Hahmo

Äiti, Marya, oli varisialaisen pikkuaatelisen palvelija, jonka luona kävi hyvin komea vieras kaukaisilta mailta… Äpärälasta hiukan paheksuttiin, mutta työn sai pitää, ja Mikailin elämä alkoi jotenkuten pienenä palvelija-apurina. Valitettavasti esiteini-iässä paljastui, että Mikailin isän suonissa virtasikin eläimellisempää verta. Eri ongelmien seurauksena Mikail pakeni linnasta ja löysi muutaman karavaanimatkan jälkeen eräästä metsästä Cadelonin, vanhan haltiamystikon sekä keijuja, joiden seurassa hän opetteli hiukan hallitsemaan voimiaan. Seikkailupolulle Mikail joutui, kun hän oli lähikaupungissa hakemassa tarvikkeita Cadelonille. Läpikulkumatkalla ollut kitsune, nimeltään kuulemma “Kolmehäntä”, huomasi pojan ja lumosi mukaansa, luvaten opettaa enemmän. Valitettavasti parin kaupungin päässä mokoma huijasi Mikailin ryöstämään haudoista sinne jätettyjä uhrilahjoja. Hautuumaalla Mikail sai vision (tähän mennessä paras arvaus on että Pharasmalta) ja käskyn hoitaa maailmaa kuntoon, sekä läjän henkiä mukaan varmistamaan että näin myös käy. Mikail kävi lyhyesti kertomassa äidille mitä kaikkea oli tapahtunut, antoi ylimääräiset rahansa auttaakseen nykyään huonommissa töissä olevaa äitiään ja päätti lähteä Magnimariin liittymään Tiennäyttäjiin. Mukana on vieläkin henkiä, jotka joskus auttaa, joskus yrittää auttaa mutta pieleen menee, joskus kiusaa tarkoituksella… vaikeaa on. Mutta maailmaa pitää yrittää silti parantaa, ehkä ne sitten herkeää kimpusta.

Statistiikat

Päätettävät:

Fiksatut:

Kamat

Rahat: 790 gp, yleensä säkissä

Päällä, eli mukana miltei aina

Säkki, lasketaan maahan ennen taistelua

Muuli (“Ratse”), jätetään ekaan huoneeseen

Seikkailut

  1. #5-08 The Confirmation
  2. #6-10 The Wounded Wisp

Pelaajan sivu