Tämän sivun tarkoitus on sisältää pelisysteemeistä ja -maailmoista riippumatonta materiaalia. * [[roolipeliteoriaa:ropeteoriailtamat|Ropeteoriailtamat]] * [[roolipeliteoriaa:ryhman_yhtenaisyys|Ryhmän yhtenäisyys]] * [[roolipeliteoriaa:hahmojen_luonteista|Hahmojen luonteista]] * [[roolipeliteoriaa:seikkailujen_luominen|Seikkailujen luominen]] * [[roolipeliteoriaa:kampanjan_maarittely|Kampanjan määrittely]] * [[roolipeliteoriaa:sosiaalinen_mekaniikka_pilvi|Sosiaalisen mekaniikan teoretisointia]] (joskus hattu-Ossin kanssa) ===== Ropeworkshop ===== Mahdollisia aiheita: Expa * Käytännössä vahvimpia kannustimia tehdä jotain ropessa. Hahmon voimistumisen polttoaine. * Hahmon voimatason pysyminen suurinpiirtein samana kampajassa on voimakas suunnittelu-statement. * Usein kokonaismäärä voidaan sitoa hahmon asemaan maailmassa. * Yleinen expapojon elämä: PJ (1)-> Hahmon expaläjä (2)-> Hahmon ominaisuus * Useampia eri pojoja, konversiot esim sankaruuspojoista/ihin? * Eri systeemit: * D&D: antaa vain tasoja * Se, miten saadaan, on keino muokata peliä (1) : Tapoista (tai voitoista), kerätystä kullasta (tai sen tuhlaamisesta), tarinakaarien toteuttamisesta, asioiden rakentaminen, jne. * WoD, Gurps, Earthdawn, Praedor jne: Sillä ostetaan hahmolle lisää ominaisuuksia (2) * Yleinen kysymys, onko kuinka paljon hahmon sisäisiä vai myös ulkoisia ominaisuuksia (suhteet, esineet, jne.) * Oton oma Praedor-variantti, jossa saa kohdistettuna. Vähän liian raskas. * Solar system: Voimakas tarinasidonta, saa kun hahmo toteuttaa luonnettaan tai luonne muuttuu. * PJ:llä sinsänsä vähemmän kontrollia, voi hiukan rajata miten saa, mutta aina voi luopua avaimesta. * Runequest & kumppanit: Merkintä kun käyttää taitoa, mahdollisuus että nousee. * Ars Magica 5th: Monia eri tapoja saada, useimmiten kohdistetusti, eri tavoissa eri vaikutukset muuhun maailmaan. * Muita systeemejä? Esim Fate? * ISO KYSYMYS: Mitä kaikkea expalla voidaan siis tehdä ropesuunnittelullisesti? GNS lyhyesti * Lyhyt sivistyspätkä käytännöllisistä termeistä ja työkaluista * Jos tätä ei pidetä, joku kuitenkin päätyy käyttämään termejä aivan eri tarkoituksessa kuin muut ===== Työn alla ===== Tänne voi laittaa ideoita, pohdintaa, esseen-raakileitakin; sijoitetaan sitten omille alasivuilleen kuten yllä jos rupeaa muodostumaan jotain edes puolivalmista. * TvTropes:in mahdollisesti ihan hyödyllinen lista [[http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/PlayerArchetypes|pelaaja-tyyppien]] luokittelusta. * TvTropes:ista löytyy myös tekstiä [[http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/AdventureFriendlyWorld|seikkailemiseen soveltuvista maailmoista]]. * Yhteistyö roolipeleissä * mekaniikat jotka ajavat yhteistyötä, esim. Faten compellaus mikä ohjaa siihen, että koko pöytä ideoi kaikkien hahmoille oleellisiin asioihin fokusoituen sisältöä (vrt. perinteinen pj ja ehkä pelaaja tuottavat sisältöä pelaajan hahmolle) ===== Toiveita ===== Haluaisin kuulla seuraavista.. Janne: kokemuksia usean pelinjohtajan kamppiksista tai yhden päähahmon kamppiksista [[Etusivu]]