Seuraava peli
Muistiinpanot
PJlle muistettavaa:
Tarinakaaren aiheet
Hannu, noitametsä & hirviöt
Kirveli: Noradan henkiin herättäminen
Säilä: miekkailukoulun perustaminen (mesenaatteja)
Velhojen kosto Säilälle
Tonin rikastuminen
Maran Velhot
Vallankaappausvelhojen yleinen idea: Menisi paremmin jos me käskettäisiin. Velhomestarien tulee korvata päärit, rälssi pysyköön hallinnoimassa maalaisjuntteja.
ToDo:
Maran motto, vaakuna, lait maaseudulla kaupungin ulkopuolella.
Velhojen seuraavat siirrot (Kalaunin läheisten) aatelisten heikentämiseksi.
Säilälle Hanin ennustuksen Elementalisti-mestarista lisätietoja, Minkki selvittelee
(Maran) Velhot
Velhojen seuraavat siirrot (aatelisia vastaan?)
Marleen Soturit keränneet tietoja Säilän tempauksien jälkeen, vakoilu jatkunee. Demonologistit & muiden supremasistit antaa tukea, ostaa tietoja.
Mestarivelhot sanattomasti kovisteli Säilää lain läpimenon jälkeen; jää pelottamaan Maraan meno ainakin lähiaikoina.
Velhojen yleisiä toimia
Kerätään tietoja mistään negatiivisesta joka liittyy Aatelisiin
Ongelmat: tarjotaan ratkaisuja, kunhan jäävät velkaa (maagisesti tehtyjä sitoomuksia)
Pahat teot: kiristetään niillä tai saatetaan tietoon mahdollisimman vahingollisesti
Epäsuosio: lietsotaan lisää tai joskus poistetaan jos jäävät velkaa vastapalveluksen
Kannustetaan Kauppiaita ja Ritareita toimimaan Ylhäisaatelisia vastaan
Aiheutetaan taikuudella ongelmia aina kuin mahdollista
Papistoa käsitellään eri tavoilla
Yleisiä huomioita Säilästä
Haluaa antitaikuus-juttuja.
Epävarma päämääristä
Haaveilee koulun perustamisesta; suojelisi tavallisia ihmisiä velhoilta.
Valmis agitoimaan Marassa.
Ideoita:
Juha: Voisi löytää taikuutta, joka imee taikuutta ja muuttaa sen voimalla illuusioita todellisiksi tai imee muista maailmoista asioita tähän maailmaan.
Säilälle tarjolle taikuutta syöviä hirviöitä → riitoja Hannun kanssa?
Säilä Gerlinden (Alkemistimestari) kanssa puhuessa joivat Sanansa Mittaisesta Maljasta, Säilä mainitsi ainakin Mensierin ja pari taikuutta vastustavaa pyhimystä
Säilän juonittelua Marassa:
Levitti Marassa (väärennettyjä) dokumentteja, joiden mukaan Linnart olisi pettänyt Maran velhot heti päästyään valtaan, tai kääntää huomiota heitä kohti. Onnistui melko hyvin; velhoille jäi tilanne epäselväksi, eivät auttaneet Linnartia kapinassa.
Levitti Marassa huhua että Harnig (Linnart) on saanut käsiinsä Sharieux:n Tuhon.
Hillitsi itsensä Marassa, keräsi jotain tietoja velhojen juonista. Minkki arvosti kypsää toimintaa, on suostunut auttamaan velhojen kanssa.
Säilän juonittelua muualla:
Kalaunilaiset anti-velho -legalistit eivät oikein olleet samalla aaltopituudella Säilän antivelho-kuvioiden kanssa.
Säilä ja Ahma tutki Kalaunin Kuninkallisessa Kirjastossa, miten velhot ovat kahmineet valtaa Kuikossa.
Säilä tutki Maran lakia, millä lakiperusteilla velhot rupeaisivat nousemaan aatelisten kimppuun.
Maran velhoja joita voi tuoda esiin
Alda Kylmäsuo, kisälli, pitää kirjoista
Haluaa kostaa Asaguksen kuoleman; ylläpitää Marassa vihaa Friederikalle ja suunnittelee yhä kostoa Ahmalle.
Säilä kelpaa välikappaleeksi, penseä myös nuorison suhteen joka on viihdyttänyt Friederikaa.
Hannu hetkellisesti syytti kultistiksi, mutta tajusi virheensä.
Katrin Kipara vähintäänkin epäilevä, ehkä vihamielinen Parlamenttia kohtaan
Seurauksia
Karl Augustus
Viettää enimmäkseen aikaa Marassa, kunnes käy ilmi ettei pääse mestarivelhoksi.
Kassburgissa on oikeusjuttua tulossa, aikonee vältellä. Periaatteessa voi talo mennä. Harnigissa on onnistunut hidastamaan, pitänee talon.
Oletustulos: Kyrsiintyy, hankkii hovivelhon paikan toisesta valtiosta, vaihtaa talon Marassa pienempään.
Peliatuksen kauppakomppania, hoitanut Maran velhojen orjatiloja
Toimivina jäseninä kauppiaita ja nimeämättömiä velhoja
Osakkaina nimekkäämpiä velhoja ja useita mestareita, ovat tyytyväisiä että investoinnista tulee tuloja eivätkä kysele.
Tiloja 4 kpl, 1 saarella lahdessa, 3 Marasta pohjoiseen. Näistä 2 eteläisintä lähin kylä Hainola.
Inkvisitio & Kuninkaalliset Samoojat tutkimassa asioita, sulkevat 3 maalta löytyvää lähikuukausina, saarella oleva piilotetaan / hämätään olemaan toinen paikka.
Keinoja: lisätty velkaa huumeilla, yliluonnollisia (demoneita, aaveita & keijuja) syömässä tahtoa, esim. lumottuja sänkyjä jotka parantaa mutta lyhentää elinikää. Riskitapaukset vapautettu nopeasti.
Vielä käyttämättömiä hahmoja
Tauria af Hidengia
Maralainen mestari, hyvin vahva tahdonvoima, heikko äly tai huomiokyky.
Jyrää kaikesta yli. Keskeyttää hyvin herkästi, huutaa alempiarvoisille, saattaa jaksaa jatkaa pitkiäkin aikoja.
Elementalisti, hyvä yksinkertaisessa voimankäytössä, eniten Ilmaa mutta Vesi ja Maa menee myös.
Sosiaalinen taso itsen mielestä aivan liian vähäinen, mutta ei riitä luonne olla kohteliaampi tai varovaisempi.
Hyvin suojattu salamurhaajilta, yrityksiä on ollut ainakin kolme. Suoraan nöyryyttämiseen löytyy tukea, mutta minkä nimissä / yhteydessä Säilä haluaisi tehdä?
Kotoisin Zesshistä, mutta elänyt suurimman osan elämästään Marassa. Puhuu Vanhaa Zesshiä jos mahdollista, ymmärtää Gaarmannia mutta se on alhaiston kieli.
Damian Monnilampi
Nuorehko Maralainen adepti, jolla vahvoja siteitä Kalaunissa
Hyvin kaoottinen, pelaa eniten omaan pussiinsa mutta joskus myös tuntuu tekevän täysin järjettömiä asioita.
Demonologisti, mukana miltei varmasti kummia henkiä
Epäillään että sitonut jotain itseensä
Oikeasti sitonut monta, osaa tuoda esille eri tilanteita varten sopivia.
Epäillään liittyvän useaan kuolemantapaukseen, muutamassa tekijänäkin
Hughard “Kovamieli” Birkern
Maralainen adeptivelho, melko tuoreehko.
Tunnettu Marassa pahanlaisesta Mielitaikuuden käytöstä. Ilmeisesti saa tyydytystä muiden komentelusta.
Koittanut kerätä tietoja aatelisista, etsii sopivaa tytärtä jonka kautta ottaa aatelishuone haltuunsa
Vanhemmat mestarit: joko löytää aatelishuoneen ja oppii juonimaan, tai käytetään pahaan tuhoiskuun sopivassa tilanteessa.
MHT 16, KAR 13, SIS 16
Aiemmin kohdattuja
Noitametsä
Yleistä
Noitametsän eteläosan muuttaminen pyhiksi metsiköiksi.
Tarinakaaren loppupuolella: Vanha barbaari, joka on kuullut että metsässä voisi olla Vönkkejä!
Tapahtumia
Epäkuolleet insinöörimajavat hyökkää noidan ja muidenkin kimppuun
Taivaantuoni yrittää levitä kauempana Pohjanportista
Paikallisten maajussien räpistelyt
Oskar haastaa Hannua hirviönmetsästykseen
Hitaammin tapahtuvaa
Thamior & Sir Ahma siirtäneet enemmänkin resursseja (1 aarrepojo) kirotun metsän puhdistamiseen.
Noitien “vakoojaverkosto”, eli lähiseudun väkeä jotka ovat saaneet apua; noidat haluaa tietää jos on aikeita metsän suhteen. Minkki tietää & seuraa.
Tomaran ja Pohjanportin aiemmin viileät välit lämpenee
Noidilla ja Ahmalla sopimus että Ahma toimittaa potentiaalisia oppilapsia (oropja, outoja, yms.) noidille (sen sijaan että itse veisivät)
Henkilöitä
Sirja, paikan luonut noita, Kirvelin kasvattiäiti / opettaja
Sirja oli antanut jollekin noidalle luvan muuttaa Noitametsään. Ja hän oli joskus tiettynä uudenkuun yönä mennyt tapaamaan muita noitia. Ne ongelmat, mitä oli, oli lähinnä sitä, että jotain velhoja tuli käynyt hakemassa komponentteja ja heikentämässä metsää. Noidilla oli vähän keskenäistä riitaa, miten reagoida.
Ahma ei ole käynyt juttelemassa Sirjalle, koska Lotte olisi halunnut tulla mukaan, ja se ei ainakaan olisi mennyt hyvin. Thamior taas ei löytänyt Sirjaa. Vanhalta mökiltä löytyi taikajälki, joka johti johonkin luolaan. Ei ruvennut tunkemaan ja palasi takaisin.
Sirja & Ahma väitteli Totuuden aukiolla (Sirja ajoittanut niin ettei ollut Kirkon väkeä paikalla). Sirja pärjäsi paremmin, levitti kuvaa että Ahma pitää noitia arvossa ja suojaa heitä. (Ja täten myös noitametsä Ahman hyväksymä.)
Noitia useampia, melko vähän tekemisissä keskenään
Jabaga, edellisen sukupolven Spielburgissa päihittämä noita
Adria, Pohjanportin velho, Thamiorin torninhoitaja
Paikkoja
Turvallisemman tuntuisia kohtia:
Kivimuodostelma (muinainen kääpiölinnake?)
Lampi (hengen suojelema?)
Muita vastaavia puita kuin Samuelan pihlaja: Zandin kataja tms.
Varjolaakso
Varjolaakson valtiaalla tyytymättömyyttä siihen että Noitametsä ilmaantui. Hiisihaamut kiusaavat häntä.
Noidat eivät mene, tietävät että siellä on enemmän historiaa.
Jätettiin yksi puu hiukan heränneeseen tilaan, noin puolen päivämatkan päässä syvimmästä ex-kylästä Tomarasta päin.
Metsä levinnyt Harmaapaaden suuntaan, siellä ruvettu palvomaan metsänhenkiä esi-isien sijaan.
Kirkon puuttumismahdollisuudet hiukan heikot, Henrik pitää omaa kuriaan (“kunhan maksavat veronsa”).
Louise: toisaalta Harmaapaaden kylän metsänhenkien palvojat ehkä kasvattavat valtaansa, sympatiaa, näyttävät miten metsän kanssa voi elää?
Parlamentti
Aiempia käyntejä: 2020-02-26, 2020-03-01, 2021-07-18. 2025-alku, kokouksia & suunnitelmia tulevaisuudelle.
Hannu on partioinut metsässä ja kirjoittanut raportteja. Kirveli on lukenut niitä.
Kirveli keräsi Haltioilta tietoja kirotuista metsistä: Hirviöiden poistaminen metsästä (mutta metsä jää), voima manifestoituu muilla tavoilla; hallintaa kasveihin ja metsän reuna-alueisiin.
Kirvelillä parin kirotuista metsistä tietävien haltiatietäjien yhteystiedot.
Hannu → Minkki: halutuimmat tiedot liittyy siihen mitä kirotulle metsälle voisi tehdä.
Hannu
Tomunkatkaisija
Tomunkatkaisija rupeaa hiljalleen tönimään Hannua, tosin eniten selvittämään kirouksen salaisuutta.
Keino päästä kiinni siihen, onko Hannu kanavoinut Adelan kuolemaa hirviövihaa ja ollut käsittelemättä sitä.
Pienempiä / nopeampia
Pienempiä juonilankoja:
Harnig
Hubert Hubertius & Odilia ottaneet Harnigin haltuun kesällä 530. Linnartin puoli pisti vastaan, mutta eivät ollenkaan riittävästi.
Säilän huhut aiheutti ongelmia ja kaaosta kun Surtin kultistit etsi ensin olemattomia Fimbulin kultisteja. Myöhemmin paikalle eksyi niitä myös huhujen saattelemana, ja kaduilla tapahtui jopa taistoja tämän takia.
Piispa Gilbert oli vähätellyt kaikenlaisia syytöksiä → nyt piilossa, useampi kultti etsii jotta voisi koittaa puhua puolelleen.
Kultistit aiheuttavat ongelmia tulevinakin vuosina, mutta suurin osa yrittää jatkaa Pohjanmiesten maille.
Linnart oli sotkeentumassa Maran kautta pitkäikäisyysjuttuihin, tästä todisteiden hankintaa.
Pohjanportti 532:
Lotte & Säilä
Hannu & Kirottu metsä
Paikalliset saattaa tulla juttelemaan, että mites edistyy?
Mitä puuhaa Hermanni, Inkeri tai muu suku?
Vielä käyttämättömiä hahmoja
Hahmokohtaisia
Houkutuksia:
Kirvelille kummallisia kasveja, joilla jänniä ominaisuuksia (taikuus / päihdyttävä)
Säilälle kopeita velhonpenikoita, joita löylyttää. Joillain haastavampi mestari, jonka suhteen joutuu vähän juonimaankin.
Hannulle hirviöitä joita metsästää, maatilanemäntiä joita pelastaa ja jotka on kiitollisia. Muistuttaa Adelaa (välähdyksiä menneestä).
Tonille keinoja rikastua, erilaisia monimutkaisia järjestelmiä joista voisi kerätä hyvät voitot…
Mielenterveys:
Henkisiä haittoja: Ahne, Irstas, Kammo, Kostonhimo, Kunniallinen, Mykkä, Pelkuri, Rasisti, Taikauskoinen, Vallanahne, Äkkipikainen
Mokat:
Säilä
Taistelu loitsijoita vastaan
Haluaa antitaikuus-juttuja
Haaveilee koulun perustamisesta; suojelisi tavallisia ihmisiä velhoilta. (?)
Ks. “Säilä ja velhot”, ylempänä.
Erimielisyyksiä Kirvelin kanssa?
Kirveli
Noradan henkiin palautus
Kaksi osaa: maaginen rituaali & Noradan mielentila
Rituaaliin on erilaisia vaihtoehtoja. Papistolta onnistuisi helpommin, mutta pappis-vihkimyksen hankkiminen ei kiinnostane?
“Helppo” versio: Peritaikuus 5, parannustaikuus 5, mielitaikuus 3.
Haetaan sielu toispuoleisesta, luodaan uusi ruumis, laitetaan mieli aaveesta → henkiinherätys toteutettu.
Juu, tämä on arkkivelho-tasoista puuhaa.
Sielu on tosiaan kiinni aaveessa mutta jossain limbossa tosimaailman ja taivaiden välillä. Peritaikuus 4 riittää etsimiseen ja hakemiseen, mutta nämä on eri tehtäviä.
Parannustaikuus 4 TAI Luontotaikuus 4 riittää uuden ruumiin kasvattamiseen.
Parannustaikuudella onnistunee melko ennalleen. Tarvitsee jotain vanhasta ruumiista aloittamiseen, lisäksi paljon labrasäätöä tai sijaissynnyttäjän + kasvatusta.
Luontotaikuudella on lähempänä reinkarnointia, eli saattaa päätyä erilaiseenkin kehoon. Kasvaa sipulissa / munassa / tms., ei näe ennen syntymää mikä tulee.
Mielitaikuus 1 minimissään Noradan älyn ohjaamiseksi takaisin aaveesta kehoon.
Vaatinee jotain posessointi-harjoittelua, jos mielitaikuus 2 niin voi yhdessä harjoitella siirtymää.
Ei tarvitse itse, Säilä voinee hoitaa (kunhan sopivan erikoistumisen ottaa).
Noradan mielentilan henkinen kunnostus vaatii aikaa ja vaivaa, tod.näk. henk.koht.
Luultavasti paljon erilaisia sekalaisia heittoja
Takaraivon kasvinuppu
Adria Ykspuro
Löydettäviä taikakasveja:
Kirkualruuna: juuret esiin kaivettuna päästävät kammottavaa kirkunaa ja ulinaa
Teräköynnös: tarttuu ihoon, kuristaa, leikkaa
Uskollisuuden puu: palautuvat etäaseet, luotettavat taikaesineet
Kaikkivihan piikkipensas: hiukan hakeutuu elävää kohti, piikit kaivautuu syvälle ja mätänee
Salamansieppaajaköynnökset: kasvavat korkeisiin puihin ja keräävät salamasta energiaa
Vedenhengitysmerilevää
Muurinkasvattaja: luo alleen “kiveä”, vähän kuin koralli tai jäkälä
Kuitulehti: lehdet tuottaa hyvää paperia hyvin pienellä työllä
Ajatuspesä: puoliloinen, osaa huomata isäntäpuun hädän ja kutsua petoja syömään tuholaiset, sekä isompia (vs. majavat) että pienempiä (ötökäitä). Auttaa telepatia-jutuissa.
Putkijuuri: muodostaa luontaisia maanalaisia vesiputkia
Muistinsyöjäsammalta
Loukkauspensas: lehtien havina kuulostaa ärsyttävältä, marjat aiheuttaa vihaista sanailua
Kuivaajapuu: imee maaperästä vettä hyvin tehokkaasti
Auringonseuraajakukka: tiputtaa terälehtiään päivän mittaan, antaa melko tarkkoja aikoja
Raskovnik: lukon peittäminen tämän lehdillä avaa lukon. vaikea löytää, kaivavat tai kuolemaan liittyvät eläimet auttavat löytämään.
Hannu
Hirviönmetsästäjälle rupeaa tulemaan vanhojen aikojen vääryyksiä korjattavaksi
Miekka haluaa auttaa Santaa leikkaamalla historian valheet pois
Titteli: Kassburgin itäisten maiden hirviönmetsästäjä – joskus joku tulee pyytämään apua tämän takia?
Djinni-prinsessa Opistehe kirosi Hannun niin, ettei tule ikinä näkemään ketään naista niin kauniina kuin hän: Opistehe tulee mieleen jos näin olisi.
Hannu vs. Tomukatkojaa haluavat Utujen metsien haltiat:
Syitä: uteliaisuus, “haluaa komean miekan”, haltia-ylimielisyys
Yhdellä isoäiti, jolla oli “Kaihon nostaja”, torvi joka herätti tunteita ja auttoi kasvattamaan puita
Haluaa itsekin näyttää olevansa arvollinen kantamaan Haltiahopeista esinettä
Melko selkeä kohde Tomunkatkaisijalle itselleen
Lisää statusta kun on huono jousiammunnassa
Toni
Varni
Bisnekset
Tarkennuksia Reiman kanssa tehtyyn diiliin? Minimi paljonko turkiksia pitää löytyä? Lopettamisaika (vuosi?) (ks. tapahtumat)
Huom. kaupunkikirjat & sijoitukset, s.53
Peliatuksen kauppakomppian hankinta, Toni pääomistaja, Kirveli taikuustietäjä, Säilä muiden suuntaan kasvoina.
Tonille velkakirjoja etelän köyhemmiltä aatelispojilta, hyviä pohjosia hevosia myyty heille.
Artun Oripellot
Tonin sijoitukset:
Omat nahka- ja turkiskaupat ja -verkostot
Sijoitettu: Oripellon hevos-ja kuljetuspalvelut
Kulkukauppa pienellä ja arvokkaalla tavaralla
NPC-moodissa
Santa
Rosantajan esineet
Aikoinaan Louise lahjoittanut kirkolle, ottanut pari takaisin
Meren Vainu (Kompassi-riipus / medaljonki): Nokinäätä → ? → “Vanha Tapittaja” → Santa
Rauhanpeitto (Tupakkatakki): Nokinäätä → ? → Nokinäädän äpäräpoika, mystisessä rituaalissa kuollut Mäyrän kuiviin imemänä.
Rosantajan sormus: Nokinäätä (n. 15v) → Surt, tallessa, seurannassa → otetaan käyttöön jos joku löytää Jaghodin sormuksen
Sanansa Mittainen Malja (Pikari): Oskar → Thamior → Oskar (→ Gunilla)
Lautturin vanha kamu (Lierihattu): Nokinäätä → Alina
Periaatteessa lainassa, mutta ei sitä ole täällä kaivattu. Alina yhä matkustelee, pitemmillä pysähdyksillä, käy yhä muutaman vuoden välein Pohjanportilla, usein talvisin.
Vanha kalastajaukko kävi Filippan perheen luona, sai mukaansa pikkuserkun. Hänen kauttaan löytyy myöhemmin Alinan vedossa häviämä hattu → Tonin äpäriä.
Paljastava Savu (Sikarirasia): Nokinäätä → Louise (yhä)
Kauppamestarin suojan suojan suoja (Huotra): Nokinäätä → Louise → Luotetuin henkivartija
Santan erikoistuminen: kadonneet sivilisaatiot
Tonin äpärät: Etelän kultin uhreja (mika_keskustelu_2018-01-13_14)
Surt yritti houkutella Santaa / kostaa, poistui kun sai Seitsikon väliaikaisen pappisvihkimyksen.
Santalle Helvetinkamoista: 83 kT, 224 hM (muiden osuudet jo jaettu), ei seitsemyksiä maksettu.
Samuel
Liljan (Samuelin nuoruudenrakkaus) äiti Ulrika oli Surtin ensimmäisiä palvojia. Tulipalo … huolimattomuutta, kosto, vai mitä?
Kiinnostaako Samuelia käydä katsomassa Noitametsässä paikkoja (näkyisikö aaveita?)
Tahko (Thabak), Samuelin mestarin tuttu, tunnisti Samuelin, yritti ottaa kontaktia; tämä joskus Yönäätä-kultistina Kassburgissa.
Hahmojen taustoista
Kuinka ison PC-suojan haluatte antaa vanhoille hahmoille?
Muita tahoja
Yönäädät
Minkki Säilän apuna
Manuli (Salla) ja metsäkissat; olivat kontakteina Kuninkaallisten Samoojien kanssa.
Ahman sotahuone, “suora” kontakti Louisen taloon lähellä Kalaunia
Mäyrä pitäisi saattaa lopulliseen kuolemaan, tästä paljon plussaa jos Säilä auttaa.
Vakoojaverkosto
Käyttävät nykyään myös muita nimiä, Surtin kultisteilla ollut usein lintuja.
Vahvasti sotkeutunut aateliston toimiin, kohtuullisesti kauppiaisiin, jonkun verran kiltaväkeen. Papistoon ja velhostoon varovaisesti.
Jokaisessa Kuikon ylhäisaatelin linnassa ainakin yksi kontakti, yleensä muutama; ympäröivissä kaupungeissa myös ainakin yksi.
Kalaunissa on toista sataa, kaikki varjoissa pitempään toimineet tietää verkostosta. Kassburgissa melko vähän.
Vahvasti otteessa: useampi tusina muuta ritaria, puolen tusinaa maanomistajaritareita, 1 äskettäin noussut paroni koska alunperin satimeen saatu kuoli (tappoi itsensä?).
Aarrepojoilla laajennettu koko niemimaalle, mutta vahva vain Kuikossa ja Saukarrassa.
Luotu kontaktit alamaailmaan, mutta vain kaupungeissa jossa sellaista on pysyvämmin organisoidusti.
Mäyrä
Yhä melko vahva, mutta jäntevä, jopa paikoin kuihtunut, eikä enää ollenkaan lihaskasa.
Kykyjä:
Osaa esittää kuollutta tosi uskottavasti
On välillä haamuinen, koska käytti aikoinaan liikaa sormusta, joka antoi lisää elämää.
On osittain Mustan Liekin, osittain Mustan Salman, osittain muiden reittien kautta kehitellyt kehoa yllä pitäviä rituaaleja. Viimeiset parikymmentä vuotta rappeutumista on hiljalleen tapahtunut. Suunnitelmissa oli kehonvaihto Santan kanssa, jäikin Maran velhojen vangiksi.
Jos kuolisi, muuttuukin haamuksi, jonka on pakko äkkiä ruveta imemään elämää (ei voi tappajasta). Kun löytää sopivan henkisesti heikon (iso fyysinen voima haittaa vastustamista), voi yrittää tunkeutua sen kehoon ja ottaa itselleen.
Maagisia esineitä oli, mutta Toni saanut tikarinsa takaisin Louiselta & Santalta (mutta yksi Samuelilla). Muut kummat esineet on Velhot ottaneet itselleen.
Louise itse asiassa “tappoi” Mäyrän pian Santan syntymän jälkeen, mutta muuttui jonkinlaiseksi aaveeksi ja pääsi pakenemaan. Myös Lumikko tietää tästä.
NPCt
Paeris
Käy usein Marassa ja sotkeutuu Maran tapahtumiin helpohkosti
Suhde Thamioriin laantunut, vieläkin ristiriitoja, mutta osaavat toimia myös yhdessä
Ystävystynyt Sirvalin kanssa
Ailahteleva suhde Friederikan kanssa
Liinu
Jabaga
Esineet
Lieskan Henki & Huurteen Sydän
Vedenvuodatuksen miekka
Kirottu käärö (1. sukupolvelta) Parin viime vuosikymmenen historiaa:
Maralainen velhokaksikko (elementalisti + demonologisti) hankki tutkittavaksi.
Siirtyi Katrin Kiparalle, teki jotain muutoksia (eteläkultin toimesta), piilotettiin Tonin & Louisen häävaunuihin…
Mäyrää avustanut kultisti (Dafik) vienyt käärön takaisin etelään.
Savunnostajaa (Ra'haa-ar) toi mukanaan kun Mäyrä halusi pysyvästi ottaa haltuunsa Santan ruumiin.
Nyt jollain demonologistilla taas…
Naapuriaateliset
Paroni Haario, Reimar
Paroni Kaurakivi, Fulko “Kauraviiksi” Kultahieta,
Kohtuullisen viekas, muttei sentään kiero. Pitää sanansa, mutta lupauksen saaminen voi olla vaikeaa.
Melko kunniantuntoinen (koska ehkä enemmän kauppahenkinen kuin aatelisen kuuluisi olla).
Sir Ahma voi pelata Fulkoa ja Aukustia vastakkain, kaksi tietä Pohjanportille…
Taustalla
Valtiotason juttuja
Samuel
Maatila:
TeroL: “Jos sidotaan jollain tavalla osaksi suurempaa tarinaa, jossa muutkin hahmot ovat osallisia, niin joo; jos jotain minipeliä eikä se johda mihinkään merkittävään, niin ei.”
Linssi & Adria epäilee asioita?
Kerääkö palkolliset lisää väkeä tilalle?
Oma eka tila puolivälissä Pohjanporttia ja Noitametsää pyörii omillaan, nyt 4 renkiä / piikaa. Rautaparrantien tilat meni muille.
Linssi tällä erää rauhoitettu. Saattaa reagoida Adrian kanssa jatkossa.
Dante päätynyt takaisin Hilkan ja Saulin luo, ovat nyt hyvin epäileväisiä Samuelin suhteen.
Talvi 528
Jussi (Uusi nimi: Jussi Kontio “Hunajankerääjä”)
Muutti Pohjanporttiin; Jarmo & Liina tuli mukaan, Elias ei tullut. (Tähdetär “turvassa” Marassa)
Säilä kirjoitti suosituskirjeen Jussille (+Liina, Jarmo, Kaunokki, Elias)
Tytär Kaunokki nyt vielä Harnigissa, mutta epäileväinen. Kun asiat etenee, Jussin paljastuminen → tiukemmin omaan mieheen, mutta maine heikkenee; jos lähtee → Pohjanportti, Jussi; ehkä Dante → S&H Maatila. (?)
On kirkon ja kunnon aatelisten jahtaama, periaatteessa, mutta kestää vuosi-pari ennen kuin yleisemmin tiedossa.
Samuel ottanut hoiviinsa, kadonneet yhdessä jonnekin.
Jarmo & Liina Samuelin maatilalla, pyyntö Ahmalle että voivat olla siellä. Lupa saatu, Jussi tosin on vähän ongelma.
Mantlind tulee tapaamaan Samuelia Pohjanporttiin
Lähtee vasta kun voi varmistaa että Samuel on jossain riittävän pitkään.
Miettinyt pitkään, ymmärtäväinen jos Samuel puhuu Seitsikon hylkäämisestä.
5kT palkkio Jalosuilta tullut. Niera voi olla kiinnostunut Samuelin palveluksista…
Inkvisiittori tulossa Pohjanporttiin johonkin aikaan talvella selvittämään Jussin tilannetta.
Aatelisen kummitteleva kartano?! Samuel käy sielläkin katsomassa. Pyytää että hänelle voi heittää tällaisia keikkoja tulevaisuudessa?
Samuelin tarinan kaari
“kun kerran Seitsikko on niin hyvä ja mahtava, ja joka kylässä on kirkko ja useimmat ihmiset siellä käykin, niin miksi asiat on silti niin perseestä.” ja “Mutta ehkä premissi on virheellinen? Ehkä seitsikko ei olekaan niin mahtava.. tai hyvä. Tai ehkä ihmiset ei vaan oikeesti usko riittävästi.”
Kauempana tulevaisuudessa
Potentiaalisia juonia
Pelaajanäkemyksiä:
Trilleri / Agentti: Fluxie: ihan ok, KoneV: ei liikaa.
Hahmojen salaisuudet yleistasolla tiedossa; KoneV: joskus yllätykset kivoja
Loppu: