~~NOTOC~~ * Muistakaa perus-tiedonkeruutavat: ainakin Kysely, Vakoilu, Varastus * Velhojen jutut: Arcane, Dipl/Occ antaa +1..4 DC. * Maran jutut: Dipl, Arc/Occ/Soc joskus mahdollisia, antaa +2..5 DC. Huomiot: * Konrad & Hilla tietävät että Irritantit löytyy Ullan Pullapuodin ympäristöstä. * Sindri onnistuu keräämään tietoja kauppiaasta joka halusi kidnappauttaa oman tyttärensä ===== Pelin alkuun ===== Alkuun * Hevonen palautettu Bertoldille, Fezef saattanut lähteä katsomaan hiisimetsää? Edellisiltä keikoilta: * Kauppias Arja Feltgraf ärtynyt Irritanteille, valmis aiheuttamaan ongelmia jos tilanne tulee. * Tiedonkeruuta jos halutaan. * Kaunokki, GathI DC 18 (Occ +2, Arc +3): Lumooja-vikaa, mutta pitää sanansa. Alamaailma-huhuja. * Arja Feltgraf, GathI DC 6: Päivittäistarvikkeita velhoille; DC 10: Rehellinen, ei rikollisyhteyksiä; DC 19: Ongelmia satamamestarin kanssa, maajussi-kaupat pakotettuja. Toimintaympäristö: Kyseenalaisia keikkaehdotuksia: ===== Nykyinen Keikka ===== [[https://2e.aonprd.com/Rules.aspx?ID=1210|Takaa-ajo]] * Alkaa lähellä Maran kaupunkia, dramaattisesti sopivassa tilanteessa * Lähellä hevosia (esim. vartiosto?) ja toisia vaunuja joissa hevoset edessä * Tilanteessa epätoivoisin nappaa vaunut ja lähtee pakenemaan * Kaunokki -> omalle tornilleen * Arja -> satamassa olevan tutun varastolle * Harimo -> takaisin kylälle / satama-altaaseen, ei saa muutkaan * Klassisia proppeja: * hedelmä / vihanneslaatikot, kanahäkki, pyykkinaru, * loiskuvat vesi/mutalammikot, pölähtävä jauhosäkki, iso haiseva kala, * keskelle tietä jähmettynyt lapsi, kumarainen & kuuro mummo ylittämässä tietä, * vartijoita hyppäämässä pois alta ojaan, * vierekkäinajo, komea hidastettu ilmalento ==== NPCt ==== Statit:\\ **Medium** **Human** **Humanoid** * **Source** [[https://2e.aonprd.com/Classes.aspx?ID=12|Nethys]] Wizard DC 22 * **Perception** +9; (T) * **Languages** Gaarmanni, Vanha Zesshi, Haltia * **Skills** Arcana +E, Crafting +T, Deception +T, Diplomacy +E, Local wizarding society Lore +T, Underworld Lore +, Occultism +T, Society +T, Stealth +T * **Str** +0, **Dex** +3, **Con** +1, **Int** +4, **Wis** +1, **Cha** +4 * **Items** ---- * **AC** 21 (Unarmored), **Fort** +T, **Ref** +T, **Will** +E; * **HP** 50 * **[[https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=315|Widen Spell]]** {{:file:pf2_1_action.png?nolink|}} * **[[https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=640|Conceal Spell]]** {{:file:pf2_1_action.png?nolink|}} * **[[https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=643|Linked Focus]]** * **[[https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=644|Silent Spell]]** {{:file:pf2_1_action.png?nolink|}} ---- * **Speed** 25 feet * **Melee** {{:file:pf2_1_action.png?nolink|}} Dagger +8 (tag), **Damage** 1d4; * **Ranged** {{:file:pf2_1_action.png?nolink|}} Dagger + (tags), **Damage** XdY+Z ---- Spells: Focus: [[https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=523|Charming Words]] Cantrips: Specialist: [[https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=61|Daze]]; [[https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=132|Ghost Sound]], [[https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=177|Mage Hand]], [[https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=280|Shield]] - 1+3: Specialist: [[https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=34|Charm]]; [[https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=45|Command]], [[https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=176|Mage Armor]], [[https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=288|Sleep]] - 1+3: Specialist: [[https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=677|Charitable Urge]]; [[https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=78|Dispel Magic]], [[https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=164|Invisibility]], [[https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=341|Touch of Idiocy]] - 1+3: Specialist: [[https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=104|Enthrall]]; [[https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=655|Agonizing Despair]], [[https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=194|Mind Reading]], [[https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=834|Perseis's Precautions]] ===== Sekalaista ===== * Nimiä: Aunud, Hiekko, Reina, Utha, Vilma; * Hirvanen & pojat, tehneet rakennustöitä velhoille. Pari työnjohtajaa + enimmäkseen maalaisia hommissa. * Lisänimiä: Kalpea, Leveesuu, Monni, Paukku, Puhelias, Siisti, Sininen, Topakka, Totinen ==== Aarteet ==== Vähän kellari-itiöitä: (DC 14) (Fezef) * Epäilyttävistä sienestä pääsee itiöitä, Fort DC 14, kestoaika onnistumisen mukaan: * Crit Succ: Ei mitään. * Success: 10 min. * Failure: tunti. * Crit Fail: päivä. * Kestoaikana aina kun joku koskee, Will DC 4; kun sattuu, Will DC = vaurio+5: * Crit Succ: Immuuni seuraavan minuutin. * Success: kaikki ok * Failure: Flat-footed seuraavan omaan vuoroon asti * Crit Fail: Stunned 1 * Kaksi viimeistä voi negatoida tiputtamalla kädessä olevan esineen. Voi pestä pois, jolloin koskettaminen ei aiheuta enää Save-heittoa ja DC = vaurio. ===== Pitemmällä aikavälillä ===== Yleisiä toiveita pelaajilta: * Mari: joskus joku Epäilyttävä keikka * Gome: Murhamysteeri, Takaa-ajo, Rival Gang * Mari: kiva että on varaa perseillä Ideoita: * Järjestäkää harhautus sillä välin kun pätevämpi tiimi käy velhon tornissa * Toimintaa satamassa: vakoilua, kidnappauksia, laivasta ryöstö, * Yksi yö aikaa keikata ... jotain? * Kaukaa kotoa oleva laiva joka on kohta lähdössä? Kyseenalaisia keikkaehdotuksia * Kauppias haluaa kidnappauttaa takaisin tyttärensä joka on lähtenyt väärän velhon mukaan * Merimiesten "shanghaiausta" satamassa Kiinnijäänti: * Hirviöjahtia viemäreissä, läjä uhri-NPC:itä kuolemaan sivussa * Velhomestari pakottaa epäilyttävälle keikalle ==== Missä mennään ==== Tutut ja lähiväki * Sindri selittänyt Ullalle että etsii uusia bisneksiä, uskoi. Velhoväki Marassa * Lodevik Uljaan tornin ryöstö (#1) * Vesimephit tuhottu, kaksi muuta elossa ja muistavat hetken meteliä muttei muuta. * Martta on nähnyt ja muistaa oudon kääpiön Kiviparran klaanista * Merkkejä on (Roksu, jälkiä, vartija, Sindrin GatherInf 1) että on muutakin lyhyenläntää väkeä ollut paikalla. * Lodevik Uljas etsii Kiviparran kääpiötä, Sindri toissijaisena kohteena * Kokonaisuutena ei riittävästi mitään ellei mokailla tulevaisuudessa... Muualla * Rankin torni: (#2) * Itävartin puolituisille: Tiimi on (Amenda) Kuparikänsän asialla (Sindri muistetaan etäisesti) * Pärskäjuuren kylässä (tornin vieressä) koko ryhmä muistetaan miellyttävinä * Amenda Kuparikänsä lähdössä Rankin tornille kuukauden sisään Vastuksia * [[https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=663|Icicle Snake]], Eristetyssä heikkorakenteisessa korissa, hohkaa kylmää [[irritantit:|Pääsivu]]