User Tools

Site Tools


koexalted:charmeja

This is an old revision of the document!


Uusia charmeja. Fiksu systeemi olisi varmaan pitää keskeneräiset ja yleisesti hyväksytyt erillään.

Ehdotukset

Pillar of Sun

Hinta:10m; Minimit:Essence 3, Athletics 5; Tyyppi:Reflexive

Avainsanat:Combo-OK, Obvious; Kesto: One scene.

Esitiedot: Increasing Strength Exercise

Laintuojat eivät taivu painon alla.

Hahmo pystyy kannattelemaan minkä tahansa määrän painoa. Mikäli painon nostamiseen tarvittava (Str.+Ath.) on suurempi kuin hahmon oma vastaava pooli, tämä ei voi juosta (Dash), liikkumisnopeus puolittuu ja hahmo saa -2 DV. Yli kaksi kertaa liian painava taakka antaa -6 DV ja hahmo voi liikkua korkeintaan metrin/tick. Yli kolme kertaa liian suuren taakan kanssa ei voi enää liikkua eikä puolustautua tehokkaasti ainakaan ilman stunteja. Huomattavaa on, ettei tämä charm anna varsinaisesti nostaa yhtään sen enempää kuin mitä hahmo voisi normaalistikin nostaa. Kannateltava massa pitää saada hahmon kyytiin jollain muilla keinoin (nostokurki, päälle kaatuva rakennus, hyppäävä yeddim jne.).

(Medicine-opetus-charmi)

Hinta: 10m,2wp; Mins: Medicine 4, Essence 3; Type Simple (dramatic action)

Keywords: Obvious, Touch, Training; Duration: One week

Prerequisite charms: Instant Treatment Methodology, Wholeness-Restoring Meditation

Aurinkoiset voivat kehittää suurienkin ryhmien kuntoa nopeasti.

Tällä tenholla voidaan kuntouttaa sairaalassa, hoitolassa tai muussa parantamiseen tarkoitetussa laitoksessa olevaa väkeä. Tenhon käyttäjä valitsee joka viikko yhden seuraavista ominaisuuksista parannettavaksi: Strength, Dexterity, Stamina, Appearance, Athletics, Integrity, Resistance, Compassion. Muuten pätevät samat säännöt kuin Tiger Warrior Technique:ssa ja Harmonius Academic Methodology:ssä.

Valmiit

koexalted/charmeja.1241085731.txt.gz · Last modified: by amoeba