User Tools

Site Tools


koexalted:pjn_lahitulevaisuus

This is an old revision of the document!


Seuraava peli

Pelaajien suunnitelmat

  • ?

Pelaajien toiveet:

  • Danaerin korjaaminen: voiko käyttää useampaa vaihtoehtoa
  • Kendra: historiaa, miksi lähti menemään; mentorista vähän lisää

Pelaajille:

  • Kendran erikokoinen muoto → MOUNTAINOUS SPIRIT EXPRESSION, s. 260
  • Eli pitää ehkä miettiä joku muu lisäefekti (ei tarvitse olla ANT-AND-YEDDIM WISDOM liittyvä)
    • “Tiny Behemoth Attitude”?

Jäänyttä

?

Hyveisä

Miten päädytään?

  • Naapurialueella oleva Hyveisä-diplomaatti kannustaa lähtemään
    • Päivän Paluun vakooja kuuli, kuinka Virta & Tulkki puhui että pitänee koittaa varmistaa, ettei liity sirkuslaisten kanssa yhteen.
  • Muu paikallinen kertoo kaikki huonot puolet, jotta sirkus ei menisi Hyveisään.

Hyveisän kuningaskunta

  • Tällä hetkellä Prasadin isoin pysäyttäjä pohjoispuolella (eli itäisten haaskamaiden suuntaan).
  • Oli aiemmin Gamrunin kuningaskunta, Gamrunin suvun johtama. Ainakin joitain satoja vuosia historiaa.
  • 3 vuotta sitten Päivän Paluu ilmaantui paikalle, kokosi sekalaista paikallista tukea, haastoi Gamrunit, tappoi korruptoituneimmat ja ajoi loput maanpakoon.
    • Nimesi sekä valtion että pääkaupungin uudestaan.
  • Melko vapaamielistä, paitsi Puhtaan Tien väki ajetaan pois.

Keskipäivän kaupunki

  • Kohtuullisen terve, monipuolinen talous
  • Hyvin aktiivinen, sillä Päivän Paluu on käynnistänyt monia projekteja: rakentamista (julkisia tiloja, temppeli, uudet ja laajemmat kaupungin muurit), peltojen raivausta & kaivosten avauksia, kauppasuhteiden lisäämistä.

Henkilöitä

Kunniakkaan Päivän Paluu, Aurinkoinen (Keskipäivä)

  • Koittaa muokata Hyveisestä uuden keisarikuntansa keskusta
  • Ajanut Virran ja Tulkin pois vähän aikaa sitten
  • Kiduttaen tappanut yhden Prasadin lohikäärmeverisistä?
  • Vain nimellisesti vastustellut itsensä palvomista, ohjannut Voittamattoman Auringon suuntaan, muttei ole estellyt pienempiä osoituksia itselleen.

“Luutnantti Ruoste”, sotilaallinen neuvonantaja & kouluttaja Haaskamailta

  • Oikeasti An-Shi, Marsin valittu.
  • Nostamassa sotakykyjä Prasadin ympäristössä heitä vastaan. Motivaationa (kuulemma) siskon kuolema, aiheuttajana Vokish Burano.
  • Kun Hyveisä (ja pari muuta lähivaltiota) saatu nostettua uhaksi Prasadille, niiden poistaminen laittaa ison läjän Prasadilaisia kiitollisuudenvelkaan Sidereaaleille.

Pyhän Kekäleen Sytyttäjä, Orikalkum-kastin alkemikaali

  • Tiedustelijan tuntee jotenkuten, tavannut kahdesti (kerran aiemmin, toisen juuri ennen lähtöä)
  • Liittoutunut Päivän Paluun kanssa.

Muita

  • Prasadilaisia
    • Sulava Varjo
      • Saatuaan kuulla Tiedustelijasta, haluaa selvitellä lisää. Jännä tapaus, varmasti jonkinlainen resurssi. Kiinni napattava / käännytettävä / tietolähde?)
    • Tykinruokaa Päivän Paluulle
  • Champoorilaisia salakuljettajia, kauppiaita ja voitettuja pappeja & shamaaneja.
    • Papistosta helposti Päivän Paluun apulaisia

Tulevaa

Danaerin parannus

  • Typistä reunat, jää vähämieliseksi. Extended Int + min(Socialize,Occult), Diff 3, Goal 15, Interval 1 week.
  • Pilko ihmisen tai hengen mielestä pala, laita tilalle. Palautuu aika lähelle vanhaa Danaeria. Terrestrial sorcerous working, Ambition 1.
  • Liitä suostuvainen henki oikeaan kohtaan mutta jätä Danaerille kontrolli. Saa samalla myös joitain hengen voimia. Celestial sorcerous working, Ambition 1.

Tiemmer & Danaer

  • Panu: kuvausta ulkonäöstä?
    • Vähän pidempi ja isompi kuin Tiemmer, muuten samaa näköä
  • Danaer on autellut satunnaisesti pikkuhommissa.
  • Tiemmer lääkitsee Danaeria portteja yms. varten; oman vaunun ovi on metafyysisesti modattu.
  • Raja-alueilla jossain määrin selkeämpi, eläväinen, viisastelee, puhuu enemmän Tiemmerin kanssa; mitä seuraavaksi?

Outille:

  • Opettaja Chiibosai, henkieläinmuoto “Iso jyrsijä” (vompatti? majava? kapybara?)
  • Zabuton viesti, ehkä opettajalta: “Pahoittelut. Menee vähän pitempään, olen kunnossa. Keijuongelmia Unelmien merellä.”

Tutkittavaa

Kuvausta

Sivupolkuja

Pelaajakohtaisia

  • Tiemmer:
    • Hengen kutsuminen animaan laittamista varten
      • Sulkakäärme-mallinen demoni, vaikka kuparinen? (Ei speksattu)
    • “Jos haluaa motivoida Tiemmeriä johonkin suuntaan, riittää kun vihjaa, että jotain ehkä veljen parantamista edesauttavaa on jossain hankittavissa/saatavissa. Tästä saa myös suht. helpolla ristiriitaa muiden hahmojen kanssa, jos em. asian hankinta on ristiriidassa niiden halujen / tarpeiden / näkemysten kanssa.”
  • Aurora: Kiltaväen / naapurivaltioiden puhuttaminen 3TH:n tilanteen suhteen.
    • Vanhan ketun saapuminen paikalle

NPCt

Nimiä:

  • Etu: Arlin, Keidar, Nikholai, “Polveton”
  • Suku: Tritaia, Hia-Lue, Zoratsho

PJn Pääsivu

koexalted/pjn_lahitulevaisuus.1771878918.txt.gz · Last modified: by amoeba