====== Oma systeemi V1 ====== ===== Tavanomaisia ===== {| |- ! style="text-align:left" | Nimi ! style="text-align:left" | Toiminnot ! style="text-align:left" | Aloite ! style="text-align:left" | Sitkeys ! style="text-align:left" | Tahto ! style="text-align:left" | Puolustusarvo ! style="text-align:left" | Hyökkäykset ! style="text-align:left" | Efektit eri tuloksilla |- style="vertical-align:top" | Hiisisoturit\\ (Yhteishyökkäykset eri kohteita vastaan jos mahdollista) || Pel#, ei laske alle 1 || 1 || Pel# x3 || 2 || 3 (KevPanss) || Nyrkit, Kevyet aseet(+1) || **1//': Törmäilee toisiinsa, Puol 0, ei hyökkäystä; '''2-6''': 1, '''7''': Yhteishyökkäys 2 x3, '''8-12''': 2, '''13''': Epäonnistunut yhteishyökkäys 1 x4, Puol 1, '''14-17''': 3, '''18-19''': 4, '//20**: Hyvin koordinoitu yhteishyökkäys 3 x5, Puol 2. |- style="vertical-align:top" | Örkkipomo || 5 || 2 || 6 || 3 || 3 (KevPanss) || Iso kirves(+3 vaurio), nyrkit || **1//': Jättää itsensä auki, Puol 1, '''2-4''': 1, '''5-6''': 3, Puol 2, '''7''': 2, Puol 5, '''8-10''': 3, '''11-12''': 4, Puol 2, '''13''': Raivoisa hyökkäys 5, Puol 0, -1 Sitk, '''14-16''': 4, '''17-19''': 5, '//20**: 4, Puol 4, Hyökkäys 2 muualle. |- style="vertical-align:top" | Örkkisoturit || Pel#, ei laske alle 1 || 1 || Pel# x2 || 2 || 2 (KevPanss) || Nyrkit, Täyskok. aseet(+2) || **1//': Törmäilee toisiinsa, Puol 0, '''2-6''': 1, '''7''': Yhteishyökkäys 2 x2, '''8-12''': 2, '''13''': Epäonnistunut yhteishyökkäys 1 x2, Puol 1, '''14-17''': 3, '''18-19''': 4, '//20**: Hyvin koordinoitu yhteishyökkäys 3 x2, Puol 3. |- style="vertical-align:top" | || || || || || || || **-//': , '''-''': , '''-''': , '''-''': , '''-''': , '''-''': , '''-''': , '//-**: , |- |} Hiidet: * Hiisijohtaja: Useamman joukkueen johtaja, mukana yleensä muutama pomon tasoinen henkivartija. Saanut käsiinsä miekan, ja panssarissakin voi olla metallisia osia. * Hiisipomo: Soturijoukkueen johtaja, saanut aseekseen metalliteräisen keihään ja muutenkin vähän paremmat varusteet. Kuulunee johonkin soturiyhteisöön. * Hiisisoturi: Keskivertohiittä hiukan isompi, aseena kivikeihäs ja pieni kilpi toisessa kädessä, panssarina eläinten nahkaa ja turkkeja. ===== Epätavanomaisia ===== {| |- ! style="text-align:left" | Nimi ! style="text-align:left" | Toiminnot ! style="text-align:left" | Aloite ! style="text-align:left" | Sitkeys ! style="text-align:left" | Tahto ! style="text-align:left" | Puolustusarvo ! style="text-align:left" | Hyökkäykset ! style="text-align:left" | Efektit eri tuloksilla |- style="vertical-align:top" | Merikäärme || 8 (2 muuta saa toimia väleissä) || 2 || 25 || 5 || 3 (Suomut aina 2) || [3-7] || Hampaat, häntä, vesiroiskeet, iso aalto, jääsumuhönkäys; ks alla. |- style="vertical-align:top" | Miekkamestarit || 4 || 3 || 15 || 6 || 4 || [2-6] || Miekka kummassakin kädessä, kevyitä metallirenkaita ja epäkuolut kestävyys |- style="vertical-align:top" | Hiekkapuu-haltiat || 5 || 2 || 20 || 8 || 3 || [-] || Hiekka-korvikkeisia puita |- |- style="vertical-align:top" | || || || || || || || **-//': , '''-''': , '''-''': , '''-''': , '''-''': , '''-''': , '''-''': , '//-**: , |} Ghouleja:\\ Kaikille tulee aina d2 toimintoa kun viimeinen kuluu. Miekkamestarit * Hyökkää aina kaikkia vapaita hahmoja vastaan * **1**: Liialla kikkailulla soheltavat toisiaan, -2 Sitkeyspojoa * **2-6**: Järjestävät kaksintaisteluita muiden kannustaessa ympärillä, Hyök 3 * **7**: Kimaltelevat miekkapyörteet puolustaa, Hyök 2 Puol 7 * **8-12**: Eri puolilta pyrähtelee tökkäisyjä, Hyök 4 * **13**: Joukkoraivolla päälle, Hyök 6 Puol 1 * **14-17**: Lähestyvät ympärille sivaltaen, Hyök 5 * **18-19**: Paritaisteluna toinen hyökkää tehokkaasti, toinen puolustaa, Hyök 5, Puol 6 * **20**: Tanssivana massana ympäröidään kaikki viholliset, Hyök 6 (myös niitä vastaan joilla on jo kohde) Hiekkapuu-haltiat * Hyökkää kahta hahmoa vastaan (haltiat 1. sijaisesti) * **1**: Luovat melkein aitoja eteläisiä puita ja jäävät tuijottamaan, -1 Tahtopojo * **2-6**: Maasta nousee hiekkalehtien myrsky, Hyök 4 * **7**: Nostaa tiheikön murenevia puita, +2 vaikeutta kohdehahmoille * **8-12**: Ympärille nousee matalia puita joiden oksat tippuvat kohteiden päälle, Hyök 5 * **13**: Maasta nousevat matalat juuret vie toiminnon toiselta kohdehahmolta ja toiselta oman puolen osallistujalta * **14-17**: Nostavat hiukan pysyvämpiä puita ja nousevat niihin, Hyök 4 ja ei voi hyökätä ilman kiipeämistä, hyppyä tms. * **18-19**: Tukahduttavat kiviokapensaat pistelevät joka puolella, Hyök 7 * **20**: Upottavat kohteet hiekkapuuhun, toinen rupeaa tukehtumaan, kovia Voima- tai muita hiettoja pakenemiseen. Merikäärme: * **1**: Purentahyökkäys menee pitkäksi ja sotkee paikkoja laivalla, ilmainen tilaisuus odottajille ja +1 aste heille hyökkäykseen * **2**: Alaspäin purentahyökkäys ohi, poski raapii laivan laitaa, valtaisat pärskeet kastelee lähellä olijat * **3-4**: Häntäläpsy jää heikoksi mutta pitää kaukana, 3, Puol 4 * **5-6**: Puree 4, heittää yli laidan jos kohde ei keksi miten puolustautua * **7**: Hönkäisee jäisen sumupilven yli laivan, -1 kaikkien Puol kunnes poistavat ohuen mutta liukkaan ja kylmän jääkerroksen (voi tehdä osittain) * **8-10**: Häntä läpsäisee rusentaen vastoin laivan rakenteita tai käärmettä itseään, 5 * **11-12**: Valtavat hampaat puree todella kipeästi, 6 * **13**: Kiemurtelee yrittaen nostattaa valtaisan aallon mutta jää itse kauaksi, kaikki herkissä paikoissa olijat on vaarassa tippua (ylimääräinen osio "kiinnipito" seuraavaan toimintoon) mutta käärme -2 seuraavaan nopanheittoon. * **14-15**: Häntä heilahtaa kuin jättimäinen ruoska, 6 ja jos 3 tai yli vauriota läpi niin tippuu laidan yli. * **16-17**: Yrittää nielaista kokonaisena, 7 ja jos 4 tai yli vauriota niin joutuu sen poskiin ja valuu kohti kurkkua. * **18**: Pyörii laivan ympärillä muodostaen vesipyörrettä, ylimääräinen "tasapainoilu"-osio kaikille jotka haluaa liikkua laivalla kunnes käärme taas tekee muuta kuin puree tai läpsäisee. * **19**: Puhaltaa tiheän jäisen pilven yli koko laivan, -1 Jaksamispojo kaikille ja -1 Tuli-taikuuteen. * **20**: Kiertyy laivan ympäri eri kohdista ja rupeaa rutistamaan. Puolustus vain 2 (suomut), mutta jos ei käärmen seuraavan kolmen vuoron loppuun mennessä tehdä 5 tai yli pojoa kerralla tai 15 yhteensä, hajottaa laivan. Siihen asti tulevat vuorot vain purenta tai häntäläpsäisy 3. ====== V2 ====== {| |- ! style="text-align:left" | Nimi ! style="text-align:left" | Toiminnot ! style="text-align:left" | Aloite ! style="text-align:left" | Sitkeys ! style="text-align:left" | Tahto ! style="text-align:left" | Puol.potti ! style="text-align:left" | Panssari ! style="text-align:left" | Hyökkäykset |- style="vertical-align:top" | || || || || || || || |- style="vertical-align:top" | Efektit eri tuloksilla || colspan=7 | **1//': ; '''-''': ; '''7''': ; '''-''': ; '''13''': ; '''-''': ; '''-''': ; '//20**: . |- | Ihmissoturit || 2, +1/4 vuoro || 0 || PH# x4 || 3 || 2 || 1 || Keihäät, paini, tikarit |- style="vertical-align:top" | Efektit eri tuloksilla\\ (Monihyökkäykset eri kohteita vastaan jos mahdollista) || colspan=7 | **1//': Sohivat kaikkialle, myös toisiaan -> 1 x2, -1 Sitk; '''2-6''': Keihäillä läpsintää ja kilvillä muksauttelua, 2; '''7''': Koordinoitu hyökkäys -> 2 x2 ja PuolP 3; '''8-12''': Keihäillä tökkimistä, 3; '''13''': Sekaannuksia käskyissä -> 4, Puol 0, -1 Tahto; '''14-17''': Painivat jonkun maahan, omalla tai soturien vuorolla Voima d10 / Notk d8 / Jouk d12 että pääsee irti (ei kulu toimintoa); '''18-19''': Keihäillä pistoja ja tikareilla sivalluksia, 4; '//20**: Tehokkaasti koordinoitu ja eroteltu hyökkäys, 3 x3 ja +1 Tahto. |- | Ritari || 3 || 1 || 9 || 6 || 2 || 3 || Miekka, kilpi, komentaminen |- style="vertical-align:top" | Efektit eri tuloksilla || colspan=7 | **1//': Liukastelee ja kolisee panssarissaan, 1 ja Puol 0; '''2-3''': Kompuroi, alaisille -1 Tahto ja -1 seuraavaan heittoon, Kilpitönäisy 2; '''4-6''': Miekalla 3; '''7''': Johtaa joukkoa, Miekasta 2 ja alaisille heitto; '''8-10''': Miekasta 4; '''11-12''': Miekalla 4 ja kohteelle +2 johonkin vaikeuteen häntä vastaan; '''13''': Panettelee alaisiaan, saavat hyökkäyksen -2:lla ja -2 Tahto; '''14-15''': Taituroi miekalla 5; '''16-17''': Komentelee/loukkaa vastustajiaan, -2 Tahtoon; '''18-19''': Miekalla 4 ja alaisille hyökkäys; '//20**: Miekasta 6, tahtoon -1, alaiset seuraavaan kahdesta nopasta parempi. |- style="vertical-align:top" | Aaveseireenit & -nymfit || 1 (+1/pariton toiminto) || 2 || - || 6 || 2 || - || Valitus, lumoaminen, tukehduttaminen, aavevesi / -tuuli. Kaikki pisteet Tahtoon ellei muuta sanota |- style="vertical-align:top" | Efektit eri tuloksilla || colspan=7 | **1//': Huomio kiinnittyy jonkin hahmon yksityiskohtaan, -1 oma Toiminto & Tahto; '''2-6''': Aavemainen mutta pistävä valitus, masentaa / suruttaa, 2; '''7''': Kylmä, unohduttava sumu nousee, PH:t haparoi, 1 + 1 sitkeys kaikkiin; '''8-12''': Kirkuu korvia pistävästi, 3 & -1 oma toiminto; '''13''': Yhteisellä messuamisella aavemainen vesi tukahduttaa, 3 Sitkeys & -2 omaa toiminto; '''14-16''': Lumoava laulu, 2 ja -1 toiminto kohteelta; '''17-19''': Yhteinen aavehyökyaalto 4 & -1 oma toiminto; '//20**: Pyörteilevä aavehirmumyrky tuo pintaan kaikki pelot ja epäilykset, 3 kaikkiin. |- style="vertical-align:top" | Animoidut vaatteet || 2(min 1) || 0 || 5 || - || 2 || 4 (Aseeton 2, viiltävät 1) || Sitoo, kietoo, puristaa, tukahduttaa |- style="vertical-align:top" | Efektit eri tuloksilla || colspan=7 | **1//': Keskinäistä törmäilyä, +1 toiminto heikolle PH:lle; '''2-6''': Sitoo 2; '''7''': Kietoo, Notkeus d10 ja -1/2/3 potista; '''8-10''': Puristaa 3; '''11-12''' Koordinoitua hyökkäystä, 3 x2; '''13''': Heilumista, -1 PH toiminto, Puol 0; '''14-17''': Hihasivalluksia 4; '''18-19''': Naamalle tukahduttamaan, Voima d8, ei muuta ennen kuin irti; '//20**: Kaikkiin 3 |- style="vertical-align:top" | Jättipirurotta || 4 || 0 || 15 || 4 || 2 || 1 || Kynsii, puskee, puree, syöksee happosumua |- style="vertical-align:top" | Efektit eri tuloksilla || colspan=7 | **1//': Kaatuu, sätkii, Puol 0 mutta hyök. vaik +1; '''2-6''': Kynsii 3 ; '''7''': H4, ottaa hännällä kiinni, Notk d8 tai kaataa (+1 kaikki vaik. tai oma osio), Voi tai d8 pitää kiinni, +1 puol kunnes irti; '''8-12''': Puskee sarvillaan 4; '''13''': Hönkäisee happoa kaikkiin lähellä 3 (vain panssari tai Väist suojaa) ja itseen 2; '''14-15''': Puree 5; '''16-19''': Puree 4, jos vauritoa läpi niin tautia, Jaks tappelun jälkeen ja joka aamu; '//20**: Onnistuneet happo 5,4,3,2,1 lähimmästä alkaen. |- style="vertical-align:top" | Kultistijoukko || 3, +½/PH toim || 0 || PH# x3 || 5 || 1 || 1 || Nuijia, tikareita, kirouksia |- style="vertical-align:top" | Efektit eri tuloksilla || colspan=7 | **1//': Keskinäistä riitelyä, paniikkia, Jouk d10 niin Tahto -2; '''2-6''': Nuijalla 2; '''7''': Kiroaa, Tahto d8 ja -1/2/3 potista; '''8-10''': Tikarilla 3; '''11-12''' Tiimitaistelua, aseilla 3 ja Puol 3; '''13''': Kirous mutta ei osu kunnolla, +1 kohteen hyök & puol vaik, muuta ensi kerralla itse 2 noppaa ja pienempi; '''14-17''': Käyrilla lyhytmiekoilla ja piikkinuijilla 3 x2; '''18-19''': Mustana hehkuva tikari 5; '//20**: Kirouksien saattelemia asehyökkäyksiä, 4 x2 ja kummankin saatava yht. 3 osiosta "kirouksen vastustus". |- style="vertical-align:top" | || || || || || || || |- style="vertical-align:top" | Korstosaukko || 3 || 1 || 10 || 3 || 3 || 2(Turkki) || Kynsii, puree, läimäyttää hännällään |- style="vertical-align:top" | Efektit eri tuloksilla || colspan=7 | **1//': Raivoaa itsensä ulos taistelusta, palailee seruaavan vuoronsa ajan; '''2-6''': 3; '''7''': Kynsii JA läimäyttää, 3 & 2; '''8-12''': 4; '''13''': Yrittää litistää alleen, 3, Puoll 0; '''14-17''': 5; '''18-19''': Ottaa otteen, 5 ja 2 tulevilla vuoroilla kunnes Voima d8 (tms.); '//20**: Heittelee kaikkia pienemmillä saukoilla, 3 kaikkiin vastapuolella oleviin. |- style="vertical-align:top" | Shamaani-ihmissaukko || 4 || 0 || 6 || 6 || 2 || 1(Turkki) || Taikoo |- style="vertical-align:top" | Efektit eri tuloksilla || colspan=7 | **1//': Jäinen utu maasta jähmettää kaverin, huonompi 2 nopasta seuraavaan heittoon; '''2-6''': Kopauttaa sauvalla, 2; '''7''': Jäistä utua, 1 kaikkiin PH ja +1 seuraavaan vaikeuteen shamaania vastaan; '''8-12''': Vesi paiskoo, 2 x2PH; '''13''': Kylmänkirkuna paikalle, +1 vaikeutta kaikille loppukonfliktiin, +2 seuraavat 3 PH toimintoa; '''14-17''': Siunaus laumalle, 2 noppaa ja parempi; '''18-19''': Valtaisa vesipatsas, 4; '//20**: Polttavaa sumua, 3 kaikki PH. |- style="vertical-align:top" | Ihmissaukkolauma || 2(+ 1/2 PH toim.) || 0 || PH# x3 || 4 || 2 || 1(Turkki) || Kynsii, puree |- style="vertical-align:top" | Efektit eri tuloksilla || colspan=7 | **1//': Kiinnostuvat jostain muusta, ei hyökkäystä ja johdateltavissa pois; '''2-6''': 1; '''7''': Sulautuvat ympäristöön ja yllättävät, 2 ja Reaktio d6 tai vain panssari suojaa; '''8-12''': 2; '''13''': Rupeavat telmimään kohteen kanssa, Vaisto d6 niin hyök 0 ja Puol 0 mutta +1 lopputappeluun sitä vastaan joka lyö oikeasti, muuten 1 ja vaihtaa kohdetta; '''14-17''': 2 ja 2x muu kohde 1; '''18-19''': 4; '//20**: Raivonpurkaus, kaikkiin 2. |- style="vertical-align:top" | || || || || || || || |- style="vertical-align:top" | Lintuparvi || 3 || 2 || 3 || 1 || 4 || 0 || Nokkii, kynsii |- style="vertical-align:top" | Efektit eri tuloksilla || colspan=7 | **1//': Panikoivat, yksi vuoro raakuntaa, ajettavissa pois; '''2-6''': Kynsivät, 1; '''7-13''': Nokkivat, 2; '''14-19''': Yhteishyökkäyksiä, 2 ja 1 muuhun hahmoon; '//20**: Peittäminen ja paskovatkin, 3 ja taistelun jälkeen jaksaminen d10 tai tauti (hoidettuna d4). |- style="vertical-align:top" | Metsähenkilauma || Pel# + 1 || 1 || Pel# x2 || 2 || 1 || 0 || Puree, kynsii (+0) |- style="vertical-align:top" | Efektit eri tuloksilla || colspan=7 | **1//': Kiinnostuvat jostain muusta, ei hyökkäystä ja johdateltavissa pois; '''2-6''': 1; '''7''': Sulautuvat metsään ja yllättävät, 2 ja Reaktio d8 tai vain panssari suojaa; '''8-12''': 2; '''13''': Rupeavat telmimään kohteen kanssa, Vaisto d6 niin hyök 0 ja Puol 0 mutta +1 lopputappeluun sitä vastaan joka lyö oikeasti, muuten 1 ja vaihtaa kohdetta; '''14-17''': 2 ja toinen kohde 1; '''18-19''': 3; '//20**: Raivonpurkaus, kaikkiin 2. |- style="vertical-align:top" | Metsähenkihirviö || 4 || 1 || 9 || 4 || 1 || 2 (Kaarnaa/kiviä) || Puree, puskee |- style="vertical-align:top" | Efektit eri tuloksilla || colspan=7 | **1//': Kaatuu jalkoihinsa, 0 & Puol 1; '''2-6''': 2; '''7''': 2, ase jää kiinni sarviin / turkkiin, Voima d8 tai irtoaa kädestä; '''8-12''': 3; '''13''': Yrittää tallata, Notkeus d10 -> 0/1/2, mutta Puol 0 alla olijalle; '''14-17''': 2 kaikkiin vieressä tai 3 & 1 kauemmas; '''18-19''': 4; '//20**: Talloo 2 hahmoa, Notkeus panssarin mukaan d6/d8/d10 -> 2/3/5 ja pelottaa tallottuja (vaikeutta?). |- style="vertical-align:top" | || || || || || || || |- style="vertical-align:top" | Hiisisoturit\\ (Yhteishyökkäykset eri kohteita vastaan jos mahdollista) || Pel#, ei laske alle 1 || 1 || Pel# x3 || 2 || 2 || 1 (KevPanss) || Nyrkit, Kevyet aseet(+1) |- style="vertical-align:top" | Efektit eri tuloksilla || colspan=7 | **1//': Törmäilee toisiinsa, Puol 0, ei hyökkäystä; '''2-6''': 1, '''7''': Yhteishyökkäys 2 x3, '''8-12''': 2, '''13''': Epäonnistunut yhteishyökkäys 1 x4, Puol 1, '''14-17''': 3, '''18-19''': 4, '//20**: Hyvin koordinoitu yhteishyökkäys 3 x5, Puol 2. |- style="vertical-align:top" | || || || || || || || |- style="vertical-align:top" | Efektit eri tuloksilla || colspan=7 | **1//': ; '''-''': ; '''7''': ; '''-''': ; '''13''': ; '''-''': ; '''-''': ; '//20**: . |- |} ====== GURPS / DFRPG ====== Gurps-seikkailuja: * [[http://forums.sjgames.com/showthread.php?t=92828|Hiisisota]] * [[http://forums.sjgames.com/showthread.php?t=92914|Barbaarihauta]] * [[http://forums.sjgames.com/showthread.php?t=73100|Ikiloiston]] [[https://wiki.rpg.net/index.php/Beneath_Castle_Everglory|linna]] Materiaalia: * [[http://gurpswiki.wikidot.com/monsters|Monsuja]] * [[http://pseudoboo.blogspot.fi/search/label/Dungeon%20Fantasy|Blogi, sekalaista]] ====== Mutatoitu GURPS ====== {| |- ! style="text-align:left" | Name ! style="text-align:left" | DX ! style="text-align:left" | ST ! style="text-align:left" | HT ! style="text-align:left" | IQ ! style="text-align:left" | Cha ! style="text-align:left" | Per ! style="text-align:left" | Will ! style="text-align:left" | Spd ! style="text-align:left" | MV ! style="text-align:left" | HP ! style="text-align:left" | FP ! style="text-align:left" | Defenses ! style="text-align:left" | Armor ! style="text-align:left" | Attacks ! style="text-align:left" | Special / Other |- style="vertical-align:top" | Rottakultisti || +2 ||   0 || +2 ||   0 || -1 || +1 || -1 || +4 || 6 || 10 || 14 || Do 13,\\ Pr 14 || Turkkeja: 1 || Piikkinuija: +2, 1d+1 || Alueseititys yhdessä |- style="vertical-align:top" | Skrot-pappi || +3 ||   0 || +2 || +1 ||   0 || +2 || +1 || +5 || 6 || 12 || 16 || Do 14,\\ Pr 15 || Kitiini-nahka: Torso 2, muut 1 || Piikkinuija: +3, 1d+1 || Seinäkiipeily, Alueseititys |- style="vertical-align:top" | Skrot-apotti || +4 || +1 || +3 || +1 || +2 || +3 || +2 || +7 || 7 || 12 || 18 || Do 15,\\ Pr 15 || Kitiini-nahka: Torso & Pää 3, muut 1 || Piikkinuija: +4, 1d+2, Puree: +5 || Loitsuja |- style="vertical-align:top" | colspan=16 | Kohti leijuvat myrkkyhampaat, 1EP, melee +4 vierestä 1d-2 -> 1d (/2 HT); Alueseititys, 2EP; Aavehämähäkin kutsuminen, 3EP (Pieni, 3 HP, DR 0), 1 min. |- style="vertical-align:top" | Pikkuhämähäkki || +5 || -5 || +1 || -8 || -2 ||   0 || -1 || +8 || 9 || 5 || 11 || Do +3 || Kitiini: 1 || Puree +6, 1d-4 -> 4d/2d || DFM32 |- style="vertical-align:top" | Superhämähäkki || +3 || +6 || +3 || -6 ||   0 ||   0 || +1 || +4 || 7 || 19 || 13 || Do -1 || Kitiini: 3 || Puree +4, 2d -> 1d || DFM32 |- style="vertical-align:top" | colspan=16 | Parantaa itseään; sylkee 5/15 jd. päähän +3, 1d myrkkyä; laukoo seittejä +4, 24+3d voimaa saatava heitoista yhteensä irti pääsemiseksi. |- style="vertical-align:top" | || || || || || || || || || || || || || || || |- style="vertical-align:top" | Attacks / Specials / Other info || colspan=15 | |} [[lumikoira:vanhat|Muita vanhoja juttuja]]