User Tools

Site Tools


koexalted:pjn_lahitulevaisuus

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
koexalted:pjn_lahitulevaisuus [2026/03/22 08:53] amoebakoexalted:pjn_lahitulevaisuus [2026/08/18 14:06] (current) amoeba
Line 4: Line 4:
  
 Pelaajien suunnitelmat Pelaajien suunnitelmat
-  *  ?+  * ?
  
 Pelaajien toiveet: Pelaajien toiveet:
-  * Danaerin korjaaminen:  voiko käyttää useampaa vaihtoehtoa 
   * Kendra: historiaa, miksi lähti menemään; mentorista vähän lisää   * Kendra: historiaa, miksi lähti menemään; mentorista vähän lisää
  
 Pelaajille: Pelaajille:
-  * Kendran erikokoinen muoto -> MOUNTAINOUS SPIRIT EXPRESSION, s. 260 +  * ?
-  * Eli pitää ehkä miettiä joku muu lisäefekti (ei tarvitse olla ANT-AND-YEDDIM WISDOM liittyvä) +
-    * "Tiny Behemoth Attitude"?+
  
  
 ===== Jäänyttä ===== ===== Jäänyttä =====
  
-  TiedustelijallaTieto Buranon suvun Mansesta ja henkilö jolla sen Sydänkivi on. +Aiemmasta: 
-  * EsiratsastajltaKeskipäivän yleisöön 3x +1, huomaamaton poistumistie jokea alavirtaan katetuilla proomuilla +  Danerin parannus11 bonus-onnistumista  
-  * Ensi kerralla  +    * Piilota potentiaali: Danaer on tavallisen oloinen -> Normaaleille aisteille tavallinen kuolevainen, maagisesti tutkailemalla normi-vaikeus 3 näyttää jumalveriseltä (pikkujumala/tulielementaali), vaikeus 5 näkee todellisen tilanteen
-    * Opistoon, 2yritys +    * 1 krt, opi lisää vanhemmista:  TODO 
-    * Johtaja Keskipäivän tapaaminen  +    Danaerin lisävoimat 
-    * Keväät & An-Shin lounas+      * Inspiroitunut kosketus:  Kun joku koittaa jotain uutta tai mitä hän ei osaa yhtään tehdä, Danaer voi äänellä tai kosketuksella kannustaa -> +1 noppa; max 1/kohtaus & 3/sessio. 
 +      * Lamaannuksen pois polttaminen:  Ottaa itse 1 noppa B / -3 Initjoko lieventää tai antaa vastustaa uudestaan efektiä jossa masennusta, melankoliaa tai muuta henkistä voimattomuutta. 
 +  * SHovilla käynti
 +    * Keväälle: Puolisen tusinaa Simharajalan vanhaa jumalaa joilla kaunaa Tenepeshua kohtaan
 +    * Tiemmer -> Hovin väellä:  Syväiset on epäilyttäviä ja aikoo pahaa
  
-===== Hyveisä =====+<!--
  
-Miten päädytään? +Aikeet: 
-  * Sha-Raksassa oleva Hyveisä-diplomaatti Matamur kannustaa lähtemään +  * 
-    * Ruusun vakooja kuuli, kuinka Virta & Tulkki puhui että pitänee koittaa varmistaa, ettei liity sirkuslaisten kanssa yhteen. +-->
-  * Tarinoita, kuinka on puhdistanut aluetta kiusanneen Lahosuon varjomaan pois. +
-  * Muilta paikallisilta hämärämpiä tarinoita huonoista puolista, kammottavista huhuista yms. +
-    * "Erimieliset usein vaan katoaa.  Minne? Nooh... [tarinoita]" +
-    * "Lahtasi vanhan kunnon Gamrunin suvun.  Kunniakasta väkeä, pisti kaikki hengiltä vaan ku siat!" +
-    * "Joo, kaikille uusi parempi kultainen aikakausi.  Mites siinä yleensä käy kun joku sellaista lupaa?" +
-    * Vienyt väkeä orjiksi kaivoksiin, joutuneet raataamaan kunnes kuolevat.  (Enimmäkseen muiden maiden rikollisia.)+
  
-Tiedustelija Sha-Raksan kaupungissalähellä Hyveisän rajaa+Esiratsastajilta merkittäviä toissijaisia tahoja:  
 +  * Yliluonnolliset:  saa valita halutun hovin jumalan sopivassa tilanteessa 
 + 
 +Tilanne: 
 +  * Poistuttaessa pieni osaporukka Sirkuksesta lähtee Unten merelle, siellä yksityisasioita hoidettavana.  Kohteena Volivat & Palanquin, ehkä Ysyr? 
 +  * Ennustuksia isosta katastrofista Champoorille 
 +  * Korventava Oikeus nostamassa väkeä Tenepeshua vastaan, kerännyt paikallista kannatusta & vaikutusvaltaa, voi olla täällä pitkään 
 +  * Kuolonduo on pahentamassa asioita jos voivat, lähtenevät Kalibraation jälkeen.  Sulava Varjo koittaa pysytellä piilossa. 
 +  * KPP seurasi Kendran takia perässä paikalle. 
 + 
 + 
 +==== Tapahtumia ==== 
 + 
 +Lyhyesti: 
 +  * KOikeus vs. Salaisuuksien Hovi  
 +    * Lisää kannatustaaan köyhempien ja heikossa asemassa olevien klaanien parissa; useimpia kasteja, joskin vähemmän Sanhjar 
 +    * Hankkii demoneita auttamaan, ks. alempaa. 
 +    * SVarjo: auttaa KOikeutta jotta Prasad voi yrittää valloittaa 
 +  * Muut ylevöitetyt: 
 +    * KO: Saa vähän ennen Kalibraatiota kutsun SHoviin (kiristetty jostain jumalista) 
 +    * Syväiset: jossain vaiheessa kontakti KO, Viilto valmis tulemaan mukaan kovistelemaan Tenepeshua (l. murhaamaan, myös haluaa koitella voimiaan) 
 +      * Tulkki kun saa tietää SVarjosta, koittaa tehdä "diiliä" Prasadin kanssa yhteistyöstä Tenepeshua vastaan.  Oikeasti max. uhrausta Prasadilaisista, Champoorista varjomaa. 
 +  * Sopiviin väleihin: 
 +    * Ennustukset Champoorin vajoamisesta 
 +    * Keväälle huomio: Tulkki saa suurta iloa nähdessään itämistä ja kasvua 
 +    * SVarjo koittaa napata Tiedustelijan jos hyvä tilanne 
 +  * Zabuto -> Kendra: Mitäs tämä KPP? 
 +  * Jolene & Zabuto harjoittelua 
 +  * Benthos Ydinluu -> Tiedustelija:  olisi (hyvin vanhoja) lisätietoja Suuresta Luojasta... Minkälainen palvelus vastaan? 
 +    * Auttaa syrjäyttämään Tenepeshun 
 +    * Salaisuuksia noista Taivaisista:  heikkouksia, arkoja paikkoja, kiristysmateriaalia? 
 +    * Jos tarjoaa jotain esinettä -> halutaan jotain murhanhimoista. 
 +  * Mustan Käden Bhuvul, lakoninen seppäjumala -> Tenepeshun pois ajo voisi kait auttaa... 
 + 
 + 
 +Keisarin hovi 
 +  * Henkilöitä (8Dir s.160) 
 +  * Keisari //Champara Sanjhar Ishao//, ylevä ulkokuori, massiivista piiloteltua hedonismia  
 +  * Vaimo //Ravarti Sanhjar Aminda//, hiljainen älykkö, ei paikalla 
 +  * Johtava sotilasneuvonantaja //Mehra Kadhar Sarala// hoitaa paljon käytännön asioita. 
 +  * Neuvonantajilta vielä jotain tietoja <- Esiratsastajien Tietolähteet 
 +     
 +Ennustus:  
 +  * Champoor uppoamassa paljon syvemmälle 
 +  * Elementtihovin näkemys Katastrofista(?):  
 +    * Tulee meistä:  Monilla on tiedossa, että pitäsi olla hoitamassa enemmän omia tehtäviä.  Joku niistä palaa tänne ja vie hovin mukanaan.  
 +    * Tulee Prasadilaisista:  Keskinäiset selkäänpuukotukset antaa Prasadilaisille tilanteen niin että tällä kertaa onnistuvat valtausyrityksissään. 
 +    * Jokumuumikä:
 + 
 +Korventava Oikeus 
 +  * Demoneilla Salaisuuksien Hovia vastaan 
 +    * Löytää demonin, joka tekee salaisuuksista myrkkyä.  Kukkamainen, Rafflesia-Gardevoir.  Lumoava, mitä enemmän sille kertoo tyhjänpäiväisyyksiä tai turhia asioita, sitä myrkyllisemmiksi omat salaisuudet kasvaa. 
 +    * Toinen demoni, joka osaa muuttaa myrkyn jumalille vaaralliseksi.  Kummallinen möykky utuisia siipiä/viittoja/huntuja. 
 +    * Demonien risteytys ... on sotkuista. 
 +  * vs. Tenepeshu 
 +    * Syväiset kannustaa kevyesti, Viilto valmis auttamaan ihan tappelussakin. 
 +    * Jos Kehä mukana ja Tenepeshua vastaan menee huonosti, Oikeus pelastaa Kehän uhrautumalla itse (jos puhutettu riittävästi mukaan). 
 + 
 +Muuta 
 +  * Muinaisten salaisuuksien jumalan pappi ottanut kontaktia SVarjoon, osaisi auttaa monella tavalla Tiedustelijan (ja Kekäleen) hyötykäytössä. 
 +  * SVarjo avustaa huomaamatta KO:n kapinahenkeä 
 +  * KPP koittaa rekrytä loppuja Kullatun Valon pappeja (osa muuttanut Hyveisään ja liittynyt Chonathoa / Voittamattoman Auringon uskoon). 
 +    * Näistä muutamia mukana paikallisina avustajina. 
 +    * Otetaan jumalakin mukaan jos se haluaa. 
 + 
 + 
 +===== Champoor ===== 
 + 
 +"Yöhön syösty kaupunki" 
 + 
 +Champoor 
 +  * Kaupungin ehdoton hallitsija, Veden elementtikohikäärme, Kuningatar Tenepeshu 
 +    * Salaisuuksien Hovi 
 +  * Lisäksi paljon eri pyhiä yhteisöjä 
 +  * Kaupankäynti, salakuljetus, vähän merirosovoustakin 
 +  * [[https://www.rpnation.com/threads/sea-of-dreams-exalted-3-campaign-scroll-of-lore.323929/|Kelpo taustaa]] 
 +  * Kastit s.153:  Sanjhar: johtajat, diplomaatit; Kadhar: sotilaat & viljelijät;  Silhar: käsityöläiset;  Vashar: aineettoman kanssa tekijät; Rorhar: työläiset.  Kaikissa kasteissa klaaneja, voivat olla hyvin erilaisia statukseltaan. 
 +  * Jumalat s.155-156, kaupungin alueet 157-159, pari kulttia + henkilöitä 159-160 
 + 
 + 
 +==== Pyhät yhteisöt ==== 
 + 
 +Utuisten merten korallit 
 +  * Salakuljettajia & ryöväreitä, joskus myös helmenkalastajia 
 +  * "Rauhanlupaus", eivät kanna mitään tikaria isompaa terävää 
 +    * Sen sijaan myrkkyjä, savupommeja, muutamilla iso "pehmennetty" nuija  
 +  * Pomo "Jasmiini", hiljainen ja varovainen pitkä mies 
 + 
 +Keisarin juhlista, Kevät: laajat tiedot Salaisuuksien Hovista, täydennettynä Pohjasoinnun tiedoilla Taivaasta 
 +  * Salaisuuksien Hovi & Keisari pitävät "kohteliaan etäisyyden", eli ei vahvaa sidettä. 
 +    * Keisari (-> Sarala) varmistaa että riittävät palvonnat tapahtuu, SH ei suoraan sano Keisaria vastaan. 
 +    * Keisarilla ei käytännössä mitään valtaa SHoviin. 
 +    * Aiemmat 3 päivää pimeyttä jolloin Prasadilaiset tuhottiin -> ei myöskään intoa nousta SHovia vastaan.  Champoorin puolustus käytännössä Tenepeshun uhan varassa, joskin muukin SHovi auttoi Suljettujen Päivien aikana. 
 +  * SHovi fyysisesti kait lähinnä Unten meren pohjalla, tosin lähempänä Champooria kuin aiemmin? 
 +  * 9 henkilöä Keisarin hovista jotka jonkun SHovin jumalan papistossa, pelaajat saa valita. 
 +    * Periaatteessa kenen vain SHovin jumalan temppelin kautta pääsee paikalle, mutta pari tunnetumpaa: 
 +    * //Loistavat Silmät//, //Ishali Tuulen-lukija// 
 +    * Pelaajille:  Saa keksiä muita mahdollisia. 
 +    * On myös ideoita salaisuuksista joilla kiristää kutakin:  Uhkapelaaminen, rakastajia muista kasteista, Prasad-sympatioita, massiivista salakuljetusta 
 +  * Tenepeshu johtaa SHovia ja on sen vahvin tekijä.  Jos Tenepeshu poistuu, SHoville löytynee ajan mittaan uusi johtaja. 
 +    * Jos Tenepeshu kuolee, Varjomaa hyvin mahdollinen; miltei varma jos Syväiset paikalla.  (Tulkki hoitaa prosessin, Viilto pystynee tappamaan Tenepeshun.) 
 + 
 +Keisarin juhlista, Tiemmer: politiikka & tulevaisuus 
 +  * Keisari nimellisesti johdossa, mutta oikeasti juhlii.  Sarala hoitaa käytännön asiat. 
 +    * Saralaa kuullosteltu tekemään vallankaappaus, ei ainakaan vielä vahvasti sympaattinen idealle. 
 +    * Toinen vaihtoehto saada keisarinnalle lapsi, hoitaa keisari pois, äiti hoitaisi Champooria varmaan Ok lapsen kasvun ajan.  
 +  * Prasadin uhka kaikessa mukana, SHovi pakollinen paha. 
 +    * Prasad pelkää Tenepeshua & SHovia tai ainakin kunnioittaa voimaa. 
 +    * Eivät sinänsä voi Puhtaan Tien uskon takia tehdä diiliä että SHovi jäisi nimellisesti tai osittain Champoorin johtoon. 
 +    * Jatkuvasti jonkinlaisia yritelmiä miten ottaa kaupunki haltuun, yleensä kevyellä kosketuksella. 
 +  * Jos KO kaataa SHovin, Prasad hyökännee.  Jos Tenepeshu kuolee, P hyökkää varmasti, ja luultavasti valloittaa. 
 +  * KPPn liitto Champoorin kanssa voisi 5-10 vuoden sisään muodostaa uskottavan puolustuksen.  
 +  * Suhteet muihin Unten Meren hallitsijoihin sen verran heikot ettei apua luvassa. 
 +  * Petomiesarmeijat ei merkittävä uhka, joskin merellä kait jotain Haimiehiä. 
 +  * Kysymyksiä tämä tai edellinen?  
 + 
 + 
 +===== Hahmojen puuhat ===== 
 + 
 +Viime kerralta: 
 +  * Jolenen mainostus: Silhar-kasti, rekryämistä sirkukseen + paljon väkeä paikalle 
 +  * Jolene, pelottava tapaus rikollisjengille X 
 +  * Tiemmer, paikallisten mielestä epäilyttävä Noita, joka pitää ajaa pois, polttaa tai muuten pitää TEHDÄ JOTAIN 
 +  * KO -> Kendra:  KO on sympaattinen kansankiihoittaja, Kendra luvannut tavata lähipäivinä uudestaan. 
 + 
 +==== Kevät ==== 
 + 
 +ToDo: pitää tilannetta selvillä, kerätä ennustuksia ja selvittää potentiaalista katastrofia 
 + 
 +Tietoja Taivaasta: 
 +  * ? 
 + 
 +==== Kendra ==== 
 + 
 +ToDo: Korventava Oikeus ja kultit joihin on kohdistamassa toimiaan 
 + 
 + 
 + 
 +====== Tulevaa ====== 
 + 
 +Tiedustelija sopivassa tilanteessaei tule Keskipäivään
   * Joku tunnistaa että samankaltainen kuin Sytyttäjä?   * Joku tunnistaa että samankaltainen kuin Sytyttäjä?
   * Sulava Varjo koittaa napata Tiedustelijan mukaansa   * Sulava Varjo koittaa napata Tiedustelijan mukaansa
Line 45: Line 180:
     * Ei uskalla itse astua Hyveisän alueelle.     * Ei uskalla itse astua Hyveisän alueelle.
  
-Hyveisän kuningaskunta +----
-  * Tällä hetkellä Prasadin isoin pysäyttäjä pohjoispuolella (eli itäisten haaskamaiden suuntaan). +
-  * Oli aiemmin Gamrunin kuningaskunta, Gamrunin suvun johtama.  Ainakin joitain satoja vuosia historiaa. +
-  * 3 vuotta sitten Päivän Paluu ilmaantui paikalle, kokosi sekalaista paikallista tukea, haastoi Gamrunit, tappoi korruptoituneimmat ja ajoi loput maanpakoon. +
-    * Nimesi sekä valtion että pääkaupungin uudestaan. +
-  * Melko vapaamielistä, paitsi Puhtaan Tien väki ajetaan pois.+
  
-Keskipäivän kaupunki +==== Aiempaa ====
-  * Kohtuullisen terve, monipuolinen talous +
-  * Hyvin aktiivinen, sillä Päivän Paluu on käynnistänyt monia projekteja: rakentamista (julkisia tiloja, temppeli, uudet ja laajemmat kaupungin muurit), peltojen raivausta & kaivosten avauksia, kauppasuhteiden lisäämistä. +
-  * Sotilaita paljon, ihan innokkaita mutta melko tuoreita; upseeristoa vähän.+
  
-Sapatian viisaiden kokoontuma 
-  * Varsin kattava taika-opisto, toista sataa opiskelijaa, muutamia kymmeniä opettajia ja tutkijoita. 
-  * Insinööritaidot nyt ykkösenä, mutta myös parannusta (perinteinen osaaminen) 
-  * PP laittanut kohtuullisesti varoja parantamaan valtakunnan laajentamisessa hyödyllistä taika-osaamista. 
-  * Osittain vanhan luostarin päälle rakennettu; mystikot osasivat irroittaa mielen kehostaan ja palata takaisin, ja samoin vangita henkiä kehoihin. 
-    * Nämä tilat enimäkseen kellareissa tai umpeen muurattuina, mutta muutamissa saleissa näkyy erilainen, vanhempi arkkitehtuuri. 
-  * Opiston johtaja on Pääkirjuri, sitten tulee Apukirjurit, sitten Opettajat, sitten Tutkijat 
-    * Vieraiden Vastaava Apukirjuri Kodeika 
-    * Vähäisempi Tutkija-Arkistoja Pulvia, Historialliset Jäänteet 
-  * Epäonnisempi tutkimus:  erilaisia henkimaailmojen luokitteluja: muotojen, kaavojen & mittojen ulottuvuudet; astraali, transiaali, inversiaali, eetteri (vs. aeterinen), fantasmit, neumoiniset... ja miten nämä vaikuttavat sinne siirtymiseen.. kondriittinen? 
-  * Vanhan kirjaston hoitaja-henki, Shiwon 
-    * Jättimäinen sammakko, jolla epäilyttävän venyvät raajat 
-  
  
 ==== Henkilöitä ==== ==== Henkilöitä ====
  
-//Kunniakkaan Päivän Paluu//, Aurinkoinen (Keskipäivä) 
-  * Koittaa muokata Hyveisestä uuden keisarikuntansa keskusta 
-  * Ajanut Virran ja Tulkin pois vähän aikaa sitten 
-    * Koittivat selvittää Lahosuon varjomaan käyttöä 
-  * Teilannut Burano Da-Jun:in, yhden Prasadin lohikäärmeverisistä 
-    * Kahlehti pyörään, jätti Auringon alle kuivumaan.  Kun kohde sai itsensä osittain irti, palasi paikalle, mukiloi uudestaan, kahlehti lujemmin ja lisäsi peilejä heijastamaan enemmän auringon valoa. 
-  * Vain nimellisesti vastustellut itsensä palvomista, ohjannut Voittamattoman Auringon suuntaan, muttei ole estellyt pienempiä osoituksia itselleen. 
  
 //"Luutnantti Ruoste"//, sotilaallinen neuvonantaja & kouluttaja Haaskamailta  //"Luutnantti Ruoste"//, sotilaallinen neuvonantaja & kouluttaja Haaskamailta 
Line 91: Line 198:
   * Tapasi Päivän Paluun melko pian Luomakuntaan saapumisen jälkeen, PP puhutti nopeasti puolelleen.   * Tapasi Päivän Paluun melko pian Luomakuntaan saapumisen jälkeen, PP puhutti nopeasti puolelleen.
   * PP piti etäällä kun teki Da-Junista esimerkin.   * PP piti etäällä kun teki Da-Junista esimerkin.
 +  * Omat kyvyt epäilyksessä – Aurinkoinen tekee kaiken niin paljon paremmin.
 +  * Toiminut hyvin, kun ajattelee että hän kykenee heijastamaan KPP:n valoa.
 +  * Luomakunta on outoa, asioita vaan kasvaa ja kuihtuu miten sattuu.  Mutta mielekiintoista myös.
 +    * Silti, Suuren Valmistajan väki varmaasti löytäisi oman, järjestäytyneen paikkansa täältä.
  
 //Ruusu// //Ruusu//
Line 97: Line 208:
   * Verkosto pienehkö mutta tehokas, käytössä maagisia suojauksia piilottelua varten.   * Verkosto pienehkö mutta tehokas, käytössä maagisia suojauksia piilottelua varten.
   * Vastustajat mieluiten kaapataan, huumataan ja tungetaan syviin kaivoksiin töihin.   * Vastustajat mieluiten kaapataan, huumataan ja tungetaan syviin kaivoksiin töihin.
 +  * Tietää Shiwonin, pitäisi sekin hoitaa mutta listalla on niin paljon kaikkea kiireellisempää
  
 +//Shiwon//
 +  * Vanhan kirjaston hoitaja-henki.  Jättimäinen sammakko, jolla epäilyttävän venyvät raajat,
 +  * Uhka vai mahdollisuus?  Shiwon on itsetietoinen, vähän ärtynyt siitä kuinka oma tontti ei enää saa huomiota, melko helposti puhutettavissa jos osoittaa kunnioitusta
 +  * Kiinnostunut tapaamaan Danaerin ja tutkimaan tätä.  Enemmän uteliaisuudesta, mutta vähän sympatiaakin.
 +  * Ruusu käynyt vierailemassa, kiinnostunut ajatusten luvusta, lyhytaikaisesta kehonhallinnasta ja muistojen häivyttämisestä
 +    * Shiwon antoi vähän tutkia, mutta ei auttanut; Ruusu koitti ehkä vähän uhkailla.
 +    * Shiwon ei tykännyt, koitti lisätä Ruusulle muistoja arkistojen vaikeudesta & tylsyydestä.
 +    * Ei ole varma kuinka hyvin toimi, nyt haluaa vältellä.
  
 Muita Muita
 +  * Chonathoa "Sointuva", ent. Gamrunin, nyk. Hyveisän jumala
   * Prasadilaisia   * Prasadilaisia
     * Sulava Varjo     * Sulava Varjo
Line 107: Line 228:
       * Useimmat piileskelevät, osa vakoojia, osa vain kauppiaita yms.  Ei juurikaan käännyttäjiä.       * Useimmat piileskelevät, osa vakoojia, osa vain kauppiaita yms.  Ei juurikaan käännyttäjiä.
   * Champoorilaisia salakuljettajia, kauppiaita ja voitettuja pappeja & shamaaneja.   * Champoorilaisia salakuljettajia, kauppiaita ja voitettuja pappeja & shamaaneja.
-    * Papistosta helposti Päivän Paluun apulaisia+    * Papistosta helposti Päivän Paluun apulaisia.  Osa muistelee Champoorin vanhaa jumalaa, Kullattua Valoa; muutama siirtynyt Rusuun hommiin. 
 +  * Liminaali ("Tuhka"?) jonka kanssa ensin vaikeaa, nykyään kevyttä yhteistyötä. 
 +  * Aamu-Usvan Halkaisija, rekry-prosessissa (Eksigentti, An-Shin paras arvaus että Kaakkoisen Luomakunnan teiden jumalan?) 
 +  * Keskipäivän arvoyleisö 
 +    * Valtaosalla side: Sirkus Solaris ("Show must go on")
  
-==== Tapahtumia ==== 
  
-Kendra näkyy Kunniakkaan Päivän Paluun -> muistoja kaukaa menneisyydestä +===== Ventures =====
-  * Oli ollut tiukassa kanssakäymisessä, sekä positiivisia että negatiivisia tunteita, ensimmäisiä varmaan enemmän? +
-  * Integrity+Fortitude -> kuinka hyvät visiot mennisyydestä tulee? +
-    * Isot juhlat.  Riitaa PP:n ja jonkun muun kesken, "Kendra" ... ei suoraan välissä, mutta ympyrässä, kolmantena. +
-    * Paikalla näkyy myös tuttu naama, nykyään epäilyttävä.  Varmaan Oikeus, Virta tai Tulkki? +
-    * Tunnetta siitä, kuinka oli Aurinkois-kehänsä johtaja, ja että sellainen mleko yleistä Keskipäiville +
-    * Yhtäkkiä kauhea kaaos, lohikäärmeverisiä hyökkää joka paikasta, visio loppuu.  (Voi huomata "An-Shi"n, tunnistaa jotenkin.) +
- +
-Kunniakkaan Päivän Paluu koittaa puhuttaa kaikki puolelleen +
-  * Aloittaa enemmän tulevina käskyläisinä +
-  * On riittävän viksu vaihtakseen siihen, että olisi //ensimmäinen vertaistensa joukossa//+
-    * "Mutta ettehän te ole kunnolla yrittäneetkään palauttaa Aurinkoisten Mahtia, kiertelette vaan jonkun komeljantteri-porukan kanssa..." +
-    * Jos näkee Animan, Jolene & Tiemmer enemmän kunnioitusta, muita kohtaan vähemmän. +
-  * Enemmän yhteisesti & julkisesti, mutta valmis myös yksitellen jos vaikuttaa luottavaiselta +
- +
- +
-====== Tulevaa ======+
  
-Danaerin parannus +General rules (p.151): 
-  * Typistä reunat, jää vähämieliseksi.  Extended Int + min(Socialize,Occult), Diff 3, Goal 15, Interval week+  * May remove obstacle with significant accomplishment in other situations. 
-  * Pilko ihmisen tai hengen mielestä palalaita tilalle.  Palautuu aika lähelle vanhaa Danaeria.  Terrestrial sorcerous workingAmbition 1+  * **Advantage** with extra succcesses:  (Can't choose twice in a row.) 
-  Liitä suostuvainen henki oikeaan kohtaan mutta jätä Danaerille kontrolli.  Saa samalla myös joitain hengen voimia. Celestial sorcerous working, Ambition 1.+    * 1 -> +1 dice to next obstaclemax 5. 
 +    * -> -1 dice to opponent in next obstacle, max 5
 +  * If fail or //cut corners//usually overcomes obstacle (poorly) and introduces consequence. 
 +  * Botch: do not overcome obstacle, gain consequence, possibly end venture. 
 +  * Merits can add max +5 dice to rollor be //invested//
 +    * Investing adds (bonus dice/2) as bonus success **after*roll is successful -> can be used on Advantages or to negate Consequences. 
 +  * Cutting corners:  1/session after completing an obstacle, may roll without interval passing, but add extra consequence (though not another obstacle).
  
-Tiemmer & Danaer 
-  * Panu: kuvausta ulkonäöstä? 
-    * Vähän pidempi ja isompi kuin Tiemmer, muuten samaa näköä 
-  * Danaer on autellut satunnaisesti pikkuhommissa. 
-  * Tiemmer lääkitsee Danaeria portteja yms. varten; oman vaunun ovi on metafyysisesti modattu. 
-  * Raja-alueilla jossain määrin selkeämpi, eläväinen, viisastelee, puhuu enemmän Tiemmerin kanssa; mitä seuraavaksi? 
  
 Outille: Outille:
Line 170: Line 278:
 ====== NPCt ====== ====== NPCt ======
  
-Nimiä:   
-  * Etu: Arlin, Keidar, Nikholai, "Polveton" 
-  * Suku: Tritaia, Hia-Lue, Zoratsho 
  
 [[koexalted:pjn_jutut|PJn Pääsivu]] [[koexalted:pjn_jutut|PJn Pääsivu]]
  
  
koexalted/pjn_lahitulevaisuus.1774169610.txt.gz · Last modified: by amoeba