User Tools

Site Tools


tuhansienvoima:tapahtumat

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
tuhansienvoima:tapahtumat [2025/12/01 19:09] – /* Ja sala-oven kolme takaa löytyy..? Riiviö? Mehiläinen? Home-lima? */ amoebatuhansienvoima:tapahtumat [2026/02/24 18:24] (current) amoeba
Line 1: Line 1:
-  -  [[tuhansienvoima:ensimmainen_viikko|Ensimmäinen viikko]] +  - [[tuhansienvoima:ensimmainen_viikko|Ensimmäinen viikko]] 
-  -  [[tuhansienvoima:tulokasaika|Tulokasaika: opiskelua ja kavereita]]+  - [[tuhansienvoima:tulokasaika|Tulokasaika: opiskelua ja kavereita]] 
 +  - [[tuhansienvoima:arkkisarven_altavastaajat|Arkkisarven altavastaajat]]
  
  
-====== Arkkisarven altavastaajat ======+====== Seuraavan osan nimi ======
  
  
 +===== Meidän "eka" rituaali! =====
  
-===== Peilihuoneesta riiviöstrategisointiin =====+Nukuttuamme voimistavat yöunet palaamme aamulla Väsymättömään Saliin opettaja Otin luo, joka on yhä kovin vakavan ja alavireisen oloinen.  Analysoituaan muiden opettajien kanssa Uduak-parkaa (eli Kivikummitusta) ovat tulleet tulokseen, että hän ei ole enää elossa muttei oikein epäkuollutkaan, ja ehkä kiinni jossain Magaambyan suojataikuudessa jonka takia hänen sielunsa ei pääse eteenpäin Pharasman hoideltavaksi.  Opettajat aikovat hoitaa asian rituaalilla johon Ot järjestää uskonnollisia juttuja osaavan pääloitsijan, mutta meidän tulee auttaa apuloitsijoina ja saamme kehittää keinoja tehostaa rituaalia.
  
 +Savina tietää että epäkuolleet hoidetaan yleensä parhaiten tulella, tosin Oji epäilee että toimiiko se kun sehän on **Kivi**kummitus?  Savina rupeaa tutkimaan  sopivia öljyjä ja puita jotka halkovat kiveä tehokkaasti.  Basil yrittää lääketieteellisellä ymmärryksellään keksiä, miten hajottaa Kivikummituksen ruumista, mutta käy ilmi että sehän on ihan fyysisesti muodostunut Magaambyasta!  Valitettavasti lääketieteestä ei siis ole apua.  Wunmi ottaa uskonnollisen asenteen päälle ja hieman ahdistuneena käy läpi erilaisia hautuurituaalien kuvausta, ja löytääkin kaikenlaisia hyödyllisiä neuvoja muita varten.   Kotone miettii erilaisia sielunmessuja ja menee puhumaan Uduakin äidin kanssa, ja saa kuulla vanha-muori Basnilta juttuja hänen elämänsä varrelta; Oreadi-kulttuurin pohjalta hän ymmärtää laittaa mukaan paljon perkussio-instrumentteja.  Oji koittaa ensin miettiä sielunvaelluksen mystiikkaa, mutta tajuaa sitten että tämä kannattaa hoitaa omimmalla osaamisalueella, ja siirtyy miettimään asiaa riimujen näkökulmasta; niiden avulla hän kehittää Pharasman spiraalin muotoisen riimuista muodostuvan kuvion, joka aloittaa keskeltä //Magaambyasta//, kulkee sitten //ruumiin// ja //sielun// //irrottamisesta// läpi lopulta //poistumaan//.
  
-Valmistaudumme hankkimalla parannusesineitä, Oji hankkii myös kenttälapionpari halpaa lukkoa sekä vähän lautoja & nauloja.  Marssimme Arkkisarveen ja siellä portaat alas kellariinohi moninaisten eri huoneidenvarastojenmuutamien hautojen ja muun mitä tuhansien vuosien aikana on kertynytpäätyen lopulta matalaan puupaneloituun huoneeseen.  Tämä lienee entinen tanssistudio, sillä siinä on paljon isoa peiliseinää, ja keskellä on muutamia pöytiä joilla papereitamutta useassa kohdassa seinässä on aukkojajotka vievät ahtaisiinmataliin tunneleihin.  Kaikkien huomaama taustasurina pysyy ensin hiljaisempanamutta ennen kuin ehdimme kunnolla tutkia pöytiäBasil tajuaa surinan lähestyvän ja kuuluvan hyvin isoista ampiaisista, joita purkautuukin onkalosta muutama kimppuumme käyden!+Viikon aikana esitellään välillä tuloksia Otille ja jutellaan iltaisin asioista keskenään.  Rituaaliaamuna ruvetaan kokoamaan keskusaukiolle rituaalipaikkaa; Oji piirtää kuviota riimuistaanSavina asettelee palavaakiveä ja muita aineita sopiviin kohtiin, Kotone kertaa esitystään ja Wunmi varmistaa että kaikki nämä sopivat yhteen.  (Basil pärisee turhautumistaan.)  Itse rituaalissa Savina ruokkii tulta ja toistaa sopivia rituaalieleitäBasil valitsee sopivia yrttejä rovioonWunmi puhuu Uduakin äidin kanssa parempia aikoja muistellenOji koittaa saada riimut liikkeelle ja sitten pitää ne liikkessäja Kotone pitää musiikin ja yleidön tahdissa ja melodiassa.  Opettaja Ot on kerännyt paljon väkeä yleisöksi, jotta näkyy Magaambyan yhteinen tahto, ja saanut rehtori Oyamban//Korkean Auringon Maagin//johtamaan rituaalia.  Oyamba kannustaa Uduakia lähtemään Pharasman huomaan ja Magaambyan suojia päästämään irti hänestä; päivän aikana Uduakin ruumiiseen ilmaantuu hiljalleen enemmän ja enemmän halkeamia ja rituaalin tahti hiljalleen kiihtyykunnes lopulta rummutus pääsee huippuunsa ja kivinen astia jossa Uduakin sielu on ollut murenee kappaleiksi.  Koko kampuksen yli kulkee syvä henkäys, kun painostava tunnejota ei edes huomattu kunnolla olevankaanpoistuu.  Asuntolatoverit tulevat onnittelemaan ja palaamme lepäämään rankan päivän jälkeen.
  
-Savina ottaa keihään esiin, hyppää pöydälle ja survaisee päin lentävää ampiaista keihäällä rumasti!  Sen perässä tuleva toinen ampiainen lennähtää Savinan viereen ja yrittää pureskella isoilla leuoillaan, mutta ei osu, toisin kuin sen viereen juossut Wunmi, joka muksii ihan tehokkaasti mm. silmään.  Humphrey tulee myös taistelemaan, mutta ei onnistu puremaan ampiaista; Kotone aloittaa kannustuslaulun ja ampuu telekineettisellä voimalla lingonkiven toiseen silmään.  Oji käyttää ilmateriään ja onnistuu tiputtamaan toisen irrottammalla sen siivet, sitten päästää Napan matkaan.  Toinen ampiainen häipyy vauhdilla kirjaston käytävälle, josta Basil onnistuu sen varsijousen vasamalla tipauttamaan.  Muilla menee kovin arvailuksi, mutta Wunmi tunnistaa ötökät jättiläiskaivajamehiläisiksi: ovat yleensä yksineläjiä ja kaivavat pehmeämpiä materiaaleja, mutta löytyy kyllä maan alta, ja savu hidastaa niitä. 
  
-Jatketaan papereiden läpikäyntiä; edellinen ryhmä on näemmä tutkinut pitkältä seinältä lähteviä käytäviä jonkun matkaa joten saamme jotain ideaa mitä on lähellä: ainakin vetinen alue, hehkuva iso sieni(?), ehkä joku merkki seinässä sekä ötökän raatoja.  Oji tajuaa että mehiläiset olivat aika kotonaan olevia, joten olisi varmaan hyvä idea tukkia niiden reitti pois; hän rakentaa Savinan avustuksella lukituksen oveen ja laittaa myös varoituslapun oven ulkopuolelle.  Hohkaava sieni kiinnostaa eniten, joten mennään olemassa olevan kartan mukaan sienen luo.  Basil saa fläsärin, panikoi ja lähtee karkuun myrkkysientä, mutta Wuni nappaa kauluksesta ja kertoo että se on ihan turvallinen, jopa hyödyllinen primaalitaikuutta osaaville.  Wunmi saa lopulta syötettyä Basilille palan, ja kertoo että hän voi loitsimisen yhteydessä hiukan parantaa, eikä Basil tunne ihan hyvältä maistuvan sienen myrkyttävän häntä.  \\   +==== Takaisin opiskelujen pariin ====
-Luolan toiselta puolelta löytyy kaksi aukkoa, jotka vievät samaan huoneeseen, josta näkyy valoa ja kuuluu jotain hiljaista puhetta.  Oji ehdottaa, että Savina (tai hän) voisi hiippailla tutkimaan, ja Savinahan menee.  Seuraavasta luolasta löytyy maassa makavaa Ignaci, jonka viereen ovat kyyristyneet hiljaa supattavat Tzeniwe ja Okoro.  Kun Savina huikkaisee heille, he ensin pelästyvät pahasti, sitten rupeavat pajattamaan kun näkevät muidenkin saapuvan paikalle.  Basil yrittää ensin hoitaa Ignacia mutta tajuaa ettei ole sopivia parannustarpeita, Wunmi nappaa Kotonelta lukitun oven avaimen ja lähtee juosten hakemaan apua, Oji juottaa vastamyrkkyä Ignacille ja kun se rupeaa auttamaan, hän lähtee Wunmin perään.  Tzeniwe & Okoro kampeavat Ignacin pystyyn ja saatamme heidät ulos kovien kiitosten saattelemana; Wunmin hakema terveydenhoitaja vie heidät sairastuvalle.  Palaamme takaisin luolaan, josta Tzeniwe ennen lähtöään osoitti meille salaoven.+
  
-Päätetään lähteä tutkimaan salaoven takaa, josta löytyy hyvin kapea käytävä, ja vähän matkan kuljettuamme edempää kuuluu väittelyn ääniä.  Savina ei näe pimeässä, joten Oji muuttuu näkymättömäksi ja hiippailee katsomaan.  Melko neliskanttisessa huoneessa on viisi pikkuruista otusta matalan puupöydän äärellä (3 tanakkaa1 hoikempi1 valtavasuinen) ja nurkassa kuudes raasu säätämässä jotain.  Oji on jäämässä katselemaanmutta huomaa että tanakat rupeavat haistelemaan jotainjoten hän perääntyy muiden luo ja selostaa tilanteen.  Peräännytään salaoven toiselle puolelle ja päätetään houkutella ne meidän kimppuumme; Oji hiipailee takaisin salaoven toiselle puolelleläjäyttää pienen happokuulan muutaman tanakan tyypin selkään ja pakenee kavereidensa taakse.+Savinan opiskelut lähtevät hyvin käyntiin, ja hän suorittaa mundaanin tappelun kurssin lisäksi muinaisraunioiden tutkinnan, ja harjoittelun yhtydessä suhde Esiin paranee; Haibramin kanssa tuulipilarissa surffailu sujuu myös erinomaisesti.  Basil onnistuu hiljalleen päästämään irti aiemmasta huijaamisen ja valehtelun mentaliteetistaan ja siirtyy enemmän vain väistämään ja välttelemään ongelmiaan, mutta onnistuu vihdoin rauhassa bongaamaan lintuja Tzeniwen kanssa.  Wunmi opiskelee Todellisuutta ja Jumalsuhteitaaiheuttaen tuskaa muille kurssilaisille kun joudutaankin oikeasti opiskelemaan, ja sivussa hoitaa myös Druidikielen jatkot, mutta Mariaman kanssa hengaus menee vähän sekalaiseksi; toisaalta kaunpungilla hengailu Ignacin kanssa sujuu hyvin.  Oji opiskelee taikuustutkimuksen jatkoa Chiziren kanssaerityisesti taikaesineiden teon näkökulmasta, ja teorian perusteella tehty jännien juomien keittely parantaa suhdetta merkittävästi; hän yrittää myös kysellä Noxololta Uzunjateista mutta se ei valaise hänen luonnettaan enempää.  Kotone opiskelee Ignacin kanssa illallisetikettiä, ja syventävät ystävyyttään muotijutustelulla, mutta Ankkurijuuren kanssa ei suju kun taas katkeaa tärkeä luu.
  
-Ensimmäinen tanakka sinertävä riiviö syöksyy salaovesta, rääkäisee jotain muille, ja heittää Savinaa tikalla.  Humphrey ryntää kynsimään riiviötä mutta ohi menee; onneksi Oji onnistuu jäädyttämään sen kalikaksi.  Seuraavana paikalle ryntää vihreä isosuinen riiviö, joka rähisee ja talloo maata, nostaen ympärilleen louhikkoa, joka hiukan vaikeuttaa paikalle saapuneen toisen sinertävän riiviön yritystä lyödä Humphreytä.  Wunmi astelee isosuisen viereenkompastuu yhtäkkiä vellovaan maahan, kampeaa sitten itsensä pystyyn mutta ei osu huitaisullaan.  Hoikempi sinertävä tulee miekan kanssa ja yrittää kulman takaa huitaista Humphreytäsitten kolmas lättänä tyyppi tulee Savinan viereen muttei kerkiä tekemään muuta.  Kotone kannustaa taas laulullaan ja laukaisee kiven maasta isosuiseen riiviöön, sitten Savina keihästää lättänän tyypin vierestään ja koittaa tökkiä isosuuta muttei osu.  Humphrey kynsii kauheita vekkejä isosuiseensitten Oji sivaltaa sen ilmaterillä lopulta kuoliaaksiauttaa Wunmia tunnistamaan luihun sini-ihoisen Jinkin:ksi ja lähettää Napan kohti riiviöitä.  Viimeinen sinertävä tanakka riiviö pistelee rumasti Humphreytä, mutta viereen astuva Wunmi kynsäisee sen maahan.  Jinkin pakenee takaisin huoneeseen ja piiloutuu pöydän alleryhmä seuraa perässä muttei löydä kunnes Wunmi huomaa sen.  Jinkin siirtyy Ojin viereen ja tökkäisee häntä mutta saa piikeistä vastaanja Savina tökkäisee sen lopulta keihäällä tajuttomaksi+Basil päättää mennä Kivikummitus-fiaskon jälkeen opiskelemaan Humanoidi-anatomiaa Ankkurijuuren kanssa; kurssi sentään menee läpi mutta hän murskaa tärkeän ötökän ja Ankkurijuurella on taas paha päivä; onneksi hän keksii viedä korvaavia ötököitä anteeksipyyntönä ja saa paikattua välejä.  Kotonella on vaikeaa viettely-kurssilla, mutta Noxolo on kiinnostunut Uduakin kuolonmessusta ja sen perusteella pohditaan tanssiesitystä.  Hän onnistuu myös rakentamaan luottamusta Ankkurijuuren kanssa paljastamalla omasta tosiluonteestaanja saa tietää kuinka paljon tuleva Luunpitäjän rooli häntä voikaan ahdistaa.  Savina menee lentokurssille Haibramin kanssajoka sujuukin niin hyvin että kerkiää suorittamaan Basilin kaverina samalla Humanoidi-anatomian; myös kaverisuhde Haibramiin paranee, ja hän kertoo Savinalle taikuuskiinnostuksestaan.  Wunmi opiskelee Auvotaikuuden perusteita (ettei enää tarvi kuunnella Ojin vaahtoamista) ja suorittaa samalla taikuustutkimuksen perusteet, mutta ei opi enempää Esistä; sen sijaan Ignacin kanssa klubbailu sujuu erinomaisesti.  Oji yrittää päästä Riimujärjestelmien perusteista vähän liian helpolla, mutta Zumalta saatu hassu hattu kirvoittaa Noxolosta muotikommentaaria niin että menee puhumaan enemmän itsestään eikä vieläkään opi Noxolosta enempäämutta Noxolosta vinoilu Chizerelle tuoppien äärellä sentään sujuu.
  
-Nurkassa oleva tyyppi on Binji (Wunmi tunnistaa olevan lajiltaan Grimble), ja ilmeisesti ollut näiden muiden palvelija tai ehkäpä orja.  Yleensä Grimblet ovat paljon antisosiaalisempiamutta tämä on pahasti poljettu; kerrotaan että kunhan on kiltisti niin saa olla rauhassa, ja se lupaa auttaa meitä täällä.  Kaivetaan Jinkin pöydän alta ja laitetaan pakettiin, sitten tutkitaan huone.  Kartassa on meille melko tuttu Magaambyajohon on merkattu ympyröillä eri paikkojajoissa olemme kohdanneet jo hyökkäyksiä tai muita ongelmia.  Huomataan myös kartan painona oleva meripihkamöykky sekä löydetään 3 taikajuomaa pöydän alta.  Huoneesta lähtevät kaksi muuta käytävää ovat tyhjiä ja vievät ilmeisesti pieniin huoneisiin.  +Basil menee Mwangin Diplomaattisten Suhteiden kurssille joka ei ihan suju, ja näkee kuinka yhteiskuntasuhteet ovat tärkeäitä Esille; ötökäntutkintakierros Ankkurijuuren kanssa sujuu tulikärpäslaulun saattelemana.  Oji & Savina käyvät Taikajuomien keittelyn kurssiajoka sujuu kummaltakin erinomaisesti, ja Oji hoitaa samalla Taikaesineiden luonti 1:sen ja Savina Myrkyt & Taudit; Oji kertaa vielä Chiziren kanssa taikajuomajuttuja taikahatun kanssa.  Wunmi käy Ignacin kanssa Nantambun politiikaanäkee hänestä hiukan mielipiteellisemmän puolenja oppii myös hänen hiippailu-osaamisestaan sekä muutenkin viettää aikaa vain keskenään jutellen.  Savina jaksaa vähän aikaa odotella että voisiko parivaljakkoa varjostaa, mutta kun pysyvät asuntolalla, menee avautumaan Haibramin kanssa, ja saa tietää hänen selviytymistaidoistaan.  Kotone käy Auvotaikuuden perusteita Noxolon kanssa ja saa suoritettua sen vaikka musiikkihäntä vähän vipattaa, ja saa näkemystä siitä, kuinka hän pyrkii ymmärtämään kuolemasta nimenomaan järjestelmällisen taikuuden kautta; tämä auttaa myöhemmin kun juttelevat sympaattisesti nekromantiasta.
  
 +Ötököiden poisto kampukselta on sujunut melko hyvin, ja Opettaja Ot on kutsunut meidät ja Koriden puhumaan asiasta eräälle kampuksen aukiolle.  Esitämme erilaisia teorioita, mistä ja miksi ötökät ovat tulleet, mutta emme saa kokoon hyvää kokonaisvaltaista selitystä.  Ot kertoo, että jokin taitaa kutsua sekä ötököitä että ilmeisesti myös riiviöitä jonnekin kampuksen alueelle, mutta tämä lähde ei ole helposti paikallistettavissa.  Keskustelun keskeyttää Esi, joka juoksee paikalle ilmoittaen kolmesta uudesta opiskelijasta, ja että Otin pitäisi varmaan tulla puhumaan heille ettei tule ongelmia.  Savina kysyy, että mikäs tässä, ja Esi kertoo että ovat Anadeja.  Oji pohtii, että Tzeniwe voisi ehkä auttaa, ja ehdottaa että Esi menisi asiasta myös hänelle kertomaan.  Lähdemme opettaja Otin perään Puhujalavalle, jossa kolme ihmishämähäkkiä odottaa, ja käydään läpi tervetuliaistoivotukset.  Anadit kertovat, kuinka heille on tullut tunne, että heidän pitäisi tulla tänne, Ot katsoo meitä merkitsevästi, ja esittele meidät uudehkoina opiskelijoina, jotka voisivat ehkä auttaa asiassa.  Ennen kuin ehdimme kysymään enempää, kuulemme kauempaa ääniä, ja näemme kuinka suoraan kohti meitä lentää kaupungin yli kolme lintugepardia!
  
-===== Ja sala-oven kolme takaa löytyy..? Riiviö? Mehiläinen? Home-lima? ===== 
  
 +===== Aarnikotkat vs. Anadit =====
  
-Basil vetää muutaman parannusjuoman, ja Oji tutkii löydettyjä juomia.  Yksi lienee pieni parannusjuoma, yhdestä ei osaa sanoa, ja yksi on myrkkyä; viimeisestä Basil on kyllä sitä mieltä että sekin on parannusjuomakun taas toisen Kotone Wunmi toteavat myrkyksi, joten laitetaan kaikki myöhemmin arvioitavaksi  Kotone kyselee Binjiltä ympäristöstä: viereiset huoneet ovat ruokavarastojosta pääsee salaoven kautta mehiläispesäänsekä makuuhuone josta vie salaovi tuhatjalkaispesään.  Salaovet vievät kuulemma syvempiin käytäviinjoista löytyy lisää riiviöiden makuuhuoneitakaivuu-alueita"kylmä kohta"naamarihuonekivikummituksen huone sekä Urbelin mehiläisratsutreenihuonemonet näistä myös salaovien takana.  Laitetaan Binjin kertomat muistiinpiirretään karttoja ja sitten käydään ensin ruokavarastossajosta Wunmi huomaa siistin ja tyhjänoloisen säkinjosta tipahtaa täytetty nokaton hytty ja sen nokka.  Säkki epäilyttää Ojia, joten hän testaa tunkemalla sinne vähemmän likaista roinaa ja huomaa että ei ne lisää säkin painoajoten säkkihän lienee maaginen!  Hän epäilee myös, että nokkakin on maaginen, ja pikaisen arvion mukaan pahasti nekromanttinen!  Toiseksi tutkitaan myös riiviöiden kokoushuoneen viereinen makuuhuonekatsotaan että ötökkähuoneessa on kolme kerälle kuollutta tuhatjalkaista, ja viedään sitten Binji maan päälle turvaan ja //jinkin// sääilöön.  Takaisin luolastossa käydään katsomassa vetistä aluetta; siellä yhdestä onkalosta löytyy kuollut //vexgit//jonka pää on osittain syöty, ja jolla on hopeinen rannerengas (meille sormus).+Meitä kohti lentävät otukset lienevät aarnikotkiajoilla sattuu olemaan mustarastaan etuosa ja leopardin takaosa.  Wunmin arvion mukaan nämä eivät luonnollisesti elä kaupungeissa, ja ne näyttävät silmäilevän hämähäkkimuodossa olevia Anadeja ("Silkki"Savanakin Maztachia) syömismielessä Oji pelästyy ja suojautuu taioillaHumphrey kasvaa kokoaOt käskee meitä suojaamaan tulokkaita ja Wunmi loitsii paikalle puun suojaamaan Humphreytä.  Silkki huomaa otukset ja pakenee meidän taakse piiloonSavina menee lähemmäs suojaamaan muita Anadeja ja ilmoittaa muille että otukset ovat tosiaan aarnikotkia ja osaavat syöksyhyökkäilläKotone rupeaa taas kannustamaan ja kaksi muuta Anadia pakenevät myös meidän taakse.  Ensimmäinen aarnikotka syöksyy päinraapaisee ohilentäen Savinaa ja sen perään Maztachiaa aika inhottavasti.  Oji heittää ilmateriä kahta Aarnikotkia päinosuen lähempään kun opettaja Ot häntä kannustaaja sitten siirtyy Wunmin puun alle suojaan.  Seuraava aarnikotka koittaa raapaista Ojia mutta puu suojaa häntähajoten aarnikotkan iskusta, joka jatkaa raapaisemaan pahasti Savanakinia.  Basil muuttuu peuramuotoon ja Humphrey raapaisee ohi toisesta aarnikotkastaOt kaivaa esiin taikajuoman ja parantaa Maztachiaaja kolmas aarnikotka raapaisee Savinaa mennessään ja perään Silkkiä.  Wunmi kutsuu paikalle aavemaisen vesurin joka taas opettaja Otin avustuksella osuu Ojin jo hiukan haavoittamaan aarnikotkaan.  Silkki sylkäisee kimaltelevan väriaallon paria aarnikotkaa päin, onnistuen vähän häritsemään ensimmäistä ja sokaisemaan hetkeksi kolmannen, ja pakenee kohti lähintä pylvästä.  Savina ottaa aamutähden kauniiseen käteen ja humauttaa ensimmäistä aarnikotkaa rujostiSavanakin seuraa Silkin esimerkkiä ja onnistuu sokaisemaan toisenkin aarnikotkan ja perääntyy Humphreyn taakse.  Kotone jatkaa kannustusta ja parantaa Maztachiaa, joka loitsii pari taikaohjusta pahimmin haavoittuneeseen aarnikotkaan ja pakenee myös pylvään taakse.  Aarnikotka laskeutuu maahan ja repii Savinan kuulaa irti niin kovaa, että hän lösähtää maahan.  Oji kostaa kolmannelle aarnikotkalle ampumalla sitä salamapallollatoinen tipauttaa itsensä maahan ja onnistuu raapaisemaan peura-Basilia; Humphrey kostaa toverinsa puolesta raapimalla takaisinja peura-Basil tökkäisee myös sarvillaan.  Opettaja Ot parantaa Savinaa ja mätkäisee sauvallaan ensimmäistä aarnikotkaa; toinen tipauttaa itsensä alas ja onnistuu repimään Basil-peuran päätä.  Wumin aave-vesuri onnistuu tipauttaman ensimmäisen aarnikotkan ja sitten hän sivaltaa sähköpiiskalla kahta muuta; Anadit koittavat päästä pylväiden taakse piiloon.  Kotone suojaa itseään kilvellä, ja parantaa sitten Savinaa, joka ponkaiseekin pystyyn ja mujauttaa kolmatta aarnikotkaa; Ojin taikatuuliterät valitettavasti lentävät ohi.  Toinen aarnikotka huitaisee ohi Humphreystä mutta oikein rumasti raapaisee peura-Basiliamutta parivaljakko kiertää vähän ympärille ja iskee & puskee takaisin ihan tehokkaasti.  Opettaja Ot tulee parantamaan BasiliaWunmin toistaa edellisen eli taikavesuri huitoo ja salamapiiska kipinöi, ja Kotonen taikaohjukset tipauttavat kolmannen aarnikotkan.  Anadit hiippailevat pakoon samalla Savina tipautaa viimeisen tajuttomaksi.
  
-Olisimme menossa tutkimaan ötökkähuoneen ötökkäkeriä, kun Savinan rosmoaistit aktivoituvat ja hän tajuaa että ne ovatkin ansoja!  Muut perääntyvät vähän kauemmaksi kun Savina tutkii niitä, ja hän ymmärtää että ötökät on kaavittu tyhjiksiniiden sisälle on laitettu metallijousi ja jalat teroitettu; ohitetaan ne varovaisesti.  Savinan taktiikkatajun saattelemana ei mennä vielä pomoja päin vaan ahtaita ja kosteita käytäviä pitkin kohti "kylmää kohtaa" sekä kaivuu-alueita josta löytynee mehiläisiä ja Gnagriffejä (suu-riiviöitä).  Löydetään iso kivinen tolpparuskean homekasvuston peittämäjosta Basil tunnistaa että sehän on tosiaan maagistakasvaa tulen voimasta ja säteilee kylmää; jostain kauempaa kuuluu kivien kolinaa, oletettavasti louhinnan ääntä Savina on menossa salaovelle tutkimaan riiviöiden makuuhuonetta, kun lätäkkö johon hän astuu läppäiseekin takaisin!+Opettaja Ot rupeaa varmistamaan etteivät aarnikotkat pääse kuolemaan, kun ovat kuitenkin vaan luontokappaleita, ja Savina parantaa anadeja.  Basil palautuu peuramuodosta ihmismäisemmäksi, ja opettaja Ot kutsuu viestiloitsulla Ahassunun paikallejoka petoeläinten kasvattajana osannee hoitaa niitä paremmin.  Anadit ovat jäämässä ainakin joksikin aikaa Magaambyaan, ja kiitollisena antavat meille tanssivan taikahuivin.  Kun välikohtauksen asiat on saatu hoidettuaopettaja Ot jatkaa aiempaa: ötökkä-selvittelyt jatkunevat vielä viikkoja ellei kuukausiamutta opettaja Otin mentori Janatimo, //Tarinanpuhuja//, palaa toivottavasti jossain vaiheessa reissuiltaan, ja Ot toivoo pääsevänsä esittelemään meidän ansiokkaan ja vaikuttavan ryhmämme hänelle.
  
-Humphrey koittaa kynsiä ja potkia limalätäkköä, Basil perääntyy kauemmaksi, ja Savinakin siirtyy sopiva keihäänmitan päähän ja onnistuu tökkimään mutta se ei tunnu toimivan kauhean hyvin Wunmi koittaa tunnistaa limaa muttei onnistukuten ei osuma sähkökaarellakaan, mutta sen sijaan Kotonen laulun siivittänä telekineettinen kivi uppoaa ihan hyvin.  Liman läimäisee lonkerollaan lujaa Humphreytähiukan myös syövyttäenmutta ei sentään saa otetta; loput läimäisyt eivät onneksi osu.  Oji onnistuu hiukan jäädyttämään siitä paloja irtimuttei tunnista paremmin kuin Wunmikaan; Savina tipauttaa keihäänsä, astahtaa lähemmäksi ja läjäyttää limaa voimallisesti nuijallaan, ja Wunmi lopettaa sen tällä kertaa sähkökaarella.  Kotone tunnistaa otuksen harmaaksi liejuksi, joka saalistaa väijymällä ja sulattamalla kiinniotetut hapolla +Basil rupeaa opiskelemaan Mwangin diplomaattisuhteita Esin avustuksella – //Veripoukama//-tietous auttaa – ja onnistuukin niin hyvin että hoitaa myös druidikielen jatkon samalla!  Esin apu on hyödyksimutta harjoittelevana politiikkona osaa väistää Basilin kysymykset, mutta Ankkurijuuren kanssakin sujuukin upeastikun Humphrey on jätetty palloonsaja saavat rauhassa levätä kedolla perhosia katsellen.  Ojin ja Savinan yhteinen opiskelu Ötököistä taikuudessa sujuu sen sijaan ihan surkeastiriitelevät pahasti ja Ulawa heittää kinastelijat pois kurssiltaan; Savina koittaa kerätä keskittymisensä seisomalla kukkaruukussa ja harjoittelemalla taisteluliikkeillä ja Oji koittaa Chiziren kanssa miten pää menee sekaisin ötökkä-juomista.  Wunmi & Kotone opiskelevat Nantambun politiikkaa, ja pääsevät niin hyvin synkkaan, että opiskelevat samalla myös Nimien takaisen totuuden (Wunmi) ja Mwangin Aavan historian (Kotone).  Kotone esittelee uutta huiviaan Noxololle, joka sujuu hyvin, ja Wunmi saa rauhassa hiippailla kaupungille juhlimaan ilman että Savina huomaa.
  
-Savina parantaa Wunmia, sitten hiippailee tutkimaan riiviöiden makuuhuonetta ja löytää kolme nukkujaa; Oji hiippailee myös ovelle, hyvin hiljaa loitsien nostaa niiden aseet ja arvokkaimman näköiset tarvikkeet pois, sitten kiilataan niiden salavoet kiinni ulkopuolelta.  Lähdetään tutkimaan kapeaa käytävää, jotka jatkuu pitkään, kaartaen lopuksi kaivuu-alueelle.  Neniin nousee mehiläisten raadoista leviää makea mätä haju ja kauempaa kuuluu kivien kolina (mutta ei metallihakkujen ääni).  Huomataan, että äskeiseen riiviöiden makuuhuoneeseen vie kolmaskin reitti, joten Savina nostaa sen eteen ison kiven, mutta kauempana olevat kaivajariiviöt kuulevat ja hyökkäävät kiljuen kimppuun! 
  
-Oji siirtyy muiden taakse, sivaltaa ilmaterällä onkalon toiselle puolelle ilmaantunutta //gnagrifiä// ja osoittaa lyhdyllä vihollisten suuntaan.  Humphrey ryntää kimppuun ja kynsii, Kotone kannustaa taas laululla ja heittää telekiinettisellä kivellä, Wunmi koittaa tunnistaa riiviöitä ja ryntää riiviön viereen, ja Savina luikahtaa riiviön ohi ja seivästää sen takaapäin.  Toinen //gnagrif// ryntää Wunmin viereen, tajuaa kaverin tipahtaneen, rupeaa surisemaan ja komentaa kaivuumehiläisen paikalle, ja se lentää väsyneesti Humphreyn kimppuuun, puraisten jalkaan.  Oji kipaisee lähemmäksi, laskee lyhdyn ja tuuliterillä koittaa sivaltaa mehiläistä ja riiviötä, muttei osu kumpaankaan, kuten ei Humphreykään //gnagrifä//; Basil astelee lähemmäksi.  Kotone heivaa taas kiven, ja mehiläinen johon se kolahtaa rupeaa miettimään poistumista.  Wunmi loitsii taas kynnet sormiin, mujauttaa riiviötä kovasti ja siirtyy sen ympäri, Savina livahtaa toiselle puolelle ja pistää parilla tökkäisyllä hengiltä.  Työn orjana olleen mehiläisen annamme paeta, sitten tutkimme kaivuu-aluetta, mutta emme löydä mitään merkittävää, mitä nyt muutamia lisäreittejä kohti oletettavia pomotiloja. +===== Janatimon johdatettavat =====
  
-[[tuhansienvoima|Pääsivu]]+Vuodenkierto ja opiskelut jatkuu, Kotone saa ensimmäisenä tietää että Janatimo palaa pian, ja häneltä tuleekin pian pyyntö mennä käymään hänen luonaan.  Savinaa epäilyttää opiskelusta poikkeaminen, joten hän laittaa panssarin päälle; Basilia epäilyttää että ollaanko tehty jotain väärin, mutta Oji koittaa rauhoitella häntä.  Janatimon toimiston kalustus on yksinkertainen mutta paikka on täynnä erikoisia esineitä, ja hän haluaa kuulla mitä kaikkea me ollaan tehty.  Oji papattaa ensin tiivistelmän, sitten antaa Kotonen kertoa pitemmälti ja kauniimmin.  Kerromme Kivikummituksesta ja maanalaisista käytävistä, sekä riiviöistä ja hyönteisistä, ja kuinka jokin ehkä on kutsunut niitä Magaambyan alle?  Oji ehdottaa heti kirousta, sitten Janatimo käy kaivelemaan vähän tarkemmin ja järjestelmällisemmin, joten Oji jatkaa ensin tylsemmällä luonto-pohdinnalla, jota Basil koittaa täydentää.  Muistellaan että onhan Nantambussakin jotain eläintoreja, josta aarnikotkat olisivat voineet paeta, ja pohditaan, että onko ne koulutettu ja voisiko niille puhua; Savina kehittelee koulutus-ideoita ja Kotone lumoamispuolta.  Janatimo siirtää pohdinnan anadeihin; Wunmi ehdottaa jumallallista johdatusta, Savina yhteisöhyönteisten kaltaista parviälyä, Wunmi jonkinlaista sieni-itiöiden vaikutusta, Oji Anadien välistä ajatus-hämähäkin-verkkoa, ja Kotone anadien välillä resonoivia taajuksia.  Janatimo kuuntelee uteliaana, ja pyytää selvittämään anadien ja aarnikotkien alkuperää ja yhteyksiä, ja antaa myös lainaan Toverien kruunun.   
 + 
 +Wunmi käy Noxolon kaverina suojarituaalien kurssia joka sujuu oikein hyvin, ja hän oppii paljon enemmän Noxolon herkistä kohdista, ja Basilin neuvomana selvittää myös ulkotasollisten olentojen kurssin.  Savina menee drudikielen jatkokurssille Ankkurijuuren kanssa, mutta menee möläyttämään väärällä hetkellä, joka haittaa kurssin yrittämistä eikä pääse läpi.  Wunmi myös lähtee taas kaupungille, ja huomaa melko pian varjostavan Savinan ja pyytää tätä tulemaan esiin.  Savina kysyy että mitä Wunmi puuhaa ja Wunmi koittaa selittää että joskus hän haluaa irroitella ihan vaan omassa rauhassa, mutta Savina ei oikein tajua ja jää ihmettelemään; Wunmi toteaa että saa kertoa tai olla kertomatta muille.  Kotone koittaa opiskella taikuustutkimuksen suunnittelua, mutta lapset onnistuvat sotkemaan hänen luuttunsa, ja heille tiuskiminen ärsyttää Tzeniweä, joka pilaa kurssin käynnin; hän koittaa korjata välejä mutta ei onnistu.  Basil lukee Mwangin aavan historiaa Esin kanssa, ja vaikka onkin paljon tietoja muistettavaksi niin selviää kurssista; heidän ystävyytensä syvenee yhteisillä juoksulenkeillä, ja kuntoilu vie hänet viettämään aikaa myös Haibramin kanssa.  Oji opiskelee Chiziren kanssa ötököiden taikuudesta alkemiasta, joka sujuu niin hyvin että hoitaa myös riimujärjestelmien teorian jatkokurssin, ja ötököiden käyttö taikajuomissa parantaa välejä; vapaa-aikakin kuluu lisää viidakoista ja vanha-maagi Jatemebesta opiskellessa. 
 + 
 +Aloitetaan Janatimon tehtävä selvittämällä aarnikotkien lähdettä ja syytä.  Koska yleensä välttäisivät kaupunkeja, lienivät tosiaan ainakin vähän koulutettuja tai kesytettyjä, ja tällainen ei kotka-leijona vaan mustarastas-leopardi on vielä harvinainen variantti tai jopa erikseen kehitetty.  Kukaan meistä ei osaa puhua eläimille, mutta mennään selvittämään tilannetta Ahassunun kanssa, joka kertoo että kyseiset aarnikotkat ovat kiinnostuneempia ötököistä kuin yleensä.  Lähdemme sitten Nantambuun kartoittamaan tilannetta, kunnes muutaman päivän jälkeen löydämme kaupungin eteläreunalta //Oban Ihmeelliset Olennot//-kaupan, jossa tällaisia aarnikotkia olisi ehkä näkynyt.  Seuraavana vapaapäivänä lähdemme tapaamaan neiti Obaa; rakennus on muuten melko normaali joskin takapiha tavallista isompi.  Kirjanpidostaan katseen ylös nostava Oba tajuaa muutamassa hetkessä ketä olemme ja rupeaa tiuskimaan kova-äänisesti kuinka kauheasti olemme vahingoittaneetkaan kallisarvoisia ja komeita eläimiä!  Yritämme hiukan kysellä asioista, mutta hän pääsee kunnon valituslitaniaan siitä kuinka me ja Magaambya olemme syypäitä suurinpiirtein kaikkeen ja miten tämä hänelle korvataan ja... Kotone saa lopulta häntä hiukan rauhoitettua.  Oba antaa meidän mennä tutkimaan häkkejä takapihalle, jossa hän ei kuulemma ole käynyt pariin päivään?  Takapiha on puoliavointa savannimaista aluetta, jonkun verran  varjoja puista, puolipallon muotoisia metallihäkkejä, pieniä vajoja ja kangastelttoja, polkuja näiden välistä ja metallinen aita.  Paikka haisee eläimiltä, lähellä näkyy yksi iso häkki jonka ovi on auki ja jonka vieressä olevasta vajasta on revitty lautoja irti, sekä kauempana pieniä häkkejä joista kuuluu kaakatusta; Savina ja Oji tajuavat että kyse on elefanttilinnuista.  Lähdemme avatulle häkille, jonka luota löytyy kyltti "Tiikereitä, 3 kpl", ja jonka viereisestä revitystä teltasta on valunut esiin jo hiukan mädäntyneitä lihakimpaleita.  Katsomme huolestuneina toisiimme, sitten elefanttilintujen suuntaan, mutta ennen kuin ehdimme lähteä sinne päin, pusikosta kuuluu matala aivastus, ja esiin pomppaa kaksi (2?) tiikeriä! 
 + 
 +Obakin on huomannut huolestuttavia ääniä, joten hän säntää ulos ja vaikeroiden pyytää, että emme tapa tiikereitä, ne kun ovat kovin kalliita ja hänellä menee muutenkin kurjasti, ja heittää myös häkin avaimet meitä kohti.  Kotone aloittaa kannustuslaulun ja suojaa Humphreytä, Oji lähestyy hiukan ja onnistuu nukuttamaan toisen tiikerin, ja Basil kasvattaa loitsulla Savinan isokokoiseksi ja Humphrey säntää hereillä olevan viereen.  Savina astelee myös lähemmäs, nappaa tiikerin otteeseen, mutta se luiskahtaa irti kun hän yrittää raahata sitä kohti häkkiä!  Irti päässyt tiikeri ottaa puraisulla Humphreytä kaulasta kiinni, mutta ei onneksi saa kynsittyä enempää.  Wunmi kiertää häkin ympäri tiikeri taakse, Kotone antaa Savinalle lisää kantovoimia, ja Oji käy taikakäsi-loitsulla hakemassa avaimet lähemmäksi.  Humphrey yrittää pyristellä irti, muttei onnistu, ja Basil kasvattaa hänetkin isommaksi, Savina hyppää tiikerin läpi ja koittaa huitaista mutta isokokoisuus haittaa niin että ohi menee.  Tiikeri ottaa vielä paremman otteen Humphreystä mutta kynsiminen ei vieläkään onnistu, Wunmi koittaa myös kynsiä tiikeriä mutta ei hänkään osu.  Kotone koittaa sitoa tiikerin jalat mutta köynnökset menee ohi, Oji leijuttaa avaimet taskuunsa ja kutsuu sitten pieniä puunhenkiä kiusaamaan tiikeriä, Humphrey pääsee irti mutta ei osu tiikeriin, Savina saa otteen kiinni mutta ei vielä rupea raahamaan, ja tiikeri koittaa raapia mutta Savinan kaarna suojelee häntä.  Wunmi rupeaa vihdoin vähän mukiloimaan tiikeriä, Kotone yrittää heittää sitä kivellä mutta ohi menee, Oji huikkaa Oballe että onko verkkoa ja sujahtaa vajaan hakemaan sellaiseen, ja Savina koittaa työntää tiikeriä mutta ei onnistu.  Oji heittää löytämänsä verkon mutta se lentääkin Kotonen ja Basilin päälle, Kotone menee häkkiin ja koittaa houkutella tiikeriä sinne, Savina & Humphrey saavat hiljalleen tönittyä tiikeriä häkkiin, ja se raapii Kotonea ennen kuin hän pääsee pakemaan pois häkistä samalla kun puunhenget pitelevät sitä.  Oji saa toisen tiikerin paketoitua tehokkaasti verkkoon, ja vähitelleen sekin saadaan raahattua häkkiin, Savinan vielä napatessa verkon talteen sitä ennen.  Oba on kovasti kiitollinen, mutta toivoo tarkistamaan että muutkin eläimet ovat kunnossa... mutta jäljellä on ainakin yksi tiikeri, mpeshi ja basiliskikin; viimeisen viereisessä vajassa on myös joku peilikilpi.  Tajuamme, että lukko oli aluksi auki, Savina huomaa että se oli tiirikoitu, Basil havaitsee että lihat olivat heikkolaatuisia ja varmaan mädäntyneinä jo telttaan päädyttyään, ja Wunmi tajuaa että teltta on enemmänkin viilletty kuin revitty ja sekin on tapahtunut aikaisintaan eilen.  \\  
 +Seuraavaksi pitää jatkaa rauhoittamaan kultaisia elefanttilintuja ja selvittämään, kuka on tämän sabotaaŝin takana! 
 + 
 + 
 +===== Ihmeellisten Olentojen rauhoittelua ===== 
 + 
 +Etsittävänä on siis ainakin yksi tiikeri, mpeshi (jonkinlainen krokotiili-vuohi-sekoitus) ja basiliski, sekä rauhoitettavana puolisen tusinaa kultaista elefanttilintua.  Elefanttilinnut pitävät sen verran meteliä, että mennään ensin niiden luo; kaikki kuusi näyttävät olevan kunnossa mutta paniikissa paiskovat itseään päin häkin seiniä ja toisiaan.  Basil koittaa saada niihin katsekontaktia, ja lopulta onnistuukin rauhoittamaan ne; Oji nappaa maasta talteen yhden isomman kultaisen sulan.  Lintujen rauhoituttua hiljaisuus rupeaa tuntumaan painostavalta, ja kierretään vajalta toiselle, pohtien samalla, miten basiliskit toimivat, ja lopputulemana on että sen tarvitsee vain katsoa meitä, mutta se ei heti kivetä, vaan ensin hidastaa ja jähmettää.  Päädymme lopulta isommalle häkille, jonka ovi on avoinna; emme näe mitään erityistä, mutta kyltti kertoo että asukkina on mpeshi, ja pusikosta kuuluva räsähdys saa Savinan, Wunmin ja Basilin valppaana valmistautumaan taisteloon! 
 + 
 +Savina hetken luulee otuksen olevan basilisko, nostaa kilven ja kaarnautuu; Wunmi on vakuuttunut että se on basiliski ja osuu kutsumallaan henkiaseella sekä nostaa kilpiloitsun.  Basil tajuaa että kyseessä on mpeshi ja sanoo muille ettei kannata käyttää sähköä, Humphrey ryntää kimppuun mutta ei osu, mutta mpeshi ei jää tappelemaan vaan hyppää Humphreyn yli, seivästää kammoittavasti Basilin ohi mennessään ja tömäyttää maahan osuessaan Savinaa, Ojia sekä Basilia, joka tipahtaa tajuttomana maahan.  Oji heittää mpeshiä pienellä taikametallipiikillä ja nostaa loitsukilven, Savina koittaa luikahtaa ohi muttei onnistu, mutta saa sentään vähän survaistua mpeshiä.  Wunmin taika-ase ei osu, mutta hän saa parannettua Basilin takaisin tajuihinsa, ja Basil nousee pystyyn ja parantaa itseään lisää.  Mpeshi puskee ja läimii Savinaa sen verran lujaa että tämäkin tipahtaa tajuttomaksi.  Päätämme ruveta huutamaan ja huitomaan sekä pelottelemaan samalla kun Oji ja Kotone raahavat Savinaa kauemmaksi, ja muutamien iskujen ja kipinöinnin jälkeen mpeshi jättää meidät rauhaan ja pääsemme pakoon aidan taakse. 
 + 
 +Parannellaan itseämme ja pohditaan mitä tehdään seuraavaksi.  Oji lähettää Napan matkaan ja saadaan parempi yleiskuva; mpeshi näyttää vartioivan omaa häkkiään, yhden käymättömän ja avatun häkin edessä on kivitiikeri ja häkissä paistattelee iso lisko-olio, varmaankin se basiliski.  Voisimme koittaa hiippailla aarnikotkahäkille tutkimaan sitä, mutta mennään ensin juttelemaan Oballe.  Oba on yhä vähän tyytymätön meihin mutta ei kauheasti haluaisi puhua Kellonsoittajillekaan; Basil tajuaa, että Oballa on joku arvaus asioiden ja tilanteen syystä, mutta että hän ei halua kertoa siitä.  Oba suostuu kuitenkin antamaan gepardi-eliksirin joka tekee käyttäjästään nopeamman jos aiomme hoidella otuksia.  Päätämme mennä vähän vielä tutkimaan aarnikotka-häkkejä:  Oji tekee Savinasta näkymättömän, ja tämä hiippailee häkeille.  Savina ei huomaa siellä mitään erikoista, joten hän palaa meidän luoksemme raportoimaan, muut menemme häkeille ja hän jatkaa mpeshin luo hakemaan sinne jääneitä aseita.  Pienen tutkimuksen jälkeen Oji huomaa maassa jonkin pienen metallipiikin, jonka Basil arvioi ehkä tiirikaksi mutta ei normaaliksi, eikä aseiden kanssa palaava Savinakaan osaa sanoa siitä enempää.  Oba on yhä vaikeana, mutta Basilin painostuksen alla suostuu myöntämään, että hän kieltäytyi jostain diilistä jonkin vaarallisemman tahon kanssa, ja he nyt kostavat hänelle tällä tavoin.  Palaamme kanpukselle, parantelemme haavojamme ja valmistaudumme käymään mpeshiä (ja basiliskia) vastaan huomenna. 
 + 
 +Seuraavana aamuna uudestaan mpeshin kimppuun: Savina menee ensimmäisenä esille, ja mpeshi tekee saman kuin eilen, mutta hiukan vähemmällä tehokkuudella.  Kotone rupeaa kannustamaan sekä ampuu taikaohjuksella ja Oji sen sijaan ohi merivesivasamalla, Humphrey ryntää kimppuun ja lyö ohi, mutta sen sijaan Wunmin ötökkäparvi pistelee sitä kovasti.  Savina mujauttaa aamutähdellään ihan tehokkasti, mutta mpeshi puskee taas todella rumasti ja Savina tipahtaa tajuttomaksi, mutta Humphreyhyn ei sentään osu, eikä pääse eroon viimeisistä kiusaavista ötököistä.  Kotone jatkaa kannustusta ja palauttaa Savinan tajuihinsa, Oji koittaa ampua piikkiloitsulla mutta taas lentää ohi ja Nappa menee vähän häiritsemään, Basil kannustaa Humphreytä mutta Humphreykin lyö ohi, Wunmi parantaa Savinaa, joka nousee pystyyn ja onnistuu sentään mujauttamaan.  Mpeshi puskee Humphreytä ja pääsee eroon ötököistään, Kotone parantaa vähän ja sitten Oji saa nukutettua mpeshin!  Käymme nopeasti etsimässä vajasta köyttä ja pressua, Oji väsää näistä hupun ja sidokset, ja Basil sujauttaa ne nukkuvan Mpeshin päälle samalla kun Savina ja Humphrey ovat varmuuden vuoksi valmiina vielä muksimaan jos tarvitsee, sitten raahataan se takaisin häkkiinsä.  Wunmi loitsii lempeän ilman jotta pääsemme parantelemaan, sitten Oji tekee taas Savinasta näkymättömän ja hän käy laittamassa basiliskihäkin oven kiinni ja menemme kertomaan tilanteesta Oballe. 
 + 
 +Oba on pitkin hampain kiitollinen, ja päättelemme että aarnikotkia houkuttelivat anadit koska kuivatut hämähäkit olivat niiden suosikki-raksuja.  Hän antaa meille gepardi-eliksiirin, ja parin päivän kuluttua saamme vielä lähetyksenä eläin-sauvan.  Janatimo ei osaa sanoa mihin Oba olisi sekaantunut, mutta kiittää yrittämisestä, ja pitää selitystä miksi aarnikotkat kävivät anadien kimppuun loppujen lopuksi ehkä hiukan huvittavana.  Seuraavaksi pitänee siis ruveta tutkimaan, mikä houkutti anadit Magaambyaan... 
 + 
 + 
 +===== Anadien paikkahakua ===== 
 + 
 +Kotone ja Savina käyvät Mwangilaisen musiikin kurssilla; Kotone auttaa Savinaa niin että tämä pärjää erinomaisesti, mutta jää hiukan väsyneeksi kaikesta keskittymisestä.  Savina suorittaa samalla Nimien takaiset totuudet, ja käy myös Haibramin kanssa syömässä jänniä sieniä.  Wunmi ja Oji suorittavat yhdessä Auvotaikuuden jatkokurssin; vapaa-ajalla Oji käy vaihteeksi hengaamassa Mariaman kanssa pohtimassa yhdessä taikuuksiensa lähdettä, ja Wunmi katoaa jonnekin Nantambun ulkopuolelle löytääksen itselleen uuden ilmestyksen. \\  
 +Savina opiskelee Esin kanssa Suojarituaaleja, joka toimii niin hyvin, että Druidikielen jatkokurssikin tulee suoritettua, ja samalla keskinäinen luottamus kasvaa niin että Esi esittelee kehittelemänsä loitsun, joka auttaa onnistumaan.  Muutama vapaapäivä kuluu Haibramin kanssa koskenlaskiessa.  Kotone käy Taikuustutkimuksen suunnittelua ja onnistuu myös opiskelemaan Ulkotasollisista olennoista, mutta romahtaa sen jälkeen nukkumaan vapaapäivät.  Oji aloittaa kolmannen opintovuoden Loitsusuunnittelu-kurssien putken ja onnistuu pyytämään Okoron mukaan, selviytyen nipin napin kurssista, mutta samalla oppien lisää Okoron omista loitsututkimuksista, ja Chiziren kanssa jutellessa välit hiukan paranee.  Wunmi opiskelee Naamioista Ignacin kanssa, ja kurssin onnistumisen lisäksi maskaamisesta puhuminen sekä yhteinen muotisuunnittelu syventää kovasti ystävyyttä.  
 +\\ **(ToDo Basilin opiskelut x2)** 
 + 
 +Pohdimme Janatimon tehtävää; anadit yleensä elävät pienissä yhteisöissä kauempana viidakoissa.  Kolmikko Silkki, Savanakin & Maztachia ovat olleet kampuksella enemmän hybrdi-muodossaan, joskus kyllä jutelleet Tzeniwen kanssa mutta aika vähän muiden, ja Kotone & Wunmi saavat tietää että viettävät aikaa iltaisin Habebe-rakennuksella.  Löydämme heidät illalla rakennuksen vierestä istumasta tukilla, käyden lyhdyn valossa vilkasta keskustelua kohtalon langoista ja kausaliteetista.  Kotone onnistuu kohteliaasti keskeyttämään, Wunmi selittää hiukan tähänastisia tutkimuksiamme Oban luona, sitten kysymme heidän historiastaan.  Kolmikko oli alunperin kiinnostuneita vain tutkimaan maailmaa, ja kaikilla on jotain pieniä taikuuskykyjä, joten tulivat sen takia Nantambuun, mutta kaupunkiin saavuttuaan jokin tuntui vetävän Magaambyaan.  Savina kommentoi aiemmasta ötökkä-invaasiosta ja kuinka jokin veti niitä Magaambyaan, ja anadit kommentoivat että jokin tuntuu kyllä yhä vetävän heitä Habebe-rakennuksen luo. He osaavat myös kertoa, että kellarista tai pohjakerroksesta kuuluu joskus kolahduksia, tömähdyksiä ja paukahduksia; ylemmät kerrokset ovat kyllä käytössä mutta pohjakerros ei.  Päätetään mennä tulla tutkimaan huomenna luentojen jälkeen kun ollaan paremmin valmistauduttu (ja kerrottu Janatimolle asiasta).   
 + 
 +Habebe-rakennuksen pohjakerroksen pitäisi olla nimellisesti tyhjillään; on ollut aiemmin alkemia-varastona, ja sinne on pieni ovi.  Seuraavana iltapäivänä varjojen jo pidentyessä lähestymme ovea, kun toiseen kerrokseen vievien portaiden vieressä oleva patsas yhtäkkiä animoituu ja käy kimppuumme! 
 + 
 + 
 + 
 +[[Tuhansienvoima:|Pääsivu]]
  
tuhansienvoima/tapahtumat.1764616187.txt.gz · Last modified: by amoeba