi 
 ! style="text-align:left;" | Erikoiskyvyt  ! style="text-align:left;" | Erikoiskyvyt 
-|-  
-| Villikoirien lauma (A1) || 2 || 15 || 2 || 1 || 2 || Puremaote, singahtelu 
-|-  
-| Neulanokat (A5) || 1* || 12 || 1 || 0 || 2 || Panssarinläpäisy +1, Kiinnittyminen & verenimeminen, lentävät 
-|-  
-| Vuohinkaislauma || 2 || 10 || 0 || 1 || 4 || Keijuja, Taskuvarkaus, Näyttävät kylän lapsilta, Ruoan myrkyttäminen (Amelia) 
 |- style="vertical-align:top;" |- style="vertical-align:top;"
-Cu-sidhe || 1(3|| 6(12|| 2(3) || 2(4|| 3 || Naamioituminen (eritmetsä)Aistit (näkee pimeässähaistaahavaitsee taikuuden näkymättömät), Koon kasvatus (suluissa olvat statit)Heikkoushopea (hopea ∞-läpäisytaikuus 2-läpäisykaikki muu paranee ruhje / toimi tätä vastaan)  +Luurankojoukkue || Hilparit/5 || 3 || 10 || 1 || 2 || Jatkuvaa valitusta, yksisuuntaisia, lyhentyneet jalat  
-|-  +|- style="vertical-align:top;" 
-|| || || || || || e +| Lumottu hiisiryhmä || Tikarit & nyrkit/3 || 1 || 12 || 0 || 2 || Mukilointi (+2 vahinkoa, tainnuttavaa), Ilkkuminen (stressiä) 
-|-  +|- style="vertical-align:top;" 
-| n || v || || || || s || e+| Jättihämähäkki || Hampaat/3 || 1 || 8 || 1 || - || Jähmettävä myrkky, nopeat pinkaisut, piiloutuminen 
 +|- style="vertical-align:top;" 
 +| Lekuri-sirkka || Leikkaavat eturaajat/|| 2 || 15 || 2 || 4 || 
 +|- style="vertical-align:top;" 
 +| n || h/v || p || r || k || s || e 
 +|- style="vertical-align:top;" 
 +| Kuusiherra || Hopeinen miekka/3 || 1/3/5 || 12 || 3 || 3 || Ksylempäälumouksia & kuusivoimia; lumottujen hiisien käskytysnotkea.  \\ Panssaria vähentävät kylmä rautatuli taikuus (á 2min 1). 
 +|- style="vertical-align:top;" 
 +| Hiisisoturien ryhmä || Keihäs/3 || 1 || 10-25 || 1 || 3 || Ryhmähyökkäys (+2 vahinkoa), Ansat, Rumat temput 
 +|style="vertical-align:top;" 
 +| Hiisipomo || Kirves/3 || 2 || 12 || 2 || 4 || Rumat temputRyhmän komennus 
 +|- style="vertical-align:top;" 
 +| Suippokuusiseitikki || Kuristavat rihmat/(läv2) || 2 || 12 || 2 || 3 || Itiöt: myrkky & silmät, maan hallinta jalkarihmastoilla, liman käskeminen 
 +|style="vertical-align:top;" 
 +| Ditmund Mahtava || Limaklöntit/1, 1 tästedes || 3 || 10 || 1 || 1 || Happolima, tenhoava ääni 
 +|- style="vertical-align:top;" 
 +Tikkuolennot || Kepit/|| || 10-25 || || || Uusiokäyttö (rikkoutuneet toverit aseina / korjauskappaleina) 
 +|- style="vertical-align:top;" 
 +| n || h/v || || || || s || e
 |- |-
 |} |}
 +
 +
 +====== Meta ======
 +
 +
 +Yleistä:
 +  *  Pelin nopeus: Voi olla rauhallisempi tempo
 +  *  Teemoja: kasvu
 +  *  Haasteellisuus: ei kovin suuri
 +    *  Kylän kasvu sidoksissa hahmojen tekoihin
 +  *  Veini: Politikointi & juonittelu vähemmän
 +  *  Panu: Henkilösuhteet hyvä
 +
 +Raadonsyöjät
 +  *  Sisäisiä ristiriitoja?
 +  *  Metsän hirviöt on hyvä huono asia
 +
 +Aateliset:  
 +  *  Ristiriitoja / skismoja Markardin kanssa jonkun verran
  
 [[sivutorni|Pääsivu]] [[sivutorni|Pääsivu]]
  
sivutorni/pj.1714547901.txt.gz · Last modified: by amoeba