Menetettyjen Kunnianhimojen Tuoma Vapautus
Kuolonherra, asustaa 713 Paaden varjomaalla Nathirista itään. Pääasiallinen toimintametodi on yrittää tappaa kaikkien elävien aistit ja tunteet, ja sitten romauttaa koko luomakunta alamaailmaan. Itse alamaailman ajaminen Tyhjyteen ei sen sijaan erityisesti kiinnosta.
Tekee yhteistyötä luomakunnalle vihamielisempien keijujen kanssa.
Kunhan 713 on ajettu kokonaan varjomaaksi, on vuorossa koko Maruton ja Keltaisen välinen alue. Suunnitelma tosin muuttui, päätti ottaa pois Nathirin kehältä, ja yrittää sitten tulevaisuudessa siirtää koko alueen varjomaaksi.
Voimia:
Permanent: Ei koskaan näyttäydy kahdelle eri henkilölle saman näköisenä. Perfect, jos joku onnistuu näkemään läpi niin geneerisen ihmisen tumman aavemaiset ääriviivat.
Reflexive Instant COk, 1m: Muuttuu täysin näkymättömäksi. Perfect, essence roll-off jos joku yrittää nähdä, ja pitää olla efekti joka antaa nähdä näkymättömiä.
Reflexive Scene COk, 10m: Ulkonäkö muuttuu taistelussa joka tick (syklaa vastustajien ulkonäöt), ja liikkuu liukkaasti; jos yrittää lyödä niin 50% mahdollisuus osua väärään tyyppiin. Naamio on täydellinen, paitsi Solar-Lunar pari saa heittää parin Ess+Bond (diff 1) tunnistaakseen oikein. (Ja, esittää näille aina sitä toista.)
Permanent: Saa hyökkääjän Ess +DV.
Suppl Instant COk: Saa kohteen Manip omiin sosiaalisiin hyökkäyksiin.
Permanent: Ei voi suoraan hyökätä ketään vastaan (fyysisesti), ellei maksa 1wp.
Heikkouksia:
Ei yleensä kykene ymmärtämään suoraa toimintaa ja reagoi siihen huonosti.
Tekee tyhmyyksiä jos ei ole aikaa miettiä.
Ei kestä että hänestä tiedettäisiin mitään totuutta.
Suora puhe häiritsee, rupeaa olettamaan siitä vihjailuja, valeita, väännettyä totuutta jne.
Jokainen keskustelukohtaus (ainakin yksi Social action kummankin puolelta) jota käy jonkun kanssa laskee omaa (fyysistä) DV:tä yhdellä, palautuu yhdellä / auringonlasku, -nousu & keskiyö.
Statit:
Wits 5, Awareness 10 → JoinB: 15
Dex 10, Dodge 10, Ess 8 → DDV 14 pohjalla. 10m,1Wp: Scene +5 DDV, tai 1m/DV Refl Instant.
Sta 8, Unpiercable “Soulsteel chainshirt” +8L/+6B → 14B/12L/8A. 5m +8B/+8L Refl Instant.
Health: -0x20/-1×5/-2×5/-4×10/I
Ess 8, Pers 200.
Virtues: Comp 3, Conv 5, Temp 5, Valor 1
Wp 10, Intg 8 → MDDV: 13
Str 4, Cha 4, Manip 12, App 7, Per 10, Int 9
Pre 10, Perf 6, Ling 8, Bur 8, Inv 10
Luonne:
Historiaa:
MKTV--Kävelijän antamat tiedot
Palvelijoina mm.
[[koexalted:hskh|Hajonneen Sirpaleen Kaksi Haavaa]]
Ilta, entinen Jääkuningattaren Kehätoveri.
Paskiainen, ei juurikaan välitä muista, raivostuu helposti, on usein rajoilla mutta ei silti jostain syystä hyökkää Alyssan kimppuun.
Haluaa näyttää olevansa kovempi kuin Damien.
Lopputappelussa: Yllättäen paikalle repäistynä? Lähtee innokkaasti ottamaan matsia Damienin kanssa, jos Alyssa ei saa sitä hillittyä.
Olemattomuuden Pyörremyrsky
Aamuhämärä, Ess 4, näiden kuolonritarien johtaja
Joku yhteys 1AK-Damieniin.
Nathirissa tunnetaan nimellä Rathor Parat
Tenhoja:
Breath-Draining Prana (p.156)
EDT ja WFO, käytetään patteri-kummituksiin
Eyes Like Daggers Glance (p.134)
Shadowlands & Labyrinth Circle Necromancy
Varmaan koko Stealth-puu (s.171-172)
Lopputappelussa: Koittaa pysyä etäällä, loitsii suojasta, komentaa aaveita. Osaa käyttää paikan arkkitehtuuria ja geometriaa hyväkseen.
Tuntematon Päivä
Tästä tiedetään vielä vähemmän kuin edellisestä, jonka Catalat tappoivat.
[[koexalted:ruiz|Ruiz]]
Tunnetaan myös nimellä “Toveri” Repolainen, alter-ego Elaine Kultahammas.
[[koexalted:vtm|Väritön Terälehden Muisto]]
Keskiyö, Ess 3
Uusi elämä tuntuu … sopivalta. Ei ymmärrä, miksi kukaan haluaisi tuntea mitään. (On tosin yhä hiukan ärtynyt Alyssaa kohtaan.) Käyttäytyy hyvin välinpitämättömästi. Tuntee hiukan inhoa veren juomista kohtaan, mutta tekee niin tarvittaessa. Mieluummin syö toiselta toiveet, unelmat ja elämänhalun.
Karamorin Kirjottajan tytär, aiempi nimi Sennah, oli tällöinkin välinpitämätön. Kuoli, kun vihastunut rikkaan tilallisen poika Sandez heitti päin kiviaitaa. Tätä ennen Sandez, kova ratsastaja ja tappelija, oli rohkaissut itsensä ja hyvin epämiehekkäästi kertonut kuinka paljon Sennah merkitsee hänelle. Sennah vastasi suurinpiirtein “Ja? Oliko tuolla jotain merkitystä – pitäisikö minun välittää sinusta?”, tuli riita, jossa Sandez lopulta menetti malttina ja rupesi retuuttamaan. Terälehti otti vastaan mustan ylevöittymisen, Sandezista ei koskaan kuultu mitään kyseisen illan jälkeen.
Ei erityisesti piittaa epäkuolleista, mutta tulee toimeen parhaiten rauhallisien aaveiden kanssa.
-
Osasi piilottaa avioliittoa järjestäneet Neudornilaiset tädit siinä määrin, ettei Alyssa heti huomannut; tarvii oman charmin tähän:
Conspiracy Talks from the Shadows
10m, 1 Wp
Soc 5, Ess 3
Simple
Combo-Basic, Social
Pre-req: HTSA
Although they did not cause it, the Neverborn took some meager satisfaction from the Usurpation. If need be, Abyssals should be ready to help their opponents be again betrayed by their lessers. This charm adds +2 successes to any social stealth actions when a group is attempting to hide betrayal or any plans to disrupt positive emotions. The maximum Magnitude of a group the deathknight can empower is equal to her essence. The bonus lasts as long as the motes to this charm remain committed.
Memories to Oblivion (jos tarvitaan tehokkaampaa muistintyhjentäjää)
Pre 5, Ess 3
Pre-req: LtTT
Muita
Liitossa
Pysyvämmin kuolleet
Historiaa & suunnitelmia
Oliko koko Nathir-juttu (tehty KRaitH:n painostamana) tapa saada se paikalle Neudornin kimppuun ja joutua tapetuksi? Voiko olla niin kiero?
Pelaajien suunnitelma: Rakentaa/modata Tuhannesti Taottu Elämänkäärme
PJn jutut