Tämä Nathirista itään oleva hyvin piilotettu alue on kasvava Varjomaa. Etelä-pohjois-suunnassa kooltaan reilut parisataa mailia, Itä-Länsi-suunnassa lähes tuhat. Alue on piilotettu erittäin jäykästi:
Alueet kauempana Nurjasta Palatsista ovat vielä aika inhimillisen näköisiä, lähimmät muutama kymmenen mailia ollaan jo selvästi varjomaalla. Alueella on myös tusinan verran oikeita, näkyvästi Varjomaa-pisteitä joiden avulla on helpompi kulkea Alamaailmaan. Alueella on myös Keiju-Hovi, jonka kuolleilla kanssa on merkittävää yhteistyötä.
Paadet ovat mattapintaista, hiukan karheaa mustaa kiveä, erittäin kovaa, ja niiden päällä ei kasva mitään luonnollisia kasveja (joskin aavejäkälää kylläkin) eivätkä tavalliset eläimet koske niihin. Ulkomuoto vaihtelee vähän sijainnin mukaan siten, että ne ovat vähän samankaltaisia kuin ympäröivät kivet (mutta käytännössä melkein kaikki erottuvat kyllä ympäristöstään). Kaikki muistuttavat jollain tavalla hampaita (jotkin ehkä enemmän kynsiä), suurin osa on teräviä ja kaikki tuntuvat haluavan purra, repiä tai muuten irroittaa takanaan olevaa aluetta Luomakunnasta. Paadet on sijoitettu hiukan synkempiin paikkoihin, ja ne keräävät ympärilleen usvaa ja ajan mittaan kuolleita pöheikköjä. Vaikeus löytää on tuoreiden paasien kohdalla 2, vanhempien 3.
Paaden irrottaminen saa puolivarjomaan “valumaan” luomakuntaan, mutta samalla varjomaa heikkenee. Kaikki Syväiset ja epäkuolleet mailin sisällä saavat heti tietää, kun paatta ruvetaan nostamaan, ja 10 mailin säteellä kun paasi on irroitettu. Paaden rikkominen aiheuttaa niin ikään “vuotamisen”, ja kun tätä on tapahtunut yhden kokonaisen päivän, puolivarjomaahan muodostuu laakean puoliympyrän muotoinen lommo. Tieto paaden vaurioittamisesta leviää 10 mailin säteelle, ja rikkominen 100 mailin. Lisäksi MKTV tietää heti, jos jokin paasi on tuhottu. Rikkoutumaton paasi itse änkeää takaisin paikalleen heti auringon laskettua, liukuen maata pitkin kuin kivinen etana, jättäen jälkeensä yön läpi kestävän oikean varjomaan vanan; rikkoutunut paasi ei pysty tähän ennen kuin se on parantunut riittävästi.
Teknisiä ominaisuuksia:
Kauempaa näyttää isolta lammelta. Ympärillä olevat puut ovat kuihtuneet, ja kasvillisuus on aavemaista jäkälää; ohut outo usva leijuu ringissä noin puoli mailia paikan ympärillä, ja aurinko ei vaan oikein paista kunnolla. Itse palatsi on “lammessa”, jonka pinta näyttää sileältä lasilta. Lammen päällä ei ole mitään, mutta heijastuksessa näkyy upea, jonkun verran koristeltu kalpea palatsi. Lampeen heitetyt esineet uppoavat hiukan hitaammin kuin veteen, eivätkä aiheuta minkäänlaisia aaltoja; “hyödylliset” esineet muuttuvat aaveille käytettäviksi versioiksi, “hyödyttömät” vain tuhoutuvat muutamassa hetkessä sopivalla tavalla (puu lahoaa, metalli ruostuu jne). Palatsiin pääsemiseksi tarvitsee kävellä lampeen laskusiltaa pitkin; muut kuin Herran palvelijat joutuu heittämään Wits+Integrity heiton; epäonnistuessaan 1 Ess muuttuvat aaveiksi, ja muut saavat -1 Ext kaikkeen palatsissa tekemäänsä, onnistuessaan 1 Ess saavat penaltyn ja muut ei mitään. Itse siirtymä lammen pinnalta palatsiin on aika nopea mutta ei helposti huomattavissa; palatsi on Alamaailmassa.