Taikaesineet

Pathfinder 2

Tuonikin vati

Systeemi: Earthdawn

Ilmestyskartta

Tehnyt Maran kaupungissa Alkemistiliiton Anton Saarnela häivepedon nahasta.
Maksettu (460 kt), jakaantuen: Sirval: 146 kt, 540 hm; Vex: 30 kt, 700 hm; Oskar: 50 kt, 500 hm; Thamior: 40 kt; Ahma: 20 kt. Myöhemmin maksettu 25 kT (á 5 kT, Nokinäätä mukana, Vex ei) kartan voimistamisesta.

Yleistä

Noin 20 tuumaa korkea ja puolitoista jaardia (60 tuumaa) leveä kartta, tehty kahdesta saman kokoisesta vaaleasta pergamentinpalasta; kääritään auki sivuilta. Näytetty alue ympyrä, “menee hiukan yli” ylä- ja alareunasta, kulmissa selityksiä ja merkintöjä. Projektio on hiukan vääristynyt siten että lähellä olevat asiat näytetään suurempina ja kaukana olevat pienempinä. Vasen puoli näyttää lähialueen, oikea isomman; jos pidetään kumpaakin auki yhtä aikaa, ovat kummatkin jonkun verran epätarkempia.

Kartta näyttää elottomat asiat niin kuin tarkka-katseinen ihminen ne korkealla leijuessaan näkisi ja karttaan ääriviivoina piirtäisi, eli ei ääniä tai hajuja, mutta riittävän isojen esineiden värit näkyvät, joskin hiukan haaleina. Muista asioista kartta osaa näyttää pisteinä tai ympyröinä kaiken liikkuvan; ympyröiden koko korreloi kohteen koon kanssa, ja mitä nopeampaa on liike, sitä tummempi on väritys. Myös esimerkiksi voimakkaampi joen virtaus näkyy kartassa, mutta paikallaan pysyvä ihminen katoaa hiljalleen kartasta. Näytetty alue on yleensä maanpinnan taso, mutta esim. isommat katokset ja puiden lehvustot rajoittavat näkymää, ja vain niiden ääriviivat erottuvat. Niiden alle liikkuvat olennot näkyvät vähän matkaa ennen kuin katoavat näköesteen alle. Kartta yrittää pitää merkintöjen määrän rajallisena, eli väkijoukko on iso pilvi liikkuvaa massaa yksittäisten pisteiden sijaan. Kaikenlainen piiloutuminen kartalta on vaikeutta 6 (lukuunottamatta 4. säikeellä tulevaa etsintävoimaa).

Lähialueen skaala on 1 tuuma = n. 2 jaardia eli 1:80. Muuttuu jatkuvasti kartan liikkumisen ja ympäröivien tapahtumien mukana. Siirtymäkohdat kuten ovet, ikkunat, sekä korkeuden vaihtelut kuten portaat, tikkaat ja kaivot näytetään erottuvasti. Maan alla näytetään vain ne alueet, joita ryhmän jäsenet voivat jotenkin havainnoida.

Isomman alueen skaala vaihtekee, mutta näkyy kartan kulmassa. Tyypillisesti alue on kuin kartan kohdalla seisoisi alueen korkeimman puun tai tornin huipulla ja katsoisi ympäriinsä, eli säde välillä 200 jd - parikymmentä virstaa. Skaalaa voi pienentää pyyhkimällä peukalonpäällä nollia pois jälkimmäisestä luvusta. Kartta “päivittyy” aina kun aukaistaan tai kytkeytynyt henkilö pyyhkäisee kädellä yli. Alueella olevat ryhmän jäsenet sekä heidän näkemänsä tunnistetut henkilöt erottuvat tällä tasolla muita suurempina ja siten hiukan paremmin, kuin heidän yläpuolellaan lentävän linnun näkemänä. Maan alla näytetään yleensä vain käytävien seinät ja skaala on minimikokoa, mutta saattaa olla vinossa sinä tasona, missä on eniten avointa tilaa (kaltevuudet ja suunnat merkitty kartan kulmiin).

Ensimmäinen säie:

Tarvittava tieto: Kartan nimi.
Vaikutus: Kutomalla säikeen karttaan henkilö liittyy karttaan kytkeytyneiden henkilöiden ryhmään. Kartta näyttää selkeästi ketä tahansa sitä katsovalle ryhmän jäsenelle kaikkien muiden sijainnit (ulkopuolisille he näkyvät vain pisteinä siinä missä muutkin). Kaikkien (paikalla olevien) ryhmän jäsenten hyväksynnällä karttaan kytkeytymätön voi rasittaa itseään pisteen verran liittyäkseen ryhmään seuraavaan auringonnousuun tai -laskuun asti. Samalla hinnalla voi ryhmän jäsen toisaalta myös piilottaa itsensä kartalta, jolloin häntä ei näytetä mitenkään kenellekään. Ryhmän jäsenistä näytetään yleinen terveydentila ja hänen näkemänsä alueet sekä asiat kertyvät karttaan sitä mukaa kun hän kulkee kartan alueella ympäriinsä.

Toinen säie:

Tarvittava tieto: Kartan tekijä.
Vaikutus: Kartta rupeaa näyttämään tunnetiloja ja elementtejä. Ryhmän jäsenten tunnetila ja taikavoimien taso näkyy, samoin kuin isojen joukkojen tunnetila, seuraavilla värityksillä: sininen: rauha; vihreä: ilo; keltainen: sekalainen neutraali; oranssi: varuillaan / huolissaan; punainen: viha / raivo; violetti: pelko. Elementeistä näkyvät merkittävä lämpö, kylmä, vesi, pimeys, valo sekä merkittävät maagisten voimien käytöt.

Kolmas säie:

Tarvittava tieto: Kartan tekomateriaali.
Vaikutus: Kartta näyttää myös puiden, katosten ja muiden näköesteiden alle, avonaisista ikkunoista sisään, ja muutenkin minne vain voisi maanpinnalla seisova tai makaava ihminen katsoa; ikään kuin pieni armeijallinen väkeä olisi katsomassa ympäriinsä kartan alueella. Mikäli oven tai ohuen seinän takaa kuuluu kovia ääniä, se näkyy värähtelevinä viivoina. Lisäksi kartta näyttää haaleilla nuolilla mihin kunkin ryhmän jäsenen huomio on keskittynyt. Mikäli ne eivät peitä olennaisempia asioita, myös mielenkiintoiset pienemmät yksityiskohdat kuten ulkona ilmassa lentävät linnut, lasten lelut tai yksittäiset kukat näytetään.

Neljäs säie:

Tarvittava tieto: Niiden henkilöiden nimet, joille kartta alunperin tehtiin.
Vaikutus: Kartan avulla voi ruveta seuraamaan muita henkilöitä, jos heiltä saadaan jotain karttaan kytkettäväksi. Jos tämän säikeen kutonut tipauttaa hankkimansa pisaran verta (tai sopivasti valmistettu mustetta tai muuta nestettä) selitystekstin tyhjälle alueelle, kartta löytää ja rupeaa näyttämään kohteen selkeästi merkittynä, ja heiltä myös tunnetilan. Epäselvästi näkyvät myös hänen “lähimpiensä” liikeet, jossa “lähimmät” on PJn päätöksellä sopiva rajaus – Kuikossa haltijat ovat harvassa, joten he muodostavat oman ryhmänsä, mutta satunnaisen kaupunkilaisen veritippa näyttänee perheen, esim. kilta- tai vartijatoverit sekä lähimmät ystävät ja viholliset. Piiloutumista auttava taikuus tai taidot ovat piilossa kartalta jos niiden tulos on yli kartan Taikapuolustuksen.

Sirval

Kevytkengät

Kevyet, lyhyet varret, sisältä vaaleaa nahkaa, ulkopuolella päältä ja varsista erilaisten ruskeiden sulkien peitossa.
Lentäminen käynnistyy ottamalla muutaman juoksuaskeleen, hyppäämällä ja huudahtamalla “Ilmojen halki!”

Sirvalin voimavyö

Melko lyhyt, paksu, takaa leveämpi tummanruskea röpelönahkainen vyö, jossa komea karhunraajojen muotoinen teräksinen solki.
Tehnyt Anton Saarela kimairannahasta Sirvalille.

Ylvarin nuija

Ylvar oli iso mies, eläväinen, nopea äkäistymään mutta helpoin kolmesta leppymään. Hän nautti elämästä, mutta tunsi myös kunniansa.
Ylvarin nuija on paksulla varrella varustettu moukari, jonka kiviseen päähän on kaiverrettu pohjanmiesten “Y”-riimu.

Vedenvuodatuksen terä

Sapelimainen (+2), kahvassa helmiäismäisiä koristeita ja aaltoileva muotoilua. Terä kiiltää ja siinä on hentoja aaltomaisia kaiverruksia jotka päätyvät terän viimeiseen neljännekseen muodostamaan valtavan räiskyvän aallon. Kaiverrukset joskus heijastelevat sinertävänharmaina. Lisäksi terässä pysyy maagisesti ohut vesikerros pinnalla, joskaan se ei kastele niin paljon kuin olettaisi.

Thamior

Earthdawn: Keksi nimet!

Pöllö-figuriini

Ruskea valkoisin täplin. Käyttämällä toiminnon ja maksamalla 1 tp (Luonto kelpaa) muuttuu isoksi pöllöksi (kuin Maakotka, s.186, +Hämäränäkö), kestää max. 8h (vaatii 1 tp lisää joka tunnin jälkeen), toimii kerran päivässä. Käyttäjä tuntee pöllön tunteet ja voi kysyä siltä asioita. Pöllö kertoo yksinkertaisin termein havaitsemistaan asioista ja vastaa heikon ymmärryksensä mukaan. Jos menee Pahoin haavoittuneeksi, palaa figuuriksi eikä toimi kuukauteen; jos kuolee, taikuus katoaa.

Kesken

Suojakäsisuojat

Käsisuojat, kiillotettua, maagisen kovaa pronssia jossa mystisiä kuvioita; säkkipimeässä voi huomata näiden hehkuvan hyvin heikosti.

Sähkösauva

Taikasauva, noin kolmannesjaardin mittainen, jalavaa ja kuparia.

Ahma

Oikeuden Naula

Teräksenharmaa lyömämiekka, muuten yksinkertaiset muodot ja linjat, mutta väistimet vähän tavallista pitemmät. Varjot siinä tuntuvat kovin tummilta, ja sen heijastama valo yllättävän kirkkaalta. Tehnyt Marassa Alkemistiliiton Janos Korento, ja siinä olevan hengen, Fulkrumin, on sitonut siihen Demonologistien Henrik Toispuol.

Totuuden torvi

Kesken

Oikeuden ja Totuuden miekka

Tasaisesti suippeneva lyömämiekka (+2), erittäin hyvää työtä mutta myös täysin koristelematon. Oikeasti Väärien haavojen miekka (-∞); aiheutetut vammat näyttävät oikealta vain käyttäjälle ja kohteelle, ja kohteenkin on erittäin helppo huomata pian ettei häneen olekaan sattunut.

Oskar Lumiparta

Kirottu (?) kaulakoru

Ohuessa hopeaaketjussa roikkuu pieni kultalaatta, jossa on eri elementeistä (mm. siipi, kukka, käpälä, käyrä veitsi, torvi) tehty Abenteuerin suvun vaakunan mukaelma. Otettu Abenteuerin sukukryptasta Spielburgin laaksosta. Mukana jokin henki (Mystic Defense 11).

Sanansa Mittainen Malja

Hiukan tummunut kovatinainen pikari, jonka reunaa ja jalustaa kiertää pieniä koristeluja, mm. viinirypäleterttuja ja keijuja. Melko isokokoinen, lähes pintti.
Edellinen omistaja: Paranoidi ritari Jelmer Huginus. Jostain saanut uskon, että se paljastaa myrkyt, eikä suostunut helpolla vaihtamaan pois.

Nokinäätä

Rosantajan Aarre, yleensä

Rosantajan aarteeseen kuuluvat (ainakin) seuraavat esineet: Sormus, tupakkatakki, pikari, lierihattu, kompassi-riipus, sikarirasia, ja huotra. Mikäli henkilö on kutonut säikeen ainakin kahteen esineeseen, muihin esineisiin säikeen kutominen muuttuu helpommaksi ja halvemmaksi; lisäksi jokaiseen esineeseen voi tällöin kutoa yhden ylimääräisen säikeen.

Rosantajan sormus

Rosantaja löysi nuorena Kuikossa käärmeiden pesästä. Alunperin jokin käärmesymboli, nykyään jousi-nuoli / kuu-tähti -kuvio.

tupakkatakki

Kesken

Lautturin vanha kamu

Aikoinaan ihmismiehellä joka toimi Utujen jokien lautturina. Parhaat päivänsä nähnyt lierihattu, sulka hiukan repaleinen, mutta ollut komea, ja varmasti korjattavissa takaisin hienoksi.
Viimeisin omistaja: Kiertävä trubaduuri Della “Satakieli”. Vaihtoi ihan mielellään hienompaan + halusi ylläpidon talviksi, yhä kolmannen asteen säie hatussa.

Meren vainu

kompassi-medaljonki: Saa laivan ruorissa tietää uhkista hetkeä ennen. Voi osoittaa suurinta uhkaa ja suurinta turvaa kohti. Osaa huomata virheet itse piiretyssä kartassa.

Kesken

Paljastava Savu

Hopeinen, komeilla korostuksilla ja kaiverruksilla koristeltu sikarirasia.
Edellinen omistaja: Rikas ja ahne kauppias Konrad “Hymyilevä”. Sikarirasia varastettiin häneltä, koska yritti nyhtää hirvittävän hinnan.

Kauppamestarin suojan suojan suoja

Kesken

Yleinen läjä

Neulakuulien tappara

(Sirval)

Raskas, tummaa metallia oleva tappara (+3), varsi myös tummaa hyvin tukevaa puuta. Terässä ympyröistä ja terävistä kulmista muodostettuja abstraketja kuvioita.

Vähemmän taikaiset esineet

Sirval

Ahma

Oskar

Nokinäätä

Ei ryhmällä

Luupää

“Löytyi” Jabaga-noidalta Spielburgin laaksosta, Sir Ahma piti pitkän aikaa linnakkeen alla vartioimassa alttariaan, antoi lopulta Sirja-noidalle.

Luupää on jonkun ison humanoidin eli peikon, ogren tai muun kallo, johon joku demonologisti on sitonut hiukan älykkäämmän hengen. Leuka pysyy jollain taikuudella muussa kallossa kiinni, ja tarkemmin katsoessa voi huomata, että sitä on myös muotoiltu jotenkin litistäen, sillä se on korkeampi ja leveämpi sekä vähemmän syvä kuin vastaavien otusten kallot yleensä. Kallo on takaa auki siten, että se on helppo laittaa roikkumaan seinälle tai muuta litteää tasoa vasten.

Halvarin kirves

Oskar otti itselleen Halvarin kylästä.
Kesällä 500 Barcuksen toivomuskaivolla: Oskar toivoi suojelusta Halvarssonin kiroukselta ja onnistuikin, häntä kirves ei niin vahvasti aja kostamaan.
Barcuksen rauhoittava siunaus: Raivostumisen vaikeuksiin -2 ja -3, eli 5→3 ja 10→7. Antoi oikeudenkäynnin yhteydessä Seitsikon Kirkolle, luultavasti joko sinetöity tai tuhottu.

Halvar oli kylmäkiskoinen ja verenhimoinen. Herkästi hän vannoi kostoa ja yleensä myös sen toteutti.
Halvarin kirves on yhden käden taistelukirves (Scythan axe), jossa on tukeva ja hyvin tumma puinen varsi sekä harmaata terästä oleva terä, jossa on pohjanmiesten “H”-riimu.

Praedorihko systeemi

Sharieuxin Tuho

Nähty ensiksi Thamiorilla, mutta ei halunnut ottaa käyttöön, joten katosi. Sittemmin Sir Ahman → Friederikan → Eteläisen jääshamaanin käytössä

Pääsivu