User Tools

Site Tools


vantaa:pjn_muistiinpanoja

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
vantaa:pjn_muistiinpanoja [2014/06/25 23:14] amoebavantaa:pjn_muistiinpanoja [2026/02/28 20:15] (current) amoeba
Line 7: Line 7:
   *  Ohjuksia on vastustajilla alussa d6+2, kuluvat sitä mukaa kun ammutaan ja jos moduuli hajoilee.   *  Ohjuksia on vastustajilla alussa d6+2, kuluvat sitä mukaa kun ammutaan ja jos moduuli hajoilee.
   *  Polttoainetta saa d6-3 per ehjä moottorimoduuli, heitetään kaikki kerralla.   *  Polttoainetta saa d6-3 per ehjä moottorimoduuli, heitetään kaikki kerralla.
-  *  Scrap:ia saa rungosta ja moduuleista (heitetään jokainen ryhmä kerralla+  *  Scrap:ia saa rungosta ja moduuleista, vastustajan koon verran.  Jokaista kolmea ehjää moduulia kohti 1 hyvä noppa, loput (yli jääneet ehjät, damaged tai slaggedhuonompia noppia.  Heitetään kumpikin omana ryhmänään. 
-    *  Ennen räjähdystä ehjinä olleista moduuleista saa 1d6-1 jokaisestarikkinäisistä d6-3.  +    *  Jos räjähti, katsotaan tilanne ennen räjähdystä.  Hyvä noppa d6huono d6-2.  
-    *  Jos ei räjähtänyt, d6 ehjistä, d6-2 rikkinäisistä +    *  Jos ei räjähtänyt, d6+2 ehjistä, d6 rikkinäisistä. 
-  *  Muuna loottina & palkintoina EAME:t varmaan kohtuullisen yleisiä.+  *  Lisäksi käytössä palkkiotaulukko
  
  
Line 21: Line 21:
   *  Upgrade:  Hinnat alla; yrityskin maksaa, onnistuminen enemmän.  Kohde jää aina ehjäksi.  Korjaaja on tyypillisesti Skill 3+sektori.    *  Upgrade:  Hinnat alla; yrityskin maksaa, onnistuminen enemmän.  Kohde jää aina ehjäksi.  Korjaaja on tyypillisesti Skill 3+sektori. 
   *  Konvertointi creditseihin: 9+d6 credits per scrap.   *  Konvertointi creditseihin: 9+d6 credits per scrap.
 +  *  Hull damagen korjauksessa 1 scrap korjaa 2-8 damagea. Määrä laskee mitä pitemmällä ollaan ja vihamielisemmillä asemilla.
  
 {| class="wikitable" style="text-align:left;" | {| class="wikitable" style="text-align:left;" |
Line 27: Line 28:
 ! style="text-align:right;" | Credits ! style="text-align:right;" | Credits
 ! style="text-align:right;" | Scrap ! style="text-align:right;" | Scrap
-! style="text-align:left;" | Notes 
 |- style="vertical-align:top;" |- style="vertical-align:top;"
 | Repair Hull, 1 damage || style="text-align:right;" | 5-20 || style="text-align:right;" | 1* | Repair Hull, 1 damage || style="text-align:right;" | 5-20 || style="text-align:right;" | 1*
-| 1 scrap korjaa 2-8 damagea. 
 |- style="vertical-align:top;" |- style="vertical-align:top;"
 | Fuel, 1 unit || style="text-align:right;" | 10-50 || style="text-align:right;" | 2 | Fuel, 1 unit || style="text-align:right;" | 10-50 || style="text-align:right;" | 2
-| 
 |- style="vertical-align:top;" |- style="vertical-align:top;"
 | Missile, 1 || style="text-align:right;" | 25-100 || style="text-align:right;" | 4 | Missile, 1 || style="text-align:right;" | 25-100 || style="text-align:right;" | 4
-| 
 |- style="vertical-align:top;" |- style="vertical-align:top;"
-| Drone parts, 1 || style="text-align:right;"|| style="text-align:right;"+| Drone parts, 1 || style="text-align:right;"100-500 || style="text-align:right;"6
-+
 |- style="vertical-align:top;" |- style="vertical-align:top;"
 | Cargo Bay || style="text-align:right;" | 2000 || style="text-align:right;" | 40 | Cargo Bay || style="text-align:right;" | 2000 || style="text-align:right;" | 40
- 
 |- style="vertical-align:top;" |- style="vertical-align:top;"
 | Module || style="text-align:right;" | 3000 || style="text-align:right;" | 60 | Module || style="text-align:right;" | 3000 || style="text-align:right;" | 60
-| 
 |- style="vertical-align:top;" |- style="vertical-align:top;"
 | Upgrade pers. eq. || style="text-align:right;" | 50, +200 || style="text-align:right;" | - | Upgrade pers. eq. || style="text-align:right;" | 50, +200 || style="text-align:right;" | -
-| 
 |- style="vertical-align:top;" |- style="vertical-align:top;"
 | Upgrade CB Aux.Eq. || style="text-align:right;" | 100, +400 || style="text-align:right;" | - | Upgrade CB Aux.Eq. || style="text-align:right;" | 100, +400 || style="text-align:right;" | -
-| 
 |- style="vertical-align:top;" |- style="vertical-align:top;"
 | Upgrade Module || style="text-align:right;" | 200, +800 || style="text-align:right;" | 5, +35 | Upgrade Module || style="text-align:right;" | 200, +800 || style="text-align:right;" | 5, +35
-| 
 |- style="vertical-align:top;" |- style="vertical-align:top;"
 | Hire crew || style="text-align:right;" | 50-1000 || style="text-align:right;" | - | Hire crew || style="text-align:right;" | 50-1000 || style="text-align:right;" | -
-| 
 |- style="vertical-align:top;" |- style="vertical-align:top;"
 |  || style="text-align:right;" |  || style="text-align:right;" |  || style="text-align:right;" |  || style="text-align:right;"
-| 
 |- |-
 |} |}
  
 +<!--
 +Huom: Pirates of Trundilia:ssa ilmeisesti korjaus 1 hull per 10 credits.  Pax Galacticum:ssa ilmeisesti bonus-tilaa moduuleihin, -1 hull integrity check.
 +-->
  
 ===== Vaaralliset ympäristöt ===== ===== Vaaralliset ympäristöt =====
Line 77: Line 69:
  
  
-Systeemejä 20-35 kussakin; taulukko alla.  Minimimäärä arvotaan kiinteästi, maksimin ja minimin erotuksen verran binäärisesti arvotaan onko systeemiä.  Nebulat on käytännössä piste, jolla on säde (mutta piirretty hienommaksi kartalla); mahdollisuus kotisektoreissa on 40%, muissa 60%; neutraaleissa +10%.  Asemat ei ole koskaan vaarallisissa paikoissa, tyhjissä 30% että vaarallinen, muissa 10% (Nebulassa vaara aina Ion Storm, muuten arvotaan Flare 40%, Asteroid 60%).+Systeemejä 20-35 kussakin; alla arvot.  Minimimäärä arvotaan kiinteästi, maksimin ja minimin erotuksen verran binäärisesti arvotaan onko systeemiä.  Nebulat on käytännössä piste, jolla on säde (mutta piirretty hienommaksi kartalla); mahdollisuus kotisektoreissa on 40%, muissa 60%; neutraaleissa +10%.  Asemat ei ole koskaan vaarallisissa paikoissa, tyhjissä 30% että vaarallinen, muissa 10% (Nebulassa vaara aina Ion Storm, muuten arvotaan Flare 40%, Asteroid 60%).   
 +(Voin antaa toteuttavan python-koodin jos kiinnostaa.)
  
  
Line 98: Line 91:
 * Map of Sector * Map of Sector
 * Cargo Bay Equipment * Cargo Bay Equipment
- 
-FtL, Systems: 
-Appr. 20 per sector, min-max: 17-32 
-Sector  Stores  VarItem Empty   DistrB  Quest   Neutral Hostile Nebula 
-Civil   2-3     2-3     1-2     1-4     1-3     2-4     6-8     max10 
-Engi    2-4           1-2     1-4     1-2     5-7     5-7 
-Mantis  1-2     1-2     2-3     1-3             6-7     7-9 
-Pirate  1-2     1-2     1-2     1-2     1-2     5-6     7-9     max5 
-Nebula  1-2     1-3           1-3             7-8     5-6 
-Zoltan  ? 
- 
-Federaatio-asema 
-Kauppa-asema 
-Tiede-asema 
-Piraatteja 
-Kapinallisia 
-Kauppiaita 
-Siviilejä 
-Tyhjää 
-Lisätehtävä 
-Loottia 
- 
-        Repair      Fuel        Missile     Drone 
-Scrap   2-4 / 1h    3(2) / 1f   6 / 1m      8 / 1dp 
-Sell                            3           4 
 </code> </code>
  
-[[vantaa|Perussivu]]+[[vantaa:|Perussivu]]
  
vantaa/pjn_muistiinpanoja.1403738076.txt.gz · Last modified: by amoeba