User Tools

Site Tools


koexalted:pjn_lahitulevaisuus

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
koexalted:pjn_lahitulevaisuus [2026/04/06 14:25] amoebakoexalted:pjn_lahitulevaisuus [2026/08/18 14:06] (current) amoeba
Line 4: Line 4:
  
 Pelaajien suunnitelmat Pelaajien suunnitelmat
-  * Lounas; Tiedustelija & Kekäle; Kellari(n kiroukset); Kendra lentää palatsiin?+  * ?
  
 Pelaajien toiveet: Pelaajien toiveet:
-  * Danaerin korjaaminen:  voiko käyttää useampaa vaihtoehtoa 
   * Kendra: historiaa, miksi lähti menemään; mentorista vähän lisää   * Kendra: historiaa, miksi lähti menemään; mentorista vähän lisää
  
Line 16: Line 15:
 ===== Jäänyttä ===== ===== Jäänyttä =====
  
-  TiedustelijallaTieto Buranon suvun Mansesta ja henkilö jolla sen Sydänkivi on. +Aiemmasta: 
-  * EsiratsastajltaKeskipäivän yleisöön 3x +1, huomaamaton poistumistie jokea alavirtaan katetuilla proomuilla+  Danerin parannus11 bonus-onnistumista  
 +    * Piilota potentiaali: Danaer on tavallisen oloinen -> Normaaleille aisteille tavallinen kuolevainen, maagisesti tutkailemalla normi-vaikeus 3 näyttää jumalveriseltä (pikkujumala/tulielementaali), vaikeus 5 näkee todellisen tilanteen
 +    * 1 krt, opi lisää vanhemmista:  TODO 
 +    Danaerin lisävoimat 
 +      * Inspiroitunut kosketus:  Kun joku koittaa jotain uutta tai mitä hän ei osaa yhtään tehdä, Danaer voi äänellä tai kosketuksella kannustaa -> +1 noppa; max 1/kohtaus & 3/sessio. 
 +      * Lamaannuksen pois polttaminen:  Ottaa itse 1 noppa B / -3 Initjoko lieventää tai antaa vastustaa uudestaan efektiä jossa masennusta, melankoliaa tai muuta henkistä voimattomuutta. 
 +  * SHovilla käynti: 
 +    * Keväälle: Puolisen tusinaa Simharajalan vanhaa jumalaa joilla kaunaa Tenepeshua kohtaan. 
 +    * Tiemmer -> Hovin väellä:  Syväiset on epäilyttäviä ja aikoo pahaa
  
-===== Hyveisä =====+<!--
  
-Miten päädytään? +Aikeet: 
-  * Sha-Raksassa oleva Hyveisä-diplomaatti Matamur kannustaa lähtemään +  * 
-    * Ruusun vakooja kuuli, kuinka Virta & Tulkki puhui että pitänee koittaa varmistaa, ettei liity sirkuslaisten kanssa yhteen. +-->
-  * Tarinoita, kuinka on puhdistanut aluetta kiusanneen Lahosuon varjomaan pois. +
-  * Muilta paikallisilta hämärämpiä tarinoita huonoista puolista, kammottavista huhuista yms. +
-    * "Erimieliset usein vaan katoaa.  Minne? Nooh... [tarinoita]" +
-    * "Lahtasi vanhan kunnon Gamrunin suvun.  Kunniakasta väkeä, pisti kaikki hengiltä vaan ku siat!" +
-    * "Joo, kaikille uusi parempi kultainen aikakausi.  Mites siinä yleensä käy kun joku sellaista lupaa?" +
-    * Vienyt väkeä orjiksi kaivoksiin, joutuneet raataamaan kunnes kuolevat.  (Enimmäkseen muiden maiden rikollisia.)+
  
-Hyveisän kuningaskunta +Esiratsastajilta merkittäviä toissijaisia tahoja:  
-  * Tällä hetkellä Prasadin isoin pysäyttäjä pohjoispuolella (eli itäisten haaskamaiden suuntaan). +  * Yliluonnolliset:  saa valita halutun hovin jumalan sopivassa tilanteessa
-  * Oli aiemmin Gamrunin kuningaskunta, Gamrunin suvun johtama.  Ainakin joitain satoja vuosia historiaa. +
-  * 3 vuotta sitten Päivän Paluu ilmaantui paikalle, kokosi sekalaista paikallista tukea, haastoi Gamrunit, tappoi korruptoituneimmat ja ajoi loput maanpakoon. +
-    * Nimesi sekä valtion että pääkaupungin uudestaan. +
-  * Melko vapaamielistä, paitsi Puhtaan Tien väki ajetaan pois. +
-  * KPP käynyt puhumassa jumalan puolelleen (1 osa hyvää tulevaisuutta, 2 osaa verhottua uhkailua)+
  
-Keskipäivän kaupunki +Tilanne: 
-  * Kohtuullisen tervemonipuolinen talous +  * Poistuttaessa pieni osaporukka Sirkuksesta lähtee Unten merellesiellä yksityisasioita hoidettavana.  Kohteena Volivat & Palanquin, ehkä Ysyr? 
-  * Hyvin aktiivinensillä Päivän Paluu on käynnistänyt monia projekteja: rakentamista (julkisia tiloja, temppeli, uudet ja laajemmat kaupungin muurit), peltojen raivausta kaivosten avauksiakauppasuhteiden lisäämistä. +  * Ennustuksia isosta katastrofista Champoorille 
-  * Sotilaita paljonihan innokkaita mutta melko tuoreita; upseeristoa vähän.+  * Korventava Oikeus nostamassa väkeä Tenepeshua vastaankerännyt paikallista kannatusta vaikutusvaltaavoi olla täällä pitkään 
 +  * Kuolonduo on pahentamassa asioita jos voivatlähtenevät Kalibraation jälkeen.  Sulava Varjo koittaa pysytellä piilossa. 
 +  * KPP seurasi Kendran takia perässä paikalle.
  
-Sapatian viisaiden kokoontuma 
-  * Varsin kattava taika-opisto, toista sataa opiskelijaa, muutamia kymmeniä opettajia ja tutkijoita. 
-  * Insinööritaidot nyt ykkösenä, mutta myös parannusta (perinteinen osaaminen) 
-  * PP laittanut kohtuullisesti varoja parantamaan valtakunnan laajentamisessa hyödyllistä taika-osaamista. 
-  * Opiston johtaja on Pääkirjuri, sitten tulee Apukirjurit, sitten Opettajat, sitten Tutkijat 
-    * Vieraiden Vastaava Apukirjuri Kodeika 
-    * Vähäisempi Tutkija-Arkistoja Pulvia, Historialliset Jäänteet 
  
-Shab-Qin rauniot +==== Tapahtumia ==== 
-  * Opisto on osittain vanhan luostarin päälle rakennettumystikot osasivat irroittaa mielen kehostaan ja palata takaisin, ja samoin vangita henkiä kehoihin+ 
-    * Nämä tilat enimäkseen kellareissa tai umpeen muurattuina, mutta muutamissa saleissa näkyy erilainenvanhempi arkkitehtuuri+Lyhyesti: 
-  * Vanhan kirjaston hoitaja-henkiShiwon +  * KOikeus vs. Salaisuuksien Hovi  
-    * Jättimäinen sammakkojolla epäilyttävän venyvät raajat +    * Lisää kannatustaaan köyhempien ja heikossa asemassa olevien klaanien parissa; useimpia kasteja, joskin vähemmän Sanhjar 
- +    * Hankkii demoneita auttamaan, ks. alempaa. 
 +    * SVarjo: auttaa KOikeutta jotta Prasad voi yrittää valloittaa 
 +  * Muut ylevöitetyt: 
 +    * KO: Saa vähän ennen Kalibraatiota kutsun SHoviin (kiristetty jostain jumalista) 
 +    * Syväiset: jossain vaiheessa kontakti KO, Viilto valmis tulemaan mukaan kovistelemaan Tenepeshua (l. murhaamaan, myös haluaa koitella voimiaan) 
 +      * Tulkki kun saa tietää SVarjosta, koittaa tehdä "diiliä" Prasadin kanssa yhteistyöstä Tenepeshua vastaan.  Oikeasti max. uhrausta Prasadilaisista, Champoorista varjomaa. 
 +  * Sopiviin väleihin: 
 +    * Ennustukset Champoorin vajoamisesta 
 +    * Keväälle huomio: Tulkki saa suurta iloa nähdessään itämistä ja kasvua 
 +    * SVarjo koittaa napata Tiedustelijan jos hyvä tilanne 
 +  * Zabuto -> Kendra: Mitäs tämä KPP? 
 +  * Jolene & Zabuto harjoittelua 
 +  * Benthos Ydinluu -> Tiedustelija:  olisi (hyvin vanhoja) lisätietoja Suuresta Luojasta... Minkälainen palvelus vastaan? 
 +    * Auttaa syrjäyttämään Tenepeshun 
 +    * Salaisuuksia noista Taivaisista:  heikkouksia, arkoja paikkoja, kiristysmateriaalia? 
 +    * Jos tarjoaa jotain esinettä -> halutaan jotain murhanhimoista. 
 +  * Mustan Käden Bhuvul, lakoninen seppäjumala -> Tenepeshun pois ajo voisi kait auttaa... 
 + 
 + 
 +Keisarin hovi 
 +  * Henkilöitä (8Dir s.160) 
 +  * Keisari //Champara Sanjhar Ishao//, ylevä ulkokuori, massiivista piiloteltua hedonismia  
 +  * Vaimo //Ravarti Sanhjar Aminda//, hiljainen älykkö, ei paikalla 
 +  * Johtava sotilasneuvonantaja //Mehra Kadhar Sarala// hoitaa paljon käytännön asioita. 
 +  * Neuvonantajilta vielä jotain tietoja <- Esiratsastajien Tietolähteet 
 +     
 +Ennustus:  
 +  * Champoor uppoamassa paljon syvemmälle 
 +  * Elementtihovin näkemys Katastrofista(?):  
 +    * Tulee meistä:  Monilla on tiedossa, että pitäsi olla hoitamassa enemmän omia tehtäviä.  Joku niistä palaa tänne ja vie hovin mukanaan.  
 +    * Tulee Prasadilaisista:  Keskinäiset selkäänpuukotukset antaa Prasadilaisille tilanteen niin että tällä kertaa onnistuvat valtausyrityksissään. 
 +    * Jokumuumikä:
 + 
 +Korventava Oikeus 
 +  * Demoneilla Salaisuuksien Hovia vastaan 
 +    * Löytää demonin, joka tekee salaisuuksista myrkkyä.  Kukkamainen, Rafflesia-Gardevoir.  Lumoava, mitä enemmän sille kertoo tyhjänpäiväisyyksiä tai turhia asioita, sitä myrkyllisemmiksi omat salaisuudet kasvaa. 
 +    * Toinen demoni, joka osaa muuttaa myrkyn jumalille vaaralliseksi.  Kummallinen möykky utuisia siipiä/viittoja/huntuja. 
 +    * Demonien risteytys ... on sotkuista. 
 +  * vs. Tenepeshu 
 +    * Syväiset kannustaa kevyesti, Viilto valmis auttamaan ihan tappelussakin. 
 +    * Jos Kehä mukana ja Tenepeshua vastaan menee huonosti, Oikeus pelastaa Kehän uhrautumalla itse (jos puhutettu riittävästi mukaan). 
 + 
 +Muuta 
 +  * Muinaisten salaisuuksien jumalan pappi ottanut kontaktia SVarjoon, osaisi auttaa monella tavalla Tiedustelijan (ja Kekäleen) hyötykäytössä. 
 +  * SVarjo avustaa huomaamatta KO:n kapinahenkeä 
 +  * KPP koittaa rekrytä loppuja Kullatun Valon pappeja (osa muuttanut Hyveisään ja liittynyt Chonathoa / Voittamattoman Auringon uskoon). 
 +    * Näistä muutamia mukana paikallisina avustajina. 
 +    * Otetaan jumalakin mukaan jos se haluaa. 
 + 
 + 
 +===== Champoor ===== 
 + 
 +"Yöhön syösty kaupunki" 
 + 
 +Champoor 
 +  * Kaupungin ehdoton hallitsija, Veden elementtikohikäärme, Kuningatar Tenepeshu 
 +    * Salaisuuksien Hovi 
 +  * Lisäksi paljon eri pyhiä yhteisöjä 
 +  * Kaupankäynti, salakuljetus, vähän merirosovoustakin 
 +  * [[https://www.rpnation.com/threads/sea-of-dreams-exalted-3-campaign-scroll-of-lore.323929/|Kelpo taustaa]] 
 +  * Kastit s.153:  Sanjhar: johtajat, diplomaatitKadhar: sotilaat & viljelijät;  Silhar: käsityöläiset;  Vashar: aineettoman kanssa tekijät; Rorhar: työläiset.  Kaikissa kasteissa klaaneja, voivat olla hyvin erilaisia statukseltaan. 
 +  * Jumalat s.155-156, kaupungin alueet 157-159, pari kulttia + henkilöitä 159-160 
 + 
 + 
 +==== Pyhät yhteisöt ==== 
 + 
 +Utuisten merten korallit 
 +  * Salakuljettajia & ryöväreitä, joskus myös helmenkalastajia 
 +  * "Rauhanlupaus", eivät kanna mitään tikaria isompaa terävää 
 +    * Sen sijaan myrkkyjä, savupommeja, muutamilla iso "pehmennetty" nuija  
 +  * Pomo "Jasmiini", hiljainen ja varovainen pitkä mies 
 + 
 +Keisarin juhlistaKevät: laajat tiedot Salaisuuksien Hovista, täydennettynä Pohjasoinnun tiedoilla Taivaasta 
 +  * Salaisuuksien Hovi & Keisari pitävät "kohteliaan etäisyyden", eli ei vahvaa sidettä. 
 +    * Keisari (-> Sarala) varmistaa että riittävät palvonnat tapahtuu, SH ei suoraan sano Keisaria vastaan. 
 +    * Keisarilla ei käytännössä mitään valtaa SHoviin. 
 +    * Aiemmat 3 päivää pimeyttä jolloin Prasadilaiset tuhottiin -> ei myöskään intoa nousta SHovia vastaan.  Champoorin puolustus käytännössä Tenepeshun uhan varassa, joskin muukin SHovi auttoi Suljettujen Päivien aikana. 
 +  * SHovi fyysisesti kait lähinnä Unten meren pohjalla, tosin lähempänä Champooria kuin aiemmin? 
 +  * 9 henkilöä Keisarin hovista jotka jonkun SHovin jumalan papistossa, pelaajat saa valita. 
 +    * Periaatteessa kenen vain SHovin jumalan temppelin kautta pääsee paikalle, mutta pari tunnetumpaa: 
 +    * //Loistavat Silmät//, //Ishali Tuulen-lukija// 
 +    * Pelaajille:  Saa keksiä muita mahdollisia. 
 +    * On myös ideoita salaisuuksista joilla kiristää kutakin:  Uhkapelaaminen, rakastajia muista kasteista, Prasad-sympatioita, massiivista salakuljetusta 
 +  * Tenepeshu johtaa SHovia ja on sen vahvin tekijä.  Jos Tenepeshu poistuu, SHoville löytynee ajan mittaan uusi johtaja
 +    * Jos Tenepeshu kuolee, Varjomaa hyvin mahdollinen; miltei varma jos Syväiset paikalla.  (Tulkki hoitaa prosessin, Viilto pystynee tappamaan Tenepeshun.) 
 + 
 +Keisarin juhlista, Tiemmer: politiikka & tulevaisuus 
 +  * Keisari nimellisesti johdossa, mutta oikeasti juhlii.  Sarala hoitaa käytännön asiat. 
 +    * Saralaa kuullosteltu tekemään vallankaappausei ainakaan vielä vahvasti sympaattinen idealle. 
 +    * Toinen vaihtoehto saada keisarinnalle lapsi, hoitaa keisari pois, äiti hoitaisi Champooria varmaan Ok lapsen kasvun ajan.  
 +  * Prasadin uhka kaikessa mukana, SHovi pakollinen paha. 
 +    * Prasad pelkää Tenepeshua & SHovia tai ainakin kunnioittaa voimaa. 
 +    * Eivät sinänsä voi Puhtaan Tien uskon takia tehdä diiliä että SHovi jäisi nimellisesti tai osittain Champoorin johtoon. 
 +    * Jatkuvasti jonkinlaisia yritelmiä miten ottaa kaupunki haltuun, yleensä kevyellä kosketuksella. 
 +  * Jos KO kaataa SHovin, Prasad hyökännee.  Jos Tenepeshu kuolee, P hyökkää varmasti, ja luultavasti valloittaa. 
 +  * KPPn liitto Champoorin kanssa voisi 5-10 vuoden sisään muodostaa uskottavan puolustuksen.  
 +  * Suhteet muihin Unten Meren hallitsijoihin sen verran heikot ettei apua luvassa. 
 +  * Petomiesarmeijat ei merkittävä uhkajoskin merellä kait jotain Haimiehiä. 
 +  * Kysymyksiä tämä tai edellinen?  
 + 
 + 
 +===== Hahmojen puuhat ===== 
 + 
 +Viime kerralta: 
 +  * Jolenen mainostus: Silhar-kasti, rekryämistä sirkukseen + paljon väkeä paikalle 
 +  * Jolene, pelottava tapaus rikollisjengille X 
 +  * Tiemmer, paikallisten mielestä epäilyttävä Noita, joka pitää ajaa pois, polttaa tai muuten pitää TEHDÄ JOTAIN 
 +  * KO -> Kendra:  KO on sympaattinen kansankiihoittaja, Kendra luvannut tavata lähipäivinä uudestaan. 
 + 
 +==== Kevät ==== 
 + 
 +ToDo: pitää tilannetta selvillä, kerätä ennustuksia ja selvittää potentiaalista katastrofia 
 + 
 +Tietoja Taivaasta: 
 +  * ? 
 + 
 +==== Kendra ==== 
 + 
 +ToDo: Korventava Oikeus ja kultit joihin on kohdistamassa toimiaan 
 + 
 + 
 + 
 +====== Tulevaa ====== 
 + 
 +Tiedustelija sopivassa tilanteessa, ei tule Keskipäivään 
 +  * Joku tunnistaa että samankaltainen kuin Sytyttäjä? 
 +  * Sulava Varjo koittaa napata Tiedustelijan mukaansa 
 +    * Käyttää Motive-Discerning Technique -> tajuaa että haluaa tukikohdan. 
 +    * Lahjontaaehdottaa tarjoavansa mitä Tiedustelija haluaa. 
 +    * Huhut Sytyttäjästä + aiempi huomion kiinnittäminen Ghraz-Niussa //Puhtaan Tien// temppelillä -> pitää saada tutkittavaksi. 
 +    * Ei uskalla itse astua Hyveisän alueelle. 
 + 
 +---- 
 + 
 +==== Aiempaa ==== 
  
 ==== Henkilöitä ==== ==== Henkilöitä ====
  
-//Kunniakkaan Päivän Paluu//, Aurinkoinen (Keskipäivä) 
-  * Koittaa muokata Hyveisestä uuden keisarikuntansa keskusta 
-  * Ajanut Virran ja Tulkin pois vähän aikaa sitten 
-    * Koittivat selvittää Lahosuon varjomaan käyttöä 
-  * Teilannut Burano Da-Jun:in, yhden Prasadin lohikäärmeverisistä 
-    * Kahlehti pyörään, jätti Auringon alle kuivumaan.  Kun kohde sai itsensä osittain irti, palasi paikalle, mukiloi uudestaan, kahlehti lujemmin ja lisäsi peilejä heijastamaan enemmän auringon valoa. 
-  * Vain nimellisesti vastustellut itsensä palvomista, ohjannut Voittamattoman Auringon suuntaan, muttei ole estellyt pienempiä osoituksia itselleen. 
  
 //"Luutnantti Ruoste"//, sotilaallinen neuvonantaja & kouluttaja Haaskamailta  //"Luutnantti Ruoste"//, sotilaallinen neuvonantaja & kouluttaja Haaskamailta 
Line 79: Line 198:
   * Tapasi Päivän Paluun melko pian Luomakuntaan saapumisen jälkeen, PP puhutti nopeasti puolelleen.   * Tapasi Päivän Paluun melko pian Luomakuntaan saapumisen jälkeen, PP puhutti nopeasti puolelleen.
   * PP piti etäällä kun teki Da-Junista esimerkin.   * PP piti etäällä kun teki Da-Junista esimerkin.
 +  * Omat kyvyt epäilyksessä – Aurinkoinen tekee kaiken niin paljon paremmin.
 +  * Toiminut hyvin, kun ajattelee että hän kykenee heijastamaan KPP:n valoa.
 +  * Luomakunta on outoa, asioita vaan kasvaa ja kuihtuu miten sattuu.  Mutta mielekiintoista myös.
 +    * Silti, Suuren Valmistajan väki varmaasti löytäisi oman, järjestäytyneen paikkansa täältä.
  
 //Ruusu// //Ruusu//
Line 87: Line 210:
   * Tietää Shiwonin, pitäisi sekin hoitaa mutta listalla on niin paljon kaikkea kiireellisempää   * Tietää Shiwonin, pitäisi sekin hoitaa mutta listalla on niin paljon kaikkea kiireellisempää
  
 +//Shiwon//
 +  * Vanhan kirjaston hoitaja-henki.  Jättimäinen sammakko, jolla epäilyttävän venyvät raajat,
 +  * Uhka vai mahdollisuus?  Shiwon on itsetietoinen, vähän ärtynyt siitä kuinka oma tontti ei enää saa huomiota, melko helposti puhutettavissa jos osoittaa kunnioitusta
 +  * Kiinnostunut tapaamaan Danaerin ja tutkimaan tätä.  Enemmän uteliaisuudesta, mutta vähän sympatiaakin.
 +  * Ruusu käynyt vierailemassa, kiinnostunut ajatusten luvusta, lyhytaikaisesta kehonhallinnasta ja muistojen häivyttämisestä
 +    * Shiwon antoi vähän tutkia, mutta ei auttanut; Ruusu koitti ehkä vähän uhkailla.
 +    * Shiwon ei tykännyt, koitti lisätä Ruusulle muistoja arkistojen vaikeudesta & tylsyydestä.
 +    * Ei ole varma kuinka hyvin toimi, nyt haluaa vältellä.
  
 Muita Muita
Line 97: Line 228:
       * Useimmat piileskelevät, osa vakoojia, osa vain kauppiaita yms.  Ei juurikaan käännyttäjiä.       * Useimmat piileskelevät, osa vakoojia, osa vain kauppiaita yms.  Ei juurikaan käännyttäjiä.
   * Champoorilaisia salakuljettajia, kauppiaita ja voitettuja pappeja & shamaaneja.   * Champoorilaisia salakuljettajia, kauppiaita ja voitettuja pappeja & shamaaneja.
-    * Papistosta helposti Päivän Paluun apulaisia +    * Papistosta helposti Päivän Paluun apulaisia.  Osa muistelee Champoorin vanhaa jumalaaKullattua Valoamuutama siirtynyt Rusuun hommiin
- +  * Liminaali ("Tuhka"?) jonka kanssa ensin vaikeaa, nykyään kevyttä yhteistyötä. 
-==== Tapahtumia ==== +  * Aamu-Usvan Halkaisijarekry-prosessissa (Eksigentti, An-Shin paras arvaus että Kaakkoisen Luomakunnan teiden jumalan?) 
- +  * Keskipäivän arvoyleisö 
-Toimintaa: +    * Valtaosalla side: Sirkus Solaris ("Show must go on")
-  * Opistoon, KPP tulee tapaamaan sirkusta, Kevään & An-Shin lounas +
-  * Tiedustelija pääsee tapaamaan Kekäleen noin huomis-iltana. +
-    * KPP käy sitä ennen aivopesemässä -> Kekäle koittaa suostutella Tiedustelijaa myös KPP:n alaisuuteen. +
-  * KPP tietää Tiemmeristä ja Ruusu on saanut selville Danaerin tilanteen -> Ruusu koittaa etsiä & tarjota KPP:lle täysin uskollisen hengen Danaerin korjaamiseksi. +
- +
- +
-=== Opistoon2. yritys === +
- +
-Vierailu Shab-Qissä +
-  * Shiwon on itsetietoinen, vähän ärtynyt siitä kuinka oma tontti ei enää saa huomiota, melko helposti puhutettavissa jos osoittaa kunnioitusta +
-  * Ruusu käynyt vierailemassa, kiinnostunut ajatusten luvusta, lyhytaikaisesta kehonhallinnasta ja muistojen häivyttämisestä +
-    * Shiwon antoi vähän tutkia, mutta ei auttanutRuusu koitti ehkä vähän uhkailla. +
-    * Shiwon ei tykännyt, koitti lisätä Ruusulle muistoja arkistojen vaikeudesta & tylsyydestä. +
-    * Ei ole varma kuinka hyvin toimi, nyt haluaa vältellä +
-  * Jos Tiemmer kertoo, kiinnostunut tapaamaan Danaerin ja tutkimaan tätä.  Enemmän uteliaisuudesta, mutta vähän sympatiaakin. +
-  * Epäonnisempi tutkimus:  erilaisia henkimaailmojen luokitteluja: muotojen, kaavojen & mittojen ulottuvuudet; astraali, transiaali, inversiaali, eetteri (vs. aeterinen), fantasmit, neumoiniset... ja miten nämä vaikuttavat sinne siirtymiseen.. kondriittinen? +
- +
-=== Johtaja Keskipäivän tapaaminen === +
- +
-Kendra näkyy Kunniakkaan Päivän Paluun -> muistoja kaukaa menneisyydestä +
-  * Oli ollut tiukassa kanssakäymisessä, sekä positiivisia että negatiivisia tunteita, ensimmäisiä varmaan enemmän? +
-  * Integrity+Fortitude -> kuinka hyvät visiot menneisyydestä tulee? +
-    * Isot juhlat.  Riitaa PP:n ja jonkun muun kesken, "Kendra" ... ei suoraan välissä, mutta ympyrässä, kolmantena. +
-    * Paikalla näkyy myös tuttu naama, nykyään epäilyttävä.  Varmaan Oikeus, Virta tai Tulkki? +
-    * Tunnetta siitä, kuinka oli Aurinkois-kehänsä johtaja, ja että sellainen mleko yleistä Keskipäiville +
-    * Yhtäkkiä kauhea kaaos, lohikäärmeverisiä hyökkää joka paikasta, visio loppuu.  (Voi huomata "An-Shi"n, tunnistaa jotenkin.) +
-  * KPP saa vision kuinka johti "Kendran" kanssa lohikäärmeveriarmeijaa.  Nyt se ei onnistu, mutta... jotain vastaavaa koittaa tarjota?  Muista Ylevöitetyistä? +
- +
-Kunniakkaan Päivän Paluu koittaa puhuttaa kaikki puolelleen +
-  * Aloittaa kysymällä avoimesti, ovatko ylevöitettyjä +
-    * Jos eivät myönnä, kohtelee enemmän tulevina käskyläisinä +
-  * On riittävän viksu vaihtakseen siihen, että olisi //ensimmäinen vertaistensa joukossa//+
-    * "Mutta ettehän te ole kunnolla yrittäneetkään palauttaa Aurinkoisten Mahtia, kiertelette vaan jonkun komeljantteri-porukan kanssa..." +
-    * Jos näkee Animan, Jolene & Tiemmer saa enemmän kunnioitusta, muita kohtaan vähemmän. +
-  * Ensimmäisen julkisen puheen tavoite:  jääkää Hyveisään ja auttakaa parantamaan sitä +
-    * Eli Persuade: kierrelkää, tutkikaa, nähkää miten **Aurinkoinen** parantaa maailmaa! +
-  * Enemmän yhteisesti & julkisesti, mutta valmis myös yksitellen jos vaikuttaa luottavaiselta. +
-  * Mekaanisesti: 15 noppaa Performance koska Excellency (Force 4 +1 Social) +
-    * Käytössä Phantom-Conjuring Performance, eli ilmaantuu aavemaisia alaisia jotka palvelee ja avustaa. +
-      * Käyttäminen stunteissa +1 noppa / palauttaa 1m / +1 Anima, 1/kohtaus/hlö. (s.275) +
-    * Melko pian lähtee Virtue-shaping Harmony (1m) jolla laittaa muille Kunnianhimon //vähäiseksi// kohtauksen ajaksi. +
-      * Kohtauksen lopuksi koittaa laittaa muihin Kunniakkaan Päivän Paluu: kunnioitus (maksaa 1 Animan, saa +3 onnistumista) +
-    * Luultavasti Masterful Performance Exercise (Commit 1m) eli keskeyttämisestä isompi haitta (Hard Bargain) ja tupla 9:t. +
- +
- +
-=== Kevään & An-Shin lounas === +
- +
-Kendra varmaan mukana vakoilemassa. +
- +
-Materiaalia: +
-  * Marilta: muille //pelaajille//, että Keväälläkin on ihan vaan inhimillinen puolensa. +
-  * An-Shi kommentoi kuinka Taivaasta tullut tavallistakin enemmän tekemistä & ohjeita. +
-  * Kevät tietää Ruosteesta ja Virtasesta, An-Shi on kiinnostunut Kevään sirkuksesssa käyttämistä kohtaloista +
-    * Klovni: "Hei, ilon tuottamista, eiks se mee niin kuin pitääkin."  Kirjuri: "Tykkäsit kuitenkin kun sait asiat järjestykseen..." +
-  * Muu Hyveisän väki +
-    * Tietää Ruususta, melko varma ettei tajua hänestä, on kevyesti vältellyt. +
-    * Kekäleestä mennyt jonkun verran viestejä taivaaseen. +
-      * Kevät voi arvata -> isoin syy miksi An-Shi saanut olla täällä pitempään. +
-    * Joku Liminaali ("Tuhka"?) jonka kanssa ensin vaikeaa, nykyään kevyttä yhteistyötä. +
-    Myös Aamu-Usvan Halkaisija rekry-prosessissa (Eksigentti, paras arvaus että Kaakkoisen Luomakunnan teiden jumalan?) +
-  * Koulutusaikojen muistelu, loppujen lopuksi oli kuitenkin helpompaa kuin oikeat hommat. +
-    * Liian lyhyt, ei ollenkaan kaikkea kerinnyt oppia, mutta minkäs teet. +
-    * Anekdootteja opettajista, tuurinoppaa että meneekö näiden kohdalla samaan vai eri suuntaan Kevään kanssa. +
-  * Aiempien kohtausten aiheuttamat tilanteet? +
- +
- +
-====== Tulevaa ====== +
- +
-Tiedustelija sopivassa tilanteessa, ei tule Keskipäivään +
-  * Joku tunnistaa että samankaltainen kuin Sytyttäjä? +
-  * Sulava Varjo koittaa napata Tiedustelijan mukaansa +
-    * Käyttää Motive-Discerning Technique -> tajuaa että haluaa tukikohdan. +
-    * Lahjontaa, ehdottaa tarjoavansa mitä Tiedustelija haluaa. +
-    * Huhut Sytyttäjästä + aiempi huomion kiinnittäminen Ghraz-Niussa //Puhtaan Tien// temppelillä -> pitää saada tutkittavaksi. +
-    * Ei uskalla itse astua Hyveisän alueelle.+
  
  
Line 191: Line 247:
     * Investing adds (bonus dice/2) as bonus success **after** roll is successful -> can be used on Advantages or to negate Consequences.     * Investing adds (bonus dice/2) as bonus success **after** roll is successful -> can be used on Advantages or to negate Consequences.
   * Cutting corners:  1/session after completing an obstacle, may roll without interval passing, but add extra consequence (though not another obstacle).   * Cutting corners:  1/session after completing an obstacle, may roll without interval passing, but add extra consequence (though not another obstacle).
- 
-==== Danaerin parannus ==== 
- 
-s.162(&161) 
- 
-**Etuja**: 
-  * Opi jotain vanhemmistanne 
-  * Läydä potentiaalinen apuri 
-  * Piilota taikuutesi potentiaali 
-  * Kysy PJ:ltä kysymyksiä (mutta ei niin että suoraa etua projektiin) 
-  * Ilmoita jokin uusi tieto tai seikka 
-  * Palauttaa hituja 
-  * Danaerin uudet lisävoimat (vain viimeinen Este) 
- 
-**Seurauksia**: 
-  * Sirkuksen väki rupeaa epäilemään puuhia ja muuttuu vihamielisemmäksi 
-  * Paikalliset rupeavat pitämään hulluna kokeilijana, joka pitää ajaa pois tai tuhota 
-  * Paikalliset saavat tietää suuresta parantajasta ja tuovat kaikki sairaansa hoidettavaksi 
-  * Jonkinlainen kirous taikuuden sekaannuksien takia 
-  * Parannuskeinot syövät //Merit//:in pois loppusessioksi 
-  * Anima räiskyy: virtuaalinen taso nousee näkyväksi, mutta ei voi maksaa mahdollisia hintoja 
-  * Taikuuden käyttö maksaa ylimääräisiä hituja (vain ennen olennaisia kohtauksia) 
-  * Pää sekaisin komplikaatioiden pohdinnasta, taistelun alkuun -X Power:ia (vain ennen taistelua) 
-  * Taikuuskertymä aiheuttaa vahinkoa (vain ennen taistelua) 
- 
-<!-- 
-Helpompi: 
-  * Pilko ihmisen tai hengen mielestä pala, laita tilalle.  Palautuu aika lähelle vanhaa Danaeria. 
-  * Prerequisites:  
-  * Time Scale: 1 Scene (Session) 
-  * Obstacles:  3 
-    * Löydä vapaaehtoisia / uhreja: 3 
-    * Valmistele kohteet: 4 
-    * Tee siirto & liitos: 5 
---> 
- 
-Haastavampi: 
-  * Liitä suostuvainen henki oikeaan kohtaan mutta jätä Danaerille kontrolli.  Saa samalla myös joitain hengen voimia. 
-  * Prerequisites:  
-  * Time Scale: 1 Scene (Session) 
-  * Obstacles:  5 
-    * Etsi mahdolliset vapaaehtoiset: 4  (Sos; Emb/Pre, Aw 5) 
-    * Puhuta sopivaan mielentilaan:  5  (Sos; Pre, Emb/Per 6) 
-    * Tee maagiset valmistelut hengelle:  6  (Äly; Sag, Aw/Cra/Int 8) 
-    * Preparoi Danaer:  6  (Äly; Sag, Cra/Int/Pre/Per 7) 
-    * Yhdistä Danaer & Henki: 7  (Äly; Sag, Cra/Int/Per 8) 
- 
-Tiemmer & Danaer 
-  * Panu: kuvausta ulkonäöstä? 
-    * Vähän pidempi ja isompi kuin Tiemmer, muuten samaa näköä 
-  * Danaer on autellut satunnaisesti pikkuhommissa. 
-  * Tiemmer lääkitsee Danaeria portteja yms. varten; oman vaunun ovi on metafyysisesti modattu. 
-  * Raja-alueilla jossain määrin selkeämpi, eläväinen, viisastelee, puhuu enemmän Tiemmerin kanssa; mitä seuraavaksi? 
  
  
Line 275: Line 278:
 ====== NPCt ====== ====== NPCt ======
  
-Nimiä:   
-  * Etu: Arlin, Keidar, Nikholai, "Polveton" 
-  * Suku: Tritaia, Hia-Lue, Zoratsho 
  
 [[koexalted:pjn_jutut|PJn Pääsivu]] [[koexalted:pjn_jutut|PJn Pääsivu]]
  
  
koexalted/pjn_lahitulevaisuus.1775485553.txt.gz · Last modified: by amoeba