Olisi hienoa, jos muutamalla sanalla voisi eksaktisti kommunikoida, minkälaisesta roolipelikampanjasta on kyse. Tällä sivulla on tarkoitus keksiä tapa tehdä niin. ====== Alustava idea ====== * Pituus: Lyhyt (1-10 sessiota), keskipitkä (11-30 sessiota), pitkä (31-80 sessiota), jatkuva (niin kauan kuin jaksetaan) * "Vetoisuus": PJ-vetoinen, hahmovetoinen, pelaajavetoinen * Vakavuusaste: humoristinen, kasuaalinen, vakavamielinen * Tyyli: seikkailullinen, eläytymispainotteinen, hack&slash, juonittelu * Genre: high fantasy, low fantasy, hc-scifi, avaruusooppera, post-apokalyptinen, kauhu, kyberpunk, realismi Tällä jaottelulla esimerkkikampanja voisi olla vaikkapa "pitkä, PJ-vetoinen, kasuaalinen, seikkailullinen, high fantasy" (Jumaltenrannan nousun ja uhon määritelmä). ====== Oton (osittein edellisestä kehitetty) idea ====== * Pituus: Yksittäinen (eli one-shot) (1), lyhyt (2-5 sessiota), lyhyehkö (5-15), keskipitkä (15-30 sessiota), pitkä (30+ sessiota), jatkuva (niin kauan kuin jaksetaan) * Vetovastuu: PJ-vetoinen, pelaajavetoinen, yhteistoiminnallinen, vaihtuva PJ * Suunnitelmallisuus: ratakiskot, tarinakaari, hiekkalaatikko * Vakavuusaste: humoristinen, rento, vakavamielinen * Pelityyli: tarinallinen, hahmovetoinen, simulationistinen, mekanistinen * Selitystä kahdesta viimeisestä: simulationistinen tarkoittaa nyt sitä, että maailman sisäinen realismi on tärkeintä; mekanistisessa taas pelin sääntöjä seurataan tarkasti, siis RAW eli Rules As Written. * Genre(t): seikkailu, toiminta, etsivä, kauhu, pohdiskeleva, politikointi, "keikka", takaa-ajo * Ympäristö(t): geneerinen fantasia, muu fantasia, scifi, avaruusooppera, post-apokalyptinen, kyberpunk, moderni, historiallinen, pulp, supersankari Nyt esim KoExalted määrittyy "jatkuva, yhteistoiminnallinen, hiekkalaatikko, rento, hahmovetoinen(tarinallinen), seikkailu, fantasia/supersankari".