User Tools

Site Tools


vantaa

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
vantaa [2014/06/26 15:01] amoebavantaa [2015/03/23 18:08] (current) – + move from mediawiki to dokuwiki amoeba
Line 26: Line 26:
   *  Motulev: Trinity, Xelox Marine (Gunner)   *  Motulev: Trinity, Xelox Marine (Gunner)
   *  [[kayttaja:amoeba|Otto]]: PJ   *  [[kayttaja:amoeba|Otto]]: PJ
 +
 +
 +==== NPCt ====
 +
 +
 +  *  Onneton (nimetön) piraatti, kuoli kunniallisesti lähitaistelussa kun ei jaksanut olla ihmetykin testikohteena.
 +  *  Tiedebotti Nakki MSccc, tunnetaan myös nimellä Muhammed.
 +  *  Kyoko Kaishuu (Renchi-tan), haalari-asuinen melkein-valmistunut mekaanikko. Melkoisen pätevä. ({{file:kyoko_chan.pngkuva}})
 +  *  Helka, tukevahko keski-ikäinen pilottitäti
 +  *  Erisama, lonkero-piraatti-insinööri
 +
 +
 +===== Tilanne =====
 +
 +
 +[[vantaa:tilanne|Kamppiksen tämänhetkinen tilanne]]
  
  
Line 35: Line 51:
     *  Oletetaan, että hahmoilla on datapaketti, jossa vakoilutieto kapinallisten lippulaivasta, sekä transponderi, jonka avulla voi (ainakin ajan kanssa) vakuuttaa muita aitoudestaan, ja nämä voidaan aina siirtää seuraavaan alukseen.  Ulkoisesti alus ei kuitenkaan liene federaation, joten siitä voi seurata joskus jännyyksiä...     *  Oletetaan, että hahmoilla on datapaketti, jossa vakoilutieto kapinallisten lippulaivasta, sekä transponderi, jonka avulla voi (ainakin ajan kanssa) vakuuttaa muita aitoudestaan, ja nämä voidaan aina siirtää seuraavaan alukseen.  Ulkoisesti alus ei kuitenkaan liene federaation, joten siitä voi seurata joskus jännyyksiä...
   *  Jokaisella pelaajalla on yksi hahmo, joka ei kloonaudu takaisin (sentään saa enemmän hipoja ja lämää tulee vähemmän alustaistelusta). Lisää pelaajia voi tulla mukaan peliin kunhan vapaa Ally löytyy.   *  Jokaisella pelaajalla on yksi hahmo, joka ei kloonaudu takaisin (sentään saa enemmän hipoja ja lämää tulee vähemmän alustaistelusta). Lisää pelaajia voi tulla mukaan peliin kunhan vapaa Ally löytyy.
-    *  Pelissä voi tulla mukaan Ally:jä, kunhan life support riittää.  Jos hahmo kuolee, saa vaihtaa Allyyn.  Allyt keräävät expaa mutta eivät Prestige:ä.  Jos pelaaja ei ole paikalla, hahmoa pelataan kuin Ally:ä. +    *  Pelissä voi tulla mukaan Ally:jä, kunhan life support riittää.  Jos hahmo kuolee, saa vaihtaa Allyyn (joka nousee automaattisesti Rank:ille min(pelaajahahmojen rank) - 1).  Allyt keräävät expaa mutta eivät Prestige:ä.  Jos pelaaja ei ole paikalla, hahmoa pelataan kuin Ally:ä. 
-  *  Pelissä on kaksi valuuttaa, Credits:it ja Scrap.  Eka on oikeasti rahaa, toka hyödyllistä rojua.  Creditsit eivät vie tilaa, Scrapia varten kannattaa olla Cargo Bay. +  *  Pelissä on kaksi valuuttaa, Credits:it ja Scrap.  Eka on oikeasti rahaa, toka hyödyllistä rojua.  Creditsit eivät vie tilaa, Scrapia varten kannattaa olla Cargo Bay tai käytävät rupeaa menemään tukkoon
-  *  Peruskirjasta ei käytössä:  Psionics, mutta Drugs & Cyberware on käytössä.+  *  Peruskirjasta ei käytössä:  Psionics
 +    *  (Mutta Bots, Drugs & Cyberware on käytössä.)
   *  Civil War:sta ei käytössä: Moduulit (eli Fighters & Mines), Power Armor   *  Civil War:sta ei käytössä: Moduulit (eli Fighters & Mines), Power Armor
  
Line 54: Line 71:
  
 Character Development Character Development
-  *  Experience, Prestige & Pay: Kaksi ekaa tulee normaalisti, credits:ejä tulee vain puolet ja sekin virtuaalisena (numerot muistiin).  Palkka maksetaan aina sitten kun päästään Federaation avaruusasemalle.+  *  Experience, Prestige & Pay: Kaksi ekaa tulee normaalisti, credits:it tulee "virtuaalisena", eli numerot muistiin hakasulkeisiin.  Palkka maksetaan aina sitten kun päästään Federaation avaruusasemalle.
   *  Space Dock: Aluksen vaurio säilyy, hahmot paranevat. (Alus kestää enemmän vauriota, ks. sääntömuutokset. Vihollisalukset kestävät normaalin määrän vauriota.)   *  Space Dock: Aluksen vaurio säilyy, hahmot paranevat. (Alus kestää enemmän vauriota, ks. sääntömuutokset. Vihollisalukset kestävät normaalin määrän vauriota.)
   *  Requisitioning: Ei tapahdu yleensä, mutta Federaation asemilla voi jokainen hahmo yrittää (kerran per asema).    *  Requisitioning: Ei tapahdu yleensä, mutta Federaation asemilla voi jokainen hahmo yrittää (kerran per asema). 
Line 66: Line 83:
  
  
-Kapinallislaivaston pakeneminen on päätehtävä, mutta muuhunkin aikaa voi välillä käyttää jos kerkiää.  Pelissä on siis "pitkät vuorot", jotka vastaavat kohtuullisesti Campaign Turn:ia.  Käytännön rajauksena pitkässä vuorossa saa tehdä jonkun rajallisen määrän taistelutoimintoja (Movex3? 15? 20?) jos se on tarve laskea.)  Tämän hetken suunnitelmissa hyperavaruushyppy kuluttaa neljä pitkää vuoroa, ja sen aikana kerkiää tekemään yhden pitkän vuoron toiminnon.  +Kapinallislaivaston pakeneminen on päätehtävä, mutta muuhunkin aikaa voi välillä käyttää jos kerkiää.  Pelissä on siis "pitkät vuorot", jotka vastaavat kohtuullisesti Campaign Turn:ia.  Käytännön rajauksena pitkässä vuorossa saa tehdä jonkun rajallisen määrän taistelutoimintoja (Movex3? 15? 20?) jos se on tarve laskea.)   
 + 
 +Kuluttavat enemmän pitkiä vuoroja: 
 +  *  Hyperavaruushyppy: 4.  Tämän aikana kerkiää tekemään yhden pitkän vuoron toiminnon.   
 +  *  Avaruustaistelu: 2.
  
 Kuluttavat yhden pitkän vuoron.  Tähdellä merkityt sallittuja toimintoja hypyn aikana. Kuluttavat yhden pitkän vuoron.  Tähdellä merkityt sallittuja toimintoja hypyn aikana.
-  *  Kohtaaminen (jos avaruustaistelu tulee väliin, vie silti vain yhden pitkän vuoron) +  *  Kohtaaminen  
-  *  Avaruustaistelu +    *  Jos avaruustaistelu tulee väliin, vie silti vain kaksi pitkää vuoroa.
   *  Aluksen moduulien siirtäminen tai vaihto avaruusasemalla   *  Aluksen moduulien siirtäminen tai vaihto avaruusasemalla
   *  Uuden aluksen käyttöönotto (Omien kamojen siirto, transponderin irroittaminen hylystä, jne.)   *  Uuden aluksen käyttöönotto (Omien kamojen siirto, transponderin irroittaminen hylystä, jne.)
Line 76: Line 97:
   *  Yhden Cargo Bay Auxiliary Equipment:in pakkaaminen ja toisen ottaminen käyttöön (*)   *  Yhden Cargo Bay Auxiliary Equipment:in pakkaaminen ja toisen ottaminen käyttöön (*)
   *  Hahmon tekemä aluksen korjaus (*)   *  Hahmon tekemä aluksen korjaus (*)
-  *  Omatoiminen harjoittelu: hahmo saa 5 expaa. (*)+  *  Omatoiminen puuhastelu (*), saa valita seuraavista: 
 +    *  Treenausta: hahmo saa 5 expaa.  
 +     Raporttien kirjottelua: hahmo saa 5 prestigeä. 
 +    *  Ylityölomakkeiden täyttäminen: hahmo saa rank*5 palkkacredittiä.
  
  
Line 92: Line 116:
   *  Hull Stabilizer (v1.1) ja Tractor Beam (BW) ovat nyt Cargo Bay Item:eitä.   *  Hull Stabilizer (v1.1) ja Tractor Beam (BW) ovat nyt Cargo Bay Item:eitä.
  
-Omia:+Uusia aseversioita: 
 +  *  Laced with Antimatter:  +1/3 Cannon poweriin, mutta kaikki siluetista ohi menevät nopat on nollia ykkösten sijaan. 
 +  *  Shot divider: 1/2 Cannon Power (alaspäin), mutta tavallisen osumakohdan lisäksi saa toisen yhtä voimakkaan viereen (pienillä -1, isoilla +1).  Ei toimi overloaderin kanssa. Vie normaalin yhden powerin tykistä, mutta vastustajan shieldeihin tulee kaksi osumaa.  
 +  *  Sweeping beam:  Ammuttaessa päätetään nouseva tai laskeva suunta.  Osumakohta ja vaurio heitetään normaalisti, mutta sen jälkeen lähtee läpimenon sijaan joko nousevaan tai laskevaan numeroiden suuntaan, yksi lämänoppa kuhunkin sillä reunalla olevaan moduuliin niin kauan kuin niitä riittää.  (Ylimenevät ykkösiksi, kuten tavallista.)
  
 +**Tulossa muuutoksia alla oleviin:**  (ja lisäyksiä myös)
 +  *  Overloader vähentää myös yhden powerin shieldeistä.
 +  *  Ehdotettu bonuksia paremmin osumisesta, käynee mutta pitää tarkentaa.
 +    *  Epäselvää oliko kyseessä hahmot, alukset vai molemmat.
 +  *  Tapa käyttää Teleportteria kaukaa, tai ainakin mahdollisuus palauttaa jotenkin kotiin.
 +    *  Ehkä Wrist computerin kautta?  Vai muutos Teleportteriin?
 +
 +Uusia:
 +  *  Target # tulee bonus:  Min(Athletics,Rank)  (Viholliset Min(Athletics,Combat) )
 +    *  Testailua varten on {{file:target_number_bonus_testing.odstiedosto}}.
 +
 +Omia:
   *  Hahmoihin tuleva vaurio on sama kuin alukseen, eli sitä ei heitetä erikseen.  Brace-efekteillä saa heittää uudelleen ja valita pienemmän.   *  Hahmoihin tuleva vaurio on sama kuin alukseen, eli sitä ei heitetä erikseen.  Brace-efekteillä saa heittää uudelleen ja valita pienemmän.
-  *  Kaikilla hahmoilla on tuplahipot, myös negatiiviset.  +  *  Pelaajien alus lasketaan yhtä kokoa isommaksi Hull survival -taulukosta, ja vastustajien alukset yhtä kokoa pienemmiksi.  Jokainen pelaajien Hull Stabilizer poistaa yhden tason, jolla noppaa tarvitsisi heittää (pienimmästä alkaen). (Huom. numerot ei muutu, eli ovat sitten jo ekalla heitolla vähän vaikeampia.) 
-  *  Pelaajien alus lasketaan kahta kokoa isommaksi Hull survival -taulukosta.  Jokainen pelaajien Hull Stabilizer poistaa yhden tason, jolla noppaa tarvitsisi heittää (pienimmästä alkaen). (Huom. numerot ei muutu, eli ovat sitten jo ekalla heitolla vähän vaikeampia.)+  *  Target # nousee Athletics-taidon mukana, tällä hetkellä Athletics lisätään suoraan siihen.
   *  Ohjuksia ei mahdu mukaan loputtomasti, vaan 8 kpl / Missile Bay.   *  Ohjuksia ei mahdu mukaan loputtomasti, vaan 8 kpl / Missile Bay.
-  *  Polttoainetta ei ole loputtomasti, vaan 12 yksikköä / Engine.  Sekä taistelu että hyppy vievät kummatkin yhden yksikön.+  *  Polttoainetta ei ole loputtomasti, vaan yksikköä / Engine.  Sekä taistelu että hyppy vievät kummatkin yhden yksikön.
   *  EAME:t on kiinteästi tietyn moduulin toimintoihin sidottuja.   *  EAME:t on kiinteästi tietyn moduulin toimintoihin sidottuja.
-  *  Yhteen Cargo Bay:n ruutuun mahtuu: 20 mass verran esineitä, 15 scrapia tai yksi ohjus.  Pakattu (eikä siis käytettävä) Auxiliary Equipment vie 2 ruutua.  Cargo Bay:n ulkopuolella ruutuun mahtuu 10 mass verran esineitä tai 5 scrapia.  Cargo Bay:n ruutuihin pitää jättää liikkumatila kaikkien käytettyjen ovien välille mikäli mahdollista.+  *  Yhteen Cargo Bay:n ruutuun mahtuu: 20 mass verran esineitä, 15 scrapia tai yksi ohjus.  Pakattu (eikä siis käytettävä) Auxiliary Equipment tai drone vie 2 ruutua.  Cargo Bay:n ulkopuolella ruutuun mahtuu 10 mass verran esineitä tai 5 scrapia.  Cargo Bay:n ruutuihin pitää jättää liikkumatila kaikkien käytettyjen ovien välille mikäli mahdollista.
   *  Teleportterissa ei ole sisällä pommeja, mutta sillä voi siirtää tavaraa, ml. Satchel Charge:ja.   *  Teleportterissa ei ole sisällä pommeja, mutta sillä voi siirtää tavaraa, ml. Satchel Charge:ja.
-  *  Moduuleja voi parantaa monta kertaa, normaalin lisäksi tilanlisäys sekä alla olevia erikoisefektejä.+  *  Moduuleja voi parantaa monta kertaa, normaalin lisäksi tilanlisäys sekä taulukosta löytyviä erikoisefektejä
 +  *  Tykillä tai ohjuksella ammuttaessa moduuliin tulee 5 heat counteria (merkitään tyypillisesti ei-d6 nopalla), jotka vähenee 1 / vaihe (samaan aikaan kuin OOC).  Jokainen heat counter antaa -3 ampumiseen.
   *  Uusi special ability: Diplomat   *  Uusi special ability: Diplomat
     *  Tällä saa uuden skillin: Diplomacy.  Aloittaa level 2:lla ja voi nostaa kuin tavallista skill:iä.  Antaa pari erikoistoimintoa ja mahdollisuuksia hoitaa asioita puhumalla.  Samalla saa vaihtaa ammattinsa Diplomaatiksi, jos haluaa.     *  Tällä saa uuden skillin: Diplomacy.  Aloittaa level 2:lla ja voi nostaa kuin tavallista skill:iä.  Antaa pari erikoistoimintoa ja mahdollisuuksia hoitaa asioita puhumalla.  Samalla saa vaihtaa ammattinsa Diplomaatiksi, jos haluaa.
Line 120: Line 160:
 Käytössä on ylimääräisinä laattoina Hull Stabilizer, Tractor Beam ja varmaan Fighter Bay ja Mine Layer; näille saa keksiä parempia toimintoja.  Ainakin Tractor Beam voisi proxytä jotain uutta asetta.  FTL:stä tuttuja moduuleja on ainakin Sick Bay ja Cloaking Device (toteutettu lisäosissa joiden kirjoja ei Otolla ole). Käytössä on ylimääräisinä laattoina Hull Stabilizer, Tractor Beam ja varmaan Fighter Bay ja Mine Layer; näille saa keksiä parempia toimintoja.  Ainakin Tractor Beam voisi proxytä jotain uutta asetta.  FTL:stä tuttuja moduuleja on ainakin Sick Bay ja Cloaking Device (toteutettu lisäosissa joiden kirjoja ei Otolla ole).
  
-[[vantaa:moduulit|Moduulit ja CBAE]] \\ +[[vantaa:moduulit|Moduulit ja Cargo Bay Auxiliary Equipment]] \\ 
  
 [[vantaa:pjn_muistiinpanoja|PJn muistiinpanoja]] \\  [[vantaa:pjn_muistiinpanoja|PJn muistiinpanoja]] \\ 
 Eivät erityisen salaisia, ainakin pohdintaa Lootin saamisesta ja hinnoista. Eivät erityisen salaisia, ainakin pohdintaa Lootin saamisesta ja hinnoista.
  
vantaa.1403794877.txt.gz · Last modified: by amoeba