User Tools

Site Tools


vantaa

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
vantaa [2014/06/29 13:34] amoebavantaa [2015/03/23 18:08] (current) – + move from mediawiki to dokuwiki amoeba
Line 32: Line 32:
  
   *  Onneton (nimetön) piraatti, kuoli kunniallisesti lähitaistelussa kun ei jaksanut olla ihmetykin testikohteena.   *  Onneton (nimetön) piraatti, kuoli kunniallisesti lähitaistelussa kun ei jaksanut olla ihmetykin testikohteena.
-  *  Tiedebotti Nakki MSccc. +  *  Tiedebotti Nakki MSccc, tunnetaan myös nimellä Muhammed
-  *  Kyoko Kaishuu (Renchi-tan), haalari-asuinen melkein-valmistunut mekaanikko. Melkoisen pätevä.+  *  Kyoko Kaishuu (Renchi-tan), haalari-asuinen melkein-valmistunut mekaanikko. Melkoisen pätevä. ({{file:kyoko_chan.pngkuva}}) 
 +  *  Helka, tukevahko keski-ikäinen pilottitäti 
 +  *  Erisama, lonkero-piraatti-insinööri 
 + 
 + 
 +===== Tilanne ===== 
 + 
 + 
 +[[vantaa:tilanne|Kamppiksen tämänhetkinen tilanne]]
  
  
Line 108: Line 116:
   *  Hull Stabilizer (v1.1) ja Tractor Beam (BW) ovat nyt Cargo Bay Item:eitä.   *  Hull Stabilizer (v1.1) ja Tractor Beam (BW) ovat nyt Cargo Bay Item:eitä.
  
-Omia:+Uusia aseversioita: 
 +  *  Laced with Antimatter:  +1/3 Cannon poweriin, mutta kaikki siluetista ohi menevät nopat on nollia ykkösten sijaan. 
 +  *  Shot divider: 1/2 Cannon Power (alaspäin), mutta tavallisen osumakohdan lisäksi saa toisen yhtä voimakkaan viereen (pienillä -1, isoilla +1).  Ei toimi overloaderin kanssa. Vie normaalin yhden powerin tykistä, mutta vastustajan shieldeihin tulee kaksi osumaa.  
 +  *  Sweeping beam:  Ammuttaessa päätetään nouseva tai laskeva suunta.  Osumakohta ja vaurio heitetään normaalisti, mutta sen jälkeen lähtee läpimenon sijaan joko nousevaan tai laskevaan numeroiden suuntaan, yksi lämänoppa kuhunkin sillä reunalla olevaan moduuliin niin kauan kuin niitä riittää.  (Ylimenevät ykkösiksi, kuten tavallista.)
  
 +**Tulossa muuutoksia alla oleviin:**  (ja lisäyksiä myös)
 +  *  Overloader vähentää myös yhden powerin shieldeistä.
 +  *  Ehdotettu bonuksia paremmin osumisesta, käynee mutta pitää tarkentaa.
 +    *  Epäselvää oliko kyseessä hahmot, alukset vai molemmat.
 +  *  Tapa käyttää Teleportteria kaukaa, tai ainakin mahdollisuus palauttaa jotenkin kotiin.
 +    *  Ehkä Wrist computerin kautta?  Vai muutos Teleportteriin?
 +
 +Uusia:
 +  *  Target # tulee bonus:  Min(Athletics,Rank)  (Viholliset Min(Athletics,Combat) )
 +    *  Testailua varten on {{file:target_number_bonus_testing.odstiedosto}}.
 +
 +Omia:
   *  Hahmoihin tuleva vaurio on sama kuin alukseen, eli sitä ei heitetä erikseen.  Brace-efekteillä saa heittää uudelleen ja valita pienemmän.   *  Hahmoihin tuleva vaurio on sama kuin alukseen, eli sitä ei heitetä erikseen.  Brace-efekteillä saa heittää uudelleen ja valita pienemmän.
-  *  Kaikilla hahmoilla on tuplahipot, myös negatiiviset.  +  *  Pelaajien alus lasketaan yhtä kokoa isommaksi Hull survival -taulukosta, ja vastustajien alukset yhtä kokoa pienemmiksi.  Jokainen pelaajien Hull Stabilizer poistaa yhden tason, jolla noppaa tarvitsisi heittää (pienimmästä alkaen). (Huom. numerot ei muutu, eli ovat sitten jo ekalla heitolla vähän vaikeampia.) 
-  *  Pelaajien alus lasketaan kahta kokoa isommaksi Hull survival -taulukosta.  Jokainen pelaajien Hull Stabilizer poistaa yhden tason, jolla noppaa tarvitsisi heittää (pienimmästä alkaen). (Huom. numerot ei muutu, eli ovat sitten jo ekalla heitolla vähän vaikeampia.)+  *  Target # nousee Athletics-taidon mukana, tällä hetkellä Athletics lisätään suoraan siihen.
   *  Ohjuksia ei mahdu mukaan loputtomasti, vaan 8 kpl / Missile Bay.   *  Ohjuksia ei mahdu mukaan loputtomasti, vaan 8 kpl / Missile Bay.
   *  Polttoainetta ei ole loputtomasti, vaan 9 yksikköä / Engine.  Sekä taistelu että hyppy vievät kummatkin yhden yksikön.   *  Polttoainetta ei ole loputtomasti, vaan 9 yksikköä / Engine.  Sekä taistelu että hyppy vievät kummatkin yhden yksikön.
   *  EAME:t on kiinteästi tietyn moduulin toimintoihin sidottuja.   *  EAME:t on kiinteästi tietyn moduulin toimintoihin sidottuja.
-  *  Yhteen Cargo Bay:n ruutuun mahtuu: 20 mass verran esineitä, 15 scrapia tai yksi ohjus.  Pakattu (eikä siis käytettävä) Auxiliary Equipment vie 2 ruutua.  Cargo Bay:n ulkopuolella ruutuun mahtuu 10 mass verran esineitä tai 5 scrapia.  Cargo Bay:n ruutuihin pitää jättää liikkumatila kaikkien käytettyjen ovien välille mikäli mahdollista.+  *  Yhteen Cargo Bay:n ruutuun mahtuu: 20 mass verran esineitä, 15 scrapia tai yksi ohjus.  Pakattu (eikä siis käytettävä) Auxiliary Equipment tai drone vie 2 ruutua.  Cargo Bay:n ulkopuolella ruutuun mahtuu 10 mass verran esineitä tai 5 scrapia.  Cargo Bay:n ruutuihin pitää jättää liikkumatila kaikkien käytettyjen ovien välille mikäli mahdollista.
   *  Teleportterissa ei ole sisällä pommeja, mutta sillä voi siirtää tavaraa, ml. Satchel Charge:ja.   *  Teleportterissa ei ole sisällä pommeja, mutta sillä voi siirtää tavaraa, ml. Satchel Charge:ja.
   *  Moduuleja voi parantaa monta kertaa, normaalin lisäksi tilanlisäys sekä taulukosta löytyviä erikoisefektejä.   *  Moduuleja voi parantaa monta kertaa, normaalin lisäksi tilanlisäys sekä taulukosta löytyviä erikoisefektejä.
vantaa.1404048892.txt.gz · Last modified: by amoeba