~~NOTOC~~ ====== v2b juttuja ====== Yleisempiä muistiinpanoja. Koskevat ensimmäisiä tarinakaaria. * Ympäristö: Kiertelevä sirkus. * Teemoja: Hahmojen "esittely" / pelityylin löytäminen. Sen lisäksi... //dramaattinen sankarointia//? //suuria tunteita//? * Tahoja: ??? (aiemmin: Kilta, jumalat.) * Juonikaari: Alkuun ainakin muutama yhden episodin juonia, sitten varmaan joku perinteinen: isompi uhka Luomakunnalle tai ainakin sen tälle nurkalle, tyrannian kaataminen, jokumuumikä? ====== Kehän jäsenet ====== * Jolene: Impulsiivinen, rohkea, kunnollinen, lohikäärmeverissuvusta * GC: Other ignore my advice & suffer virtue, VF: All-Consuming Grief * Tiemmer: tietäjä, mystinen, utelis, katujen kasvatti, con-man * Muuta: Vastuu veljestä, vanhemmat (jumalat & kilta), Paha jumala / demoni * Samuel: käytännöllinen, järjestäjä * Muuta: keijuhovi * Kendra: * GC: Pahikset käyttävät hyveellisyyttäni hyväksi VF: Maanista yksintutkimusta / Jäynään kaikkia * * Kevät: * ? * Uskottu Tiedustelija: * ? ===== Hyveet & siteet ===== Kaikille kaksi hyvettä (s.128), kellään kahdella EI saa olla sama pari samassa järjestyksessä, mieluusti kaikilla eri isompi. Siteitä saa keksiä enemmänkin, hyvä jos kaikilla yksi toiseen PH:oon. ===== Keskinäiset suhteet ===== (Alkuun, muuttuvat tietysti ajan mittaan, mutta sitäkin voi tänne jo sommitella) * Jolene-Tiemmer: vähän jo yhteistä taustaa, luottamusta * Jolene-Kendra: Kendra arvostaa Jolenen voimaa, mutta mihin hän käyttää sitä? * Jolene-Kevät: kiinnostunut onko näistä Aurinkoisista mihinkään * Jolene-Tiedustelija: * Tiemmer-Kendra: Kendra epäilee Tiemmerin toimintatapoja / kieroutta, mutta arvostaa älykkyyttä. * Tiemmer-Kevät: Kevät on ammattinäkökulmasta loukkaantunut Tiemmerin huijaamisesta ja säädöistä * Tiemmer-Tiedustelija: alkuun epäilyä, myöhemmin yhteistyötä? * Kendra-Kevät: Kevät arvostaa Kendran ajoittaista vakavuutta * Kendra-Tiedustelija: Akrobatia-pätemisen kisailua, * Kevät-Tiedustelija: Kevällä epäilys T:n tietojen lähteestä ====== Sirkus Solaris ====== * Koko: Ei aivan pieni, varmaan 10-20 vaunua, 20-50 tyyppiä mukana? * Yksi iso teltta, läjä pienempiä kojuja ja esityksiä ympärillä. Hahmojen mukaantulojärjestys: - Aurora, pelasti reilu vuosi sitten Samuelin ja pääsi melko pian tirehtööriksi - Tiemmer, saapui veljensä kanssa useampi kuukausi sitten ja rupesi ennustajaksi - Kevät, - Kendra, - (Petri) ====== Vanhemman keskustelun muistiinpanoja ====== * Fyysiset puitteet: ? * PJ aikoo pelauttaa jos saadaan 4/5 mukaan. Koitetaan sopia niin että kaikille käy mutta jos rupeaa menemään yli 2 viikon päähän niin sitten voi joutua jäämään siltä kerralta pois; sen jälkeen varmistetaan että pääsee taas mukaan. * Säännöt: * Kuinka tiukkaan seurataan? Aikomus alkuun että aika by-the-book, mutta valmiina muuttamaan jos jokin tuntuu tyhmältä. * ? * Setting: * Pitäisi olla pitkälti sama Essence ja peruskirjoissa, jälkimmäisistä löytyy tietysti syvemin asioita. * PJ valmis muuttamaan jonkun verran paikkoja, organisaatioita yms, mutta vähemmän maailman yleistä toimintaa yms. * ? * NPCt: * PJ tykkää pitää EPH-katrasta, mutta jos halutaan enemmän 1 kerran ihmeitä, voidaan ehkä koittaa... * ? * Tarina: * Missä määrin esim. NPC-kavalkaadia / hiekkalaatikko / aina uusia ongelmia PJ:ltä? * Viikon episodi? ... joka ratkaistaan taistelulla? Puhumalla asiat selviää? Ihmeellistä juonittelua? Projekteja (Ventures)? Mysteerien ratkontaa? * ? * Pelitavat: * Kuinka tiivistä menoa? Tarinallisia suvantoja varmasti ajoittain, mutta koitetaanko pitää oktaaniluku korkeana muuten? Katkooko PJ pelin ulkopuoliset jutustelut? * Kohtaussuunittelu: Selkeyttääkö PJ kohtausten alkua & loppua, mahdollisesti myös esim. alustaa luonnetta? Vai soljuuko peli vaan eteenpäin hahmojen tekojen mukaan? * ? ToDo: * Ally x2, nuorempi ylevöitetty toveri, Mari & Outi * Familiar x2, tarkistamista, Mari & Petri * Tirehtööri, speksaa * Tarina: miten päädyttiin nykyisen tilanteesen aiemmasta * Tarina: * -> Viikon episodi: ainakin alkuun * -> Petri: Alueen laajaa tutkimista * Veils & Lines: * Mari: Veils: kihisevät massat, parasiitit * Outi: Line: lapsien pahoinpitely * Pelitavat: Alkuun voi olla paskanjauhantaa. Muuten pidetään tahtia ainakin jonkun verran yllä, saa laittaa vähäksi aikaa raiteille jos liikaa jahkailua. * Kohtaussuunittelu: Ainakin lopettaminen on oleellista mainita. [[koexalted:|Pääsivu]]