Sielujen haamutus, Labyrintti-tason nekromantiaa
Muuttaa Hun-sielun (korkeamman) epäkuolleeksi.
Lapset tulevat automaattisesti olemaan Ghost-Bloodeja.
Tapettaessa Hungry Ghost herää heti ja hyökkää tappajan kimppuun.
Ei itse tajua olevansa epäkuollut.
Ottaa heti 6B HL, kun poistuu varjomaalta, eikä pysty paranemaan Luomakunnassa.
Loitsun alueen halkaisija Ess*100 jaardia.
Muutos yrittää olla salavihkainen, automaattiset 4 succ vs. DMDV, jos puolustus onnistuu niin tuntuu häiritsevältä ja on minuutti aikaa poistua alueelta ennen kuin yläsielu kuolee.
Valaistuneet olemuksen käyttäjät huomaavat automaattisesti, ja jos pysyvät paikalla, voivat vastustaa:
Kuoleman otukset ovat immuuneja, ja itse asiassa paranevat 1B HL.
Valaistuneet kuolevaiset voivat vastustaa Wits+Occ, diff 2. (Tai 5 Wp.)
Exaltit vastustavat Wits+Occ, diff 1, jos ei onnistu niin 1L HL tai 1 AL jos omaa Holy-charmeja.
PJn jutut