vantaa:pjn_muistiinpanoja
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
| Both sides previous revisionPrevious revisionNext revision | Previous revision | ||
| vantaa:pjn_muistiinpanoja [2014/05/19 13:55] – amoeba | vantaa:pjn_muistiinpanoja [2026/02/28 20:15] (current) – amoeba | ||
|---|---|---|---|
| Line 7: | Line 7: | ||
| * Ohjuksia on vastustajilla alussa d6+2, kuluvat sitä mukaa kun ammutaan ja jos moduuli hajoilee. | * Ohjuksia on vastustajilla alussa d6+2, kuluvat sitä mukaa kun ammutaan ja jos moduuli hajoilee. | ||
| * Polttoainetta saa d6-3 per ehjä moottorimoduuli, | * Polttoainetta saa d6-3 per ehjä moottorimoduuli, | ||
| - | * | + | * |
| - | * Rungosta 5+Size-[kuinka paljon piti heittää ettei olisi räjähtänyt]. Toisin sanoen jos vastapuolen alus ei räjähtänyt niin 5+size. | + | * |
| - | * | + | * Jos ei räjähtänyt, |
| - | * Jos ei räjähtänyt, | + | * |
| - | * | + | |
| - | ===== Scrap ===== | + | ===== Hinnat avaruusasemilla |
| - | Sillä voi: | + | Jokainen hinta on kiinteä kussakin paikassa, mutta riippuu paikasta |
| - | * Ostaa moduuleita | + | |
| - | * Korjauttaa asemalla alusta | + | |
| - | * Päivittää alusta asemalla | + | |
| - | * Ostaa bensaa tai ohjuksia | + | |
| - | * Konvertoida krediiteiksi | + | |
| - | * Korjata itse alusta (tätä ei voi tehdä crediteillä) | + | |
| - | Sillä ei voi: värvätä väkeä. | + | |
| - | Hintoja: | + | |
| - | * Cargo Bay: 40 scrap (tai 2000 credits) | + | * |
| - | * Muut moduulit: 60 scrap | + | |
| - | | + | |
| - | * Eli yleensä | + | |
| - | * | + | |
| - | * Hinta on kiinteä kussakin paikassa, mutta rippuu paikasta ja korjattava määrä laskee hiljalleen. | + | |
| - | * Upgrade: | + | |
| - | * Yritys: Personal equipment: 50 credits. | + | |
| - | * Jos onnistuu: Personal equipment: +200 credits. | + | |
| - | * Polttoaine: 10-50 credits tai 2 scrap per 1 polttoaine. | + | |
| - | * Ohjukset: 25-100 credits tai 4 scrap per 1 ohjus. | + | |
| - | * Oma korjausyritys vie 2 scrap:ia. | + | |
| * Konvertointi creditseihin: | * Konvertointi creditseihin: | ||
| + | * Hull damagen korjauksessa 1 scrap korjaa 2-8 damagea. Määrä laskee mitä pitemmällä ollaan ja vihamielisemmillä asemilla. | ||
| + | {| class=" | ||
| + | |- | ||
| + | ! style=" | ||
| + | ! style=" | ||
| + | ! style=" | ||
| + | |- style=" | ||
| + | | Repair Hull, 1 damage || style=" | ||
| + | |- style=" | ||
| + | | Fuel, 1 unit || style=" | ||
| + | |- style=" | ||
| + | | Missile, 1 || style=" | ||
| + | |- style=" | ||
| + | | Drone parts, 1 || style=" | ||
| + | |- style=" | ||
| + | | Cargo Bay || style=" | ||
| + | |- style=" | ||
| + | | Module || style=" | ||
| + | |- style=" | ||
| + | | Upgrade pers. eq. || style=" | ||
| + | |- style=" | ||
| + | | Upgrade CB Aux.Eq. || style=" | ||
| + | |- style=" | ||
| + | | Upgrade Module || style=" | ||
| + | |- style=" | ||
| + | | Hire crew || style=" | ||
| + | |- style=" | ||
| + | | || style=" | ||
| + | |- | ||
| + | |} | ||
| + | |||
| + | <!-- | ||
| Huom: Pirates of Trundilia: | Huom: Pirates of Trundilia: | ||
| + | --> | ||
| ===== Vaaralliset ympäristöt ===== | ===== Vaaralliset ympäristöt ===== | ||
| + | Alustavasti seuraavat säännöt: | ||
| + | * Solar Flare: Joka vaiheen lopuksi heiteään noppaa, aurinkopaine kasvaa sen verran. | ||
| + | * Asteroid field: Joka kierros jokaista alusta päin lentää asteroidi. | ||
| + | * Nebula: Etäisyydet nopanheittoa varten lasketaan aina puolitoistakertaisiksi (pyöristetään ylöspäin). | ||
| + | * Plasma Storm: | ||
| - | Joo: | ||
| - | * Solar Flare: Aurinko ampuu aluksia, ks. valmiit seikkailut mitä mekaniikkoja on. Tulipaloja pitää tulla. | ||
| - | * Ion Storm: Vuoron alussa voimaa tulisi kuin normaalisti, | ||
| - | * Asteroid field: Joka rundi jokaista päin lentää asteroidi. | ||
| - | Ehkä? | + | ===== Sektori ===== |
| - | Pulsar: | + | |
| - | Anti-ship battery: | + | |
| - | Nebula: | + | |
| - | ===== Sektorit ===== | + | Systeemejä 20-35 kussakin; alla arvot. |
| - | + | (Voin antaa toteuttavan python-koodin jos kiinnostaa.) | |
| - | + | ||
| - | Kuinka paljon mitäkin? Miten arvotaan | + | |
| Line 68: | Line 77: | ||
| < | < | ||
| - | Repair | + | SecType Station Distr |
| - | Scrap | + | Friend |
| - | Sell 3 4 | + | Neutral |
| - | + | Hostile | |
| - | Costs: | + | |
| - | System: 35 - 150, avg ~80, most 60-90 | + | |
| - | Augment: 30 - 120, avg ~60, most 40-70 | + | |
| - | + | ||
| - | Power: [1-5: á 30], 6-10: á 20, 11-15: á 25, 16-20: á 30, 21-25: á 35; avg. full upgrade: 500s | + | |
| - | Shields: [100,] 20, 30, 40, 60, 80, 100; sum 330 | + | |
| - | Engines: 10, 15, 30, 40, 60, 80, 120 | + | |
| - | WeaponC: 40, 25, 35, 50, 75, 90, 100 | + | |
| - | DrCont: 20, 30, 45, 60, 80, 100 | + | |
| - | O2: 25, 50 | + | |
| - | Medbay: 35, 45 | + | |
| - | Telep: 30, 60 | + | |
| - | Cloak: 30, 50 | + | |
| - | Pilot: 20, 50 | + | |
| - | Sens: 25, 40 | + | |
| - | Doors: 35, 50 | + | |
| - | -> appr. 1000-1500 used / game | + | |
| - | + | ||
| - | + | ||
| - | Systems: | + | |
| - | Appr. 20 per sector, min-max: 17-32 | + | |
| - | Sector | + | |
| - | Civil 2-3 2-3 | + | |
| - | Engi | + | |
| - | Mantis | + | |
| - | Pirate | + | |
| - | Nebula | + | |
| - | Zoltan | + | |
| - | + | ||
| - | Home Worlds: guaranteed special quest | + | |
| - | + | ||
| - | Asema | + | |
| - | Tyhjää | + | |
| - | Neutraaleja | + | |
| - | Vihamielisiä | + | |
| - | Hätäkutsu | + | |
| - | Lisätehtävä | + | |
| - | Federaatio-asema | + | Rewards: |
| - | Kauppa-asema | + | * Credits |
| - | Tiede-asema | + | * Scrap |
| - | Piraatteja | + | * Missiles |
| - | Kapinallisia | + | * Drone Parts |
| - | Kauppiaita | + | * Hull Repair |
| - | Siviilejä | + | * Crewmember |
| - | Tyhjää | + | * Map of Sector |
| - | Lisätehtävä | + | * Cargo Bay Equipment |
| - | Loottia | + | |
| </ | </ | ||
| - | [[vantaa|Perussivu]] | + | [[vantaa:|Perussivu]] |
vantaa/pjn_muistiinpanoja.1400507720.txt.gz · Last modified: by amoeba
